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MrTonMou

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Everything posted by MrTonMou

  1. "Propositions de buff" Il me semble pas que toutes aient été demandées à être intégrées, ce sont des propositions et des possibilités. Oh et le Zao a le même alpha à l'HE + 3 canons de plus (je vais passer sur les super-bonnes torpilles F3 et la dissimulation et le blindage et la maniabilité. Ah bon? C'est pas ce que mes résultats de bataille me disent bizarrement... Et les tiens? Ah oui c'est vrai! Tu ne possèdes pas de Moskva... J'adore faire cramer des trucs hein, mais le Kutuzov est sacrément plus puissant maintenant avec IFHE qu'avant. Pourquoi? Parce que les dégâts qu'il fait avec sa HE, les cuirassés ne peuvent pas les récupérer, du moins ils n'en récupèrent pas autant que d'un feu. Feu = light damage = je les récupère tranquillement avec ma récup de PV M'enfin, si tu pars du principe que les croiseurs sont OP dans le jeu, effectivement cette ligne te paraîtra bien
  2. AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH Ouloulou... Attends, attends, j'reprends mon souffle... Ouuhh... Okay, ça va le faire... BOUAHAHAHAHAHAHAH Oh sérieusement, tu m'as vraiment bien fait rigoler, je te l'accorde. Bon en-dehors du fait qu'apparemment tu trouves anormal que les croiseurs puissent répondre aux cuirassés par du spam HE quand ceux-ci te collent des -35k quand t'es anglé, l'équilibrage des croiseurs en général n'est pas le sujet du topic. Les topics "Ouin-ouin les feux c'est OP parce que c'est OP" y'en a assez ailleurs merci
  3. Bon, si les joueurs lambdas pensent que la branche est bien et qu'elle plaira à la majorité, j'abdique, mettons-la en jeu. Ce qui est clair, c'est que moi qui collectionne les navires et joue toutes les branches sans exception en ferai une première. Aucune envie de ça, et même des comparaisons statistiques objectives sont subjectives BECAUSE REASONS parce que... Oh je sais pas, je comprends pas l'idée... La branche a pas d'identité et je comprends foutrement rien à ce qu'elle peut apporter au jeu, et malheureusement c'est la seule chose qui m'intéresse avec une nouvelle nation en jeu: d'autres possibilitées, quelque chose d'un tout-pitit-peu neuf. Maintenant je suis sûr que la fibre nationale fera le reste, pour ma part, je peut encore attendre longtemps pour la ressentir celle-là
  4. Arrêtons le massacre des deux côtés ici dans ce cas
  5. Un peu plus haut, tiens: J'ai pas envie d'attaquer non plus, mais si la seule chose que tu as à dire c'est: "Font chize à s'exprimer quand ça leur plaît pas les autres" alors je pense que se taire reviens absolument au même que de l'écrire. Mais c'est ton droit, alors laisse nous râler quand ça nous plaît pas, et non content de râler mais aussi d'essayer d'apporter des solutions.
  6. Oui storm t'as raison. Allez taisons-nous tous, WarGaming ne veut pas de notre feedback, ça les plombe pendant qu'ils comptent leur monnaie Je crois que ça n'a rien à voir avec les devs eux-mêmes, et en tant que créateur de contenu, je préfère qu'on vienne argumenter sur "Pourquoi mon truc est nul" plutôt que tout le monde se taise sans rien dire alors que rien ne va. À ce que je sache, on ne vient pas whiner, on vient signaler quelque chose qui pour nous sont un problème et y proposer des solutions.
  7. Oui, mais au moins nous savons maintenant pourquoi WarGaming pensent être dans le juste (puisque je suppose que les dires de Tanatoy sont quand même représentatifs du point de vue de WG sur la ligne) ^^
  8. - Oui, j'ai apporté mon concours pour la rédaction du post, du moins d'une part de mon analyse et de mon expérience de testeur, comme déjà dit dans le topic. - Ils sont en test, et on réagit aux infos à notre connaissance, à savoir leur sortie imminente ( https://www.youtube.com/watch?v=pTvCbH4tXVw ), pour éviter le désastre. - Cuirassés allemands? Enfin considérant ces navires comme équilibrés, mais passons au plat principal: les DDs allemands. Nerfés à mort juste avant leur sortie, un fiasco en terme de gameplay, qui était insipide et faible (That's a paddlin!) comparé aux autres DDs, donc résultat: population de DD allemands inexistante, et malgré les quelques buffs récemment reçus par certain, la branche n'est toujours pas jouée. La hype ça retombe vite si la ligne n'offre aucun intérêt aux joueurs... - Prépondérant par rapport au reste de leurs forces certes, mais certainement pas prépondérant face aux autres croiseurs: les croiseurs allemands ont un angle similaire, même si plus court, de torpilles, mais eux en général ils ont pour le càc en plus de ce qu'ont les français: le meilleur alpha à l'AP, plus de torpilles, une meilleure RoF et le meilleur hydroacoustique du jeu. Qui plus est, celui qui a suffisamment de PV et de blindage pour arriver en combat rapproché, c'est celui qui ne coule pas. Et on ne coule pas un navire, croiseur ou cuirassé de T7 + avec 3 pov' torpilles à 14k d'alpha... - Battus à plate couture par les russes à cause de leur RoF, voir pire: le Budyonny a le même nombre de canons que la Gali, 2s de reload en moins, et les mêmes chances de feu! Tout en étant plus rapide de 4 noeuds de base, mais moins rapide de 0.65 noeud quand le boost de la Gali est activé. Le même calcul peut-être fait pour tous les autres tiers: de bonnes chances d'incendie, mais une RoF qui annule totalement cet avantage. - 15%... Alors oui, sur la Gali et l'Algérie, le 15% est un bonus bienvenu pour à semi-contrer les défauts des navires. L'Algérie est franchement intéressant, mais c'est le seul. Ensuite on en vient au Charles Martel: 15% de boost moteur pendant deux minutes, ce qui l'amène (sans fanions) à 37,3 noeuds, ce qui est deux noeuds de plus que l'Atago, qui le rattrape avec un flag. Alors pour ce tout-piti-bonus là qui dure deux minutes, on jette à la poubelle fumigène, dissimulation, RADAR, excellente torpilles et artillerie exceptionnelle? Ce qui nous laisse un Charles Martel bon, mais vraiment sans plus ni intérêt particulier... Ce boost me laisse un goût de cendre dans la bouche franchement... - Le Duguay-Trouin, tout comme le Kuma à hydro + catapulte c'est vrai. Mais tous les T5 ont un avion, que ça soit chasseur ou reconnaissance... Drôle d'avantage, qui n'en est pas un. - Mais euh oh bref... TOUS les croiseurs de T9 et T10 ont ce consommable, ça n'a RIEN d'exceptionnel. Mais effectivement, si un non-connaisseur du jeu arrivait et lisait ce post, il ne l'aurait pas su, tu marques un point. - Bon point aussi. De toute façon, vu le nombre de PA qu'on croise, l'AA ne plus une statistique aussi importante qu'avant. Désolé si je semble à charge, mais j'aimerais montrer le caractère faussement exceptionnel de la ligne plutôt que de signaler des avantages bateaux (ba-dum-TSSS) qui n'en sont pas car leurs homologues font mieux dans absolument tous les domaines, à l'exception de leur vitesse UNIQUEMENT sous boost, qui est d'ailleurs BEAUCOUP trop faible par rapport aux fumigènes anglaise (ou Kutuzov), aux radars américains et russes ou aux stats générales (dissimulation, puissance de feu, vitesse, maniabilité) japonaises, Bien sûr, ce problème de boost ne concerne à mon avis que les T8-9-10. Le +15% est à mon avis équilibré et justifié sur les T6-7, car ça leur confère un petit bonus que leurs confrères ne contrecarrent pas, si ce n'est l'OPFast qui lui a absolument tous les consos du jeu.
  9. Enfin une réflexion sensée! Je m'incline
  10. Il me semble que tu affectionnes particulièrement les réactions extrêmes et hors-propos... le post de Kazeschini ressemble t'il à ta phrase? Non? Alors il est lisible et compréhensible sans avoir à forcer les yeux. Le juste milieu, tu connais?
  11. Tout le monde n'a pas le talent d'écriture de certains, mais la syntaxe n'est pas vraiment une raison pour ignorer un post. Si WG avait ignoré tous les posts mal écrits, les PA seraient peut-être encore vivants ED: et le Kitakami aussi
  12. Pour moi le choix est vite fait: je ne les jouerai pas si ils sortent en l'état.
  13. Je ne vais pas chercher plus loin, mais j'ai l'impression que tu me dis qu'il faut être politicien pour faire de la politique Je n'ai pas posté ce topic parce que je ne l'ai pas rédigé (pas le temps) et parce que n'en suis pas le rédacteur. Il me semble qu'une analyse de stats ne nécessite pas que le joueur ait joué les navires, et MÊME SI, Kazeschini joue avec moi tous les soirs et a participé à la plupart de mes batailles de test, et a assurément visionné celles qu'il aurait manqué.
  14. Je les ai joués, je corrobore totalement, et j'ai aidé à la création du post. Cya
  15. MrTonMou

    MrTonMou en Guest star ;)

    Dans toutes les belles parties, il y a une bonne part de chance! Dans celle-ci aussi j'avoue Merci =)
  16. MrTonMou

    Les compétences des Commandants v0.6

    Coucou Pas taper hein, mais j'ai moi aussi mis les pieds dans le plat à la sortie de la 0.6.0. et pris une (petite) heure à faire des builds "élémentaires" en motivant mes choix, et ce en vidéo. Je sais que les CC FR sont pas présents sur YT, et qu'à la base c'est pas mon domaine, mais pour ceux qui veulent un point de vue différent du "Flamu only", je vous invite à faire un tour ^^ . Au plaisir! (Et hésitez pas à critiquer, c'est là pour ça) https://www.youtube.com/watch?v=77bAI5k1T4c
  17. Yo! Bon, moi je suis content (pour l'instant) puisque j'ai atteinds le rang 5 en 37 batailles, ce qui fait plaisir (Oui j'ai spam du Sims, et j'adore ça). Je dois dire que oui, le Belfast mériterait un ré-équilibrage, si ce n'est au moins de l'IFHE, parce que les salves à 6k à l'HE... Ouais mais non quoi. C'est déséquilibré, malheureusement, et cerise sur le tas de gâteau, les récompenses puent la mort. Je suis déçu que les CC n'aient pas été avertis plus tôt, qu'on nous ait demandé notre avis quoi, parce que ces upgrades, ouais mais non en fait, j'ai pas envie d'une upgrade de radar douteuse en récompense de R2... En bref, une saison qui commence mal, en majeure partie à cause d'un manque de communication de la part de WG... Encore... PS: Le T7 ça me plaît, mais faudrait penser à ré-équilibrer certains ships. Moi mon Sims, je m'en sert pour contester les caps, saturer les smokes de torpilles et 1v1 les DDs adverses (si possible). Mais la marée de Belfast qui joue à Damoclès, ça tape vite sur les nerfs.
  18. MrTonMou

    Adieux à une étoile.

    Je vais faire simple, ne connaissant Adrien que très peu: mes condoléances à sa famille, à ses proches, à ses amis, et à nous tous, à qui sa présence manquera. Du peu que j'en ai vu et entendu, je suis triste de me rendre compte que, bien trop souvent, les meilleurs partent les premiers... Adieu Adrien, et que les flots te soient calmes et paisibles PS: j'ai tardé, préférant trouver les mots justes. Et merci Louisette, ton post m'a moi aussi ému, un juste hommage.
  19. Bonjour/bonsoir à toutes et à tous, Eh oui, le moment de l'annonce est enfin arrivé! Pour les mieux renseignés d'entre vous, vous saurez déjà que notre chaîne communautaire, la World_of_Warships_FR, a récemment passé la barre des 3000 follows (Plutôt 3150, mais bon ._.). À cette occasion, nous organisons un championnat en 9 vs 9, cependant il y aura quelque chose de spécial à celui-ci: pas de matchs inter-équipes mais vous affronterez uniquement et pour un seul match toute notre équipe de streamers de la chaîne, chaque équipe l'une après l'autre (let them come è_é)! Notre équipe est donc composée de: Neuneu, Malimoo, Flooriaz, Battlemomo, Renovatio, Cheveu, Kantai_Hunter, Tchoumi et moi-même! Cet event n'est bien sûr pas créé dans le but de tryhard à tout prix, mais bien de passer un bon moment tout en vous permettant de vous mesurer à nous (je vois déjà venir le full DDs )! La soirée se tiendra le 20 Janvier à partir de 20h jusqu'au moment où toutes les équipes seront passées, mais n'hésitez pas à rester après les TBs et à vous aussi participer aux batailles en salle d'entraînement après coup! C'est toujours très fun ^^ Les inscriptions sont ouvertes dès la publication de ce post et jusqu'au 18 janvier! Voilà les conditions de l'event: EDIT: 20 équipes maximum, 3 équipes par CLAN maximum, les équipes et clans n'ont pas besoin d'être forcément francophones, l'event est ouvert à tous! Les équipes peuvent tout à fait être indépendants de clans bien sûr! Les inscriptions se feront ici sur ce topic. Les membres de l'équipe n'ont pas besoin d'être spécifiés; cependant Toute équipe se présentant avec 5 minutes de retard ou plus est automatiquement disqualifiée, peu importe la cause du retard! Les heures de passage prévues seront spécifiées. Les équipes engagées sont priées de réserver leur soirée (voir nuit dépendant l'heure), pour éviter qu'il n'y ait un gros trou en cas d'absence d'une équipe. Bien sûr, si l'équipe suivante n'est disponible qu'à l'heure prévue, nous nous occuperons en attendant ^^ (Oui-hihihi les salles d'entraînement!) L'ordre de passage se fera dans l'ordre d'inscription, sans préférence. Si ajustement entre équipe a lieu d'être fait, c'est le problème des équipes. Elles devront nous en informer par une réponse à ce topic AVANT la fermeture des inscriptions. Ce sont donc des Batailles en Équipe en 9 vs 9 en T6 UNIQUEMENT, avec pour seule restriction: 1 CV maximum par équipe. Les équipes peuvent être créées entre des joueurs lambda, ne se connaissant pas. Pour ce faire, notre Mumble, le Discord de la chaîne, ce topic et le Discord de l'ACNAF sont mis à dispo pour vous rencontrer, vous regrouper et vous entraîner (si vous le souhaitez). Les liens et autres seront à la fin de mon topic. N'OUBLIEZ PAS LA SALLE D'ENTRAÎNEMENT!!! Edit: Les récompenses sont confirmées! Chaque joueur d'une équipe perdante recevra un code à activer contenant 10 exemplaires de chaque pavillon. Chaque joueur d'une équipe gagnante recevra un code à activer contenant 3 jours de Premium et 2 places de port! Gardez à l'esprit qu'au vu du nombre de participants, ces récompenses sont déjà sacrément sympa, si je puis me permettre ^^ EDIT: Les équipes de freelance sont maintenues en dernière minute. Il vous suffira de contacter un modo dans le chat Twitch durant l'event pour tenter d'intégrer une équipe. Ces équipes passeront après toutes les autres pré-inscrites. Voilà, les règles concernant l'event sont posées, et les conditions aussi! Ne dérogez pas à ces règles, ce serait dommage de voir votre équipe disqualifiée pour si peu... Maintenant pour le chat: l'événement sera bien sûr retransmis en direct (j'aurai le flux) sur la https://www.twitch.tv/world_of_warships_fr durant toute la soirée, et qui dit stream dit chat, et qui dit chat dit: franche rigolade, bêtises, fou rires, mais aussi cadeaux! À cette occasion (et de notre poche), nous vous ferons gagner tout au long de la soirée 9 Dunkerque flambants neufs (ou équivalent en Premium ou doublons si vous l'avez déjà) pour vous remercier de votre fidélité! Cependant, ces giveaways ne seront pas ouverts à tous, car ils sont là pour remercier nos viewers réguliers et/ou de longue date. Malgré cela, tout n'est pas perdu! Chaque ticket (acheté auprès du bot wows_fr à l'ouverture du raffle DANS LE CHAT) coûtera 200 PO (Si vous savez pas ce que sont des PO, connectez-vous à notre chat Twitch et tapez: !kesako), et un maximum de 3 tickets seront achetables par tirage. De cette façon, nos plus fervents viewers auront plus de chances de gagner (et nous de les alléger de leur PO mouhahaha) mais nos viewers relativement récent pourront tenter leur chance! À vous de voir comment gérer la chose! Voilà, je crois avoir tout dit sur cet event! Merci à tous de votre fidélité et bienvenue d'avance aux personnes qui nous rejoindront pour cette folle soirée! Ne perdez pas de temps pour les inscriptions, et que la chance vous sourisse! On se réjouit de vous affronter!
  20. Yo les gens! Hier soir, au détour d'un de mes streams, j'ai pris une petite heure pour discuter des compétences de commandant, et par la même de créer de builds de base, des recommandés, en somme. Et ce, pour chaque ligne du jeu. Maintenant, cette vidéo n'a pas pour but d'apprendre aux meilleurs, ni de lancer un débat sur RPF, mais juste de donner une base la plus solide possible, dans le cas où vous seriez hésitant sur quoi prendre. Je ne suis pas omniscient, alors pardonnez mes erreurs, ainsi que ma diction (parler 1 heure d'affilée, ça assèche). J'espère que ce guide des nouvelles compétences vous sera utile, hésitez pas à mettre vos propres builds et/ou propositions en commentaires, et sur ce, bon visionnage! (Si tant est que vous la regardiez ) Au plaisir, capitaines
  21. Le stream est disponible dans les rediffs, et sera mis en highlight puis uploadé. Pas eu le temps encore ^^
  22. 1) Le Bismarck, c'est pas le sujet du topic. Y'a un autre sujet pour les réclamations quant aux changements effectués sur les navires et les autres choses. 2) Le Bismarck était OP, c'est un fait. Si tu refuses de l'admettre, c'est ton droit. Cependant, ne viens pas nous coller aux basques si on te dit que l'on trouve le nerf mérité. Et je n'argumenterai pas sur le pourquoi du comment il était OP, y'a un autre post pour ça: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/60113-bismarck/ au plaisir
  23. Bon écoute, avant de croire mon avis infondé, ou bien fondé sur une inexpérience de ma part, je t'invite à visiter http://wows-numbers.com/player/503681456,MrTonMou/ , non pas pour faire le concours de la plus grande, mais juste pour te rendre compte que je joue de tout, à tous les tiers, et ce depuis longtemps En deuxième: RPF ne tue pas le gameplay stealth. N'importe quel joueur peut analyser deux secondes la situation, et comprendre qu'un DD peut tout à fait s'infiltrer sur un flan, ça se voit à la lecture de mini-carte, tout simplement. "Hué mé RPF c noob" Oui, ET ALORS? Que les noobs balancent 4 points de compétences là-dedans et perdent d'autres bonus important contre une utilité aussi minime, bah tu leur dis merci et tu retournes farmer des avions avec ton AFT Maintenant, RPF est utile dans la chasse aux destroyers de manière agressive, ou aux DDs japonais pour se protéger au contraire d'un assaut frontal, par un DD américain par exemple. ça ne servira à rien sur un cuirassé, t'as d'autres skills plus intéressants à prendre. En espérant que ces quelques phrases t'auront éclairé ma pensée
  24. M'en parle pas, j'ai pas pu streamer à cause de ça ce soir, mais ça sera réglé demain... Normalement
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