Jump to content

SC0RCH3r

Weekend Tester
  • Content Сount

    15
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1243
  • Clan

    [WARS]

About SC0RCH3r

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia
  1. SC0RCH3r

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Tohle MM bude dělat teď běžně?
  2. SC0RCH3r

    Hlášení chyb a bugů

    Na začátku bitvy s Farragutem na mapě hotspot 3 dny zpátky...nenadálý crash po asi minutě bitvy. Do bitvy jsem znova naskočil, loď stála jinde, než kam jsem směřoval a naštěstí něpřilákala nepřátelskou palbu ani nenajela na mělčinu... CPU: Intel i5-3570K 3.4 Ghz RAM: 8 GB GPU: Radeon Gaming R9 290
  3. SC0RCH3r

    Yamato

    S tím bych byl opatrný. Autor střídavě píše o třídě Yamato, ale ta konkrétní věta je přímo o Musashi, což je sice sesterská loď od Yamato, nicméně i v rámci stejné třídy se můžou ty parametry významně lišit. Samozřejmě si myslím, že to nemůže být zas tak drastický rozdíl
  4. SC0RCH3r

    Dotaz ohledně ammoracku...

    Přesně tak bych to taky viděl. Spousta Japonských lodí dojela právě na hloubkové bombardéry a docela mě mrzí, že v téhle hře jsou topédové bombardéry tak ničivou zbraní a hloubkaři jen tak, aby se neřeklo...spíš bych to bral opačně. Ostatně, pokud se nemýlím, na bombu ze střemhlavého bombardéru dojely všechny japonské letadlovky u Midway, stejně tak pak třeba i Yamato. Stálo by se zamyslet nad tím, jestli nebufnout hloubkové bombardéry na úkor torpédových...
  5. SC0RCH3r

    Dotaz ohledně ammoracku...

    Ok, to jsem si myslel. Jen mi to příde kapku...zvláštní. Zásah torpédem je pro loď vždycky vážný, ale nejsem si jistý, že bych slyšel o lodi, co by dostala fatální zásah torpédem do muničního skladu. Čímž neříkám, že to možné není, ale je to...no divný Nemluvě o tom, že by muniční sklad byl kousek od zádi na tak velké lodi jako je Nagato...spíš bych čekal poškození kormidla nebo šroubu (čímž neříkám, že vím, kde byly na Nagatu muniční sklady, nějaký plánek jsem bohužel nenašel). Moje interpretace je taková, že dírou od prvního torpéda proniklo to druhé skrze několik sekcí lodě, aby detonovalo vedle muničního skladu Chtělo by to, aby to vypadalo jako ammorack, to znamená gigantický hřib viditelný přes celou mapu. Snad na tom tvůrci zapracují
  6. Jelikož jsem noob a učím se věci postupně...možná tahle otázka bude znít blbě, ale může dostat loď blownup munice / okamžitém potopení? Vím, že jednotlivé dělové věže můžou nenávratně vybuchnout, ale já mluvím o celkovém blownup/potopení lodě, třeba i s full hp...a hlavně, jak se to ve hře pozná? Ono totiž, stala se mi věc...dostal jsem se svým fullovým Nagatem zásah 2 torpédy z letky torpédových bombardérů (tuším, že Avenger) z Lexingtonu nebo Rangeru (ve hře byly tyhle 2 a já se už pak ani nestihl podívat, který hráč plul s jakou). Jelikož jsem měl na levoboku ostrůvek(přes který na mě byl veden letecký útok), točil jsem, když byla letka vzdálená ještě takových 10 km, směrem od torpéd (ne k), nu a vypadalo to nadějně, jelikož jakmile byla torpéda ve vodě, bylo mi jasné, že to budou max 2 zásahy. První torpédo mi neubralo tolik, ale způsobilo "flooding", tak jsem chtěl počkat, jestli nedostanu ještě druhým, abych se pak minutu nepotápěl...jenže druhé torpédo mi ubralo 59000 HP a šel jsem rovnou ke dnu. Nejsem si jistý, jak tomu říkat...ale znamená to, že když mi do lodě zatéká, tak je to to samé jako ve WOT poškozená munice? Či-li hit č.2 do stejného místa může znamenat "konečnou"? Nebo to byl zásah munice? Max. poškození toho torpéda je totiž 5900 HP, tudíž mě zajímá k čemu došlo a o jaké herní mechanice to nevím...ono to není moc transparentní... Bohužel jsem nestihl screen a replaye zatím nejsou
  7. SC0RCH3r

    What is your favourite warship you want in the game???

    IJN Yamato... This game just wouldn´t be good without it :)
×