Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

karnovak

Players
  • Content Сount

    218
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16218
  • Clan

    [NECRO]

Everything posted by karnovak

  1. A jako na potvoru zrovna v tom týdnu, kdy běží tahle mise a navíc ještě vyhraješ ve sportce 300 milionů. Jo, to se může stát. Víc takových misí, příště třeba 50 úspěchů za jeden den. Stát se to přece může, psali...
  2. karnovak

    Třináctý hodnocený sprint

    No, zkoušel jsem to s torpédoborcem, stačily mi dvě hry, v jedné počet radarů 1:2, ve druhé 0:1, asi abych si mohl zkoušet nějaké ty WG taktiky. Proč si je nemohli zkoušet raději soupeři, to netuším. Na co to balancovat, když jsou tři hráči, jeden cap a malá mapa, že.... Pozitivní bylo, že jsem měl jen v jediné hře AFK hráče, v posledních rankedech to bylo minimálně 7 her. V jedné jediné hře jsem byl potahán, jinak jsem musel spíš tahat já, naštěstí mi los přál, kdyby mi to vždycky losovalo protihráče s mozkem, moc bych toho nezmohl.
  3. karnovak

    Zpravodaj vývojářů 0.9.8

    Umí dělat i dobré věci, ale jak dlouho jim to trvá od prvního impulzu.... Není to priorita, prioritou je přidávání nových lodí od hry, a to, že nebylo dořešeno množství letadlovek na nízkých tierech, a přidá se další větev letadlovek, to jen dokazuje. Z bedniček mi vypadla čtyřková německá letadlovka a do randomu jsem ji ještě nevzal, ve frontě je -skoro- pokaždé víc letadlovek, než ostatních tříd dohromady a kdyby u toho byl odhad na dobu čekání ve frontě, tak to bude od 1 minuty po 1 týden. Ale podle WG je to tak v pořádku, takže se stim smiř.
  4. Pozdě. Do feedbacku půjde něco ve smyslu: Na ponorky už se třesou všichni hráči.
  5. karnovak

    0.9.7 - Hlášení chyb

    U letadlové lodě - stalo se mi to u Midway - se mi občas nezobrazí zaměřovač po vzletu letky (u torpéd a u bombardérů). Po zahájení útoku se zaměřovač zobrazí a pak už funguje.
  6. karnovak

    Prémiový obchod: Alaska

    Za pouhých 1500 Kč tier 9 loď s vlastním místem v přístavu? Až jsem si vzrušením cvrnknul do textilu.
  7. karnovak

    0.9.6 - Hodnocené bitvy

    Ze streamů se mi zdálo, že nejspolehlivější je vzít si nějaký ten premiový tier 8.5 - Enterprise, Massachusetts nebo Loyang, ale stejně je to jen zmenšený random a nakonec většinou záleží na tom, koho to nalosuje do týmu, protože sám si to neuhraje nikdo. Víc by se mi líbilo, kdyby byla záchytná pozice i někde uprostřed, ale ve vítězném týmu by ti poslední nedostávali hvězdu.
  8. karnovak

    0.9.6 - Všeobecná zpětná vazba

    Flambassovi na streamu nefungoval.
  9. karnovak

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    "bez cama" znamená u premiové lodi přesně co? Bez trvalé kamufláže na lodi? Proč? Nelíbí se ti?
  10. karnovak

    Dmitri Donskoi

    Mně se s tím nehrálo špatně, ale nerad jsem jí hrál, děsil jsem se vždycky toho, že budou capovací zóny a torpédoborce a já prostě s radarem nedokážu stát začupenej vzadu u ostrůvku a spamovat héčka jako zbytek "týmu". Nemůžu si pomoct, ale jezdím ke capu pomáhat torpédoborcům a radarovat a samozřejmě to občas nehezky schytám za couvající bitevky. Ale hry, ve kterých se nehraje na capování jsou jiné kafe.
  11. Ponorky jsem hrál spíš na minulém testu, teď jsem si za ně zkusil asi dvě bitvy, protože mě jejich hraní moc nebaví, změny jsem žádné nepozoroval, jestli jsou, tak ne moc výrazné. Torpédování s ponorkami není jednoduché, dostat se k bitevce na dostřel torpéd (vyšší tiery ponorek asi budou mít menší spot a větší dostřel torpéd) není snadné, když se ale bitevky na dostřel dostanou a zůstanou tam, tak mají docela smůlu. Křižníky a torpédoborce se torpédům většinou vyhnou, boj ponorka vs ponorka jsem moc nezkoušel. Nejvíc mě bavilo počkat si na křižník, který už byl načatý, jel na mě shodit hlubinné nálože, a moc nemanévroval, dají se po vynoření poměrně snadno vytorpit a nejsou-li torpéda, tak se alespoň před ním dá vynořit a taranovat. Ne vždy to vyjde, ale bylo to zábavné, jinak mě hraní za ponorky moc nenadchlo. S torpédoborci byl proti ponorkám problém ve spotu a nutnosti projet nad ní, abych jí něco udělal. To se dá dělat jen když ponorka nemá žádní krytí, což na randomu bude obvykle až na konci hry, a to znamená se taky konce hry dožít. Ten spot na randomu (ne na testu, tam je to většině hráčů fuk) bude pro torpédoborce asi bolest. Předpokládám, že řešením by mohlo být omezení 1 ponorky na tým, ale já za sebe se na ně netěším, pro mě jsou podobným přínosem pro hru jako cyklón. Docela jsem zvědav, jak bude na ponorky fungovat radar, jestli proti nim bude k ničemu, nebo jestli je zachytí jen vynořené (a bude jen o trochu méně k ničemu, protože ponorka se hned ponoří).
  12. karnovak

    0.9.4 - Hlášení chyb

    Po návratu z bitvy (s ponorkou) se mi seknul přístav, je vidět jen voda, nejde změnit pohled, není vidět loď. Nepomůže ani načtení zbrojnice a návrat, ani změna přístavu.
  13. karnovak

    Otázky pro WG

    Neuvažuje se o změně MM pro letadlovky? Že by třeba letadlovky potkávaly -jako nejnižší- vlastní tier, nebo alespoň jen o jeden tier nižší?
  14. Pořád je to jen test a jako test se to i hraje, týmy se doplňují boty, všechno jen na jednom tieru, jak moc to rozbije random, z toho nepozná nikdo. Já jenom doufám, že na randomu nezůstane MM jako v ponorkových bitvách, aby v každé bitvě byly 3 ponorky a 2-3 torpédoborce na tým.
  15. karnovak

    Otázky pro WG

    Mě to vrátí zpátky do přístavu a opět mi to nabízí jen "Skvělé". A abych kromě korekce doplnil i povinný dotaz: Neuvažuje WG o angažování Horsta Fusche? Nebo asi přesněji, neangažovalo ho už?
  16. Jo, to má moc pěkný. Taky mám z kontejnerů 250 žetonů, ale otevřel jsem jich 38 (žádný jsem nekupoval, za 500 dublonů mi to nabídlo 5 žetonů). Už se těším na Rigu.
  17. karnovak

    ŹÁDOST O UNBAN

    Na nízkejch tierech je to celkem normální, než si na to zvykneš, já byl zpočátku taky každou chvíli růžovej. A spojenecký boti nemaj žádnou snahu se torpédům vyhýbat, ty ti do nich úplně v klidu najedou, občas mi to připadalo, že se o to i snaží, najely mi do nich boti i když jely proti nim poměrně dlouhou dobu a trefily je špičkou lodě, bejt to hráč, tak je to jasnej AFK, podle mě je spojenecký bot vůbec "nevidí".
  18. karnovak

    Vlhká zpovědnice

    Když si to nováčci chtějí užívat na nízkých tierech, nikdo jim, podobně jako kdysi tobě, nebrání tam zůstat.
  19. karnovak

    Vlhká zpovědnice

    Díval jsem se chvílema na jeho streamy, když to expil. Flambass vůbec neřeší kredity, na lodě si dává kamufláže, které já za celou dobu hraní mám asi v 10 kusech, všude má speciální vlajky na expy a volné expy, neviděl jsem u něj kapitána pod 13 skill bodů. Navíc on sám má skill, který normální hráče nemá, o začínajícím hráči se nemá cenu ani bavit, takže expy z bitvy má taky někde úplně jinde a bonusy využije mnohem efektivněji. Vždyť kolik je ve hře hráčů, kteří mají x tisíc bitev a stejně hrajou mizerně. To je větší zlo, že si hráč může rovnou koupit prémiovou osmičku - ale tím zase financuje hru pro ostatní. Doba, kdy bylo ve hře jen pár vývojových stromů, už je taky pryč. WG cpe nový obsah do hry kvůli starším hráčům, aby je u hry udrželo, ale to zároveň znamená, že musí hru zatraktivnit i pro nové hráče, protože opravdu nebude chtít nový hráč trávit x desítek bitev na tieru 2-3, když je toho ve hře tolik k vyexpení, to by expil roky a má to být jednoduchá zábava, žádné hodiny studia tutoriálu apod.
  20. karnovak

    Zpravodaj vývojářů 0.9.5

    Pokud již máte křižník X Moskva vyzkoumaný, ale ještě jste ho nekoupili, případně jste ho prodali nebo jeho větev vynulovali, tak tento křižník dostanete. Čili je potvrzeno, že když Moskvu i Kirova prodám, stejně je dostanu. Jestli ne, čekejte velmi ostrou letákovou kampaň a možná dojde i na alegorické vozy.
  21. karnovak

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ono je to právě o tom počtu her a s čím se zrovna hraje. Já teď většinou nehraju tolik, někdy si chci jen odejet násobky za výhru, odehraju třeba i jen 2-3 hry za den, a když jsem nedávno za 2 dny odehrál dohromady 4 bitvy, a z toho ve 2 hrách jsem měl cyklón - vše s Brindisi - tak to nebylo zrovna něco, z čeho bych začal škytat nadšením, jak můžu v každé druhé bitvě začít vymýšlet úplně nové taktiky, kterýma bych rozbil bitevky. Pro mě jsou to hry, ve kterých se mi úplně zbytečně značně snížily šance něco uhrát, a to jen kvůli tomu, jakou jsem si vzal loď. Je pravda, že když to člověk zahraje blbě, tak to může i pomoci. Nevím ale, jestli hra potřebovala další RNG prvek, který odpouští chyby, a ostatní hráče trestá, a hlavně je pro některé typy lodí nevhodný o dost více, než pro jiné. V letadlovce mi třeba cyklón nevadí vůbec, v bitevce taky můžu těžit z toho, že se spotnu až na 8 km. Přijde mi to prostě, jako když si vezmu nějakou loď a nalosuje mi to pro tu loď ten nejhorší možný MM – nic zábavného, musím to jen přetrpět. U MM bych chápal, že to je daň za to jak MM funguje a nedá se s tím asi nic moc dělat. Ale proč cyklón?
  22. Tohle nejsou tanky. Hezky a rád si je vyexpíš.
  23. karnovak

    Otázky pro WG

    Považuje WG cyklón ve hře za něco, co tu hru zlepšuje? A pokud z nějakého důvodu ano, neuvažuje se alespoň o snížení počtu jeho výskytu?
  24. karnovak

    Vlhká zpovědnice

    +/- 2 MM, nerozlišování skillu hráčů, tak jakej balanc? Ten v týhle hře stejně nikdy nebude. Jestli má jedna strana víc radarů je už celkem jedno, ani OP lodě moc nevadí. Balanc je postavenej na množství her, které odehraješ, a ono se to +/- vyrovná.
  25. karnovak

    Otázky pro WG

    Dostal jsem Twitch misi "odvážně vpřed". Vyhrát 5 bitev v hodnocenkách, do 11. května. S tierem 8. Ne, že by mi na tom nějak extra záleželo, ale může mě někdo z WG nasměrovat, jak to mám s tierem 8 udělat? Tak nic, už je to opraveno.
×