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Phantombeast

Alpha Tester
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Everything posted by Phantombeast

  1. Phantombeast

    Erklärung der Signale

    Im Hafen einfach bei irgendeinem Schiff auf "Exterior" klicken, dann auf "Signals". Nun gehst du mit der Maus über die dort abgebildeten Flaggen. Die Erklärung erscheint dann in einem Popup
  2. Phantombeast

    Häfen in 0.5.2

    Da hat wohl jemand nicht aufgepasst ... ^^ EDIT: Ivie war schneller...
  3. Phantombeast

    New meat for the grinder

    Welcome to the game and the forum Sonofa Sailor I hope to see more of you and your dressed up ship in future EDIT: Well, the text editor seems to be still laughing ... excuse the weird format of my post
  4. Phantombeast

    Unerklärliche Niederlagenserie Zerstörer

    Das Sonar hat max. 5km Reichweite (bei den Deutschen). Die Omaha ( & Cleveland) hat jedoch ein Spotter Plane ! Die werden selbst erst ab 4km gesehen. Ich hab die Entdeckungsreichweite für Flugzeuge jetzt nicht im Kopf für die Isokaze, aber guckt doch mal, ob die größer als 4km ist. Dann könnte dich der Flieger selbst auf dem offenen Meer spotten bevor du ihn siehst. Klick doch mal in meiner Signatur auf den Link zum Spotting System. Sharana hat das mal sehr ausführlich beschrieben. Bisher konnten alle Fragen damit gelöst werden ;)
  5. Phantombeast

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Das ist korrekt. Kommt sehr selten vor (noch seltener als mit HE Mumpeln), aber ist dennoch möglich. In dem Fall hilft nur noch, dem CV Fahrer gratulieren und sich selbst erstmal auf den Schock ein Bierchen öffnen ;)
  6. Phantombeast

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Stimmt, mein Fehler ^^
  7. Phantombeast

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Damit wendest Du dich am besten an den Support PS: interessantes Datum bei der Fehleranzeige übrigens ^^
  8. Phantombeast

    akf divsion.

    no naming or shaming btw wrong forum? ^^
  9. Phantombeast

    How do i get port out of stupid mode ?

    suit yourself, but why bother posting about it here then?
  10. Phantombeast

    You need to do something about the hacks!

    Uh I saw that one too, reported it asap !
  11. Phantombeast

    Never forget...

    Never forget to go on vacation there, it is beautiful
  12. Phantombeast

    Detected by invisible planes

    As said above, spotter planes will be spotted from 4km away. CV launched strike planes can be spotted from 8 km away. They themselves see much further. So normal situation actually
  13. Phantombeast

    Verzögerter Spielstart

    Moin Fixstern, das ist ein altbekanntes Problem. Lass mich raten, es wird nach mehreren Spielen in Folge besser?! Meine laienhafte Erklärung lautet, dass der Client erst alle Schiffe, Maps, etc einmal laden muss, bevor er sich traut rechtzeitig zu starten ;) Ich hab das Problem bei mir gelöst, indem ich das Spiel auf einer SSD installiert habe. Seitdem starte ich wieder vor Ende des Countdowns. Wenn du eine SSD hast, versuch es mal. Sollte funktionieren.
  14. Phantombeast

    Why I am done for the day ( at least )....

    I´ll cover your other side anytime mtm
  15. Phantombeast

    Thought I'd seen it all ...

    Just omce I would love to be on that red team...
  16. Phantombeast

    Erläuterung der Symbole

    Du meinst die Bildchen, die hinter den Tastenkürzeln stehen? Du findest die gleichen im Hafen, wenn du dir die Module deines Schiffes ansiehst. Unten drunter bei Munition & Verbrauchsgüter. Einfach mit der Maus drüber gehen und die Erklärung wird angezeigt.
  17. Phantombeast

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Gar nicht ;) Sekundärwaffen und AA sind AI gesteuert. Du kannst sie aber mit "p" aktivieren bzw deaktivieren (meist nur für DDs sinnvoll) und ihnen mit Strg + linke Maustaste Prioritätsziele zuweisen.
  18. Phantombeast

    Ammunition

    The economy won't change in general. To get more credits you should play PvP battles instead of coop. Coop is not seen as the major part of the game, but a way to test ships and blow some steam off. You will always get less rewards in coop then in PvP. In addition, the basic WG economy system makes higher tier vessels less profitable on purpose. Therefore the game will not be flooded with expierenced captains in Tier X battles only while new players are stuck with each other in the lower tiers. The system kind of forces you to keep one or two lower tier ships to finance your high tier games. I would suggest a Tier V ship, for they are usually pretty good money makers. The only other way is to buy premium to enhance your income.
  19. Phantombeast

    Battleships are a waste of space

    JDredbull doing or being wrong???!!!?? How can that be in this world ?!
  20. Phantombeast

    Are the ships incorrectly scaled?

    No, you are right. They are a lot bigger for playing purposes.
  21. Phantombeast

    invisable ships suck

    Have a look here: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14258-basics-spotting-mechanics/ it might help clear things up a little
  22. Phantombeast

    +20% Erfassungsreichweite Torpedos

    Moin Blood, nein da liegst du leider etwas daneben. Mit der Erfassungsreichweite ist die Entfernung gemeint, auf der deine Mannschaft anrasende Torpedos erkennt ! Sprich, du siehst feindliche Torpedos jetzt bereits 20% weiter entfernt als zuvor. Die Reichweite der Torpedos (also bis ihnen der Sprit ausgeht) bleibt immer gleich und kann nicht durch Skills verändert werden. Viele Grüße
  23. Phantombeast

    Verspätetes Einsteigen ins Match

    Das Problem hatte ich anfangs auch. Mit der Zeit, wenn der Client mehr und mehr "gesehen hat" (Daten in den entsprechenden Speichern geladen hat), verschwand das Problem. Das war auch bei mir die Lösung. Von der SSD aus, scheint alles schnell genug zu laden, um einen verspäteten Eintritt ins Spiel zu vermeiden.
  24. Phantombeast

    Detectability issues

    As far as I know, the post is still valid. Spotting mechanics haven't changed in general.
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