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Zu Punkt 1 guck mal hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14258-basics-spotting-mechanics/ Zu Punkt 2: Ja, dass ist so gewollt und soll zum Teil verhindern, dass sich irgendwann nur noch high tiers rumtrieben. Behalte einfach ein, zwei lliebgewonnene Tier 4-6 Schiffe, da du auf diesen Tiers noch ordentlich Asche machst. Damit finanzierst Du dir die high tiers ^^ Mit Pay-2-Win hat das nix zu tun ;-)
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Es wird keinen Wipe zwischen OBT und Release mehr geben lt WG.
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Ich teile deine Meinung, aber "naming" und "shaming" sind im Forum nicht erlaubt. Sei so gut und mach den Spielernamen dieses I*** unkenntlich. Screenshot und Report ab zum Support, würde ich sagen ;)
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Myogi is a bit weird but has the range and speed you exspect. Have fun
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From your post i gather you are playing american BBs ? Yeah they do have a very limited range at the low tiers. This will get a lot better higher on. On the japanese side only the tier III, the Kawachi, has this kind of short range. Grind thru them and I venture most of your current problems will evaporate. Penetrating your citadel with cruiser sized guns... hm I would say, this happens actually very seldom if the cruiser is not several tiers above your own BB. If my assumption of you playing US BBs is right, keep playing mate! IT WILL GET BETTER
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Schau mal hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/20159-miniguidedie-zitadelle-schiffe-versenken-leicht-gemacht/ und hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14258-basics-spotting-mechanics/ ich hoffe das hilft dir ein wenig weiter
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Da schließe ich mich sofort an ^^
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A message directed to WG about 0.4.1 and Mods... is this really true?
Phantombeast replied to Tsukotaku's topic in General Discussion
Correct me if I'm wrong, but does that little yellow box (*) light up if the shells would actually fall into the big red box? ^^ Not that this would be much help and it's really ugly... Edith says: * in sniper mode -
Keine Panik ! Seitdem ein Teil der Serverdaten durch WG verschlüsselt wurden, gibt es weder cheats noch unfaire mods. Der Support wird bei solchen Reports mal kurz schmunzeln und fertig ^^
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You haven't seen it nor tested it but you are already sure WG failed something?!... Guys, really?
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No. You will find more info here: http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/announcement-public-test-041/ Edit: ninja'd already ^^
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"aircraft carriers are now distributed in the teams strictly symmetrically, both by quantity and by Tiers"
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"aircraft carriers are now distributed in the teams strictly symmetrically, both by quantity and by Tiers" There doesn't need to be any CVs on both sides but if there are, they are matched as stated above
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Teamwork + supporting Newbies + firing from the hip + increasing your winrate!
Phantombeast replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Archive
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Report-Funktionen, Friendly-fire & Strafen
Phantombeast replied to Killerfrettchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Yepp. @ Trigger: So ich habe noch mal nachgeforscht. Das TK System kam mit Update 3.1. Ende Mai. Also keine Erklärung, da die OBT erst am 2. July startete und hier der letzte Wipe war. Das TK System scheint auf Schaden aufgebaut zu sein, nicht auf die Kills direkt. 10 Leute mit nur jeweils 100 HP versenken würde dann weniger ausmachen, als einen mit 10.000 HP. Und wenn man dazwischen noch ordentlich Schaden am Gegner macht, könnte man tatsächlich durch das Raster fallen. Aber ich spekuliere hier nur. 3.1.: "A serious problem for many beta testers has been damage inflicted by friendly ships. We have processed plenty of complaints both against clumsy commanders and deliberate griefers, analyzed the statistics, and prepared to launch a system of penalizing friendly fire. It has the following essence: when hitting allies, at first the player has to pay for the damage with silver. Later on, the player who can’t stay on the straight and narrow and continues to aggravate their brothers-in-arms receives the status of teamkiller. In addition to the pink color of the nickname, marking the rogue, a system of inversely proportional damage is applied to such a player. For example, if a teamkiller captaining a battleship “takes away” half of the combat capability points of a friendly destroyer, the teamkiller immediately loses half of own ship’s combat capability. For those who don’t come back to their senses after such hints, we have increased inverse damage coefficients, and, ultimately, we will ban them from the game. Having stopped their treasonous activities, the player cleans up the reputation with the passing of time and eventually moves back to the category of normal users. We hope that this system would protect our players from all kinds of villainy and teach those who carelessly launch torpedoes from back of their own team’s formation to be cautious." -
Report-Funktionen, Friendly-fire & Strafen
Phantombeast replied to Killerfrettchen's topic in Allgemeine Diskussionen
@ Trigger: Ich geb dir Recht, das sieht wirklich merkwürdig aus. Wenn das sein erster Bann war, dann sollte das System nachgestellt werden. Hätte ich einen Zweitaccount würde ich es ja glatt mal ausprobieren ^^ Der muss doch eigentlich alle Spiele Rosa (in meinen Augen immernoch die schlimmste Strafe schlechthin) rumgefahren sein... Hmm oder die meisten Kills stammen noch von vor Einführung des Systems. Das ist die einzige Erklärung, die mir sonst noch einfällt. Ich frag mal die schlauen Jungs, ob die eine Idee haben -
Report-Funktionen, Friendly-fire & Strafen
Phantombeast replied to Killerfrettchen's topic in Allgemeine Diskussionen
Probier's doch mal aus und dann berichte uns bitte, ob es wirklich erst nach 134 Teamkills gegriffen hat So ganz glaube ich dem Screenshot nicht ^^ -
Loss-Streak // Erfahrungen und Wünsche
Phantombeast replied to Blacktis's topic in Allgemeine Diskussionen
Absolut meine Meinung! Man kann nur hoffen, dass hier niemals so etwas wie XVM eingeführt wird. Das hat schon WoT "zerstört" und ich möchte noch eine ganze Weile friedlich Schiffchen fahren ^^ Edit: und zum Thema, das Ganze sportlich sehen: sieh es doch besser olympisch - "dabei sein, ist alles" -
Report-Funktionen, Friendly-fire & Strafen
Phantombeast replied to Killerfrettchen's topic in Allgemeine Diskussionen
"Der Standpunkt bestimmt die Perspektive" Es gibt ein automatisches System, dass hartnäckige Teamkiller bis hin zu einem Bann bestraft. Es greift aber logischerweise nicht gleich beim ersten Mal und das ist mMn auch absolut richtig so. -
In dem Moment , in dem das kleine Dreieck darüber sichtbar wird ^^ Du findest in den diversen Threads auch irgendwo die Entfernung in Metern.
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Du solltest dich mit einem Kreuzer niemals auf ein 1 vs 1 mit einem BB einlassen, ausser du hast bereits zu Beginn einen klaren Vorteil ( wenn das BB z.B. nur noch 1000 Hp hat ;) ). Die Torpedos der Japaner sind super, aber das reißen die Amis mit ihrer deutlich schneller drehenden Türmen wieder raus. Wie hier schon mehrfach geschrieben, es kommt auf die bevorzugte Spielweise an ^^
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Moin Manni, guck mal hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14258-basics-spotting-mechanics/ da findest Du das Spotting System sehr gut erklärt und auch den Grund, warum man trotz Nebel immer wieder gesehen wird. MfG
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Torpedo Onehit bei Full HP!
Phantombeast replied to executorcaptain's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein Rekord liegt bei einem 76k Treffer mit einem einzelnen Torpedo an meiner Yamato... Passiert halt mal und der andere freut sich ein Loch in den Bauch ^^ -
Follow this Link: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/14258-basics-spotting-mechanics/ The interesting part is the one about planes, when they spot you and when they get spotted in return. I guess this will solve the mystery
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lowering what ... ? which dosage... ???!!!! We don't know what you're mumbling about (Pss Don't take the "ladies" away)
