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Cpt_Doliprane

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Everything posted by Cpt_Doliprane

  1. Cpt_Doliprane

    La progression des navires

    La progression des navires Dans World Of Warships, chaque passage au tier supérieur a son lot de surprise.Les spécificités des lignées de progression et celles liés à la nation jouée sont de plus en plus présente,et modifie ou façonne votre façon de jouer .Alors examinons les caractéristiques de tous ces navires de guerre d'un tier à l'autre.Vous serez alors content de savoir ce qu'il en ai de la suite de votre progression, ou pas... Cette analyse est issue des données récoltées en jeu par la Blood navy, les commentaires de chaque lignée sont des synthèses de nos impressions. Note : Un module de comparaison de navire est disponible ici : Comparaison des navires Source :La progression des Navires
  2. Ce guide à pour vocation à vous aider à choisir les compétences de vos équipages.Il est issue d'une réflexion réalisée par les membres du clan Blood navy,. Ce guide repose sur l'étude de la relation de ces 3 axes : les bonus de compétence, les spécificités des différents navires, les différents types de jeu. 1er axe : les bonus de compétenceAfin de "simplifier" les bonus de chaque compétences,ces dernières ont été classifié en 3 type de bonus : les bonus de type survie les bonus de type agressif les bonus de type soutien Il sera dès lors plus aisé de ciblé le type d'apport procuré par chaque compétence.Voici un visuel sur ce "classement" :L'étape suivante, est donc de déterminé quoi recommander pour chaque navire. 2ème axe : les spécificités des naviresPour cela il faut étudier la synergie entre les "type d'apport" et les spécificités liés aux nations.Voici quelques généralités : Les navires américains dispose de canons anti-aériens très efficaces,Ils ne sont pas orientés sur les torpilles, et sont plutôt bien résistant niveau blindage.Les portes-avions américains ont les meilleurs chasseurs. Les navires japonais sont rapide et très manoeuvrable.La flotte de navire japonaise est équipée de puissantes torpilles, et elle est plutôt discrète en mer.Les portes-avion japonais disposent d'un grand nombre d'escadrille en vol. Alignons chacune des compétences avec ceux qui en profitent le plus.Enfin il ne reste plus qu'à determiner une seul chose : votre type de game-play. 3ème axe : les différents types de jeu Et oui car on n'utilise pas tous nos navires de la même facon.Encore une fois pour facilité l'analyse, on va définir qu'il existe 3 types de jeu : Celui qui va assisté au mieux ses copains : le support Celui qui mise tous sur sa puissance de feu destructrice : le carry Celui qui compte sur son habileté à survivre : le survivant Si vous avez suivi,vous comprenez qu'il deviens facile de savoirquel compétence vous conviendrai le mieux !Etant donné que le code couleur des bonus de compétences corresponds aussi au profil de jeu. Rouge = carry = agressif Orange = survivant = survie Bleu = support = soutien En espérant avoir aider certain.La Blood Navy Source : [Guide] Les compétences du commandant edit pour notre GASOYER : j'ai bien vu le sujet "[Guide] Les compétences des Commandants" mais les informations y sont trop dispersés, c'est pourquoi j'ai ouvert ce topic.
  3. Source : News Blood Navy Je suppose que beaucoup d'entre vous, on déjà établi quel navire il vont rechercher en premier lieu, tandis que d'autre privilégierons l'ensemble plutôt qu'une branche. Ces choix vous appartiennent. Il est possible de monter de navires dans les divers branches via l'expérience du navire précédent durement gagné lors de multiples batailles, ou via l'expérience libre récolté sur un navire prémium ou élite contre des doublons (achetable avec de l'argent réel). Le sujet n'est pas de débattre sur l'utilisation ou non des doublons dans la conversion d'expérience libre, mais bien de partager sur des méthodes d'acquisition des navires de Tier X. Le compte prémium vous apportera +50% de crédits et d'expérience en batailles, à vous de jugez si votre temps de jeux et si votre porte monnaie vous permets cet investissement. Voici comment je procéderai dans ces situations, nécessitant l'utilisation des doublons pour convertir l'expérience libre : Le rush d'une branche Évaluer quel est navire de la branche concerné, qui requière en priorité l'expérience libre. En règle général, les joueurs saute le tier IX et passe du tier VIII à X directement. mais si un navire est en dessous de son tier en stats, le sauter pourrai être judicieux. enfin si vous estimez ne pas jouer correctement l'un des navires de la branche, attribuer lui l'expérience libre. S’inscrire en bataille en priorité avec le navire le plus évolué de la branche. Cela peut paraître banal, mais j'en connais beaucoup qui ne jouerons pas les tiers II à V préférant faire de l'expérience libre avec un autre navire (en général prémium) afin d'avoir cette sensation de "j'ai sauté 3 tier d'un coup houaa". Or c'est justement dans ces bah tiers que le nombre de batailles pour passer au Tier suivant est le plus court. Pour faire court : mieux vaut sauté 15 batailles de tier IX, que 3 batailles en Tier III, 5 de Tier IV et 7 de Tier V. A haut Tier les batailles peuvent semblé répétitif, donc a vous de voir. J'ai été coulé, que faire en attendant la fin de bataille ? C'est ici qu'il est important d'utiliser votre navire prémium, car il va vous rapporter +50% crédits et expérience à convertir. Le tout est de savoir si le temps que votre navire principal revienne, avez vous le temps d'une bataille ? Si vous êtes mort dans les 5 premières minutes avec le navire principal : foncez en prémium ! Si vous êtes mort et qu'il reste 5 minutes de bataille : attendez que votre navire principal revienne ! Entre les deux c'est à vous de jugez si la partie va vite finir ou non. Pour allez plus loin Si vous avez fait déjà pas mal de bataille sur la Closed Béta Test, vous avez déjà repéré les événements qui rapporte le plus de crédits et d'expérience. Pour faire court, avoir le kill d'un navire rapporte le plus, puis les événements "Fait d'armes" (Citadelle, Explosion, Gros Calibre, Frappe dévastatrice...), puis le nombre de dégats infligé en partie / nombre d'avions abattu, etc.. Enfin pour avoir une bonne moyenne d'expérience vous pouvez déterminé un cap à réalisé, après le quel en général vous êtes faible en point de vie, et que vous savez ne ferai plus grand chose. Monter 2 ou plusieurs branches en simultanées Organisation et priorité Il est tous à fait possible de monter dès le départ 2 branches ou plus. Mais pour le faire correctement, il vous faudra vous mettre des priorités, car le premier problème que vous rencontrerai sera les crédits ! Hé oui ! Définissez la branche prioritaire sur toutes les autres, celle qui aura en premier les fonds. Le problème de crédits Hormis si vous faite de très bon scores à toutes vos batailles, vous aurai des soucis de crédits pour l'achat des navires Tiers VIII à X. Surtout si vous n'êtes pas en compte prémium (offrant +50% crédits et expérience). C'est pourquoi il ne faut pas hésité a sortir le navire prémium, sa vocation première est de faire +50% crédits et expérience, alors foncez ! Expérience libre Bien que vous aurez que peu d'expérience libre si vous priorisez l'utilisation des navires à améliorer, Il peut être interréssant de dépenser l'expérience libre pour améliorer les navires retardataires, si vous voulez monter les branches en simultanée, pour passer les Tiers long et laborieux ou les navires en dessous de leurs tiers en stats, si vous priorisez une branche sur les autres. pour accélérer l'installation des modules qui sont parfois indispensables pour rendre un navire jouable (typiquement les porte-avions sont parfois inutiles sans améliorer les avions par exemple). - merci MADcompany
  4. Cpt_Doliprane

    Ship Comparator

    Hello, i would like to share with us, some work i maked last days. As you know, every ships have some statistics. As Survival, torpedoes, concealement... The great majority of ships, can be improved by the search for elements, which results of modified your statistics.I undertook the census of the statistics of all the ships, one time equipped with ALL his searches. Finally I realized somethings to compare all these results. Béta - Ship ComparatorWoWs 0.4.0 This is a comparaison of ships in their Top configuration ! Design doesn't still have was realized, but I want your opinion. I think that it can be usefull in several domain. Cordially
  5. Cpt_Doliprane

    [CONCOURS] Qui va saborder le Mikasa ?

    le score du joueur est celui inscrit dans le tableau des scores en fin de bataille, exact ? Si je gagne la bataille, je suis inscrit dans le classement provisoire, et je rejoue ? Désolé, besoin de clareté. Cordialement
  6. Cpt_Doliprane

    [Youtube] Chaine de la BloodNavy

    Coucou tous le monde,La Blood Navy est fière de vous partager aujourd'hui, le commencement d'une série vidéo sur youtube intitulé : Blood Navy Replay Le principe est simple : Chaque semaine Brolak et l'auteur(s) du replay séléctionné, commenterons les vidéos de leurs meilleurs batailles. Chaque membre de la Blood Navy peut soumettre son replay.Que ce soit seul ou en groupe, en bataille aléatoire ou en entrainement,sans oublier les classés bien entendu. Pour commencer, l'amiral ouvre le bal !Avec le replay de sa première bataille classée dans le palier rang 10 à 1. Cordialement,L'équipe Blood Navy.
  7. Il semblerai que la lecture ne fonctionne plus, Lors du chargement on est invité a saisir nos identifiants/mot de passe puis c'est l'erreur : Des infos ?
  8. Cpt_Doliprane

    [Clans] Listes des clans Fr

    Bonne initiative, pourrai tu lister plutôt le lien du site au lieu du forum ? exemple : La Blood Navy (Actif sur Warships) Site web : bloodnavy.com
  9. Ma contribution : Rejoignez la flotte ! Au poste de combat ! Machine, en avant toute !
  10. Cpt_Doliprane

    Caractéristique des navires

    biensur que si, il te suffit de "Selectionnez un mode de comparaison" pour avoir les statistiques détaillés en lien.
  11. Cpt_Doliprane

    Caractéristique des navires

    il y a le ships comparator de la blood navy
  12. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    Faudrai t'il un "guide d'utilisation", ou vous avez trouvez facilement comment utiliser le module ?
  13. Cpt_Doliprane

    Ship Comparator

    Do you thinks that using this module is difficult ? if you have any suggestion, say me
  14. Cpt_Doliprane

    Ship Comparator

    thx for comments
  15. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    j'ai régler en le souci de l'affichage Anglais par l'utilisation d'un block sur la gauche. Cela devrai fonctionner
  16. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    En réalité le premier selecteur remet la langue FR... Je cherche à régler cela
  17. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    Voila pour la traduction anglais. Enfin je croie que j'ai rien oublié, mais surtout j'espère que la traduction est bonne !
  18. Cpt_Doliprane

    Ship Comparator

    - UPDATE 20/07/2015--Link of the module: Ship ComparateurModification: Addition of every data accessible in-game (58 filters or somethinks like that). Addition of one prefilters (general / armament / torpedoes / planes / survival) Objective: limit the number of bar(helm) of comparison in simultaneous Adjustment of the web page Preparation for design Know bug:- Decimal data do not appear (figures are taken into account well), example: " 0.4" of reload is shown " 0 " Say to me if any translation is wrong. Cordially
  19. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    C'est déja a 75% fait et le topics existe déja : Comparaison of ships la je pause 1h ou 2 (ca fait 10h que je code la :x )
  20. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    -- MISE A JOUR du 20/07/2015 --Lien du module : Ship ComparateurModification : ajout de tous les données accessible du jeu depuis le port (58 filtres de mémoire). ajout d'un pré-filtre (général / armement / torpille / avions / survie) Objectif : limiter le nombre de barre de comparaison en simultanée Ajustement de la page web Préparation à un peu de design Bug rencontré : - les décimals n'apparaissent pas (les chiffres sont bien pris en compte), exemple : "0.4" de reload est affiché "0" Cordialement
  21. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    Salut débefeo, Le souci c'est que le module est fait pour comparer uniquement 1 navire contre 1 autre. Certe cela est possible de selectionner un navire contre un autre navire : il suffit de cliquer sur l'un à gauche puis l'autre a droite dans la liste des noms de navire nota : les selections reste sur fond rouge. Mais tu peut aussi comparé un ensemble contre un autre, par exemple : les croiseurs US contre les croiseurs JAP, Pour la comparaison, le résultat est le cumul des caractéristiques des navires sélectionnés, ceci afin de facilité les futurs applications du module. Il est donc vrai que dans ton exemple, 1 DD jap VS 2 DD us, que tu es des valeurs supérieur du coté des 2 navires. Il faut donc comparé le même nombre de ships d'un coté comme de l'autre.
  22. Cpt_Doliprane

    Ship Comparator

    Update 16/07/2015 : - Added ships premium's , - All data controled, - Database prepared for a more detailed comparison I am currently testing different way to display detailed data. So detailed comparison will coming soon. Brolak
  23. Cpt_Doliprane

    Comparatif des Navires

    Mise à jour du 16/07/2015 : - Ajout des navires prémiums, - Contrôle et rectification des caractéristiques des navires, - Préparation de la base de données pour une comparaison plus détaillés (distance de tir, calibre des tourelles, détails des avions etc) Cordialement
  24. Cpt_Doliprane

    [Guide] Choisir ses compétences

    Réduit le temps que va durée une incendie / voie d'eau. Réduit le temps entre 2 utilisation de la réparation (touche R par défaut)
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