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Everything posted by Makoniel
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Hahahahahaha! Sérieusement? A part deux ou trois bateaux (incluant le Tirpiz et Bismarck) la marine Allemande était assez mauvaise. Leurs destroyers tenaient très mal la mer par exemple. Et si tu as joué le Myoko... Les Croiseurs allemands avaient encore moins de blindage. (80mm à la ceinture pour le Graf Spee)
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Everything went fine for E-4, until the last sortie, where I found out that I set the difficulty on easy rather than hard. I'm restarting the map, with 5000 Ammo / Fuel and 15 buckets gone. And not even a single interesting drop. (I can't remember if Iku was E-3 or E-4 )
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Fonds d'écran de la victoire : choisissez votre camp !
Makoniel replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
D'après le stream de la 3.1, l'Iowa est supérieur en tout point à l'amagi: Manoeuvrabilité, précision, vitesse, blindage, Rotation des tourelles surtout. Il ne reste qu'à l'Amagi son nombre supérieur (de 1 ) de canons. Bon en fait l'Iowa va affronter le Yamato prototype avec tout l'armement à l'avant, qui aura des tourelles japonaises donc très lentes, 9 canons... Bref. Le Montana, concurrent direct du Yamato au tier X garde les même tourelles, en chope une de plus (3 canons supplémentaires), perd un peu de vitesse, blindage équivalent ou supérieur. Mouaip. La différence se fera à haut tier, en bas tier la vitesse de rotation des tourelles est compensée par la lenteur du navire. A partir du tier 7 par contre... -
Etant un des premiers joueurs de Yamato du serveur, j'ai beaucoup joué la bête et j'affirme ce que MAD dit, les obus du Yamato sont beaucoup plus rapides que ceux des Amagis et consorts à tourelles doubles. Ce qui fait que le Yamato est superbe à longue distance et permet de titiller les croiseurs à des distances entre 16 et 18km. Cependant, au vu de son damage model, il prend beaucoup, et beaucoup de dégats... Des croiseurs peuvent lui faire du -8000 à chaque salve. (Je l'ai fait en mode spatial, on me l'a fait en mode normal) Le fait d'angler ou pas joue sur les dégats subis, mais le fonctionnement actuel du jeu n'aide pas.
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American Battleships and Japanese Carriers tree question
Makoniel replied to cen4pgb1's topic in Archive
May the 4th (be with you) is a reference to the star wars day, not to the update day. -
Fonds d'écran de la victoire : choisissez votre camp !
Makoniel replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
... Hiryuu... J'ai même pas cherché à comprendre, j'ai choisi avant de regarder l'autre fond d'écran. Mon camp est choisi. Pour la gloire de l'empereur, et pour gagner la guerre de l'esthétisme (seul point sur lequel les cuirassés japonais sont supérieurs aux US en jeu, malheureusement. ) -
Really? It sounds nicely evil...
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Yamato since the beginning. But to be less mainstream I'd say Littorio class. Those were gorgeous.
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In fact, the OTO 152mm is a secondary/AA gun and in the meta of the game, Battleships are usually going with 2 main guns, a seaplane and an AP shell / Radar in the last slot. Ordinary AA secondaries like OTO could've been used on Cruisers if there wasn't the AA guns with Fire Director ingame. Those do the job better and enable AA Cut-ins, a powerful attack that reckt almost every incoming plane. About my event, I cleared E-2 medium today morning. And now... I lack one CA for the locking. So I'm quickly powerleveling my Aoba (she was my ship the closest to lvl 25) and feed her with 3-2-A drops. (In my first attempts for E-3, she've been crit to red by the fcking Cargo flagship. Alongside with Kiso Kai ni. I feel ashamed and so are they. )
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Quand on corrige quelqu'un, c'est mieux quand l'on ne fait pas de fautes soi-même.
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Kancolle, mais j'adore aussi Arpeggio. C'est juste qu'en tant que joueur de Kancolle, j'ai beaucoup plus de conctacts avec ce dernier que Arpeggio, et je préfere les mental model de Kancolle en général. (enfin les représentations). Kongo pête la classe dans Arpeggio, mais elle est tellement craquante dans Kancolle que mon choix est fait. Je peux pas piffer la voix de Iona non plus.
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Il y a un pack sur le fofo américain, j'ai moi même Haruna comme skin pour mon Kongo. (mais je sais plus où le trouver)
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Le bon nagato, il voit arriver les bombers (les avions, pas les torpilles) il se met à tourner au maximum et ralentir/accélerer selon sa vitesse au moment de l'attaque. Le CV doit alors repositionner ses bombers, et pendant ce temps il en perd 1 ou 2 dans le meilleur des cas à cause de la bonne DCA du nagato, perd du temps, perd l'angle d'attaque idéal et sur les 12 torpilles, maximum 6 toucheront. Ca c'est comment on se défend d'un porte avion qui nous attaque en cuirassé lent et "pas maniable". (ils tournent mieux que les croiseurs/DD, il leur faut juste le temps de se mettre à tourner, et donc il faut anticiper.) Vu qu'un porte avion n'attaque que toutes les 2~3 minutes, il est normal que si il ne joue pas comme un manchot, il fasse des dégats. Toi, tu n'as qu'à limiter la casse en manoeuvrant, puis en utilisant ta compétence de réparation. Faudrait peut être que t'essaye de jouer les porte avions au moins une fois dans ta carrière de capitaine avant de hurler au nerf.
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OH GOD YES!! Oyoodo at the E-1 boss node! I was chasing her during all the last day of the previous event! I don't know what I would do with her, but now she is in my fleet. ♥ I'll start leveling her along with Noshiro, with my lack of light cruisers.
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Le HMS Warspite arrive dans World of Warships !
Makoniel replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Pour un navire ayant le record de la touche à la plus longue distance sur cible mouvante, la portée de 16km ressemble à un joli majeur dressé. La "vitesse" de rotation des tourelles (je me demande si elle est pas plus lente que celle du Yamato, si quelqu'un peut vérifier) empêche d'utiliser la maniabilité de la bête pendant un duel, le syndrome Yamato ou DD japonais en général. Ses caracteristiques en font plus un tier V qu'un tier VI, il se retrouve pourtant à affronter du Fuso. Il coute super cher. Je vous conseillerais plutôt le mod qui transforme votre Kongo en Warpsite, c'est plus historique. -
Same as Tsu here. I can't force myself to like those italian shipgirls.. But at the same time i want them because those ship IRL were amazingly beautiful. I dont care about flaws or weakpoints, they were just floating aesthetic masterpieces, like Yamato or Takao class. I do love Akitsushima art although and the floatplane is so fun I'd like to make a cosplay of her just to build that H8K. Katsuragi is amazing too, she is the only Unryuu class ship I'd like to have.
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I was thinking about an Italian ship, it wouldn't be Lucchini if not. I dont think we'd get Soerabaja one day though, as we don't even have Mikasa ingame. But Banckert could be nice, indeed.
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I don't like their arts excepted the damaged one of Roma. But i'll get them. Their gears are nice, and I love those ships IRL. It's very rare to see them in any game. Plus, maybe they would have nice voices. And, for myself, I can't wait for a DD or Cruiser that would be inspired by Francesca Lucchini, I really hope they'll do it.
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Offre spéciale : sur les traces de l'Essex
Makoniel replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Ouf. J'ai eu peur de m'être profondément fait entuber, j'ai acheté le Lexington il y a quoi, 2 jours... Heureusement qu'il est pas en promo, je serais aller tuer des petits chiots sinon. -
I'll wait for Roma, I'm not fan of the art... The posing and overall drawing. I'd like to see her full gear though.
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Still under maintenance, uh? I wanted to receive my expedition fleets and send them back right now, I won't be able to play during the evening/noon. And that ship locking! I'll be forced to play easy for the last 3 maps. éè
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Vote pour interdiction de lancer une partie avec des navires ayant plus d'un tiers d'écart
Makoniel replied to Elleriel's topic in Expérience de jeu
Oui mais justement, je compte plus le nombre de fois où j'ai été le seul CV de la partie avec mes 2 bombardiers torpilleurs. La config n'à rien à voir avec le MM -
Vote pour interdiction de lancer une partie avec des navires ayant plus d'un tiers d'écart
Makoniel replied to Elleriel's topic in Expérience de jeu
Absolument pas, j'ai testé. >=D Un Ranger en mode normal sans opposition c'est très méchant et ça compense la rage de tomber contre un CV en mode chasseur. -
I'm sure that if someday they were to implement british ships, one of the first fairies would be drinking tea. And it wouldn't disturb them. I'm less sure about France, but there would be some fairy with a rose between her teeths and/or a baguette. I'm absolutely not surprised about this fairy, I even find her cute.
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hey, I've got the problem too! Look at this post: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/11444-bug-need-help-to-reassign-a-key-to-disable-aaa/page__pid__199976#entry199976 And the one below. The second solution worked for me, but you'll have to reassign your keys and set your graphics again.
