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God Save the Queen... Ou est la Royal Navy ?
Makoniel replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Oui ils le sont. Ils le sont même assez pour hurler à WG qu'ils ne sont pas patriotiques en faisant les croiseurs russes aussi "faibles". Sauf qu'on ne fait déjà pas plus patriotique que d'implanter la "flotte" soviétique avant la Royal Navy, la Marine Nationale et la Regia Marina. Bah... Depuis fin 2014 on a eu les BB US, les CV IJN, 1 branche de croiseurs Allemands, 2 branches russes. Ca fait seulement 5 branches. Par contre, on a eu autant de premiums que de navires réguliers. Pas cool. -
On parlait d'une torpille sans détonateur sur une frégate garde cote moderne hein. C'est du 33m/s, mais ça suffit quand même.
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For those who PLAY kancolle. (These character were not in the anime) There is more than one reference, but this one is obvious. Not any inspiration, uh? (Yahagi ref was clear since the first appearance of the character)
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Y'a pas moyen de changer de cible entre chaque salve, pendant le temps de reload des secondaires d'un flanc? Comme ça, tu tire de chaque coté alternativement, je crois qu'il y a quelque chose comme 3sec de reload donc c'est faisable théoriquement. Faut pas oublier de locker les canons principaux sur la cible en face grace à Ctrl X (il y a une autre commande qui dit aux armes de cibler un point de la mer précis, mais je m'en souviens plus)
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Project on building at 1/2000 scale the entire Japanese Navy
Makoniel replied to akagikancolle's topic in Off-Topic
Did he do something on the models? Because this 1/2000 collection is already quite good with the painting for the scale, I know as I have 3 of them. Here is how it looks when in the box. Carriers and battleship are the best rendered of this collection, because Cruisers have this junction between parts in the middle of their structures, and DD are too small to be detailed well.- 1 reply
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Le mieux ça aurait été équipage mixte effectivement. Mais bon, les filles, ça fait de l'audience. (est ce que le public japonais de base n'en a pas un peu marre, tout de même?) Après la remarque de Murrue, je pense que ça pourrait tourner à la battle royale en fait. Ce serait pas mal et bien cynique... J'ai créé ce topic parce que nous sommes sur le fofo warship, et que cet anime pourrait être celui qui se rapproche le plus du jeu. Pas de lasers futuristes, pas de jolies filles à la place des navires. Non, ici, un navire. Et un équipage. Oui, faut toujours qu'il y ait une différence avec le jeu. TwT En tout cas, ce sera comme le topic GuP du fofo WoT. En esperant que HaiFuri soit meilleur (pas que GuP était mauvais, mais y'a moyen que HaiFuri garde le cap et nous en mette plein la vue.)
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I got to visit a french frigate (our modern DD), and when I asked the officier about armor, she said... Well, she dodged the question with the kind of look you make when it's embarassing. Now that missiles and planes controls the sea, armor is no longer needed, you just need countermeasure. But when you have absolutely no armor or structural reinforcement, a torpedo is big deal. The ship in the anime is a coastal guard trimaran, I doubt there is any kind of torpedo bulge on it. And more, In the anime, judging by the spray of water at the impact, there was a warhead in the torp. Otherwise it would just have resulted in a shockwave on the water surface, not a splash.
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Just watched, just liked! But I wonder, they are so deep in the crapnow, but just contacting other ships (and Musashi in particular) by radio can get them out of problem, right? I'm looking foward to this anime. There are some things I don't like, but it's nothing compared to the pleasure to see a crew (limited though) man a WW2 ship. PS: Gogoanime is a good, 1080p video.
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I'll watch out of curiosity, but it feels like the success of Kancolle and Arpeggio slowly saturates the market with IJN related products. How long will it take untill the audience get bored by battleships, I wonder. Or, more positively, how long will it take until they build a new real life Yamato to serve as a museum, navy training ship, cruise ship or even maritime hotel? (I personally will never be bored by the Yamato, but that's just me and my monomania. )
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Makoniel replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Les torpilles font déjà "seulement" 50% des dégats en touchant la ceinture anti torpilles d'un Yamato ou d'un Izumo, et ça fait tout de même très mal.- 5,528 replies
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Makoniel replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui, mais il faudrait les diminuer encore plus quand on touche le flanc d'un navire de face. C'était d'ailleurs la manoeuvre de contre classique d'une torpille, présenter sa proue ou sa poupe pour essayer de la faire ricocher. Ca devrait compter au moins comme une surpénetration d'un obus, et ne faire que 10% des dégats totaux de la torpille. (soit 2000 et quelques au tier X, raisonnable.)- 5,528 replies
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Makoniel replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Pour moi, la solution serait des dégats selon l'angle par lequel la torpille touche. Cependant, ne pas faire des dud sans dégats (torpilles qui ne détonnent pas). Une torpille qui touche une proue ou une poupe de face n'explose pas, mais néanmoins déforme la coque suite à collision, ce qui résuterait à un - 2000 sans voie d'eau peut être. (Un truc de 1 tonne te percute à un endroit sans blindage à 120km/h, y'a au minimum une jolie bosse quand même.) (Non, pas de voie d'eau suite aux fissures, WG avait clairement indiqué que par exemple les trous d'obus sous la ligne de flottaison n'étaient pas suffisant pour causer un flooding dans le jeu) Je préconise pas de bounce, parce la cadence de tir d'une torpille est si faible qu'il faut quand même récompenser une touche. Seulement, là, on récompense trop, à mon humble opinion de joueur victime en Izumo.- 5,528 replies
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J'ai trouvé celle là suite à un commentaire youtube. Je cherchais des thèmes dans la lignée de ou de . Des beaux coeurs d'homme épiques, glorieux et motivants quoi. Bizarrement, ce theme (March of the Exelion) est le thème d'un "gentil" vaisseau, alors qu'il collerait tellement bien à un bon gros méchant! J'aime jouer en Cuirassé avec. On se sent puissant (jusqu'à ce que les torpedo walls apparaissent. Moment humble de la musique.) Anime source: Gunbusters. Je ne sais pas quel est le nom japonais. C'est du mecha dans l'espace et du combat de vaisseau type space battleship yamato à ce que j'en vois. (D'ailleurs, le Space Yamato est dans l'anime en cameo, si vous êtes curieux regardez vers 00:59 )
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Pour une 2e ligne de croiseurs japonais ce serait possible que la classe Takao devienne non premium. Y'a de quoi fairé une 2e ligne mixte CA/CL chez les jap.
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J'avais proposé une idée comme celle là en alpha. Mais l'intérêt d'un sisterships pour moi c'est de changer son apparence 3D et pas seulement son skin, ce que WG n'à pas voulu faire avec les ARP. Prenons la classe Kongo; chacun des navires avait un pagoda mast (la tour de la superstructure) différent. Actuellement le Kongo qu'on a ingame est le Hiei. Il est juste repeint pour essayer de le deguiser en les autres cuirassés de la classe. Pour moi la bonne option serait un choix de coque à rechercher dans l'arbre des modules (Non nécessaire pour débloquer le navire suivant) plutôt qu'un rachat du bateau.Une coque coûte déjà assez cher en haut tier.
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C'est censé être des offres personalisées selon le profil du joueur, dans l'idée. Sauf que bon, je n'ai jamais acheté de compte premium sur un jeu WG, c'est pas une reduc sur une semaine qui va me le faire faire. J'espère que plus tard, ce sera des reducs sur les navires premium de bas tiers, qui sait.
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I'm wondering, can I watch Cadenza without seeing the first movie? As it is said the first is just a reminder of the 1st season.
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Je viens de regarder le film/ OAV qui annonce la saison prochaine de Uchuu Senkan Yamato 2199. Y'AURA UNE SUIIIIIIIIIIITE!!!! HEEEELL YEAAAAAAAH!! L'empire de la comète for the win!!! Enfin bref, ce que c'est beau Yamato, à la fois dans l'esthétique, l'animation, le traitement des personnages (enfin de la plupart) et les thèmes abordés. Puis dans l'espace au moins, la manoeuvre de l'ancre tentée dans le film Battleship devient beaucoup plus plausible... Un des plus beaux et surprenants combats spatials que j'ai pu voir. En tout cas, je sais que j'en reverrais pas un autre pareil, et si jamais oui, plagiat. C'est une série à part pour moi, dans le sens où le remake de la série originale fait quasiment tout en mieux que son prédécesseur, notamment sur la profondeur de scénar. Ce que j'aime par dessus tout, c'est que les méchants sont montrés comme des personnes comme vous et moi, avec leur propre vie et leurs problèmes personnels, et ça, rien que ça, ça me met une immersion que j'ai retrouvé nulle part ailleurs pour le moment. (ça fait un temps que je n'ai pas regardé de série anime.) L'OAV a tout de même ses défauts. Certains personnages ont vraiment une personalité cliché. Heureusement, c'est une grande minorité. Et je n'aime pas beaucoup non plus comment sont écrites les conversations casuales entre deux personnages, je crois qu'il y a des dialoguistes peu inspirés dans le casting. On aborde même le theme de Hotel Yamato, un truc qui fera bien rire tout connaisseur de Kantai Collection. Jusqu'à ce qu'il se rende compte que le thème est abordé sérieusement, et arrive peut être comme un cheveu sur la soupe, même si l'explication donnée par le scénar pourrait justifier. On a tendance à beaucoup l'oublier, Space Battleship Yamato. En France, on l'a pas eu, on a eu Albator (Captain Harlock), du même auteur. Qui a beaucoup moins eu d'impact sur l'évolution de l'animation japonaise. C'est en un sens grace à Yamato que l'animation est là, ce fut l'une des premières séries, voir la première à faire comprendre aux producteurs que les anime n'étaient pas seulement destinés aux enfants, et qu'ils pouvaient avoir un scénario complexe et parler de gros dilemmes moraux. Et l'un des premiers anime qui ne soit pas une adaptation littéraire, un conte pour enfant ou un film de robot géant. Au milieu de tout ça, Yamato se démarquait par son histoire et son univers propre. Et c'est une superbe chose que les producteurs l'aient remarqué. Bizarrement, la série n'est pas arrivée en france, cependant, elle a été diffusée en amérique (le continent entier) et dans quelques pays d'europe où les fans ont été nombreux! Et elle a fortement inspiré le domaine de la SF, notamment dans Star Trek. Mais aussi grace au Warp, la navigation spatiale par trou de ver. C'est la première oeuvre de SF à l'expliquer clairement et à l'utiliser dans une technologie crédible! (oui, avant l'hyperespace de star wars, qui est sorti un an après!) Beaucoup d'éloges peut être inutiles, mais ça me tue de ne le voir dans aucune liste des anime qui ont marqué l'histoire. Je rétablis la balance! EDIT: et au moins 7 edit totaux, parce que c'est ça d'essayer de poster un minimum construit à 2h du mat'. D:
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There MasaruKondera's mod, the ShipNameSelector. You can change the name of a ship (For example Kongo to Hiei but every Kongo n the battle will be named Hiei) and the name of your captains. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42819-wo-era-mods-ship-name-selector-techtree-redux-skins-flags-redone-ect/
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Clan dissous [CL4PT]
Makoniel replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
A chaque fois que je lis ce topic. ... Je veux jouuuuueeeer! Mais trop de boulooooot!! (et pas d'ARP Myoko!) Mais attendez moi pour Jeudi soir pwease. Je veux être dans le classement cosplay.- 4,617 replies
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
Makoniel replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Pareil que Adrien! Par MP, évidemment, nous sommes des gens honnêtes. -
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Makoniel replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Les navires du serveur NA sont 100% identiques aux navires du serveur Asia, RU, et EU. Je prends souvent des skins sur les differents forum, ils fonctionnent parfaitement sur le forum US et EU.- 5,528 replies
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Makoniel replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Je ne sais pas où tu as appris ton histoire, mais 80% de la marine japonaise au moins a été coulée par des avions (par porte avions ou depuis des bases militaires), destroyers inclus. Yep, même le Watakate ou le Shimakaze.- 5,528 replies
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Super mode! Vraiment, j'ai bien rigolé en voyant ces jouets de plages dans mon jacuzz... Port. Tout est drôle, de la modélisation du bateau jusqu'au nom de la map! (Ancien de WoT, toi même tu sais.) Je comprends mieux pourquoi on a pas eu d'épisode du capitaine pendant tout ce temps!
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Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu
Makoniel replied to Crazy_defender_2's topic in Hors-sujet
Aux environs du tier 6, personnellement, j'espère bien un Dunkerque tout de même. 8 canons de 330, une mobilité et un blindage pouvant être comparés à un Kongo... Vu qu'ils ont mis le Kirov en T5, je vois pas pourquoi le Dunkerque ne serait pas tier 5 ou 6 (rien qu'en termes de blindage et de nombre/calibre des canons, comparativement à un Kongo T5.) En plus, ce sont des navires ayant la config "française" des doubles tourelles quadruples, c'est le principal interet de nos navires pour la grande majorité des joueurs ayant entendu parler de la flotte française. Un croiseur lambda ne plairait pas à tout le monde. Un cuirassé (Ou battlecruiser oui) français oui, rien que par l'originalité. WG ne cherche pas le marché français seulement, mais européen. Et hors france, la Jeanne d'Arc, les E.Bertin ou Galissonnière, personne ne les connait.
