-
Content Сount
2,824 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
13991 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Makoniel
-
En effet, le client Public Test n'est disponible que par le biais du lanceur wargaming.
-
Mise à jour 0.11.3: Rapports de bugs
Makoniel replied to Makoniel's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Pour les problèmes de déconnexion, je vous demanderai de dire (en MP si vous préférez) quels sont vos fournisseurs internets, afin que je remonte ça au support tech. Pour des fichiers/jeu qui ne fonctionne pas correctement, un lancement du jeu en mode sans echec devrait clarifier la situation. (Si le jeu fonctionne en sans echec, c'est que le problème est effectivement dû à un mod.) Si en mode sans echec le jeu ne fonctionne pas, alors remontez moi votre bug avec un rapport WGCheck, et je le passerai au support. -
Bonjour, Les données en elle mêmes sont liées à ton compte, et pas à tes fichiers locaux. A partir du moment où tu te connectes à ton compte world of warships sur ton nouveau PC, tu gardes ta progression. Une désinstallation/réinstallation ne te fera pas perdre le contenu de ton compte ni ta progression. Les paramètres graphiques et les préférences (mapping des touches, interface...) sont par contre gérés en local. Donc, il n'y a pas besoin de récupérer les données de l'ancien PC après l'installation du jeu sur le nouveau.
-
Non justement. Les bonus des camouflages sont convertis en le ou les bonus supérieurs les plus proches. (Un +50% exp deviendra un +100%, un +125% exp deviendra un 200% exp par exemple, mais un 100% exp restera un 100%) Le calculateur vous permet de voir combien et quels bonus vous auriez. La section "expendable camouflage" clarifie aussi les règles de conversion. Si un camo a plusieurs bonus, il sera converti en tous lesdits bonus. Par exemple, 1 camo SciFi Space donnera 1 bonus 100% exp et 1 bonus 200% exp de commandant. Pour l'apparence rien ne change: les camouflages que vous possédez resteront sur votre compte et seront utilisables, en tant que cosmétiques.
-
-
[Résultats] Chasse aux Œufs de Pâques
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
L'envoi des récompenses est toujours en cours, désolé pour ça. Nous faisons au plus vite, ceux qui ne les ont pas reçus les auront aujourd'hui. -
Pourtant il y a du changement sur les sous marins. Patchnote de la phase 2: (Qui commence aujourd'hui! ) https://worldofwarships.eu/fr/news/public-test/public-test-0114/ Augmentation de la zone d'explosion des grenades larguées par des navires: 450m --> 800m Pour les grenades larguées par avion: Buff des dégats dans les zones éloignées du centre de l'explosion. (En gros, même si elles explosent loin du sous marin, dégats un peu plus élevés que maintenant.) La distance minimale de la frappe aérienne des BB a été réduite à 500m, comme sur les croiseurs. Nouvelle mécanique de Ping: L'effet de localisation du sous marin a été augmenté à 5s La distance entre là où l'indicateur apparait et là où est le sous marin a été réduite de moitié. Il n'est en outre plus possible d'abuser du système de plongée en restant entre deux paliers (en alternant rapidement entre les profondeurs.)
-
[Résultats] Chasse aux Œufs de Pâques
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
La prise en compte des oeufs s'est arrêtée à l'heure prévue, mais pour une raison que j'ignore, le compteur a continué de tourner. Les oeufs que vous avez collecté après l'arrêt de l'évenement (Hier à 2h du mat') ne compteront pas. -
Magnifique ! Que ce soit l'avion ou la rave disco des navires derrière ! C'est en référence à un évenement historique, ou simple animation de background ?
-
(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?
Makoniel replied to aurelien123_winner's topic in Expérience de jeu
Il n'y a pas beaucoup à commenter. Leur ban intervient en rapport à la règle 6.4.4 du tournois: "Streamers that do not follow the official Content Creator Guidelines may be barred from streaming official WG Tournaments. This includes any kind of co-casting." -
C'est la première mention de ce genre de bug dont j'entends parler. Si tu pouvais fournir un replay de la ou des parties dans lesquelles cela s'est produit, ainsi qu'un WGCheck, ça aiderait.
-
Tu ne remplissais pas les conditions (400 oeufs) pour obtenir le supercontainer lors du sprint 1. (Au 20 janvier tu en avais moins de 200). Si tu en as 700+ maintenant, tu auras les récompenses du sprint 2. Tu as bien obtenu les 3 camouflages et les 3 conteneurs "tentez votre chance" de tes paliers.
-
Bonjour, tu as bien reçu tous les bonus Jeudi dernier. Il est assez facile de les rater si tant est que tu as ouvert tous tes conteneurs en une fois.
-
[Résultats] Chasse aux Œufs de Pâques
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonsoir, et navré pour ce problème de lisibilité. @didierBISMARK les 15 jetons que tu as obtenus viennent du bouton dans l'article du sprint 2. @ptitbouh, les jetons gagnés sont indiqués à la fin de chaque bataille, tu peux les voir pour la session en cours en cliquant sur le petit "i" en bas à droite de l'écran de jeu. Cependant, le seul compteur du total est dans l'article. Malheureusement, il n'était pas possible de générer un compteur dans l'armurerie pour cet évenement, car il n'est pas "lié" au code du jeu, mais bien à celui du portail. La seule chose que le jeu donne, ce sont les jetons, que le portail se charge de compter. Pour ce que tu as reçu au sprint précédent; essaie d'évaluer combien tu en avais Jeudi dernier pour déterminer ton pallier. Les récompenses ont été envoyées le 21. -
Le -50% de coûts de maintenance est un montant fixe de 90 000 crédits sur un TX. Le +45% de crédits (+20%, +25% qui remplacent le bonus du coût de maintenance) d'un camo premium TX peut être dans la plupart des cas être supérieur ça, d'autant qu'il agit comme un multiplicateur supplémentaire à l'autre bonus de crédits que tu choisirait. (Et ce serait la seule méthode pour avoir deux boosts de crédits dans une game.) Donc non, ce n'est pas de l'enflade.
-
C'est bien ça. Sur la capture d'écran du devblog, le bonus de permacamo ira dans le rectangle doré à gauche, séparé des bonus normaux. Par contre, seul le premier permacamo coutera 200 doublons. Si vous voulez acheter un second permacamo pour le même navire, ce 2e camo coutera le prix fort. (5000 pour un type 20). Ça fonctionne de cette façon pour que le premier achat sur un navire; permacamo+permabonus coute le même prix qu'actuellement.
-
Si tu les as déjà, tu auras le bonus, et le camo. Le bonus change légerement car nous supprimons la diminution de cout d'entretien. Elle est remplacée par une augmentation supplémentaire des crédits (50% de réduc devient 25% de crédits) Pour ce qui est de la news et de sa complexité, je n'y peux rien, c'est tout le système qui change. Cependant, il y a un calculateur dans l'article qui vous permettra d'estimer vos gains avant et après changement, et vous verrez que les revenus sont au moins équivalents sinon légerement plus élevés. Ce n'est pas un nerf.
-
Un autre gros morceau ici: https://blog.worldofwarships.com/blog/318 Ce devblog annonce la séparation entre cosmétiques et bonus économiques à venir. Il est en anglais, mais google devrait pouvoir vous aider: TLDR: Les camouflages et les bonus économiques seront séparés. Vous pourrez prendre vos camos préférés sans arrière pensée. La façon dont les bonus sont appliqués changent: l'xp de commandant et l'xp libre sont calculées à partir de l'xp de base et non plus de l'xp totale. Il y a quatre emplacements de bonus: Crédits, XP, XP commandant, Free XP. Vous ne pouvez équiper qu'un seul booster par emplacement. (Pas de cumul.) Vos camouflages et drapeaux seront convertis en jetons, que vous pourrez échanger contre les bonus listés dans le devblog. Le bonus des permacamos sera appliqué à votre navire dans un emplacement dédié. Vous pouvez acheter un permacamo séparément de son bonus. Les camos consommables restent consomables, et seront pour la plupart disponibles en crédits. Les camos permanents restent permanent. - Il y a un calculateur dans le devblog qui vous permettra de comparer vos gains avec le système actuel et le système de séparation. Veuillez noter que ce système est en cours de préparation et qu'ici nous n'abordons que le système et la conversion elle même, et je ne peux pas encore répondre aux questions de distribution.
-
[Résultats] Chasse aux Œufs de Pâques
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Oui, il n'y a pas de compteur en jeu car c'est un évenement tracé et organisé depuis le portail. Le compteur est dans l'article. -
Mise à jour 0.11.3: Rapports de bugs
Makoniel replied to Makoniel's topic in Rapports d'erreurs/bugs
Là dessus ça m'a l'air d'être des problèmes de mods non à jour, c'est commun au début d'une mise à jour. Est ce qu'en lançant le jeu en mode sans echec ces problèmes persistent ? -
[Résultats] Chasse aux Œufs de Pâques
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Le compteur n'est visuellement pas réinitialisé, mais il l'est techniquement. C'est comme si vous repartiez de zero au début du nouveau sprint, quoi que dise le compteur. Notez le nombre d'oeufs que vous avez maintenant et considerez le comme votre point de départ. A la fin des deux ! -
C'est même très fréquent sur les navires premium. Par exemple, le Hood a son nom en lettres forgées sur l'arrière de sa superstructure. De même que l'Abruzzi ou le Strasbourg. Les américains ne le faisaient en général pas et utilisaient plutot des numéros d'identification. En bref, si le navire a eu dans sa carrière son nom marqué sur sa coque, sa version premium l'aura aussi. (Et si le navire n'a pas existé, ce n'est pas forcément un problème, c'est classe quand même, mais surtout c'est un navire en particulier! CF: Carnot, Marco Polo, Thunderer...) Les navires en crédits par contre, sont un amalgame des navires composant une même classe, donc ce genre de détail n'est en général pas ajouté sur eux.
-
Salut! Les conditions en bas du cadre indiquent qu'elle est faisable en random et en coop, mais uniquement à bord de super-navires (symbole de l'étoile).
-
Super-navires dans l'Arbre techno
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Le nombre élevé de superships dans le matchmaking est en grande partie dû au fait que ça y est, ils sont sortis, et les joueurs qui en avaient les moyens les ont achetés. Leurs coûts de maintenance devraient limiter leur nombre dans le temps, aussi nous ne voulons pas introduire de limite artificielle. -
Bagarres dans la mise à jour 0.11.3 : Phase 1
Makoniel replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
En fait dans les bagarres de cette update, il est possible de faire une division de 9 joueurs, ce n'est pas une question de matchmaking. Le format des bagarres actuelles est fait pour répliquer les conditions des tournois compétitifs, mais accessibles à tout le monde. Cela rend effectivement plus difficile de les tenter en tant que joueur solo.
