Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Makoniel

WG Staff
  • Content Сount

    2,824
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13991
  • Clan

    [WG]

Everything posted by Makoniel

  1. Makoniel

    Retour du Black et nouvelle campagne web

    Bonjour, Pour les joueurs n'ayant pas reçu le commandant en terminant sa mission, nous sommes en train de corriger le problème, et vous recontacterons dès que ce sera fait. Désolé de ce contretemps.
  2. Makoniel

    Nouveau :)

    Bienvenue à toi, et bon début de carrière capitaine! En tant que vétéran de WoT, la progression à travers les niveaux devrait t'être familière, et comme dit plut haut, ne te précipite pas vers les hauts tiers, prends le temps de te faire à la ballistique très différente de chaque navire et de te sentir confortable. Certaines techniques comme le sidescrapping ne fonctionneront pas ici, mais tu verras d'experience. :D @quperret y me vole mon travail.
  3. Makoniel

    Retour du Black et nouvelle campagne web

    L'erreur est de notre coté et a été corrigée, le pack de 150 000 crédits coute 100 tokens maintenant. Le but était de faire un pack à 15 000 crédits pour 10 tokens... Ce sera mis en place avec la mise à jour 0.11.5. Non, on ne viendra pas te reprendre tes crédits, c'est de notre faute!
  4. Makoniel

    deconnexion !!

    Si il y a problèmes de connexion, utilisez Pingplotter pour voir d'où survient problème sur la ligne, mais surtout contactez le support. N'oubliez pas aussi d'indiquer votre FAI et au moins votre région géographique, car certains FAI différents peuvent converger vers un même noeud selon les régions.
  5. Makoniel

    HURON - VOTE

    Dans l'article, les noms sont en face des camos. Dans le sondage, ils sont organisés dans l'ordre d'apparition sur la page.
  6. Makoniel

    c'est quoi ce bordel ?

    D'après les logs, c'est quelque chose qui s'est effectivement passé depuis chez toi. Si tu veux expliquer calmement ce qu'il s'est passé ou ta situation familiale (qui pourrait expliquer certaines choses), mes MP sont ouverts.
  7. Makoniel

    La bataille de Midway, 80 ans plus tard

    Car ce sont des commandants uniques, en tout cas au niveau des visuels. Mais si ce n'est pas assez, il n'est pas obligatoire de faire la mission.
  8. Makoniel

    Problème de gel d'écran

    Oui, essaye de lancer en mode sans echec. (Sur la flèche du bouton jouer sur le launcher WGC.) Si le jeu fonctionne en faisant ça, c'est que le problème vient de mods.
  9. Makoniel

    Pas de porte-avion contre le Halland ?

    Le matchmaking ne s'adapte pas, c'est simplement du hasard. Soit il a des CV à mettre dans ta partie, soit ils ont été mis dans une autre, c'est pas plus compliqué que cela. Ça dépend du nombre de joueurs de CV dans la même file d'attente que toi. S'il y a peu de joueurs de CV dans la queue, tu n'en verras pas souvent.
  10. Capitaines, Qui dit nouveau test dit possible bugs. Aussi si vous en rencontrez un, nous aimerions que vous le rapportiez ici, possiblement avec un screenshot et la façon, les conditions dans lesquelles il s'est produit. Plus votre rapport sera précis, et plus il sera facile pour nous d'identifier et de corriger le bug avant l'arrivée de la mise à jour ! Merci de prendre part à ces tests!
  11. Makoniel

    Test Public 0.11.5: Rapports de bugs

    Bonjour, De ce que tu décris je pense que c'est surtout lié à un problème de connexion. En tout cas, les jetons communauté te seront crédités un peu plus tard sur le serveur live si tu as complété les missions.
  12. Makoniel

    Discussions sur les News

    C'est vrai qu' il est plus furtif qu'un Henri IV maintenant. Mais il n'a toujours pas la vitesse pour dicter les engagements et se servir activement de sa dissimulation.
  13. Makoniel

    Ping fluctuant sans cesse en partie

    Le problème semble avoir été résolu pourtant. Pourrais tu renvoyer un ticket, avec un pingplotter pour qu'on sache si c'est lié ?
  14. Makoniel

    Discussions sur les News

    Changement et équilibrage des navires – 0.11.5 test fermé Après analyse de leurs capacités de combat et du retour des joueurs, nous ajustons l’équilibrage de la branche américaine Kansas – Vermont, et apportons des changements à l’United States et aux sous-marins. Modifications de la branche Kansas-Vermont Pour améliorer la jouabilité de ces navires et mettre leur puissance de feu en avant, les caractéristiques de ces cuirassés américains sont changées pour celles testées précédemment sur le Connecticut. Ces navires conserveront leur style de jeu ordinaire, avec une faible vitesse et une salve très lourde. Cependant, leurs nouveaux paramètres moteur rendront leur gameplay plus dynamique. Des changements apportés à leur équipe de réparation et leur blindage vont augmenter leur survivabilité, car leur grande taille et leur faible vitesse les rends très vulnérables aux dégats. Cuirassé américain Kansas, rang VIII - Le temps de rechargement de l’équipe de réparation a été réduit de 80 à 40 secondes. - Les paramètres du moteur ont été modifiés : le temps d’accélération en marche avant et arrière a été considérablement amélioré. Cuirassé américain Minnesota, rang IX : - Le temps de rechargement de l’équipe de réparation a été réduit de 80 à 40 secondes. - Le blindage de la cloison interne surélevée sous l’avant de la superstructure passe de 25 à 38mm. - Les paramètres du moteur ont été modifiés : le temps d’accélération en marche avant et arrière a été considérablement amélioré. - Portée de détectabilité par la mer réduite de 17.54 à 16.4km. Les autres paramètres de détectabilité ont été proportionnellement réduits. Cuirassé américain Vermont, rang X : Le temps de rechargement de l’équipe de réparation a été réduit de 80 à 40 secondes. La quantité de PS restaurée par le consommable pour les dégâts à la citadelle a été augmentée : de 10% à 50%. Les paramètres du moteur ont été modifiés : le temps d’accélération en marche avant et arrière a été considérablement amélioré. Portée de détectabilité par la mer réduite de 18.02 à 16.02 km. Les autres paramètres de détectabilité ont été proportionnellement réduits. Les paramètres des obus de la batterie principale ont été modifiés pour mieux correspondre au concept ajusté de la branche : Augmentation du temps de vol des obus à longue portée Augmentation de la pénétration à courte portée Réduction de la pénétration à longue portée Super Porte-avion américain United States : - Dégâts des torpilles réduits, de 8200 à 7600. - Probabilité de causer une voie d’eau réduite : de 68% à 63% Changements sur les sous-marins Ajout de dispersion au lancement des torpilles - U-69 -11 ° pour les tubes à la proue (avant) et 3 ° pour les tubes à la poupe (arrière) - U-190 - 11 ° à la proue et 5 ° à la poupe - U-2501 - 16 ° à la proue - U-4501 - 11 ° à la proue et 16 ° à la poupe - Cachalot - 11 ° à la proue et 5 ° à la poupe - Salmon - 11 ° à la proue et la poupe. - Balao - 16 ° à la proue, et 11 ° à la poupe Ce changement rendra bien plus difficile de toucher le navire au même endroit avec plusieurs torpilles avec un salve de torpilles non guidées U190 et Salmon Temps réduit avant la remontée forcée quand la capacité de plongée atteint 0. Cela limite la possibilité pour ces sous-marins d’échapper à la détection en plongeant, même après avoir épuisé leur capacité de plongée Veuillez noter que toutes les infos de ce devblog sont préliminaires. Des changements supplémentaires peuvent arriver plusieurs fois. Les informations finalisées seront publiées sur notre site. https://blog.worldofwarships.com/blog/329
  15. Makoniel

    Panthéon : Premier parmi les pairs

    Parfois y'a pas besoin "d'utilité", mais juste d'un petit peu de trivia sans prise de tête! J'ai été surpris que le Mikasa se retrouve 3e au classement quand toute la ligne du Schlieffen / GK est disponible ! De même, surpris que Shima soit plus joué que Yamato, qui est pourtant le BB le plus populaire...
  16. Makoniel

    bateau serveur tp

    Je confirme ici. Ce quie tu gagnes directement sur le PT n'est pas transféré sur le serveur normal. Tu peux cependant obtenir des jetons communauté sur le serveur principal en remplissant certaines missions PT, tu peux trouver la liste ici: https://worldofwarships.eu/fr/news/public-test/public-test-0115/
  17. Si tu prends la peine de faire un post, j'aimerais bien savoir ce que tu reproches à ce que j'ai écrit. Pour faire passer ce genre de message, les réactions aux posts existent.
  18. Makoniel

    Ping fluctuant sans cesse en partie

    Bien que je sois community manager, je ne suis ni ingénieur en informatique ni sorcier et ce genre de problèmes ne se règle pas en un claquement de doigts, car il ne semble en effet pas arriver directement sur notre ligne. Et les weekends étant ce qu'ils sont, c'est aussi plus dur d'intervenir dans ces périodes. Il faut savoir que les networks internets sont tout un tas d'enchevetrement de noeuds de réseau et d'acteurs intermédiaires, et que beaucoup de leurs paramètres changent constamment. Un correctif appliqué l'année dernière ne veut pas dire que le problème ne peut pas revenir, ou qu'un autre ne surviendra pas. Notre équipe technique est au courant et essaye de trouver un moyen de résoudre le problème.
  19. Ils nécéssitent certes un commandant à 14 points, mais si on se le permettre sur les tier 5 à 7, ils deviennent excellent, en tout cas de mon experience; combinant un très bon armement et une dissimulation adéquate (dans les standards du tier) pour être de bons assassins de DDs. Surtout dans ces tiers sans trop de radar. C'est à partir du T8 qu'on perd la dissimu et que le gameplay change pour devenir plus difficile, c'est vrai.
  20. Dibs à @TheSailingRobin pour le montage ! Maintenant que les DD italiens sont disponibles, allez-vous continuer le grind ?
  21. Capitaines ! Le mise à jour 0.11.4, célébrant les nouveaux grands croiseurs français est arrivée aujourd'hui ! Beaucoup de changements et d'ajouts à prévoir. Au programme: Les croiseurs français et leur accès anticipé Suppression d'épicentre, et ajout de la course aux armements en bataille aléatoire (rang IX - ☆) Amélioration de la minimap Collaboration Azur Lane Changements aux sous-marins. Et bien d'autres! Tous les détails de la patchnote peuvent être lus ici. Vous pourrez retrouver un résumé de la mise à jour en vidéo ici: Comme d'habitude, voici le lien vers le sondage de la mise à jour, n'hésitez pas à prendre le temps de le remplir! : https://checkbox.wargaming.net/Update_01104.survey
  22. To harmonize things, we made it so each category has 4 bonuses. For credits/XP, there is currently no set in the game that matches the highest bonuses, which is why you were given only 1 of each. You have to be logged on the EU portal for the calculator to work, I think this is the issue? If not, please tell me what is the error message and I'll forward it. So that when you go in battle you are not forced to use a camo you don't like just because it gives nice bonuses. But then, we couldn't just keep the hundredth of different bonuses separate from the camouflages, we had to simplify and streamline the bonus system to do so. It is a complicated transition setup, but it will make things way simpler and ergonomic once it goes live. It clarifies the bonus system a lot and allows simpler calculations than multiple tiny bonuses.
  23. No, this is a typo, it is indeed 100% These convertors were made manually. Thank you for pointing us this mistake, this will be corrected as soon as possible. Sorry for the unclarity. So, in principle, no flag by themselve can grant you the highest tier of bonus. And camo wise, only the Spring Sky, Lantern and the likes can grant you the highest possible bonus in their category. So, the number of highest bonuses (The +7200 Free XP or the +1600 captain EXP) is calculated according to the number of time you can run a set that grants you an equivalent bonus in set category. (Credits, XP, commander XP, freeXP) Once all these highest bonuses have been calculated, the rest of the flags/camos are formed into sets that match the second highest bonuses, and again, the number of times you could run it. It runs this way till it is down to individual flags when all sets have been formed and converted. Was I clearer ?
  24. Makoniel

    PSA: Vulnérabilité des replays

    Ce serait théoriquement possible, c'est pour cela que nous conseillons d'éviter de télécharger des replays jusqu'à l'annonce de la correction.
  25. Capitaines, Suite à la découverte d’une vulnérabilité dans l’outil de replays de World of Warships, qui permettait l’exécution de codes externes, nous recommandons de ne pas lancer de replays venus de sources sources non fiables. Nous remercions chaleureusement ceux ayant porté la vulnérabilité à notre attention, et ce problème sera corrigé aussi vite que possible. Veuillez accepter nos excuses pour ce désagrément.
×