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Makoniel

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  1. Capitaines ! La mise à jour 0.11.8 amène une nouvelle mécanique de rechargement, un nouveau mini-jeu et réintroduit les bonus de performances, ainsi que certaines anciennes opérations! Venez prendre part au test pour essayer: Les récompenses festives et les cadeaux bonus supplémentaires Le mini-jeu de bataille navale "Frappe de navire" Les opérations retravaillées Modification des mécaniques de rechargement. Vous retrouverez la patchnote en détails ici: https://worldofwarships.eu/fr/news/general-news/bulletin-0118/ Que pensez-vous de ces fonctionalités ?
  2. Capitaines, La mise à jour 0.11.8 apporte quelques nouveautés, incluant un changement de mécaniques au niveau du changement d'obus pendant un rechargement. Nous vous serons extrêmement reconnaissants si vous remontez les bugs qui vous arriveraient en bataille. Mieux vaut qu'ils soient trouvés sur le test public que sur le serveur normal. Ouvrez l'oeil, nous le ferons aussi! Afin de faciliter leur correction, nous vous demandons certaines choses dans un rapport: Créez un sujet, avec un titre clair. Evitez de partir en hors-sujet bien sûr. Si le problème concerne des problèmes graphiques ou un crash, veuillez aussi introduire une copie de votre Dxdiag ou d'un WGcheck dans un spoiler. Voici comment procéder: - Dxdiag - WGcheck Pour des erreurs relatives aux cartes ou gameplay, veuillez joindre des captures d'écran ou un replay si vous l'avez. Essayez de nous donner autant d'infos que possible. La structure que nous recommandons est: Quel navire Quelle carte Quel moment La liste des bugs Le rapport dxdiag. (Si possible mettez le en spoiler pour la clarté du sujet.) Les captures d'écran/replays Par dessus tout, n'oubliez pas les captures d'écran! Merci de prendre part à ces tests.
  3. L'article ne mentionne pas le point de gameplay principal du Sevastopol, qui est son heal très efficace (au niveau de la quantité de HP récupérée), mais aussi très long. Ça lui donne un gameplay très particulier qui demande de savoir quand se désengager. C'est un grand croiseur, il a cette faiblesse inéhrente qui fait que les feux durent 60 secondes, mais il heal pendant plus longtemps que leur durée.
  4. Makoniel

    Rapport de bugs : 0.11.7

    Tu veux dire que vu de loin le navire semble encore être au dessus de l'eau? Si tu peux fournir une capture d'écran si tu re-rencontre cette situation, cela aiderait à clarifier.
  5. Makoniel

    0.11.7 : Retours généraux et sondage

    - Pour le Grem, cela semble étrange, la couleur alternative du permanent peint le télémetre en vert, et les camos normaux sont aussi appliqués dessus. Je demanderai si c'est volontaire ou non. - Bonne suggestion, je remonterai ça aux devs. D'ailleurs: La RNG du conteneur n'est déterminée qu'à l'ouverture, pas à l'obtention.
  6. Makoniel

    Rapport de bugs : 0.11.7

    Ça semble être très spécifique à cette série de cartes graphiques. Je ne sais pas si le problème est de notre coté ou le leur, je sais juste que pour l'instant, la solution est de voir avec les pilotes de la carte graphique.
  7. Our advice to get the closest to the old camera is: Height : +2 FOV: 50 It is not perfect as the height of the camera was set for each ship before. But on average, it corresponds to most ships.
  8. Makoniel

    Rapport de bugs : 0.11.7

    Bonjour, tout comme la fois précédente, tente de regarder au niveau de tes pilotes AMD RX serie, selon si ils sont à jour, ou trop récents.
  9. Makoniel

    Chantier naval : construction du Puerto Rico

    Confirmé en effet. Le pack à 6 phases est suffisant si tu peux faire toutes les chaines de missions, qui donnent 34 phases.
  10. Makoniel

    "Clonk... clonk... whouuuuug... clonk..."

    Bonjour! Tu peux réduire le volume de l'interface ici, en utilisant le paramètre son "personalisé".
  11. Les 6 premières chaines de combat donnent 3 phases chacune, donc 18 au total. Les 4 chaines suivantes en donnent 4 chacune, donc 16. Ce qui nous fait bien 34. Donc oui en achetant le starter pack à 6 phases, tu peux obtenir le Puerto Rico en terminant toutes les chaines de missions.
  12. Makoniel

    Chantier naval : construction du Puerto Rico

    Si tu possède le PR, il ne faut pas voir ce chantier comme payer pour quelque chose que tu as déjà: Dans ce cas si tu le complètes tu auras à la place de quoi acheter un autre navire TX de l'armurerie avec n'importe quelle ressource. 35 000 doublons, tu rentres dans tes frais, 33 000 steel, c'est une ressource longue à farmer (et tu peux aussi l'utiliser si c'est un navire charbon qui te tente), ou 63 000 points de recherche.
  13. Makoniel

    Chantier naval : construction du Puerto Rico

    Bien sûr. La compensation est là pour récompenser les possesseurs de Puerto Rico qui termineraient le dockyard une 2e fois. Afin de faire en sorte que la récompense vaille le coup même pour ceux ayant déjà le navire.
  14. Comme pour tous les accès anticipés précédents, il n'y a pas de missions de jetons lors de la phase 2. Si tu as déjà le Puerto Rico et que tu finis ce dockyard, alors tu auras à la place le certificat Puerto Rico qui permettra d'obtenir les ressources de ton choix. Ce n'est pas un dû aux possesseurs du Puerto, mais un moyen poue que s'ils finissent le dockyard, la récompense vale tout de même le coup. Je ne vois pas vraiment ce que tu veux dire. Nous n'avons ni augmenté les dégats des obus, ni baissé les valeurs de blindages, un tel changement serait annoncé. En 11.5 les joueurs se plaignaient des games avec trop de DD/submarines, en 11.6 les joueurs se plaignaient du MM incomplet ou asymétrique avec la même fréquence. Nous essayons simplement d'ajuster le MM pour qu'il y ait le moins possible de désagréments. Nous n'avons pas enlevé la limite, nous cherchons un compromis. (De plus les parties avec les sous-marins ne tendent pas à être plus rapides que les parties sans. )
  15. Capitaines ! En vous souhaitant un très bon mois d'Août, et de ne pas trop fondre sous le soleil d'été. Venez vous rafraichir en mer avec ces nouveautés! Le nouveau chantier naval du Puerto Rico Le port de Rio et les célébrations des 200 ans d'indépendance du brézil Les améliorations de la caméra en bataille Nouvelle saison de batailles de clan La séparation de l'hydrophone sous-marin en deux consommables Et bien d'autres que vous pourrez retrouver en détail dans cette patchnote ou cette vidéo: Certains des évenements de la mise à jour apparaitront plus tard lors de celle ci, comme la sortie du Rio de Janeiro ou la campagne du Hampshire. Le sondage de la mise à jour est disponible ici, prenez le temps de vous familiariser avec la mise à jour avant de le remplir: https://checkbox.wargaming.net/update_01107fr.survey En bref, que pensez vous de cette mise à jour?
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