-
Content Сount
8,985 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7359 -
Clan
[UTW]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by ShinGetsu
-
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Bah du coup je propose que les BB USN n'aient plus aucun droit à avoir les modifications affectant les batteries secondaires et l'AA. Ça devient lourd là le buff constant des navires USA parce que les joueurs sont trop bêtes pour savoir s'en servir. Sérieux ils peuvent monter un double upgrade qui améliore leur précision de 7% et de 16% derrière. Et en face les IJN n'ont AUCUN module unique. WTH. J'ai pas encore atteint le Zao, mais est-ce qu'il sera vraiment jouable si il n'est plus utilisable en stealth ? Y a des gens qui l'ont pour me répondre ?- 5,528 replies
-
- 1
-
-
- mise à jour
- futur patch
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Tiens d'ailleurs je viens de tilter qu'il y a un nerf des CA tiers 9-10 du coup. Notamment le Zao ne pourra plus stealthfire du tout puisqu'ils virent la modification de la portée de tir. C'est un peu dégueu quand même. =/- 5,528 replies
-
- mise à jour
- futur patch
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
C'est plus de l'anti-glorification vu que justement ils se battent contre le régime dans Schwarzesmarken. J'ai cité celui-là parce que c'est un mécha aussi. Mais le Scénario de Valvrave a pas grand chose à voir en fait. Même rien à voir du tout.^^ Bon, faut essayer et faut voir quoi. De mon avis perso, le début est vraiment excellent, après de l'épisode 6 au 12 c'est pas terrible terrible, et sur la suite jusqu'à la fin ça devient énorme. EDIT : Mais pourquoi Bon Dieu chaque épisode de Joker Game est meilleur que le précédent ?
-
Euh... Disons que ne voir que ça c'est moyen quoi. Déjà il cherche pendant, aller, 2 épisodes ? Et ça fait partie du développement du personnage. Il est un soldat qui ne connait que la guerre et le carnage, et est incapable de penser au-delà. Sur Gargantia il apprend à vivre. D'accord, il y a quelques épisodes SOL au milieu de la série. Mais c'est à peu près tout. Et la fin est quand même sacrément intense. Chamber est l'IA la plus sympathique jamais imaginée. (Sauf si on considère RyuZU de Clockwork Planet comme une IA :3 ) Nope, désolé, c'est un chef d'oeuvre cet anime, me faudra me sortir des arguments plus convaincants que ça pour tenter de me faire changer d'avis.
-
Mouais enfin comparer Kiznaiver et Kokoro Connect c'est un peu insultant pour Kokoro Connect. Kiznaiver est pas mal mais KC est excellent. Et Shimoneta... 1984 à la sauce Ecchi japonaise je peux vraiment pas. Déjà que 1984 est bien glauque, mais alors là c'était juste pas supportable, surtout que je déteste l'humour gras à répétition. Tiens, un autre anime de mecha dont on parle pas souvent : Valvrave the Liberator. (Désolé, pas moyen de trouver une version de l'Opening 1 comme 2 qui soit de qualité) Assez sombre dans son genre (pas autant que Schwarzesmarken mais quand même)
-
L'AP c'est principalement une arme pour défoncer des croiseurs à moyenne et courte distance. C'est un vrai festival de citadelles quand tu sais bien t'en servir. Le navire est petit, agile, discret, avec d'excellents canons et des AP dévastatrices. Tu dois utiliser ces trois atouts là. Exemple simple : tu t'approches à la limite de spot par mer sans tirer, tu choisis un croiseur ennemi de flanc, tu tires une salve d'AP bien ajustée, et tu te mets aussitôt en position de fuite en attendant que ta furtivité revienne. Si tu as bien prévu ton coup, ça fait très mal.
-
Bof. J'ai pas vu l'anime, mais j'ai terminé le manga. C'est une série assez sympa, mais la trouver psychologiquement fouillée toussa. Franchement nope. C'est un shônen du Jump, ça reste un shônen du Jump, et ça vaudra jamais un seinen sur la profondeur. Je l'ai apprécié pour son côté assez loufoque mais avec un scénario assez cool, mais de l'autre il y a toujours cette naïveté ambiante qui me gène toujours dans les shônen et qui casse l'ambiance. Puis bon... la "critique de la société japonaise". Mouais hein. On a juste un principal taré et des parents coincés, c'est pas "juste" japonais ça. Je trouve que l'élitisme est bien plus critiqué dans Baka to test to Shokanjuu. D'ailleurs si vous avez pas vu ce monument j'me demande ce que vous faites sur ce topic.^^ Oh, juste pour info, le seiyuu de Korosensei c'est celui de Lelouch entre autres. Tiens, pour comparer, je me suis DL Suisei no Gargantia pour le train et j'ai revu les 6 premiers épisodes + le dernier. Ben woaw. C'est encore meilleur que dans mes souvenirs. Ça doit être le fait de le regarder d'une traite et non pas un épisode par semaine, plus mon cumul d'expérience dans les anime. Là y a de la profondeur qui a du contenu, même à marée basse. La psychologie de Ledo, et surtout de Chamber, est vraiment complexe et se complexifie au fil de l'anime. Les dernières phrases de Chamber dans l'épisode 13 contrastent tellement radicalement avec ce qu'il proposait dans le second. Et c'est de toute beauté. Pourtant je le mettrais en Shônen. Mais avec Gen Urobuchi aux commandes, le roi du character development, c'est presque un seinen.
-
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui, ce sont les modifs que j'avais cité précédemment. Un truc me gène énormément perso, c'est la manière dont ils ont changés l'upgrade de résistance des tourelles. Actuellement on a : -20%chance explo -20% temps répa -20% chance destruction Un truc comme ça. La nouvelle version va fusionner avec l'upgrade des lance-torpilles mais va mettre les -20% explo sur un équipement à part.... autrement dit on risque d'avoir beaucoup plus d'explosions en croiseur et BB qu'avant. Déjà que c'est une mécanique pourrie. -,- Pour le reste, j'avais notamment remarqué qu'en montant à la fois le module pour la rotation des tourelles et celui pour le rechargement, on y gagnait un peu en rotation et en reload au final.- 5,528 replies
-
- mise à jour
- futur patch
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Suis d'accord. Mission ou pas, il suffit de jouer de la même manière et ça se remplis tout seul.
-
Surintendant c'est une réparation de plus et donc c'est très utile. Perso je préfère zapper l'alerte torpille et mettre surintendant.
-
avions de porte-avion
ShinGetsu replied to anonym_lRGidEbOJxqV's topic in Discussions sur les porte-avions
Ce serait bien que tu fasses plutôt, toi, preuve d'humilité. Tous les indicateurs possibles te désignent comme mauvais joueurs. C'est un fait indéniable et si tu ne le reconnais pas, tu ne progressera jamais. Ça m'agace au plus haut points les gens qui persistent dans le faux parce qu'ils ne peuvent pas admettre qu'ils ont torts. Et c'est encore plus insupportable quand ils se posent en prime en victime des grands méchants qui leurs disent leurs quatre vérité. Yep, se faire dégommer à boulets rouges par la vérité brute, ça fait mal. Mais faut savoir l'accepter. Je t'ai donné des conseils dans mon premier post, soit tu les appliques, soit tu les ignore. Mais si tu les ignore, tu ne viens pas te plaindre de ton manque de connaissance ensuite. -
Bureauception !
-
Ahum, hum, broum *tousse* *Ton d'universitaire* Je suis très content que vous me posiez la question. Le problème c'est que maintenant je suis lancé. Pavé incoooooooooooooooming. La "nana en combi et cheveux roses" c'est Inori Yuzuriha, a la fois l'héroïne de l'anime Guilty Crown, l'égérie du groupe de musique EGOIST depuis la sortie de l'anime en question, et mon personnage féminin favori tout anime confondus. La combi c'est son costume de scène parce qu'elle est censée être chanteuse dans l'anime. Pour plusieurs raisons : - Elle est trop mignonne et c'est plus ou moins une kuudere, et en général j'aime bien les kuudere, à peu près autant que les langues-de-vipères comme Senjougahara (2e personnage féminin favori^^). - Elle est pas mal badass quand elle s'y met. (Je suis d'accord, on peut pas viser comme ça, mais vu qu'elle tire dans le tas de toute...) - Guilty Crown est un anime assez cool. Même si le truc qui fait l'anime c'est l'OST de Sawano et les chansons d'EGOIST. Tiens, voilà ce que ça donne quand chelly chante : - On peut trouver des tonnes de wallpaper trop magnifiques de sa maman avec elle en thème principal : - EGOIST est un de mes groupes favoris. En fait c'était simplement le groupe supercell qui "employait" la chanteuse chelly, mais depuis qu'ils ont fait la plupart des musiques de l'anime, ils ont décidés de changer le nom du groupe en EGOIST à chaque fois que chelly chante pour eux, et quand c'est Koeda le nom reste supercell. Et chaque Album d'EGOIST a une "Inori" en couverture : Ils ont même poussé le vice jusqu'à faire des live entier avec chelly qui prenait un avatar virtuel 3D d'Inori grâce à la technologie de Motion Capture, parce que chelly a toujours refusé de montrer son visage en public histoire qu'on lui fiche la paix IRL. (Puis c'est encore moins compliqué à faire qu'un concert d'Hatsune Miku) - My Dearest est musicalement le plus bel opening ever. Et j'adore le jouer au violon. (Version full en spoiler)
-
En croiseur y a pas trop le choix de toute. Myoko ou Indianapolis. Et Atlanta pour les joueurs qui sont vraiment bons avec. En DD perso je vais me monter le Kiev. De toute façon je voulais ce DD depuis un temps fou, j'adore son design, et le genre tank spé agilité c'est mon kif sur les MMO en général. =)
-
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
ShinGetsu replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Pas vraiment, y a quelques sous-marins puisque le "navire" principal est I-401, Iona. Mais sinon ce sont principalement les quatre classe Kongo (Hiei, Kongo, Kirishima, Haruna), les quatre classe Myoko (Myoko, Ashigara, Nachi, Haguro), Yamato et sa sistership Musashi, Takao et une de ses sistership Maya, et Hyuuga de la classe Ise. Les navires plus petits sont sans noms ou ont juste le nom de la classe : il n'ont pas de mental model à bord et donc ne sont en gros que des bots contrôlés par les plus gros. Après, si on regarde le manga et pas l'anime et le film, on peut rajouter l'Essex et le Nagato au moins. Ainsi qu'un autre sistership de Takao : Atago, le même qu'on a déjà en jeu. Faudra que je lise le manga en entier à l'occasion, j'ai perdu le fil avec l'histoire. Dans l'opening déjà tu as la plupart des navires. -
Les cuirassés et les destroyers
ShinGetsu replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
L'XP moyen étant à mettre en rapport au compte premium que je n'ai pas... Juste comme ça, ma partie en Amagi aujourd'hui, sur North, j'ai repéré dès le début deux Nagato, un Cleve et un Kiev qui partaient sur D. Au lieu de venir les affronter en direct, j'ai d'abord fait du support longue-distance sur ma team qui a ravagé B et cap C, puis je suis venu me placer en défensif à la sortie des îles de D. Je me suis donc retrouvé anglé et en première ligne contre deux Nagato, un Kiev et un Clevy que j'avais déjà cita auparavant. J'ai fais 100k dmg, méchamment amochés les deux Nagato, collé une raclée avec mes secondaires au Kiev et au Clevy, et ai coulé en emportant le Clevy avec moi et laissé le reste au tier de leurs HP. Avec le temps que je leur ai fait perdre et les dégâts qu'ils ont pris, mes alliés qui revenaient de B n'ont eu aucun problème pour les finir. Ce 4v1 ça a fait gagner la partie. Et c'est le genre de truc que je fais souvent en Amagi. D'où le fait que je meurs souvent avec le bestiau. C'était une action suicidaire, mais j'avais un BB top tier fait pour encaisser, je m'en suis pas privé et je m'en priverais jamais, surtout qu'en plus c'est fun à faire comme action. Donc ouais, mais non, si pour atteindre les 50% de survie du serveur faut jouer en ayant peur de prendre des coups, très peu pour moi. Je préfère gagner à ma méthode. C'est vrai que j'ai un WR assez pourri en Kongo, vu que pour le coup avec celui-là j'ai vraiment eu la poisse à mes débuts. Regarde mes stats en Hosho, c'est pareil. Pourtant le Hosho est OP. A la rigueur tu peux rajouter à mes stats en Kongo les parties en Haruna/Kirishima/Hiei, ça devrait déjà plus équilibrer la chose. Sachant qu'en Kongo je joue vraiment suicidaire. -
Les cuirassés et les destroyers
ShinGetsu replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Héhé. On en apprend tous les jours. En plus Trafalgar étant une bataille navale ça s'insère mieux dans le sujet. x) -
Tu as remarqué que les AP du NO (et du Pensa aussi d'ailleurs), sont beaucoup, beaucoup plus rapides que les HE ? Ça simplifie franchement la tâche de jouer principalement en AP et de ne passer en HE qu'en cas de nécessité. Et ces AP sont franchement puissantes en prime.
-
Les cuirassés et les destroyers
ShinGetsu replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Les Kutu/Chapa avec pas mal d'angle se prennent généralement pas trop de citadelles. C'est vraiment dès que tu reçois une salve de flanc que c'est la Bérézina. Ou plutôt Trafalgar. Alors que le Mogami qui se fait cita anglé par un Nagato, ou l'Atago qui se fait cita de face par le Hipper. =/ Le NO est à la fois petit et agile, on en croise pas souvent mais bien joués je les trouve quasiment aussi insupportable à choper qu'un DD russe. -
Les cuirassés et les destroyers
ShinGetsu replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Je croise vers 15/12km : assez loin pour avoir le temps de réagir aux obus des BB, et assez proche pour viser moi-même assez précisément. Mais même à cette distance, une salve de flanc c'est direct une cita minimum dans la figure. Ils sont beaucoup plus sujets aux dévast que les autres croiseurs je trouve. Et c'est exactement pareil en Chapa et Donskoi de ce que je vois en partie. Les russes sont assez simples à jouer dans le sens où à moyenne distance le gameplay se résume à "spam HE sans réfléchir", mais derrière ils payent très chers la moindre erreur de placement. Ils sont assez efficace à short range parce que leurs AP sous 10km sont excellentes, mais là aussi c'est un gameplay très dangereux. -
Les cuirassés et les destroyers
ShinGetsu replied to Praetorian_FR's topic in Discussions sur les cuirassés
Oulah, j'aimerais bien qu'on overpen mon Kutuzov tu vois. C'est de loin mon croiseur qui prend le plus cher face aux BB. Le seul BB qui l'overpen pour te dire c'est le Yamato. Les russes sont maniables parce que c'est justement leur maniabilité qui fait leur armure. J'ai l'alerte de tir en approche sur le Kutuzov et ça me sauve la peau à toutes les parties. Je trouve les allemands beaucoup plus lourds de ce côté là en fait. En particulier les Yorck qui deviennent très vite overpen-land. -
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
18*127mm ? C'est un Atlanta avec des 356mm ce truc lol- 5,528 replies
-
- mise à jour
- futur patch
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
ShinGetsu replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Oh. Manquera plus que Nachi. Sinon les Takao et Maia, quand ? Voire Nagato ! -
Discution sur les navires francais et leur integrataion dans le jeu
ShinGetsu replied to Crazy_defender_2's topic in Hors-sujet
Exact, j'ai aussi eu une alerte. J'te conseille de changer tes images Crazy. -
Vise mieux ? Fais des attaques manuelles ? Et sinon, tu peux prendre des screenshots avec la touche impr écran, parce que prendre une photo ça donne un rendu vraiment dégueu.
