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Normalement ça se paye cher ça. Sur WOT on appelle ça du "rigging" (arranger un match quoi), et les mecs qui se sont fait choper à faire leurs missions en trichant de la sorte le payent par une suppression du char de récompense (un tier X quand même...) et par un ban d'au moins 2 semaines. Pour clarifier la chose, dans WoT on peut obtenir un tier X en accomplissant une série de missions extrêmement difficiles dans un mode de jeu particulier. Rien à voir avec nos "simples" ARP d'ici hein. C'est vraiment des missions de très longue haleine et qui exigent parfois de la chance ou des conditions très très favorables.
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Clan dissous [CL4PT]
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recrutement et présentations des clans
Si c'est celle à laquelle je pense elle manie plus souvent la hache que le fouet.- 4,617 replies
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Lol, ce module complètement craqué qu'on récupère sur l'Iwaki. 40% de précision sur l'armement principal, 20% de rotation tourelle. XD- 5,528 replies
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Ah bah c'est sûr que c'est pas un Tirpitz qui fait des : Mais le Colorado encaisse pas beaucoup mieux. Il est juste plus protégé.
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Les Allemands sont déjà franchement plus qu'excellents. Mais la branche US m'a jamais attirée en fait. De toute façon je vise déjà le Hindenburg.
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A courte portée faut viser pour taper sous la troisième tourelle. Si ça cita pas il prend super cher le Pitzounet. Par contre beware les torps. Dans tous les cas le Tirpitz est un monstre en brawl. Entre ses secondaires qui font tout cramer, sa maniabilité, ses canons à rotation rapide et ses torpilles, faut vraiment être sûr de son coup pour venir le brawl.
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Bah je trouve l'Indi vraiment fun, mais pour le croiseur qui fait super bobo en AP j'ai déjà ma dose avec les Allemands. J'ai double-cita un Amagi today en Hipper. Ça lui a fait drôle de se prendre 16.000 d'un CA à 9km. x) J'suis pas fana des croiseurs US de base et j'ai pas l'intention de monter la branche. Juste qu'en tout cas ils sont loin d'être aussi mauvais qu'on le dit. On voit pas des tonnes de Hipper et Roon non plus et pourtant ce sont des brutes.
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Un camouflage par bataille... même-ci ont coule pas ?
ShinGetsu replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
Remarque la peinture bleue ou jaune ça les changera des marées noires à ces pauvres volatiles. Sinon je vois pas l'intérêt d'avoir des consos premium si c'est pour ne pas les utiliser. Même sans tous les flinguer, ils ont au moins un bel avantage de reload sur la version standard. -
Les AP en question je les vois en live sur l'Indianapolis et ça fait bobooo. J'ai encore fais une partie à 90k dmg avec l'indi aujourd'hui. Les BB prennent des patates à 9000 sans citadelles si on vise les zones les plus faibles de la coque. Et bien de flanc à courte distance on peut même leur coller des cita en visant bien. Mais c'est plus simple de s'acharner sur la coque. :p
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Les autres sont dans le même genre. En Nürnberg tu découpes tout avec tes AP, et en Hipper c'est juste un carnage. Le moindre croiseur qui s'approche un peu ou qui montre son flanc se prend immédiatement entre 1 et 3 cita. Parfois plus.
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Enfin rang 12 ! Sur la partie qui me l'a offerte, j'étais en Nagato et avait Et3rnity_fr dans ma team en Myoko. Gros gros tanking de ma part, y avait pas de DD dans aucun camps alors je me suis posé anglé, en reverse, et j'ai tout tanké. Puis comme le Nagato ennemi s'est un poil trop approché, qu'il était à 40k Hp et qu'il m'en restais 9k... je l'ai rammé. Victoire assez sympa du coup, avec notre Saipan qui a fait du bon boulot et les croiseurs qui ont pas mal gérés. Maintenant que je suis rang 12 après un gros moment de tryhard en Haguro et Nagato, je reprends le Kiev sans complexes.
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Ouais, y a 6 mini-OAV. La S2 c'est Chuunibyou demo Koi ga Shitai ! Ren ! Et la saison 1 fait bien 13 épisodes. SInon pour les OST de Madoka, ma foi... c'est du Yuki Kajiura quoi. Les deux compositeurs majeurs pour les OST sont Kajiura (Fate/Zero, Sword Art Online, Madoka, Magi, Tsubasa Reservoir Chronicle pour du plus vieux...) et Sawano Hiroyuki (Aldnoah.Zero, Guilty Crown, SnK, Ao no Exorcist, Nanatsu no Taizai, Koutetsujou no Kabaneri...). Et le style de Kajiura est très reconnaissable. Vous remarquerez d'ailleurs qu'elle copie parfois ses musiques et les change selon le show. Voilà des exemples : Kajiura : Les deux premières musiques sont très similaires et ça illustre ce que je disais. Et oui, elle chante ici en live avec Kalafina. Sawano Hiroyuki : Beaucoup plus divers dans les genres et pour moi le Dieu de la composition musicale dans l'animation. Quoique si on compare certaines de ses compositions on a aussi pas mal de similarités, mais c'est toujours entre ses OST instrumentales pures, jamais celles avec paroles. Et mon ancienne favorite avant que ninelie la détrône :
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Wooooooow. Joker Game se finit en apothéose sur un épisode 12 énormissime. Et puis cette dernière phrase de Yuuki qui reprend le début de l'épisode 1. "Are you stupid ? Who bows while wearing a business suits ?" Clairement, de l'épisode 1 au 12, c'est une des meilleures séries que j'ai jamais pu voir. Ça a beau être épisodique, chaque scénario est bourré de rebondissements juste magiques, et chaque conclusion d'épisode est prévisible... si on repère les indices. Noté 11/10. Comme F/Z. Bref :
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Aux joueurs pensant qu'ils sont victimes de l'Aim Assist ou de modes illégaux
ShinGetsu replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Il a fait le truc dans les règles de l'art et a réussi son torpillage de manière parfaite en suivant mes directions. Il a terminé à 4k PV et il aurait pu en perdre moins en zigzaguant un peu plus. Et il s'est payé le luxe de se faire le Ranger juste après. -
Aux joueurs pensant qu'ils sont victimes de l'Aim Assist ou de modes illégaux
ShinGetsu replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
J'en ai vu une magnifique comme ça en ranked aujourd'hui. J'étais en post-mortem et un allié en Hatsuharu full HP demande quoi faire pour dégommer le New Mex en face. (dernier BB isolé qui reste) sachant que dès qu'il bougeait de sa smoke il était spot. Je lui ai dis "Banzai charge with speed boost, and torp him at point blank". Il m'a écouté. Et au moment où il est spot, la proue bien face au New Mex à 6km, le New Mex tire une salve entière, bien ajustée sur le DD qui lui fonce dessus. J'ai vu tous les obus se croiser proprement et partir à gauche et à droite de Hatsuharu. Le plus drôle étant que les tourelles de gauche ont tirés trop à droite et les tourelles de droite trop à gauche. Assez impressionnant. x) -
Le problème c'est que les DD US sont actuellement trop bons. Leurs torpilles font beaucoup trop le café par rapport à leur puissance aux canons. Surtout comparés aux IJN. En Gearing on peut quasiment mieux torps qu'un Shima et c'est pas normal. En Benson les torpilles sont certes lentes (55kts) mais on les spot super tard, ce qui les rend inesquivables. Y a qu'à voir en ranked, les trois DD qui font le meilleur taf ce sont les Sims, Mahan et Blyska. Comme par hasard les trois DD spécialisés en close. Les russes c'est autre chose. En réalité ce sont des croiseurs légers. Ils sont là pour canarder entre 10 et 15km. Leurs torpilles ne sont bonnes qu'à l'embuscade au détour d'une île ou à une charge banzai.
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Dernier HS de ma part : Je veux pas mettre de vidéo du concurrent sur le forum, mais cherche les vidéos de ZeHairy sur youtube, et regarde comment il joue. Ce sont des vidéos en mode simulateur sur le concurrent. Les replays sont vus à la troisième personne, mais en réalité t'es en vue cockpit en simu. Il fait en simu les manœuvres que je fais en mode "réaliste" très simplifié. Et il montre toute l'élégance des combats aériens. C'est à ça que ça doit ressembler. Quand tu compares à WoWP, c'est clair que WG n'avait aucune chance. Moi-même je fais régulièrement prendre l'air à mes Bf109 et Spitfire sur WT.- 5,528 replies
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Un camouflage par bataille... même-ci ont coule pas ?
ShinGetsu replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
Sur un navire de cette taille là, t'as quasiment toujours un gus en train de peindre. La peinture ça permet à un navire de rester en un seul morceau ou presque. Franchement, repeindre un navire après chaque bataille et donc repayer le camo à chaque fois est normal. -
Nan mais en même temps comment vous voulez que je garde mon calme quoi... J'ai racheté le Nagato hier parce que j'en avais marre de voir les BB faire nawak. On tombe sur Fault Line. On a trois DD, en face pareil. On part sur B. Au début, ça part pas trop mal, puis nos DD sont spot par le Blyska d'en face. Et moi aussi du coup. Ces crétins ne trouvent pas mieux que de déployer leurs TROIS smoke entre eux et l'équipe adverse, mais certainement pas entre moi et le Blyska ! Du coup je commence la partie en étant permaspot et en subissant un déluge de feu pendant que moi je suis rendu aveugle par nos propres DD... Mais bref, passons, j'arrive à tenir bon et à atteindre un couvert. Déjà là je m'échauffais bien. La partie se déroule, deux de nos trois DD sont morts comme des crétins, en face il reste deux croiseurs, deux DD, un BB. Je demande à nos croiseurs et au Mahan restant de spot les DD ennemis qui sont juste devant moi. Je suis anglé, allant à vitesse variable et changeant régulièrement mon cap pour esquiver les torpilles des DD, concentré sur la visée de mes 410mm. J'ai pas le temps de faire quoi que ce soit d'autres. Et je précise bien : "KILL DDs. I tank cruisers and Nagato, so kill the DD" Notre débile d'Indianapolis active le radar. Jusque là c'est bien. Sauf qu'il est trop bête pour manœuvrer sa péniche et me rentre dedans. Ça le met de flanc. Il se fait dévast. Et il OSE m'engueuler "Nagato noob I died because of you". Sure. J'ai encaissé plus de 110.000 dgts pour cette bande d'incapables mais c'est de ma faute si il ne sait pas manœuvrer. Un bon vrai "WASD.exe not found" J'ai explosé et l'ai écrabouillé en lui expliquant qu'il n'avait strictement rien à dire vu son inutilité totale. Encore heureux que j'ai fais deux belles victoires en Haguro hier soir. J'étais à deux doigts d'abandonner les ranked. Je suis au rang 15/2 alors que je partais de 14/3... En fait mon erreur c'est de ne pas avoir joué sur les deux jours qui suivaient le début des ranked. Les bons joueurs qui étaient avec moi sur les rangs 22-15 ont dépassés depuis longtemps les rangs 15 à 12, et moi je me subis les imbéciles qui ont réussis à atteindre le 15 à force de coups de bols. Mon WR était de 80% quand je suis arrivé rang 15. Maintenant il est de 51%...
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Pas du tout. AW n'a pas tué WoT, pas plus que WT. Les tanks comme les navires sont des jeux de niches. Quand on est le premier sur le marché avec un bon jeu dans le monde des MMO, c'est quasiment impossible de se faire dépasser par la concurrence à moins d'une très grosse avancée. Regarde, WOW était le premier, et est toujours là malgré les dizaines, non, centaines de MMO qui sont sortis au fil du temps. WoWS est bien parti, et même si il y a des changements, perso je suis globalement satisfait du jeu actuel. Les Ranked étant un énorme bonus. Il manque juste un gros truc : les clans. Mais ça viendra. WoWP n'avait aucune chance. Depuis le début. Pas avec des avions qui bougent comme des OVNIs, pas avec des barres de PV sur un avion (le truc impardonnable au possible), et encore moins avec un moteur graphique non optimisé. Et pas avec comme concurrent direct les IL2 et WT. L'aviation c'est quelque chose de forcément compliqué. Ça exige une physique poussée. Ça exige de bons modèles de vols. Un avion qui passe de 1000 à 4000 mètres sans perdre de vitesse c'est pas un avion, c'est un OVNI. Les duels de chasseurs ça se résume à une chose : prendre une position avantageuse sur l'adversaire. Selon ton avion, tu as différentes manières de le faire. Par exemple les japonais avaient principalement des machines légères et très maniables (tous les A6M et pas mal de Ki), face aux engins lourds mais rapides des américains (P-38s, P-47, F4U...). Le japonais va tenter de forcer l'US à venir danser tandis que l'US va tenter de prendre de l'altitude et d'enfermer le japonais dans des manœuvres à hautes vitesses qu'il est incapable de suivre, et donc force le japonais à rester sur la défensive. Le jeu arcade lisse ces différences de gameplay, simplifie la physique et lisse les modèles de vol. C'est juste pas viable. Pas dans l'aviation. Je mettrais bien une vidéo pour illustrer ce qu'est un beau combat aérien, mais on irait me la supprimer parce qu'elle vient du concurrent.- 5,528 replies
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J'peux pas prendre au sérieux quelqu'un disant que le Saipan 3/0/1 est bien. Juste non. Gobo... HatsuHaru. Haru = Printemps Maru = Cercle. Entre "le début du printemps" et "le début du cercle" on a pas tout à fait le même sens... et en anglais ça sonne encore pire vu que ça fera "Early Circle" au lieu de "Early Spring". Arrêtez de massacrer les noms japonais ! Surtout ceux des DD qui ont un SENS. >_< En fait c'est même pire que ça... hatsumaru ne veut absolument rien dire, alors que hatsuharu est un mot en lui-même. Et je maintiens que les DD IJN ne sont pas du tout adapté à ce format de bataille. La discrétion c'est bien mais ça suffit pas si tu meurs dès que tu es spot.
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Une fois que les DD US sont hors de combat, le Kiev fait vraiment bien le café. Et un Kiev qui canarde depuis sa smoke c'est juste infernal pour n'importe quel BB. Bien plus qu'un Mahan. Rajoute les 44kts avec le drapeau et le machin est un monstre en fin de partie. Le problème c'est de survivre jusque là. Maintenant que j'ai AFT et que je vois l'efficacité des HE du truc, je suis sûr que je vais prendre les HP pour son prochain skill. Il monte à 15.8k comme ça, c'est exactement ce qu'il lui faut.
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Franchement, en ranked, ma première cible c'est systématiquement les Mahan et Blyska. Ensuite viennent les Kiev, et ensuite les DD IJN si j'arrive à les spots. Leur manque de puissance de feu "directe" permet facilement de les empêcher de nuire autrement que part des ninja-cap. Les Mahan et Blyska sont bien armés, ont de bonnes torps, et sont excellents à courte portée. Les Kievs sont très bien armés, ont des torps courte distance, mais ne sont pas discrets et vulnérables aux AP. Par contre ils sont infâmes quand ils prennent de la distance. Du coup le Mahan/Bly qui peut à la fois caper en stealth et enquiquiner tout le monde avec ses canons est la cible prio. Surtout pour mon Kiev. Une fois que ceux-là sont sortis, je peux tranquillement chasser les IJN qui n'ont aucune chance contre mon RU, sauf à me torpiller à bout portant (et encore, y en a qu'un qui a réussi ce tour là, les autres je les esquives d'ordinaire) Le Kiev est efficace, mais est incapable de fast cap en début de partie, ce qui le rend pas tellement "DD like".
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
WoWP n'est pas mort à cause de la simplification. WoWP est mort-né parce que les concurrents étaient déjà là depuis des lustres et qu'ils n'ont rien proposés de valable. Tu peux pas contrer la suprématie de jeux comme les IL-2 avec un truc arcade mal optimisé et mal développé.- 5,528 replies
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T'as quote le mauvais bout. :p Et j'insiste sur le caractère "meilleures paroles de toutes les mikusong" pour ODDS&ENDS. Si elle était pas aussi impossible à jouer au violon je la jouerais tous les jours ! Pour rester dans le sujet Waifu, dans le style "grande brune avec la langue acérée", revoir Seitokai no Ichizon m'a permis de rappeler Chizuru à mon bon souvenir. Elle est carrément sadique pour le coup, mais tout aussi géniale. Exemple : Attentions, esprits sensibles s'abstenir. C'est le truc le plus dégueulasse que j'ai vu dans une série animée. XD
