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ShinGetsu

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Everything posted by ShinGetsu

  1. ShinGetsu

    Batailles Classées Saison 4

    Le Kiev n'est pas vraiment un DD en fait. C'est un CL sans citadelles qui fait du 45kts sans boost et le compense par un pool de PV ridicule. Il est entièrement à jouer en CL. Il peut prendre un Mahan ou Sims en duel aux canons si il a de la distance, et les IJN il les massacre. Mais son rôle est plus de mettre en feu les BBs et il est très très doué à ce jeu là.
  2. J'sais pas pourquoi, mais j'ai le sentiment que le Scharnhorst sera encore plus vendu que le Tirpitz. Quoi qu'il en soit, je pourrais probablement pas l'acheter avant la rentrée, donc je vais probablement rater sa mise en boutique... :'(
  3. ShinGetsu

    Batailles Classées Saison 4

    Et combien t'en croises des joueurs qui en sont capables ? Arrêtez de prendre votre cas pour des généralités boudiou. La vérité c'est qu'à moins d'être très très bon avec, les DD IJN ne sont PAS faits pour les Ranked. Et la plupart du temps ils se font défoncer sans servir à quoi que ce soit. J'suis désolé mais quand je vois trois Hatsu face à trois Mahan je sais déjà que la partie est très en faveur des Mahan.
  4. ShinGetsu

    Animes vos préféré et les référence

    Soon™ (26 Août + le temps que les teams le traduisent)
  5. J'suis passé du Hipper au Roon hier, et franchement les deux classes qui dominent sont les CA et les BB. Ensuite y a les DD cheatés : Khaba, Gearing, Fletcher. Mais eux sont des cas particulier justement parce qu'ils sont OP...
  6. ShinGetsu

    Batailles Classées Saison 4

    Les gars, un Hatsu comme un Mutsuki, c'est mignon, c'est maniable et c'est rapide, mais ça ne fait ses dégâts QUE en torps. Une team avec 3 Mahan/Sims/Blyska contre trois DD IJN gagne à 80% des cas. Pour choper les caps, il faut faire du corps à corps. Les US sont les meilleurs pour ça. Le Kiev s'en sort parce qu'il peut jouer à longue distance, faire le nettoyage de loin et revenir sur la cap après. Le truc sûr, c'est que je ne crains absolument pas les IJN en ranked, et qu'en Kiev je suis franchement content d'en voir en face : je les bouffes.
  7. J'suis déçu par cette map. Avec un nom pareil j'aurais bien vu des îles vraiment disposées en cercle qui ferait un diamètre équivalent à la moitié de la map... Sinon le mode bastion... ma seule question c'est "est-ce qu'on peut le désactiver ?" Les simples faits que ces trucs aient de l'AA et puissent permaspot à de telles distances me dégoûtent.
  8. ShinGetsu

    Batailles Classées Saison 4

    Ça je veux bien Elendor, mais franchement je prendrais bien plus de plaisir à tenter d'affronter des joueurs qui sont aussi bons voire meilleurs que moi - quitte à perdre - qu'à hurler sur une bande de nazes qui n'a aucune idée de ce qu'ils doivent faire et en plus prennent la mouche quand tu tentes (d'abord calmement, ensuite moins) de les conseiller. Ouais, c'est facile d'affronter des bulots, le problème c'est que ceux qui sont avec toi sont tout aussi faciles à affronter pour ceux d'en face et que le résultat est encore plus aléatoire. Perdre une partie à 100k dgts en Nagato face à une équipe vraiment bonne, et avec une équipe qui fait son boulot, c'est dommage, mais c'est nettement moins rageant que faire 100k dgts tout seul pendant que les 6 autres prennent un air ahuri et vont visiter les rebords de la map. J'aurais dû screen ma minimap pendant ma partie, c'était surréaliste : un Hatsuharu dans le coin Nord-Est poursuivi par un croiseur, notre Indianapolis faisant le tour des îles Ouest, notre Myoko dans le coin Sud-Est, et le Mahan qui faisait le zigzag entre les caps (ce qui est bien) mais étant totalement incapable de viser un Mutsuki à 4km... Puis les choix de navires ça aide pas. J'en ai marre, vraiment marre, de voir des Hatsuharu, Ognevoi, Mutsuki, Farragut et autres Yorck dans mes équipes. Arrêtez les mecs ! Vos navires ne servent à RIEN.
  9. ShinGetsu

    Batailles Classées Saison 4

    Rang 12. Rang atteint max 11 d'après Wows-numbers. Le mec a fait 270 parties en ranked pour atteindre ce rang. Je sais que j'ai pas le niveau pour atteindre le rang 1, et probablement pas la motivation non plus. Mais je pense que si j'étais moins tombé avec des bulots de ce genre, j'aurais pu atteindre au moins le rang 8 ou 7. Les prochaines ranked je vais rush comme un taré pendant les premiers jours pour fuir avant que la masse de bulot ne me rejoigne dans les rangs un minimum élevés...
  10. ShinGetsu

    Batailles Classées Saison 4

    Aujourd'hui j'ai fais deux parties en Ranked en Nagato. Ça m'a convaincu de ne plus jamais y remettre les pieds. J'ai eu les deux pires teams que j'ai jamais vu dans ce mode. V'là le spécimen que j'ai eu avec moi dans la deuxième partie : http://wows-numbers.com/player/537775254,CBAR1/ Ce mec est la preuve définitive que le skill en ranked ne sert qu'à aller plus vite. N'importe quel minable (j'ai pas d'autres mots) peut se pointer au moins dans les parties en rang 12-10 juste en jouant assez de bataille. C'est pas des ranked ça, c'est du FFA en plus lourd et plus frustrant. Le mec a atteint le rang 12 en partant du 22 avec 38% de WR. Il s'est purement et simplement enfui à l'autre bout de la map pendant que je gérais un Myoko, un Nagato, un Fuso et un Yorck quasiment tout seul. Mon équipe m'a purement et simplement laissée me débrouiller, seul le Mahan m'a aidé contre le Hatsuharu adverse. Je meurs avec 95k dmg, Gros Calibre, 100k d'encaissé. Je. Suis. Deg. Simplement dégoûté. Ces bulots ne méritent pas que je les carry. Évidemment second de l'équipe vu que notre Mahan a farmé les deux caps, mais à part lui les 5 autres n'ont simplement servi à rien. Et bien entendu l'Indianapolis n'a pas apprécié que je les engueule, j'aurais peut-être pas dû mais là c'était juste trop. J'espère vraiment que les prochaines ranked se feront en tier 8. Le tier 7 est insupportable.
  11. Bah pour les BB français, la disposition de tourelles quadruples en chasse est vraiment un truc que j'ai envie d'avoir dans les pattes. C'est tellement atypique. Me semble que les anglais ont une classe de BB comme ça aussi d'ailleurs. Le Nelson je crois.
  12. Pas très convaincu par les stats du H-41. Calibre supérieur au Montana pour les mêmes dommages et la même pénétration mais moins de canons... Le DPM est assez dégueu. Par contre la vélocité des obus est supérieure et l'air drag étant meilleur, ils auront une trajectoire très tendue je pense. J'aurais préféré un engin de type Tirpitz avec un bon blindage et une bonne vitesse/maniabilité compensée par de plus petits canons et une meilleure cadence, mais bon... faudra voir à l'usage, mais le H39 me parait paradoxalement meilleur.
  13. ShinGetsu

    Modélisme naval

    De mémoire on en a aussi vendu en Grèce. Et celui de la photo est Lybien.
  14. ShinGetsu

    Modélisme naval

    On parle pas du même je crois...
  15. L'I-401 a toujours été présent... on vous a dit un milliard de fois que c'est un navire-blague, un simple navire test sans armement, sans rien, uniquement utilisé par les devs pour tester des choses avant de les implanter en jeu. Nice pour l'ARP Takao, ça c'est vraiment cool. Par contre j'espère vraiment que le Scharnhorst sera ajouté en jeu directement, et pas en boutique pour un temps limité. Parce que je le veux ce truc, mais je pourrais pas l'acheter avant un bon moment.
  16. ShinGetsu

    Zao, loup solitaire de rang 10

    Ouaip, c'est un poil répétitif depuis le Furutaka jusqu'au Zao en fait. Avec l'Atago en prime dans le port ça fait pas mal de "même navire mais un peu mieux" à chaque montée en tier. L'Atago étant en gros un Ibuki tier 8 avec sa réparation et sa furtivité paytay. En gros le Myoko est un petit monstre mais avec des tourelles lentes. Le Mogami est le plus fragile de tous mais a des tourelles meilleures que le Myoko ainsi qu'une furtivité raisonnable. L'Ibuki a une régén et une bonne furtivité, et le Zao peut stealthfire, a des torpilles mieux placées, et a un bien meilleur reload que les précédents. Et des tourelles triples. Et une meilleure vélocité d'obus. Et chaque HE qui touche au but déclenche une explosion nucléaire sur ses pauvres victimes. Fin bref le Zao est un monstre.
  17. ShinGetsu

    Modélisme naval

    J'veux pas dire mais ces maquettes sont pas terribles terribles... Et leurs canons à eau sont assez mal fichus. Avec l'aide de mon père j'avais réalisé à partir de kits la maquette du Surcouf, escorteur d'escadre à l'échelle 1/100e (soit maquette d'1.2m de long). Et on avait mis une pompe à eau avec le tuyau qui passait par la tourelle avant. Lorsque la tourelle avant tournait, elle actionnait la pompe avec un interrupteur et arrosait. Très drôle pour surprendre les passants qui s'approchent un peu trop. x) On aurait voulu mettre un bruiteur pour faire un son de canon mais on a jamais trouvé ce qu'il fallait pour. On a fait la même avec "La Combattante", Frégate Lance-Missile (90cm de long de mémoire). Là pour le coup on avait mis un interrupteur à part pour actionner la pompe, donc on pouvait arroser peu importe l'angle de la tourelle. Dans mon club de modélisme y avait un mordu qui faisait carrément des navires à vapeur et fabriquait sa propre chaudière, et un autre taré qui avait carrément construit son sous-marin d'1.50m et entièrement métallique à partir de rien, et il fonctionnait méchamment bien. Avec ballast étou. J'ai peut-être encore des photos, faudra que je cherche ça. Ah, trouvé :
  18. ShinGetsu

    Animes vos préféré et les référence

    Oui. Décevant est le mot. Surtout pour un Jun Maeda. Enfin bon, cet été on a ReWrite qui sort et qui est l'adaptation d'une VN de Jun Maeda. Ça rattrapera.
  19. ShinGetsu

    Indianapolis (T7)

    Il a exactement la balistique du Myoko. ._. Et anglé il est largement plus solide que le Pensa. C'est un excellent croiseur. Le problème vient de toi, pas du navire.
  20. Améliorations. Dans la portée des secondaires par contre je prends en compte le drapeau qui rajoute 5% de portée. Sachant que dès le Nagato tu te fais sans problème un Close-Quarter Expert par jours et donc 10 drapeaux par jours. Le build furtif peut être sacrément sadique franchement. Je crois que même le Yamato en profite pas mal. Mais on sacrifie des choses pour ça donc faut être sûr de ce qu'on fait. Pour moi la seule question qui se pose c'est "secondaires manuelles ou pas ?". Elles apportent un bonus monstrueux mais d'un autre côté sauter la comp5 permet d'avoir une comp 3 supplémentaire.
  21. Si tu mets la compé de dissimulation, faut l'équipement qui va avec. De mémoire le Montana tombe à 13km de spot avec le build adéquat. Si on évite un peu les DD et qu'il n'y a pas de CV, c'est redoutable. Mais je trouve ça trop situationnel par rapport à un bon build secondaires qui sert presque à chaque parties.
  22. ShinGetsu

    Les citadelles

    Yep, mais la position des citadelles en jeu est juste par rapport aux plans historiques. Du coup Wikipédia a souvent raison. Ils ont même corrigés la position des citadelles sur les CA allemands tiers 8-9-10 à un moment, parce qu'elles étaient trop haute par rapport aux plans. Sinon faire des cita en Kongo et autres Last, c'est pas évident vu la précision des BB low tiers. A partir du tier 8 par contre les BB sont suffisamment précis pour en mettre plusieurs en une salve. Après un truc que j'aime bien perso c'est bouger mon réticule horizontalement le long de la ligne de flottaison adverse pendant que je fais un tir cadencé. En général si j'ai pas trop mal ajusté la hausse et que mon adversaire ne bouge pas trop, ça fait assez facilement entre une et 2 citadelles.
  23. En gros, c'est le build pour aller chercher les méchants chez eux et leur coller la raclée du siècle. Autant en Amagi/Nagato avec "juste" 7.6km de portée de secondaires ça demande d'être sacrément agressif, autant un Izumo/Yamato avec ce build c'est 10.6km de portée et des canons qui font bien bobo (Un triple 155mm qui tire en AP notamment) Le build que je recommande de base pour 16 points ça serait : - Alerte de spot (ouais je l'ai sur tous les BB) + Skill réparation - Rotation tourelle - Superintendant (une charge de PV en plus c'est indispensable. A coupler avec la charge de répa premium qui reload plus vite et qui file une charge de plus. En tier 10 on est pas là pour jouer les radins) - AFT - Secondaires manuelles Avec bien sûr sur le navire l'équipement qui rajoute 20% à la portée des secondaires, et l'équipement qui accélère leur reload. Si t'as 18 points, ça t'en fais un cadeau pour BFT et il te reste un point supplémentaire. Sinon tu vires le skill 5 des secondaires manuelles et tu mets vigilance. Te resteras cette fois encore trois points que tu peux mettre dans Grande Alerte. En plus j'ai subi aujourd'hui un truc en Hipper qui me laisse penser que ces secondaires ont une balistique bien sadique : j'étais à l'abri de ses batteries principales grâce à une île, mais par contre ses secondaires n'ont eu strictement aucun problème à venir me chercher en passant par-dessus l'île en question...
  24. Quel gâchis total de points... Soit tu prends la compétence rang 5 pour opti tes secondaires, soit tu la sacrifies et tu mets BFT et alerte de spot en plus en compte rang 1. La prévention des incendies n'a aucune valeur face à ces deux builds. J'avoue que je ne comprend même pas qu'on puisse envisager autre chose que le build secondaires sur le Yamato. C'est tellement brutal.
  25. ShinGetsu

    Yorck

    Il est vraiment lourd à cita le Yorck ouais. Mais dans l'ensemble il est nettement moins agaçant à affronter qu'un Myoko ou un Schorchs bien joué.
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