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Et il a très clairement les bandes Bleu-blanc-rouge sur la première photo. Donc à ceux qui disent que ce camo n'est pas historique : lel.
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
ShinGetsu replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Il y a de nouvelles missions ARP aujourd'hui apparemment, mais je ne peux pas vérifier en jeu, quelqu'un peut-il m'indiquer les récompenses des différents palliers ? Apparemment ils ont remis un nouveau capitaine Hiei 3points et ça râle (logiquement) sur le forum UK. -
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Notez qu'une des coques du Cleveland IG a un compteur de Rising Sun sur la passerelle... Comme d'hab ça ne marche que dans un sens.- 5,528 replies
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LOL tu n'as rien compris. Ce réentraînement ne compte pas pour le point suivant. En fait tu bosses deux fois plus dur pour rien. Si tu as un commandant à 14 points, il en faut 130k pour le 15e. Si tu as par exemple 10.000 XP sur la recherche du 15e point et que tu le réentraîne pour 200k sur un autre navire, tu auras d'abord dans les 46.000 XP à remonter pour activer tes compétences, et ensuite tu repars de 10.000 points vers le 15e point. Tu confonds réentraînement et XP vers le point suivant.
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Nouveau capitaine cherche mentors/partenaires de jeu
ShinGetsu replied to GammazR's topic in Nouvelles recrues
Wé l'autre, tout de suite j'suis fiché quoi ! D'abord c'est ta faute, na ! -
You forgot that RU cruisers have very, very strong AP at close range. So using covers to get closer and blasting your opponent with APs works too. Also I'm tired of reading that "US cruisers are weak/bad/etc.". It's not true. It's like reading "Muh Montana is weaaaak" by people that try to use it like a Yamato. >_< Pensacola is kinda bad. THIS is indeed true. The guns are powerful but it suffers from a huge lack of concealment ability and is prone to get citadelled. NO is amazing in the right hands. It's a small, agile ship, with powerful AP and good HE, and good concealment. And don't talk about "moon arc" because Pensa and NO have the SAME GUN ARC as IJN's 203. A NO spamming from 15km is incredibly annoying for a BB. Baltimore and DM are more tricky to play. That indeed is true. Guns have indeed "moon arc" and it makes aiming harder. But it also means that AP shells at long range fall vertically on the decks and do tons of heavy damages. Citadelling BB at max range happens. High arc also means using the islands as covers works better than with any other ship. Lack of torpedoes makes close range more dangerous than with other CA, but agility, ROF and AP compensate. USN CA are meant to escort bigger ships. Use them this way.
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Non, c'est à cause du serveur SEA. Parce que Chinois, Coréen et Japonais ne s'entendent pas très bien. (euphémisme) Le mod que j'ai mis en lien est franchement sympa. Par contre je sais pas si il fait la différence avec la marine allemande impériale. J'ai bien peur que non.
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Malheureusement, tu mènes un combat perdu d'avance. WG ne veut pas entendre parler ni de Svastika ni de (ce qui est encore plus stupide) drapeau de la marine impériale japonaise, drapeau qui est ENCORE ACTUELLEMENT celui de la marine de la JSDF. Parce que "les méchants ont commis des exactions alors on veut pas en entendre parler des fois que ça nous causerais des ennuis !" Par contre les drapeaux soviétique, ça, pas de problème hein ! Comme d'hab ce sont les vainqueurs qui écrivent l'histoire, et il y a encore des imbéciles pour y rester accroché 71 ans plus tard. Ta seule solution c'est de modder. Voilà un exemple : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/27514-mod-historical-naval-ensigns-flags-in-2k-hd/
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Pour l'équilibrage WG fait largement moins pire que WT. xD Mais vraiment largement. Entre les mises à jour qui changent entièrement un pan de l'équilibrage du jour au lendemain (salut les 109 qui d'un coup reçoivent une correction du FM qui les rend ultra polyvalent et du coup leur permettent enfin de faire jeu égal aux Spitfire, salut les changement de MM brusque pour tel ou tel véhicule), et le système de MM complètement bancal qui permet des trucs complètement OP face à des trucs complètement sous-armés... Encore côté avion ça se gère, mais pour les chars omfg. L'intégralité des T-34 Soviet jusqu'au premier T-54 en passant par les deux T-44 sont intolérablement OP (plus les versions premium pétées T-34E, T-34-100 et T-44-122 because money. Et j'ai le T-34-100^^). Et en face y a la pauvre ligne US qui a pas un char valable jusqu'au Hellcat, ensuite faut rush le M41 Bulldog puis l'utiliser pour foncer sur les Pershing et les Patton. Le reste est littéralement minable. Le pire du pire étant le T32 qui affronte des T-54 en ayant un canon incapable de les percer de face... T-54 char moyen avec un 100mm, T32 char lourd avec un 90mm.- 5,528 replies
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
A donner un peu plus de logique aux obus AP. C'est une mécanique de pénétration qui reste importante.- 5,528 replies
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Dire que les japonais arrivent à rendre moe les créatures de Chtulu... Y faut du talent quand même quoi. Sinon Adrien, j'te conseille de regarder Seitokai No Ichizon d'abord. C'est hilarant, y a deux saisons et ça se voit très vite. D'ailleurs un manga a commencé, qui raconte la suite. (Adaptation de la LN en sautant un volume entre la fin de l'anime et le début du manga) avec les problèmes de Ken et le nouveau conseil étudiant.^^ Qualidea Code l'autre. Par contre après le cliffhanger dégueulasse de l'épisode 4 d'hier je te conseilles de pas t'y mettre cette semaine. Bon moi j'ai re-fini Black Lagoon. C'est définitivement un des chef d’œuvres incontournable de l'animation cette série. Et les seiyuu sont excellents, la voix de Levy en particulier lui colle vraiment à la peau.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
ShinGetsu replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Comment avoir des balls en Shoka : s'installer dans le canal central sur Two Brothers en partie tier 10 et balancer strike sur strike à quelques kilomètres des BB et DDs ennemis. http://wowreplays.com/Replay/12942 Sinon Shoka top tier today face à un Lex en strike et sans BB AA en face... EZ-PZ :- 8,791 replies
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Le Yamato n'explose pas et n'explosera jamais le Montana en terme de perf pures. Le Yamato fait plus de dégâts moyen parce qu'il casse des BB qui ont entre 70.000 et 100.000 PV quand le Montana dégomme des croiseurs qui ont en moyenne 40.000 PV. Et là c'est à supposer que le joueur de Montana moyen joue correctement son engin, ce qui est TRÈS optimiste... C'est encore pire pour les stats du t8 qui sont complètement débiles. L'Amagi est bon, mais ne surclasse ni Tirpitz ni NC. Au contraire l'allemand et l'US sont beaucoup plus performants en moyenne. Si utilisés correctement... Franchement quand je vois Adrien qui a repris son NC et s'éclate à cita des Tirpitz de face grâce à la cloche des obus, valà quoi... en Amagi c'est impossible et en plus les 410 overpen facilement.- 5,528 replies
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You have 27 battle in Saipan. Half of your stats are not even remotely relevant. Lose three battles and you'll already lose 7%WR. Same for your XP (and I played it half without premium, so comparing those stats isn't relevant either), and same for your survival rate. 3/0/1 is a setup for noobs. It requires no effort, requires nothing. It's just pure OP BS to help idiots "perform" in their carrier. And if you have the 5th skill it's not even remotely fair. As for the bombers they are pure RNG. And having 3 fighters is nice and all, but you'll never completely negate your counterpart. They will still strike more than you do. And then they will win. AS setup is a passive defense. Playing AS means you already think you can't match your enemy in term of damage output. It's a loser mindset. The only thing that save the 3/0/1 setup is because Hiryu is weak af and Saipan is OP af. Also the only reason Hiryu have trouble killing DD is because the TB are slow and fragile. Shoka do it way more easily. PS : Only a sealclubber will think Saipan 3/0/1 can work any better than 2/2/0.
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Les DD russes sont idéaux pour ces missions. Perso la prochaine série de missions de ce genre je spamme le Kiev.
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And don't use the 3/0/1 setup. It can't carry anything. 2/2/0 is the only way and you will already dominate the air if you know how to straff with your fighters. Ranger is either playing 2/0/2 and you'll outdamage him easily and carry your team with your TB, or 0/1/3 and it's a freekill for you, or 1/1/1 and you'll dominate his fighters easily. Hiryu is currently horrible. Her planes are slow and fragile. If he uses the 2/2/2 even a click&forget from your fighters will overpower him as long as you lock one squadron by one squadron. If you uses two fighters squadrons on one of his, he will straff you with his second squadron. And if he uses 3/1/2 just keep him busy with your fast planes and go strike. In short : - Destroy bombers when you're against Strike setup, and uses your TB to outdamage your counterpart. You can even strike him if you want to, Ranger AA isn't powerful enough to stop a good attack. - Keep enemy fighters busy when you deal with a fighter setup, and uses your TB to outdamage HEAVILY your counterpart. You'll have to learn to bait. - Outmatch your counterpart by using your superior plane speed and fast rearm if you're against versatile setup (2/2/2 or 1/1/1) Other Saipan are the biggest pain to face. Especially if they uses the 5th skill. 3/0/1 setup is usually used by idiots that have no clue on what they're doing, so it's easy to carry your team in these case as long as you're a little smart. Another 2/2/0 can be really tricky as you're facing your exact match. It's a pure battle of who will strike the most important targets while keeping his team safe. Also, get a Zuiho or Ryujo and learn to deal with Bogue or Independence. Zuiho especially is a horrible match for a Bogue with 2 fighters squadrons, so if you can get it to work, Saipan should be a piece of cake. Ryujo is a nice CV and IMO a good introduction to high tier CV gameplay.
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Nope, I did enough yolorush with low health BBs on almost full HP BB to know how it's work. Ramming is a simple trade : each player lose the amount of HP of the full enemy ship. A Minekaze ramming a Kongo will get killed and the Kongo will lose around 10k HP. No matter the health of the DD. I think it's fair enough IMO.
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Even nerfed Kiev is still strong. At least it is very fun. I intend to keep it all the way to the 18-points captain. Unlocked Tashkent but I'm a little afraid of this one.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
ShinGetsu replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
En même temps il aurait dû faire largement plus gaffe... j'ai tiré mes torpilles sur lui super tôt et bien dans la marque blanche persuadé de toucher au mieux deux torpilles, et il n'a changé ni de cap ni de vitesse... -
I honestly think Khaba is a tad too strong. But I think the same of Fletcher and Gearing so I may be biased there... Khaba is just... too much. When I see players in Khaba finishing their battle with 20+ fires, 400+ hits, several AP penetration and some citadel on cruisers it seems a little extreme to me.
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Strasbourg is more likely to be at tier 7. It's a Dunkerque especially modified to fight Scharnhorst and her sisterships after all.
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Except I saw your stats. Mine aren't awesome but are correct given I had to up them back from oblivion. (Started with less than 30k average on Kutuzov, and 32k on Atago. I bought them way too soon.) On the other hand 40k is your average on Tirpitz which is one of the easiest tier 8 to handle... And you have 24k with Atago. I had MYSELF trouble with figuring how to play the MK. I worked on it. I asked for advices, tried different ships, grinded lower tier CLs, etc. Now I can say I know how it works. And it's not a bad ship. There are no reasons to call it "bad" except your own lack of ability. If I can makes it works, if other can makes it works, you can too. You have the same ship as me after all. I didn't want to resort to stats, but if your eyes are that closed to the truth I can at least forcefully open it.
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What is the deal with the Iowa's hull C?
ShinGetsu replied to Snowman79's topic in General Discussion
I'm French and had to learn English by myself since I always had horrible English teachers... But that's not even relevant, seriously.^^ Even with a broken English, the tone, the usage of punctuation is basically the same everywhere. I'm very tempted to quote Terry Pratchett about the usage of punctuation and multiple exclamation marks there. :p -
Well, yeah, it's better to say the ship is bad instead of trying to improve yourself... Or at least it's easier.
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Terpitz to much despertion? what you think?
ShinGetsu replied to Hjemismanden's topic in General Discussion
But Tirpitz IS a good brawler. I don't have any issues with dispersion at close range. In facts I still find Tirpitz sometimes too accurate at long range.
