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ShinGetsu

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Everything posted by ShinGetsu

  1. ShinGetsu

    Lo Yang (Tier 8)

    C'est un spécialiste du knifefight contre les autres DD. Il a un canon de moins que le Benson mais il a l'hydro. Le truc parfait pour contester un cap puisqu'il suffit de se mettre pas loin de la smoke adverse, de profiter du fait que le DD adverse soit aveugle et de l'avoiner avec l'hydro.
  2. ShinGetsu

    Evolution du jeu et de ses joueurs

    Y a un truc que vous oubliez les mecs... un "lemming train" dans WoWS, ça veut dire une protection monstrueuse contre le CV adverse. Si vous vous isolez du lemming "parce que moi je veux jouer teamplay et défendre tout seul", vous n'êtes en réalité qu'une seule chose : de la nourriture à CV. Par contre sheep, je suis pas d'accord avec le "il faut aller du côté où on spawn". Selon le navire il y a des zones sur les maps qu'il faut clairement éviter. Par exemple sur Nord en Kutuzov et Roon je vais obligatoirement jouer entre B et C, et parfois soutenir D. Je trouve A littéralement suicidaire. A l'inverse en Atago ça me gênera pas de jouer du côté de A.
  3. ShinGetsu

    New Orleans - need advice with this ugly duckling

    A well played NO is actually a huge pain in the arse for any BB in her range. Her main strenght is the maniability and size. NO is a nimble small ship. Staying at 12-14km and spamming either AP or HE makes it horrendous for a BB that will struggle to hit her and waste some precious time and HP trying to catch the pesky spammer. And no, NO's arc are nowhere near bad. They are the same as Atago and every other IJN 203 from Aoba to Ibuki.
  4. Load AP, then use islands to get closer, and pop on a corner near a cruiser that didn't expect you. Give him a fast return trip to his port, and repeat. With Hipper I nearly never used HE. AP citadel cruisers at every range, and even battleships happily receive 7-8k salvoes. :3 I'm not even mentioning how dangerous the torps are. Either your opponent avoid them and show you his broadside (then die), or he don't and die all the same. :3 Hipper is clearly on par with Atago and Kutuzov when used properly.
  5. Bah en même temps : Aoba, Myoko, ARP Myoko, Königsberg, Omaha et j'en passe, tous broadside à 10-12km. Les seuls qui ont pas mangé des AP c'est le Nagato et le DD. En tout cas l'upgrade de tourelle se fait vraiment sentir, alors que perdre 0.7s sur le reload je m'en fiche.
  6. ShinGetsu

    Retex Croiseurs Allemands

    Le Roon est particulier à jouer. En Hipper je jouais agressif en me servant des îles pour me rapprocher et mettre des citadelles bien brutales dans les CA adverse. En Roon je me sert des îles comme couvert, un peu comme un Atlanta, et je me place de manière à pouvoir tirer au moins avec juste les deux tourelles arrière. Je la joue à mort en plateforme fixe derrière un couvert, et j'utilise l'upgrade de portée pour tout canarder à distance. J'utilise aussi à fond sa dissimulation qui tombe à 11km avec CE et l'upgrade pour me rapprocher au maximum et tirer une salve d'AP dévastatrice sur les croiseurs ennemis. J'utilise au maximum les smoke alliés pour en rajouter dans le carnage, etc. Par contre contrairement au Hipper que je jouais full AP, là je passe régulièrement en HE pour tirer sur les BB anglés. En tier 9/10 on peut pas se permettre de spam les AP si facilement. Mon but en Roon en fait c'est d'optimiser l'usage des tourelles arrières par tous les moyens possibles et en prenant le moins de coups possibles.
  7. Don't piss off Ashigara. 6 citadelles sur les 6 premières salves de la partie. Un seul BB dans la partie, le reste en croiseur et DD, j'ai littéralement dézingué tout ce qui passait à portée. J'avais monté Haguro en full AA, (BFT + AFT + module de portée : AA à 62 points), et j'ai monté du coup Ashigara en full bourrinage : Upgrade de rotation tourelle, Expert Marksman, Base de la Survie, Vigilance, bientôt DE, et je songeais carrément sauter la compétence rang 5 pour tant qu'à faire upgrader les secondaires avec AFT et BFT. Ou alors rajouter Grande Alerte. Et boudiou ça fait mal de jouer agressif avec ça. Parfait pour son caractère !
  8. Well, given how powerful the Hipper is Ingame, I think the RN was right to fear these ships. :p
  9. ShinGetsu

    German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9

    It needs more testing ingame, but I think the 406 will pen with HE where the AP overpen. Along with 40% fire chance and a ton of destroyed modules. From what I know with the little information I read here and there, it seems the 406 are monsters when it comes to shooting cruisers with HE. I still can't decides whether GK is better with 406 or 420 tho.
  10. ShinGetsu

    German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9

    From what I read, those guns actually have a good penetration on their HE. Most ships have 1/6 their caliber as for their HE penetration, but german BBs have 1/4 their caliber. Meaning the GK can citadel cruisers with HE.
  11. ShinGetsu

    German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9

    Survivability Expert will always be useless on a BB. The point cost is way too high for the advantage it procures. Compared to a DD that almost gain 20%HP with this skill anyway. Those german BB are meant to be played with a secondary build and get closer. I mean look at those tier 9 : 10.6km secondary range (AFT + module + flag) AND Hydro ? They will wreck any DD that would DARE approach. Especially the GK since its gameplay seems to be half HE and half AP. (Expert Loader could come in handy there)
  12. ShinGetsu

    Arpeggio of Blue Steel; What's next?

    Takao was added inside the folders of the game one or two patches ago. Also we have her voice in the res/banks folders. I think we'll have her eventually, but with missions more difficult than for the different Myoko. And obviously it would requires playing in tier 8 or above. Well, next is probably Nachi. I'm willing to bet they'll go for Kongo + Nachi missions as they seems to give an opportunity to get the older ARP models. (And I really want a chance to get Kongo and Myoko too !^^)
  13. ShinGetsu

    Sorry WG Storm is cool buts breaks balance !

    CV in storms need some rebalance though. Generally I love Storms. It forces people to brawl. Meaning it forces them to play BBs like they are intended to play (#NoMoreCamp). It can also totally turns the table over the enemy team in a battle that was almost lost if players reacts correctly, and I like it. But CV are just annoying. You get your plane in the AA without even seeing the ship. You don't know how the enemy is angled. You don't know which ship it is, and you basically spot them at the same range that you drop your torps. Meaning adjusting is really hard and planes dies in the meantime. I think plane should spot ship 1km further than it is currently IMO.
  14. ShinGetsu

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Ouais, la voix martiale de Myoko est pas mal du tout. J'espère qu'elle reviendra à l'occase puisqu'ils nous ont remis Hiei. J'aimerais me choper Kongo et Myoko histoire de toutes les avoir quoi. De toute façon je pense qu'au prochain batch on aura Kongo + Nachi. Ou alors ils mettent le paquet et on aura seulement Takao. Pour ceux qui ne sont pas encore au courant, vous pouvez installer ce mod : http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/80094-mod-arpeggio-complete-captain-voice-collection-0580-massive-overhauladded-takao-nachi-gunzou-myoko-haguro/#topmost Il permet de choisir la voix ARP que l'on veut sur tous les navires standards (ou jouer avec les Standard si ça vous ennuie à force évidemment). Personnellement je change régulièrement entre Ashigara, Takao, Myoko ou Nachi. (Nachi a une voix très, très douçoureuse) Ashigara est la meilleure n'empêche !
  15. ShinGetsu

    Confrontation UFR vs CL4TP Pronostique event 5/08

    On a prouvé qu'on était les meilleurs pour le sealclubbing ! Dans l'ensemble c'était vraiment cool. Du fun et du sérieux mélangé dans une super ambiance. Faudra juste que je me recherche enfin 2/3 t10 pour la prochaine fois. Et Ashigara ceylameyeure !
  16. ShinGetsu

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    Comme si Hiryu dominait quoi que ce soit aussi... Et les chasseurs IJN, ce que tu as pas l'air de comprendre, c'est qu'ils ne sont là que pour occuper les chasseurs US adverses, ou protéger le CV, ou protéger les TB/DB des chasseurs embarqués et autres joyeusetés. Les seuls moments où ils sont vraiment bien pour protéger la flotte, c'est contre un CV strike, justement. Le reste du temps t'as un peu autre chose à faire que chasser les TB et DB adverses. Et si, désolé, sur un BB, un bon double drop de TB c'est 35-40k selon la protection anti-torp du machin. Ça équivaut en gros à 6/8 parce qu'il faut vraiment que le mec en face soit une buse totale pour mettre 8/8 vu la dispersion des torpilles japonaises. 6/8 se fait bien par contre. De toute façon je compte bien monter les CV US un jour ou l'autre et je me ferais ma propre opinion. Mais tu me fais doucement rigoler quand même, à te lire on croirait que les pauvres US sont les pires victimes de la planète. Demande son replay d'hier à Adrien si tu veux, c'est très drôle à voir de mon point de vue de CV IJN tellement c'est beaucoup plus facile quand l'autre CV laisse striker. Après, je sais que mon point faible en tant que joueur de CV IJN c'est que je gère pas beaucoup mes chasseurs en micro gestion. Je m'en sert plus pour spotter, et protéger mes bombardiers, ou pour servir de pièce sacrificielle. Et puis quand je vois les straff sur un escadron qui arrive de face pour lui dégommer 1 ou 2 avions, merci hein...
  17. En div avec Elite et Adrien, je fais des parties pourries en Kutuzov à 60-100 tirs au but. Juste après je joue solo, et je sors ça : Partie gagnée à DEUX POINTS au score. Le Tirpitz nous l'a sauvée en tuant un DD juste avant la fin. Je lui ai mis trois compliments pour le coup. Perso j'ai navigué entre B et C et surtout j'ai jumpé de smoke en smoke, un coup sur celle d'un DD allié, un coup sur la mienne, un coup sur un DD ennemi qui s'est trop approché de moi, etc...
  18. Naaah, pas de Vigilance quand même. Ça sera plus intéressant de mettre Surintendant.
  19. Pour les tiers 9 et 10 je sais pas, pour le Bismarck c'est juste évident : On prend un Tirpitz. On lui ajoute des secondaires de malade et l'hydro mais on lui vire les torpilles. Le truc va être le brawler de l'extrême : aucun DD à moins de 6km n'aura une chance contre le bestiau qui va les permaspot y compris dans la fumée, les allumer aux secondaires et en rajouter avec les AP, tout en évitant les torpilles parce que l'hydro. Avec le module d'acquisition en prime (parce qu'autant mon Pitz est build en Ninja, autant en Bismarck je vais y aller bourrin) aucun DD n'aura la moindre chance.
  20. ShinGetsu

    Tirpitz, il est bien ?

    Le NC peut largement cita un Tirpitz en visant bien. Comme il a une balistique en cloche il suffit de faire en sorte que les AP touchent le pont. Sur ce point il est largement avantagé par rapport à l'Amagi qui se "contente" de tirer des salves à 20k sans cita dans la partie supérieure de la coque. Et c'est normal de galèrer à faire du dégât entre BB à 12-16km. Les Tirpitz comme le NC sont surtout puissants à courte portée. Là vous étiez piles dans la zone où les AP font le moins mal, quoique avec ta balistique à 12km tu peux cita un Tirpitz.
  21. ShinGetsu

    Moskva ou Hindenburg

    Dites voir, j'ai monté le module de portée sur le Roon, mais vous conseillez plutôt le module de reload sur le Hinden ?
  22. 7km de portée de secondaires de base, sachant que les secondaires du Pitz sont des lances-flamme... Ça suffisait largement. Avec un bon build secondaires tu montes à deux fois +20% +5% du flag. Soit 10.6km, comme le Yamato. Pas besoin d'y ajouter l'hydro. Des secondaires pareilles compensent largement l'absence de torpilles.
  23. Le Bismarck méritait pas l'hydro amha. Vu comment bouge le Tirpitz, ça va être trop pété de détecter les torpilles d'aussi loin.
  24. ShinGetsu

    Animes vos préféré et les référence

    LN licenciée. Tu ne trouvera que les premiers volumes traduits. C'est super lourd parce que les LN licenciées le sont aux US, donc nous on les aura jamais à moins de les acheter là-bas. Une des licences qui m'énerve le plus étant Date A Live, parce que je ne pourrais jamais lire les volumes 13/14 et suivants... Pareil pour Baccano. Licenciée quand on atteint le dernier arc. Je saurais jamais comment ça se termine à moins de trouver des spoilers. Pareil pour Psycho Love Comedy et celle là j'ai même pas trouvé de spoiler pour la fin. >_<
  25. ShinGetsu

    Retex Croiseurs Allemands

    D'où le "un des meilleurs." Le Hipper serait meilleur que l'Atago si il avait aussi une régen. Il a une excellente portée, fait super méga bobo en AP (on cita des croiseurs à max range sans problème), une stronk AA et de très bonnes torpilles défensives. Par contre il encaisse moins, est moins discret et moins maniable.
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