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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Lol. Je sais pas avec quelles HE tu tires sur quoi, mais OS un croiseur en HE avec un BB c'est impossible. Tu fera jamais plus de 15.000 à tout casser avec un tier 6/8. Les AP sont les munitions principales des BB et un point c'est tout. Le fait qu'un croiseur puisse yolo broadside et se manger des overpen est une mécanique complètement débile et je n'en démordrais pas.- 5,528 replies
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NON.
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Le problème de cette mécanique c'est qu'elle est beaucoup trop gentille, je le maintiens. Hors de la zone d'immunité d'un BB, le broadside continu devrait n'être QUE un retour au port.- 5,528 replies
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Boarf, y a deux arcs intéressant dans Kore wa Zombie, le reste c'est juste du débile à la chaîne. Après c'est un des rares show de studio Deen (avec seitokai no ichizon justement) à ne pas être un massacre. Surtout en tant qu'adaptation de LN. Mais y a des trucs tellement mythique dedans. Le premier qui me vient à l'esprit c'est le "I love pinguins". Le second "KICK DJA NAAAAAIII !"
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Ne joue pas avec ces configurations pourries. Apprend à bait les chasseurs ennemis, à les straffer ou à les bloquer dans l'AA alliée. C'est plus que suffisant.
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui, mais je trouve que c'est beaucoup trop facile de s'en tirer avec les mécaniques actuelles. Un Nürnberg à 7km qui prend 4000 sur une salve de 4*2 ou 5*2 410mm c'est ridicule. Il devrait terminer en miettes. Si le broadside se payait beaucoup plus cher qu'actuellement, on verrait moins de débiles en BB US et Tirpitz faire n'importe quoi. Actuellement c'est plus dangereux en Hipper de broadside contre un Fuso que contre un Amagi. C'est pas logique.- 5,528 replies
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Detonated an Hatsuharu with my Shokaku once. But well, even without the explosion he would have died with this bomb, given I just got 1 torpedo on him and he couldn't repair the fire anymore. However I got detonated once with my angled full HP Amagi by a single shot from an NC. NURF NC. (Or perhaps just remove the stupid detonation mechanics). Also, no, CV don't ruin the games.
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J't'ai cité 4 fois Seitokai no Ichizon. Regardez le. Vous allez VRAIMENT PAS vous ennuyer devant, je vous le promet. Sinon dans les autres comiques, je dirais qu'il y a aussi : - D-Frag (complètement absurde) - Gekkan Shojo Nozaki-kun (hilarant) - Danshi Kokosei no Nichijou - Nichijou (absurde²) - Baka to Test to Shokanjuu (deux saisons. Un monument du comique) - Kore wa Zombie desu ka ! (Une référence absolue dans l'humour. Et l'inventeur du Magical Girl masculin.) - Hataraku Maou-sama (absurde lui aussi mais y a de vraiment bons moments) - Gintama pour ceux qui ont du temps devant eux. Dans le badass : Black Lagoon. Pas de SF, pas de Fantasy, mais ça vaut le coup.
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My AA-Haguro (upgrade + BFT + AFT) has something like 62 AA rating. For a tier 7 I find it far from being bad. But I still have more fun with Ashigara.Mostly because I like her voiceover. :p
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Ça dépend surtout entièrement du croiseur et du BB en question... En Kutuzov de flanc par rapport à un Yamato, t'as de grandes chances que le Yamato overpen. De face tu va manger 8k minimum. En Mogami de flanc tu sera overpen une fois sur deux par un Amagi (le reste du temps il te dévast :p) par contre si tu mets de l'angle t'es quasi sûr de prendre très cher. Parfaitement de face il craint moins. Après le Mogami il se joue sur sa discrétion et son agilité pour éviter les obus. Dire qu'en croiseur on est forcément une victime face aux BB c'est juste être mauvais en croiseur. Le NC mi-HP que j'ai démolis avec mon Ashigara tout à l'heure peut témoigner. Après Last, les salves d'overpen à 10k c'est pas tous les jours que ça arrive non plus. Et quand tu mets une salve pourtant pas mal ajsutée à 2000 sur un croiseur de flanc que tu aurais dû renvoyer au port... En fait je suis persuadé que les mécaniques de pénétrations sont beaucoup trop gentilles dans ce jeu. La règle devrait être : flanc = mort ou moribond. Que ça soit pour les CA ou les BBs. C'est pas normal d'overpen des croiseurs broadside family à 10km. Pas plus que de mettre une salve à 5000 sur un Iowa qui aurait dû prendre 40.000 vu son positionnement. D'ailleurs ça rejoint la mécanique de l'AA des BB US qui leur permet de s'isoler alors qu'ils ne le devraient pas.- 5,528 replies
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Hidan no Aria ? Beuh. S'même pas une référence dans le comique. Je trouverais même MM! (bien qu'il soit pas mal trash) plus drôle.
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German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9
ShinGetsu replied to Darth_Glorious's topic in Battleships
Yeah, it's real. GK is around 100 meters longer than Yamato. Hence the hydro. EDIT : But the perspective is indeed misleading. -
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ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Oui bah t'aurais dû lire au lieu de râler pour rien. Ce sont les CA IJN qui perdent 1º de normalisation sur leurs AP. Les BB ils n'y touchent pas, encore heureux. @Last : passer en HE avec un BB ça se fait genre une fois toutes les 20 parties. Même sur un NC anglé je reste généralement en AP parce que ça suffit pour faire bobo.- 5,528 replies
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The Taiho-Zao division was better.
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Exactly, we had two tier 8 and two tier 10, the rest being tier 9, and they had two tier 9, two tier 10, and the rest being tier 8... of course they got rekt very, very hard. I find the MM way better recently, it doesn't show this kind of crap. I just think that tier 8 see tier 10 matches too often lately.
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Worse MM I ever saw was this one : (It was in June around 10 PM) Find worse. (for the enemy team)
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I built my Ashigara like this. EM + Faster turret. You only lose 0.7s reload and it's clearly worth it, the turret follow way better the sharp turns of the ship. You can't still fire when the ship is turning at full speed, but you clearly have more flexibility. And it fits her warmonger temperament soooo well. It's pretty brutal.^^ Got BoS + EM + Vigilance, and I'll get DE soon. On the other hand I build Haguro for AA duty : BFT + AFT + 20% AA range. I think I'll build Nachi with a mix of the two.
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Broadside c'est retour au port pour tous les BB. Peu importe lequel. Sinon comme tous les IJN il faut l'angler.
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Quid des meilleurs joueurs de CV et comment les contrer
ShinGetsu replied to thisheep's topic in Discussions sur les porte-avions
Mais c'est exactement ce que je disais. -__- A part quelques cas particuliers les CV sont dans la moyenne des BB. Par contre tu peux jeter les stats de Ranger, Indep et Bogue parce qu'il y a 50% des joueurs de ces trucs en full fighters. Et je soupçonne plutôt 75%. -
Encore faut-il qu'ils les aient traduites... il y a des éditeurs comme Yen Press qui font bien les ******** en achetant des licences, obligeant les fan trads à abandonner leur travail, puis ensuite release au compte-goutte... Tiens par exemple : pas un seul volume de Date A Live sur Amazon.
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En gros en Amagi, tu te mets un build secondaire bien costaud, et ensuite tu flingues tout ce qui est broadside en avançant anglé. Et si tu arrives à portée de secondaires d'un BB ou d'un croiseur tu le découpes en rondelle. Le Kongo c'est un navire à yolo (mais vraiment). L'Amagi est un peu plus subtil vu qu'on arrive en tier 8. Il est rapide, pas mal maniable pour un BB, et il a 5 tourelles de deux 410. J'ai du mal à vraiment expliquer son gameplay parce que ça se construit tout seul si on a tiré quelque chose du Nagato en fait.
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Je crois qu'il faudrait surtout que les joueurs apprennent à viser avant tout autre chose. Tout à l'heure j'ai perdu la partie en Shoka parce que notre Hipper a pas été fichu de toucher un Colorado à 1800 HP (l'état dans lequel mon dernier strike l'a laissé) et un Farragut à 410 HP que j'ai PERMASPOT pendant au moins quatre minutes. Et ça quand je spotte un DD je le vois ULTRA SOUVENT en CV. Les mecs ne sont pas fichus de toucher un DD à 10km. Au minimum dans ces cas-là si je suis pas sûr de toucher, je tire en séquentiel en sprayant un peu pour être sûr de mettre au moins un obus au but quoi... 410 HP...
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Quid des meilleurs joueurs de CV et comment les contrer
ShinGetsu replied to thisheep's topic in Discussions sur les porte-avions
Les rewards des dégâts sont basés sur le % par rapport aux PV du navire. Faire 3500 sur un DD rapporte beaucoup plus que 3500 sur un BB. Rajoute qu'en plus quand tu torp un DD c'est très souvent sur une cap, donc tu as des points bonus pour la défense de base. Sinon le K/D des IJN est comme d'hab biaisé par le nombre de joueur en full Chasseur chez les US. -
Saipan needs a buff, or AA needs a global nerf T6+
ShinGetsu replied to KillSlim's topic in Aircraft Carriers
I still think that a BB sailing alone when a CV is in the MM should just get deleted honestly. But at this point the USN BBs' AA is just too strong. A BB shouldn't be able to decimate planes like that. At worse just give them a really strong but really short range AA to force CV players to drop a little further than usual. Seeing an NC doing everything in the manual of "What you MUST NOT do with a BB" but still being almost unattackable is infuriating. Try being alone in an Amagi or Tirpitz, and the plane will immediately rekt you. NC just doesn't care. -
I don't know how many time I have to repeat myself, but the gun arc from Pensacola and NO is the same as the bloody japanese 203. EXACTLY the same. If you can aim with Myoko, you can with Pensacola and NO. Eurobeat even proven it in his Indianapolis video.
