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Y a que moi que ça choque le mec qui fait 46 touches au but dans sa partie avec un Balti qui a 10 secondes de reload et en est fier ?
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Le B-25 est un bimoteur, le B-17 un quadrimoteur... Les anglais faisaient décoller des Mosquitos des CV, et c'est plus ou moins les plus gros machins qu'ils pouvaient envoyer.
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Ça dépend en fait. Clair que pour la tactique standard de DD russe, c'est mal barré. Mais tu prends le Kiev et ses 9km et des patates de détection, me faire spot à 8 me permettait de pop plus proche avec le boost moteur activé et de faire un yolo-torpillage sur les BB qui s'y attendent pas. Ça coûte cher en PV, mais ça peut être dévastateur quand c'est sur la bonne cible.
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Je trouve que le Dunkerque est relativement réactif sur le moteur perso. Il a pas trop trop d'inertie comparés à certains... puis je me suis habitué à l'inertie pas possible des croiseurs anglais, aussi. Pour l'amélioration moteur, en gros elle a deux effets : elle améliore drastiquement le démarrage de 0 à 6 noeuds (là je suis plus tout à fait sûr de la valeur), et ensuite elle sert à atteindre la vitesse max 50% plus vite. Je la trouve particulièrement utile sur les DD, mais sur les gros machins je suis pas convaincu. J'ai toujours aimé avoir un gouvernail réactif. Bon par contre hier j'ai fait deux/trois parties assez mauvaises. Sur la première parce que j'étais low tier sur une map très ouverte (Piège) et que je me suis retrouvé obligé de tirer à portée max, là où la précision et la pénétration sont mauvaise... c'était ça ou retour express au port, et du coup j'ai rien fait. Et sur la seconde j'ai eu des ennemis intelligents... et ils étaient tout le temps anglés.
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Mais pourquoi tu parles de ce que tu ne comprends pas ? Arrête quoi, ça me fait juste pitié.
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Et le cyclone est annoncé 5 minutes à l'avance. Quand tu vois qu'il arrive, tu prends une position pour pouvoir t'en servir. Le cyclone permet de retourner une partie quand on sait en tirer profit, et le cyclone permet de jouer beaucoup plus agressif que d'ordinaire.
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45% de winrate en PvP, 22k moyens en Baltimore (le tier de mes résultats en... Fiji). "C'est moi qui défonce les autres" Ouiouioui. Écoute, tu es nul sur ce jeu. Arrête de donner ton avis comme si tu y connaissais quoi que ce soit.
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Last parle de russes, Thinder répond avec les américains. Continue comme ça Thinder, tu as décidément tout compris. xD Ce type est une perle.
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Non mais lol là. Le DM anglé est vachement résistant. Si il est face à toi ? Tu le rush. A 8km de distance t'as largement la vitesse, les PV, l'armure et la maniabilité pour arriver dans son flanc puis le défoncer en AP. On parle du DM là, le monstre en corps à corps. Tu peux même zigzaguer pendant ton approche, vu qu'en tant que croiseur US tu cumules excellente maniabilité et petite silhouette. C'est bien ce que je dis, c'est un problème de savoir jouer. Les cyclones offrent d'excellentes opportunités, apprend à en tirer profit. Et les croiseurs sont parmi les plus avantagés. Encore plus ceux qui ont des torpilles comme le Hindenburg.
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C'est l'occasion parfaite de passer en AP, surmanoeuvrer le Cuirassé et lui coller masse de dégâts sans risques. Pop à 8km d'un Cuirassé en DM c'est un avantage énorme. Surtout qu'en DM t'as le radar, et le radar dans un cyclone permet de voir plus loin que les 8km sans être vu. C'est surtout un problème de pas savoir jouer là.
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Au hasard : - l'AA ? Meilleure que les japonais. - La maniabilité ? Il écrase ses deux concurrents. - Le blindage ? Lolz. - La vitesse ? Même chose que la maniabilité. - Le calibre inférieur qui permet d'éviter les overpen ? - La rotation des canons qui permet un replacement rapide ? - La discrétion ? Full stealth le Tirpitz tombe à 12.3km, je parie que le Bismarck en fait autant. Même si les joueurs doivent plus probablement prendre les secondaires manuelles, ce qui fait "seulement" 13km et des bananes de distance de spot. Et, oh wait, à la prochaine mise à jour, il pourra même avoir les deux ! Non, Bismarck n'a ni besoin n'hydro ni besoin de secondaires qui tirent à 10.6km. Sur un tier 8, les secondaires devraient pas dépasser les 8km de portée une fois maxée. Ou alors on lui met des angles pourris comme sur l'Izumo. Mais pas une zone d'interdiction comme ça l'est là. Quand à l'hydro... tiens, aujourd'hui j'ai littéralement humilié un Fletcher venu chercher des noises à mon Tirpitz. Ce fut très drôle. Il a foiré ses torpilles vu que je manoeuvre comme un croiseur, puis il s'est retrouvé face à mes 380 dans sa propre smoke. :3 @Firetitans : parle pas de "vrai visage" si t'as peur de montrer tes stats alors, ok ? Un peu de crédibilité mon vieux. Enfin... t'en as plus depuis un moment de toute façon.
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Tu nous montre tes stats, que je rigole ? Dans le genre "montrez vos vrais visage" c'est pas mal non plus. Allez, l2p et on en parle plus. T'as rien compris au jeu, c'est pas grave. Je te conseilles l'ACNAF.
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Non, j'ai pas le Bismarck. J'ai le Tirpitz. Maintenant, ne pas avoir un navire n'est PAS UN ARGUMENT. Tu comprends ça où tu es trop bouché pour ?
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Savoir avec certitude d'où les torpilles vont venir. Rien que ça c'est la garantie pour un DD en stealth de plus jamais mettre une seule torpille.
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Nurnberg avec Fumigénes? Nurnberg with fumigenes ?
ShinGetsu replied to S_F_M's question in Le coin technique
C'est impossible. Point final. Le jeu est structuré de telle manière que tu ne puisses PAS faire ça. -
Nurnberg avec Fumigénes? Nurnberg with fumigenes ?
ShinGetsu replied to S_F_M's question in Le coin technique
Écoute tu ne peux pas smoke en Nürnberg, point final. Tu t'es forcément trompé quelque part. Tu as peut-être confondu avec un Leander (ils se ressemblent beaucoup), tu as peut-être raté la présence d'un croiseur anglais, il a peut-être emprunté une smoke qui était encore là... Et avant que tu partes dans des accusations de triche ou quoi que ce soit : la structure même du jeu empêche de faire ça. -
Tirpitz ou Scharnhorst lequel choisir ?
ShinGetsu replied to Kou_Kouye's topic in Cuirassés allemands
Je continue à le trouver excellent mon Scharny moi. C'est un vrai couteau suisse, il peut tout faire. -
Faut vraiment être mauvais pour trouver les canons du Bismarck mauvais en fait. J'ai un Tirpitz, ce sont les mêmes canons. C'est le BB avec lequel dégommer des CA est le plus facile. Et me faites pas rigoler avec "il a du mal sur les autres BB/tiers sups". Sur tous les BB broadside il met des dégâts tout aussi massif que le font les Amagi et les NC. Juste qu'il a moins d'alpha théorique totale dû au nombre de canons. Dans tous les cas, faire du score à la Batterie principale se fait parfaitement bien en Tirpitz, et donc en Bismarck aussi. Si vous avez besoin de secondaires OP et d'hydro pour faire de la performance, vous admettez juste que vous savez pas viser avec les 380. (FYI : je chasse du DD avec tous les BB. J'ai pas besoin d'hydro pour le faire. Et en Bismarck vous avez en plus une des meilleures maniabilités parmi les BB. Il n'a PAS BESOIN d'hydro.)
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Lol, ça tombe bien que tu dises ça : http://www.mangahere.co/manga/maoyuu_maou_yuusha_kono_watashi_no_mono_tonare_yuusha_yo_kotowaru/c046/ Il est sorti ce matin. J'ai relu le début de Sevens vite fait, et ça prend une dizaine de chapitres pour vraiment commencer. Mais là où ça devient vraiment fun, c'est après, quand les ancêtres commencent à proposer des plans infâmes les uns après les autres. Ce sont des pros du coup bas et des phrases bien cyniques au bon moment.^^ Dans le genre troll, par exemple : Sinon, pour faire un peu le tour des nouvelles séries : Hand Shakers est... très mauvais. Je l'ai regardé en fast forward >>>>. GoHands s'est essayé à la 3D et c'est une catastrophe. Les personnages ont des proportions délirantes (la tête est trop grande par rapport au corps notamment), le décor est beau mais complètement vide, et il y a juste TROP D'EFFETS. Onihei j'ai pas accroché non plus. C'est un anime historique et une histoire de samourai-policier (façon Shinsengumi) mais... bof. Par contre j'ai beaucoup aimé ACCA : 13-Ku Kansatsu-ka. L'animation et le chara sont relativement bof (le chara est original, mais l'animation a clairement des soucis de fluidité par moment, on voit qu'il manque des trames intermédiaires), mais j'ai accroché à l'ambiance, aux personnages et à l'univers. J'approuve. Et Konosuba S2 et Gintama (2017) sont bien partis, mais j'ai envie de dire "comme prévu". Si seulement Konosuba avait un meilleur chara design...
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Les Ancêtres font vraiment un bon job pour accrocher à l'intrigue.^^
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En plus le traducteur bosse vite et bien. Depuis que j'ai écrit le synopsis il a traduit 5 chapitres de plus.^^
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Par contre, côté conspirationniste, ce qui serait intéressant, c'est d'en savoir plus sur Minoru Genda... le gars qui a planifié l'attaque de Pearl Harbor et a plus ou moins saboté l'effort de guerre naval avec ses décisions toutes plus mauvaises les unes que les autres. Et quand la JSDF a été créée ? Les muricains lui ont filé un poste haut placé... Y a de quoi se poser des questions sur sa loyauté quoi. Ou alors il était réellement très mauvais à son job. Par contre, je suis pas sûr que la stratégie basées sur les torpilles proviennent de Yamamoto. J'en doute fort, même, parce que ce gars-là était parfaitement au courant que la guerre contre les USA était une erreur monumentale.
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Je suis sûr et certain que l'accélération ne marche pas pour la marche arrière. C'est exclusivement pour la marche avant. Sinon, perso je préfère le gouvernail. Le truc a, comme dirait atsf, "an MLG rudder". Utilisez le module et vous allez rendre vos adversaires dingues avec sa maniabilité de croiseur. Partie du jour :
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
ShinGetsu replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Dunkerque masterrace : Plus je le joue, plus je le trouve brutal. Comment on peut dire du mal d'un danger public pareil !- 8,791 replies
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So long, and thanks for all the fish (enfin presque)
ShinGetsu replied to elFred's topic in Expérience de jeu
*Regarde son Tachibana d'un air pensif* A part ça, vu les avantages monstrueux des BB à partir du tier 5... Non pas que certains DD sont effectivement très (trop) stronk, mais de là à se plaindre que les BB sont injouables, lolz quoi.
