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ShinGetsu

Weekend Tester
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    [UTW]

Everything posted by ShinGetsu

  1. ShinGetsu

    Musique

    Mouaif, Hatsune Miku reste la Vocaloid principale. De même que les autres japonais. J'ai beaucoup de mal avec les versions occidentales du logiciel.
  2. ShinGetsu

    Clan dissous [CL4PT]

    J'aime particulièrement le Miku Hatsune et le Geass Ability.^^
  3. ShinGetsu

    Izumo

    A part ça jte signale que t'as de meilleurs dégâts moyens en Fletcher qu'en Izumo, mais bon... Sinon tu va me dire que Fletcher est moins bon que Yuguumo c'est ça ? Mec, c'est juste pas crédible à force. Je sais pas ce qu'il te faut pour te rendre contre que Fletcher est juste beaucoup trop bon pour un tier9.
  4. ShinGetsu

    Izumo

    Franchement l'Izumo a du potentiel. Surtout avec les nouveaux skills. Perso si je devais le rejouer là, je lui mettrais probablement des skills de survie dont Fire Prevention, et je couple le machin à CE histoire d'être plus cette espèce d'immeuble ambulant. C'est dommage que j'arrivais rien à tirer de ses 410. J'avais un problème avec la visée de ces machins. Mais dans tous les cas, le problème du machin ce sont ses énooooooooooooormes surfaces à 32mm qui se font découper par n'importe quel spammer en HE... Et l'Iowa est juste tellement bon avec son camo, sa précision et sa capacité à bow-tank que je ne vois pas comment on peut ne rien en faire. @Isi : au bout d'un moment faut ouvrir les yeux. Fletcher est OP. C'est juste le meilleur DD pour contester un cap, et en prime il a de super bonnes torps. Son unique défaut c'est le reload des torpilles. Un DD US qui peut se jouer comme un IJN, je suis pas d'accord, et je serais jamais d'accord. Et me parle pas des dégâts moyens, tu sais très bien que ça veut rien dire mec. -_- J'sais même pas comment tu peux me citer Ibuki alors que l'engin c'est juste un Atago en tier 9.
  5. ShinGetsu

    Izumo

    En même temps actuellement le Fletcher c'est le navire le plus pété du t9. A part peut-être les deux CV. Et l'Iowa est pas loin derrière.
  6. ShinGetsu

    Musique

    Z'êtes méchant avec Vocaloid. Bon d'accord, c'était un exemple extrême. xD Une en anglais pour faire plus en douceur :
  7. ShinGetsu

    Trop c'est Trop

    Essaye quand même. Tout le monde massacre l'anglais sur ce jeu de toute façon. Regarde sur le forum anglais, on a des CL4PT qui massacrent des mots de temps en temps hein. (Après je les corrige sur le Discord) Perso j'ai appris l'anglais en lisant des manga et en regardant des anime sur le net. Pour moi ça a été le meilleur des profs. Mais y a pas de miracle, faut apprendre par soi-même à un moment. Les MMO c'est parfait pour ça parce que même si c'est imparfait, tant qu'on tecomprends c'est bon.
  8. ShinGetsu

    DesMoines

    Si tu peux. Beaucoup plus facilement que contre le stealthfire. Tu peux balancer ton avion de reco/chasseur et choper le mec derrière, tu peux utiliser l'île pour que le mec ne puisse plus tirer par-dessus, tu peux jouer sur le camo et profiter du fait qu'il a généralement besoin d'un spotteur pour son spam. Si t'es sûr de toi tu peux faire une embuscade aux torpilles, le gars étant généralement statique, il va prendre très cher. Sans parler du fait qu'un radar se tape totalement de la présence d'île ou pas, et que l'hydro allemande porte à 6km et donc peut elle aussi facilement pourrir un gars derrière son île. Enfin, un mec qui joue comme ça, il est généralement pas tout seul sur un cap. Et si t'es en solo contre plusieurs navires adverses... tu mérites de couler. Fin je vois même pas comment tu peux râler sur ce gameplay alors que le stealthfire est un million de fois plus toxique.
  9. ShinGetsu

    DesMoines

    Bah tu vois, le stealthfire c'est une mécanique largement plus abusée qu'utiliser une île et spammer derrière. Déjà parce qu'avec le stealthfire tu va forcément prendre des distances, alors que se planquer derrière l'île t'es cramé (et statique) au premier avion qui passe. Se planquer derrière l'île ça veut dire aussi être dépendant du nombre de mec que t'as dans ta portée de tir. Enfin, la plupart des îles sont proches des caps. Ça permet de jouer beaucoup plus l'objectif que le stealthfire à 17km. Le stealthfire tue largement plus le gameplay du jeu que le spam derrière les îles...
  10. ShinGetsu

    Trop c'est Trop

    Oui on sait, on est des méchants réfractaires toussa. C'est toujours difficile d'admettre qu'on a tort. PS : Je ne supporte pas les gens qui jouent la carte de la victime dès qu'ils sont en mal d'arguments. C'est de la lâcheté intellectuelle. Quitte le forum si tu veux, ça va pas m'empêcher de dormir la nuit.
  11. ShinGetsu

    Trop c'est Trop

    Lis ce que j'ai écris, pas juste ce qui te plaît pas dans mon post, merci. Ah, et je joue la plupart du temps sans premium, et la freepex que je gagne, je la passe systématiquement dans les nouveaux navires, histoire de ne pas les jouer stock. Le temps de grind j'ai largement de quoi écourter mes moments de souffrance. Donc non, tout le monde ne joue pas les navires stock.
  12. ShinGetsu

    DesMoines

    Et si tu veux faire quelque chose de ta partie, t'as parfois pas le choix. C'est mignon de vouloir kite, mais quand tu joues un navire en papelard comme les anglais, les CL russes ou certains américains, soit tu sais te placer derrière les îles, soit tu meurs dans la minute. C'est un élément de gameplay comme un autre, et crois pas que c'est si facile que ça de se placer de manière à être efficace derrière une île. Y a des navires qui sont quasiment injouables sur Ocean à cause du manque de couvert. Le Kite c'est bien pour un navire maniable, qui peut encaisser quelques tirs, balancer des torpilles derrière lui, et flirter sur sa ligne de spot. Aka un japonais. Mais une bonne île c'est l'assurance de profiter à mort de ton DPM quand t'as plusieurs cibles à disposition. Franchement, tu peux juste pas blâmer ce type de gameplay, parce que non seulement ça demande du skill sur le placement, mais en prime y a énormément de navire qui en dépendent. Je devrais te filer le replay de la partie que je viens de faire en Kutuzov, histoire que tu m'expliques un peu ce que j'aurais pu faire sans cette île... Donc non, ça ne tue pas le gameplay. Au contraire même. Essaye de jouer un peu des trucs fragiles sans ça, on va rigoler. EDIT : tiens, le replay. https://wowreplays.com/Replay/30480
  13. Y a pas à dire, c'est vraiment un de mes navires favoris : Spéciale cacedédi à l'Iowa qui sait pas gérer les incendies, et s'est pris 33k dans la figure parce qu'il a réparé le premier pour s'en prendre 2 juste après.
  14. ShinGetsu

    Trop c'est Trop

    Non mais le Colorado stock, c'est normal de galérer avec. Attend qu'il soit full avant de te plaindre. C'est un des cuirassés parmi les plus maniables du jeu. Si t'es un minimum attentif à ton environnement, bonne chance pour te torpiller avec ce truc, tu fais des demi-tour sur place ou presque. Si tu te bases sur un navire stock, c'est clair qu'affronter n'importe quoi est compliqué. Ça justifie pas le ouin-ouin. Franchement en ce moment je m'éclate avec le Shinonome, mais la plupart des torpilles que je mets ce sont sur des gars qui font n'importe quoi. Du type : - Réparer un incendie juste avant avant de se prendre mes torpilles (sans rire, c'est dingue le nombre de mec qui font ça. Hier je met un incendie depuis ma smoke sur un Bayern, il répare aussi sec, et dans les 30 secondes se prend trois de mes torpilles dans la figure, puis au passage je lui remet deux incendies avec un coup de bol au RNG. Il a coulé dans la minute... Alors ARRÊTEZ DE RÉPARER LE PREMIER INCENDIE.) - Les mecs en BB broadside qui vont à vitesse et cap constants et se prennent la volée complète. - Les gars qui paniquent quand je les yolo avec le boost vitesse, tirent n'importe comment et se font torpiller à bout portant. Parfois j'en dégomme 2 ou 3 comme ça dans une seule partie. (Pour info, quand on prévoit ça d'un DD, la meilleure tactique c'est de fuir. Il reste plus longtemps à longue portée et donc à la fois dans les secondaires et dans les canons de la batterie principale, et si il veut torpiller sa seule chance pour le coup c'est de venir à bout portant, sinon on esquive facilement la majeure partie des torpilles) Si tu fais gaffe à ce que tu fais, t'as même pas besoin d'escorte en fait.
  15. ShinGetsu

    Animes vos préféré et les référence

    Bon, après l'épisode 7 d'ACCA : 13-ku no Kansatsu-ka, je suis formel et je n'accepte aucune contradiction : c'est la meilleure série de la saison. CE TWIST ! J'attendais un twist depuis l'épisode 3, mais la vache, pas une bombe pareille ! Et le pire c'est que ça explique tout et c'est parfaitement logique, et il y a des indices partout dans les épisodes précédents, même si c'est indevinable. J'en ai profité pour revoir l'opening et j'ai re-décodé plein de symboles dedans par rapport à ça. D'ailleurs l'opening full est sorti : PS : d'ailleurs c'est amusant de voir que le Korore District est clairement inspiré de Paris, métro compris.
  16. ShinGetsu

    Musique

    Il est mauvais ce chef de chorale, je peux faire largement pire :
  17. SIGH... Perdue par deux décérébrés qui ont fuis le combat en Mutsu et Bismarck pendant l'intégralité de la partie. Merci, merci, merci.
  18. ShinGetsu

    North Carolina

    L'Iowa est encore meilleur n'empêche. Cette devast sur un Pensacola full HP à max range : 15s de temps de vol d'obus, le mec est resté broadside. xD Sans parler de ces baffes monumentales sur les Broadside family. Hier encore un Iowa se pointe non anglé à la sortie d'une île : -45.000. "Thanks for the meal !" :3 Et ce camo de 12.2 quoi...
  19. ShinGetsu

    Couleur des obus

    Excuse moi gobo, mais ça c'est du pur Quand on installe un mod, on regarde ce qu'il y a dedans. A fortiori si c'est pour un truc aussi spécifique que "changer la couleur des obus", ça prend maximum 4/5 fichiers, et encore. Surtout que la structure du res_mod est relativement simple. C'est facile de voir en trois secondes si t'as beaucoup plus de fichiers que ton mod devrais en avoir. Ça te serais jamais arrivé si t'avais d'abord vérifié ce que tu avais téléchargé. C'est exactement comme si tu achetais un camembert sans regarder le couvercle et que tu découvres que t'as acheté un camembert à la figue et au citron. Sauf que dans le cas du camembert, tu risques pas de ban. Et d'ailleurs ta phrase de conclusion est totalement sans rapport avec le reste du post. "Maintenant je joue vanilla sur tous les jeux" ? Ça veut dire que parce qu'une fois t'as acheté un mauvais camembert, tu as décidé de ne plus acheter de fromage ? Je vois pas le rapport.
  20. ShinGetsu

    Roma tier 8 premium release confirmed 2017

    Damn ! I really can't wait to see this cutie in my port. Definitely one of the battleship I want the most in game. Second only after Richelieu. (Because of the quadruple turret mount. I love Dunkerque and I can't wait to have the same kind of monster in tier 8 !) And let's not forget the initial shell speed of 850-870m/s for those 381mm guns ! I'm really curious about her torpedo protection tho. What will WG decide about the Pugliese System ? Will they give her 40%-ish torpedo protection, or will it be as awful as North Carolina ?
  21. ShinGetsu

    Buffing the tier 10s (cruiser edition)

    As for Moskva, how about decreasing the spotting range when firing ? We all need more Russian bias coming from Sekrit Dokument. I believe there are no IS-3 equivalent in this game, and it's a huge loss.
  22. ShinGetsu

    Couleur des obus

    On risque pas grand chose niveau illégalité quand on cherche des mods pour changer les obus, gobo... Il y a des mods qui changent les obus de différentes manières : épée, missiles, etc. Faut fouiller un peu dans la section mod anglaise, tu trouvera certainement ton bonheur.
  23. ShinGetsu

    Minotaur

    Le truc c'est qu'avec le mega heal des croiseurs UK tu profites peu d'AR. Tout à l'heure j'ai commencé une partie en Edin, j'ai pris une énorme baffe qui m'a mis mi-HP. Un coup de heal et hop, comme neuf. Je me vois pas profiter d'AR avec ce navire. Certainement pas comme j'en profite en Yamato en tout cas.
  24. ShinGetsu

    Minotaur

    7% de précision sur des lasers déjà ultra précis ça sert à rien. Tu serais plus efficace en dégageant cette amélio et en mettant les 20% de portée AA, comme ça tu dégages AFT et t'as 4 points disponibles par magie. Soit sur l'AA manuelle, soit sur une comp à 3 points, soit sur deux à 2 points. Franchement j'ai viré la précision de tous mes croiseurs et la différence est même pas notable, je mets toujours des triples cita à max range en Hinden... Y a que sur les IJN que je l'ai gardé parce que leur AA sert à rien de toute façon. 7% de rien ça fait rien. C'est exactement comme l'ancienne compétence anti-incendie. Et tu compares avec la précision des cuirassés qui n'a rien à voir... Évidemment que les -11% de l'Iowa se voient, ils ont pas du tout la même dispersion. Tu m'as reproché de prendre des comp situationnelles mais c'est pas mal dans le genre ton truc.^^
  25. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    Sauf que les résultats que tu obtiens avec un Taiho sont complètement incomparable avec les résultats d'un Shoka, sauf coup de bol énorme ou partie du siècle. Ça me fait hallu ces screens à 250-300k dmg de parties en CV t9-10 et à fréquence alarmante, ils ont juste RIEN A VOIR avec les CV des tiers précédents. Pas étonnant que WG nerf des trucs pareils. Sauf que ce sont les 6-8 qui trinquent.
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