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You guys forgot the huge 41% torpedo damage reduction Alabama also get... NC has 21% in comparison. And even stronger AA. Of course. Never enough AA in this game it seems. But I still won't get it. I need Roma and French battleships first. And maybe Missouri at some point.
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Je parlais du Gearing, je sais très bien que le Fletcher a moins de distance de torpillage. D'où mon usage du singulier sur la suite de la phrase... Fletcher est entre parenthèse parce que Torpaccel pourrait être viable aussi.
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Are you seriously asking for THREE US torpedo bomber squadrons ?... That makes 18 TB... 18 US TB which have already far better survivability and torpedo damage than the IJN squadrons... Did you even think before posting ?
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Mouaif, je regardais tout à l'heure pour build mon Shinonome, et c'est ça que j'ai prévu au final : http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100011001000000000100119 Pour les russes et Blyska, j'ai prévu ça : http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000100001010001100000100019 Pour les US... bon déjà je compte pas les monter, mais perso je vois pas mieux qu'une copie des russes en remplaçant AFT par CE, et EM par AR. (parce qu'AFT et EM sur les US : osef) Les HP ça sert toujours. Les US ont des temps de reload de torpilles pourris donc je vois pas l'intérêt de bouffer 3 points sur TAE, torpaccel honnêtement c'est du cas par cas, donc ça dépend fortement du DD. Je le verrais bien sur (Fletcher) Gearing par exemple qui n'a clairement pas besoin de 16km de torp range. Puis c'est pas comme si il était déjà cheaté... Dans tous les cas, RPF niet. 4 points c'est trop cher.
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What I don't like about Fletcher comes entirely from what you just said : you can play it as a torpboat. And yet, it is still far, far superior to any other DD as a close range gunboat. Fletcher is too versatile atm.
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Sauf que d'une, c'est une arme à double tranchant à cause de l'alerte, et de deux je sais pas pour toi, mais perso quand je regarde les builds à faire, j'ai toujours, toujours mieux à mettre. Surtout sur les DD. (CE, AFT, reload torp, HP sup, superintendant, DE, AR, EM, BFT... selon le DD tout est important et RPF n'a juste pas sa place)
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Je sais pas d'où tu sors que je suis incapable de jouer avec mes chasseurs ? J'ai toujours dit que les setup AS sont une perte de temps, j'ai jamais dit que j'étais incapable de me servir de mes chasseurs : juste que je préfère strike parce que c'est ce qui fait gagner une partie. Aux dernières nouvelles j'avais beau haïr les Lex AS, je les défonçais quand même en Shoka, et c'était avant la compétence Air Supremacy accessible au premier péquin venu. T'es parti du principe que, parce que je dis que les setup AS sont un noobtrap, je suis incapable d'utiliser mes chasseurs. T'as pas tilté une seconde qu'il y a d'autres manières d'utiliser des chasseurs que de simplement tenter de bloquer le CV adverse. Par exemple pour soutenir un strike, le truc "un peu" important, quand tu joues IJN et qu'il y a des tonnes d'avions embarqués partout...
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On parle du Saipan. Il recharge vite et il est à trois escadrons contre un, ça vaut le coup d'en sacrifier un.
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En Hiryuu oui. En Saipan non. T'as besoin des torpilleurs pour couler les DD, c'est beaucoup plus efficace que les DB entièrement RNG. Et dans tous les cas, coller les trois escadrons sur un seul c'est totalement inutile. Tu lockes un escadron, et tu straffes avec le second. T'as jamais appris à faire ça ? Ah oui, t'as freepex les CV IJN, gomen.
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Bah pourtant si, vu qu'au vu de TES stats, à part farmer les gens en Essex, et jouer un peu mieux CV que la moyenne, c'est un peu la cata sur tout le reste, BB, CA, DD...
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Ben c'est à peu près à ton niveau quoi ? J'ai strictement aucun respect de base pour les joueurs de Saipan 3/0/1. Alors le mec qui en plus vient râler de perdre ses chasseurs contre un Ranger : LOL.
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"Bonjour je joue le Saipan cheaté en ranked avec la configuration spécial noob mais je ne connais ni les compétences capitaines Dogfighting Expert ni Air Supremacy et je ne sais pas straffer avec mes chasseurs. Ouiiiiin !" Au suivant. PS : perdre face à un Ranger en Ranked c'est déjà ridicule en Hiryuu, alors en Saipan.
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I got the Shinonome with the Campaign mission, and I'm having a blast with it. It is exactly what I want from an IJN DD : good torpedoes with fast reload, and guns somewhat hard to use, but still very useful. Able to hit other DD hard and get some fire on BBs. Camo is not very good, but it is enough. It doesn't turn well, but it's still enough. It makes me want to grind the Akatsuki which is basically the same with better guns and better torpedo range. But I'm very afraid of higher tier. Clearly both Kagero and Yuugumo are far too weak (IMO they need a speed buff, going 35kts is just not enough, and a torp detection buff). As for Shimakaze, it seems... meh. Too many radars, planes, RPF and so on. Torps are detected way too far, and its agility is very meh. A turn radius buff as well as a slight gun buff would be nice. Sometimes it's already hard with Neptune (I'm griding it atm and I just can't figure how to play this ship while I had a blast with Edinburgh) to stay alive with all the planes, radar, hydro... so I'm not very convinced by Shimakaze.
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MM, Porte-avions, PVP et montagne de sel!
ShinGetsu replied to Gunther1611's topic in Expérience de jeu
Le problème des CV c'est que les low tiers sont complètement OP, les haut tiers sont des monstres, et les tiers moyens bah... ils s'en prennent plein la tronche. Sans dec, hier je suis en division avec Elite, moi en Iowa, lui en Yuugumo sur Point Chaud. En face un Hakuryuu, et je spawne seul avec uniquement 3 DD dans mon coin. J'ai joué exactement 3 minutes et fait 18k dmg : le temps que le Haku amène ses 3 torpilleurs sur ma tronche puis m'achève aux DB. Je pouvais juste rien faire : le Midway m'a pas couvert vu que ses chasseurs étaient occupés, j'ai dégommé 4 bombardiers sur les 12, mais en Iowa isolé dès le départ, c'était juste impossible... Clairement, il faut nerf les CV tier 9/10. Mais c'est pas en augmentant l'AA et donc en pourrissant encore plus la vie à Hiryuu, Shoka, Ranger et Lex qu'on va y arriver... Et hier encore, en Shinonome, partie t5/6, deux CV en face, dont un sealclubber en Zuiho avec la compétence 4pts. Il a même réussi à me torpiller en fin de partie. (Il a essayé 3 fois). On a gagné la partie vu que j'ai dévast 2 mecs et pas mal carry avec mon petit monstre, mais le mec a juste farmé les CV adverses quoi. -
330, pas 380. Ça c'est Richelieu. Ceci dit ça fait des plombes que je l'ai pas sorti le Dunkerque. Je m'amuse trop en Shinonome qui devient un de mes navires détentes. Génial ce moustique.
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Izumo : either get nicknamed Izulol or Izumou (mou = flabby, limp in french), or even Izumol because the suffix "ol" was used by the Royal Navy to designate Oil Tanker. Yamato : Yamalol for the same reasons. Cleveland : Cheatland. Kutuzov : 'Zov, Kutu. Bogue : Bug Shiratsuyu : Poi-Shiratsuyu-Poi Akatsuki : Lady Gremyaschy : Gremlin, Gremy Budyonny : Buddy Kirov : Mother Russia Scharnhorst : Shiny Horse, Sharphorse Atlanta : Atlolta, "MY PLAAAAANES !" Zao : Nukes launcher-chan Colorado : Lolorado, or "Le Colorado de la Méduse" (referring to the famous painting by Delacroix "Le radeau de la méduse".) Fletcher/Gearing (when I'm being driven mad by one of those) : "get-there-so-I-can-sink-you-you-piece-of-craaaaaaaaaaaaap"
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Relis les pages précédentes.
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Conclusion : ne gaspille pas 4 points dans cette compétence totalement inutile.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
ShinGetsu replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Ce DD c'est juste du bonheur, j'adore son équilbre canons / torpilles : Spéciale cacedédi au Tirpitz. J'ai lâché mes torps dès que j'ai vu qu'il avait bouffé une répa, et j'ai enchaîné sur une smoke pour le spam un peu au canon. Il l'a senti passer avec l'incendie + le flood. Et dédicace aussi à ceux qui prétendent que tirer sur des BB depuis une smoke c'est pas bien (lolilol)- 8,791 replies
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Une minute 20 pour le Kutuzov et équivalents à son tier. (smoke anglaise aussi) Vers 1 min 10 en Neptune et équivalents de son tier (smoke US)
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Get APHE, CE, DE and Superintendant. Do what you want with the remaining points. That's pretty much all you really need. I got APHE first, and if I'm not spamming from inside my smoke, I'm playing long range and spamming while kiting. Also, Kutuzov have also very strong AP under 12km. Do not hesitate to switch when you see broadside BB or cruisers at close range.
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Et refuser absolument de se servir de ses canons en DD US ne se qualifie que d'une seule manière : stupide. Tu sais, je joue Shinonome en hybride gun/torpilles. Ça marche très bien malgré les 9secondes de reload et les canons horriblement lents. Le tout est de savoir quand s'en servir. Il est parfaitement apte à se défendre contre les autres DD de son tier. On peut même caler quelques baffes façon DD russe depuis une smoke sur les cuirassés. Et je préfère largement le gameplay torpilleur au gameplay gunboat pur. N'empêche que je sais reconnaître l'utilité des canons. Que je sais reconnaître l'utilité des incendies. Que je sais à quel point une bonne smoke bien posée permet à un DD de pourrir la vie à l'équipe adverse. Un mec qui refuse de tirer sur les DD qu'il spot en Benson, c'est un noob. Surtout après 1000 batailles avec l'engin. Les joueurs qui prétendent uniquement jouer en torpilles n'ont rien compris. Les joueurs avec 1000 batailles en Benson qui filent des conseils pareil n'ont rien compris. Smoke un allié puis le laisser se débrouiller tout seul pour gérer le timing, c'est bien pire que ne pas le smoke tout court. Honnêtement, je critique même pas le fait de vouloir jouer en torpilleur ou autre là, je critique le fait qu'un gars qui se prétend bon joueur de DD soit totalement incapable de voir l'utilité des canons, et se base sur du half-assed teamplay pour justifier ses actions. Je perd mon calme, parce que ça fait un moment que je le vois raconter des bêtises, mais là trop c'est trop.
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Wow, donc un navire sur ma liste de cuirassé, que j'ai relativement peu joué en plus, et t'ignores littéralement ceux que j'ai le plus joué ? Tu sais lire des statistiques ou tu fais exprès ? Bizarrement je pense pour la deuxième solution. Peut mieux faire. Alors, je t'explique : tes conseils à deux balles ne valent rien. Quand on joue un Benson 1000 batailles, on n'est pas censé sortir des inepties du style : "un DD dans sa smoke ça se fait tout le temps torpiller" ou autre truc délirant du type "moi quand je spotte un DD je tire pas dessus" et autres "attend de tomber sur un DD russe pour voir". Ça dénote juste une incompétence totale. C'est du même niveau que si je disais "moi en Yamato je broadside tout le temps parce que j'ai 9 canons" Franchement, autant sur WoT t'étais de plus ou moins bon conseil pour un débutant, autant sur WoWS t'es vraiment, vraiment à côté de la plaque. En bref, les débutants qui lisent ça : veuillez faire exactement l'inverse de ce qu'il dit. Apprenez à poser une bonne smoke offensive, à gérer la rotation des incendies sur plusieurs cuirassés, à anticiper vos lâchers de torpilles pour que les BB bouffent des inondations quand ils ont déjà cramé leur réparation. Ne smokez pas dans un cap, attendez que ça se décante au lieu de faire un suicide rush, forcez votre adversaire à smoke et mitraillez le. De près quand vous jouez les US, de loin pour les russes et les japonais. Et si vous posez une smoke à un allié, prévenez-le avant la fin de celle-ci, qu'il se retrouve pas à l'arrêt et totalement vulnérable. Ah, et ne smokez pas non plus n'importe quoi. Smoke le cuirassé qui tanke pour tout le monde, c'est bien. Mais si ça veut dire que les rouges vont se mettre à dévast les croiseurs à la place de laisser le BB tank, ça sert à rien.
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Wooot, cet anglais à tout casser. Corrige ça en "Hey, you guys are playing tier 10, not tier 3. Can you please act like tier 10 players ?" Ou en plus court "play like tier 10 players please, not like beginners" (je l'utilise aussi d'ailleurs...) C'est probablement pas parfait, mais là c'est acceptable. >_<
