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Algérie, Henri IV and Duca d'Aosta preliminary stats
ShinGetsu replied to Darth_Glorious's topic in Cruisers
F*ck. Well, it means it will be like Moskva then : only able to tank above 10km. Well, it doesn't invalidate the things I've said before though. Even if the armor isn't as good as I hoped, it will still be fast, reasonably stealthy and the guns will punch big holes provided you uses the right ammo at the right time. -
Algérie, Henri IV and Duca d'Aosta preliminary stats
ShinGetsu replied to Darth_Glorious's topic in Cruisers
Bad DPM ? Worse cruisers ingame ? Okay, so let's stop french bashing stupidly and start being a little less biased, okay ? It has 17.15s reload. With the upgrade, you get 15s. (Because nobody will be stupid enough to take the range when you already have 20km, right ?) 15s ==> 2s longer than Zao. Okay, it is still lower. Then, take a look at the HEs : 22% fire chance, 3400 damage. With 240mm, you get 40mm penetration, which is enough to lolpen most BBs, even the heavily armored ones. With lolfire chance. And 1133 damage per penetration. On the other hands, yeah, the AP lacks penetration. But with their damage and penetration they will be enough to punch big holes on any broadside cruisers. This ship is designed to spam HE, with maybe lower rof, but lolfire chance, and very few shells will not penetrate. If you are sadistic enough to add APHE to the mix, you get 52mm penetration and I think even the best broadside armor can't compare to it... Look at the armor now : 30mm as the lowest, which means it can bowtank a good number of BBs. Only Yamato can penetrate it with the overmatch. As for the maneuverability, it gets the same ruddershift as Moskva, which is indeed quite bad. But it gets 14km base concealment which is A LOT better than the horrible Moskva base concealment. The turning radius is pretty meh, indeed. But that things CAN ACTUALLY BOW-TANK. Add it the concealment, and you can always just wait for it to kick in, do a 180°, and engage the engine boost to get out of there at 39 knots (with Sierra Mike) The torps get a monstrous angle, and they are far from being bad either. The only downside is the number, since there are only 2x3. They are a good addition to the DPM if you ever have to run away or engage at close range, but they clearly can't do as much damage as Minotaur/Hinden/Zao torps. Bad ship ? I really, really don't think so. It's more of a battlecruiser than Moskva actually. It can tanks, it has correct concealment for its size, it has low base DPM but the guns still packs quite the punch, and it's the fastest cruiser ingame. I'd say it is more suited than any other cruiser to fight battleship. And we NEED this kind of cruiser ingame atm. Far more than any new Delete-the-DDs, Lolpen-the-cruisers, eat-planes-for-breakfast cruisers... -
Le baptème des navires Français et les notes pour jouer.
ShinGetsu replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
17.15s de reload, avec l'upgrade 12% tu tombes à 15s. C'est quand même pas moche du tout. Surtout qu'il a l'air précis, rapide et blindé. Par contre la pénétration je sais pas trop quoi en penser, faut que je retrouve la courbe de pénétration du Moskva et du Dunkerque pour comparer. Quelqu'un les a ? EDIT : je les ai trouvées c'est bon. Moskva pour 5/10/15km c'est 496/392/314mm Là on a 359/266/198 Donc en terme de péné c'est assez pourri en comparaison. Par contre les HE. Aaaah les HE. 22% feu + 3400 dégâts : YOLOOOOO XD -
Le baptème des navires Français et les notes pour jouer.
ShinGetsu replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
240 ? OMG. GIMMEEEE. -
Ah bah tiens, comme MAD en reparlais sur Discord, je me refais Joshiraku, et dans l'OAV il y a un paquet de jeux de mots foireux sur "Mouchoir", que la team de trad anglaise a vraiment géré pour traduire avec une série de jeux de mot sur "Tissue" et "Issues". http://www1.animetv.to/watch/joshiraku-2013-episode-1.html Il est vraiment sympa ce petit anime.
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There's the LMW guide about her, and obviously the Yuro (formerly atsf) video about her. Also you can take the Missouri guide from Yuro and adapt it to Dunkerque quite well, except for the ruddershift part since Dunkerque have the agility of a cruiser. Oh, also, the buff of Adrenaline Rush was a huuuuge buff for the Dunkerque. It is even more fun now with this skill.
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Basically a git gud issue. This ship is great.
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Le baptème des navires Français et les notes pour jouer.
ShinGetsu replied to Paaaacha's topic in Expérience de jeu
Rien que Vittorio Venetto je trouve ça super long comme nom pour un BB. :x -
En Yamato, un GK de flanc à courte/moyenne portée, il prend du 35/40k à l'aise... Encore plus si y a une cita qui passe. Suffit de viser le centre/partie haute de la coque. La ligne de flottaison permet des cita si il tourne et découvre la zone rouge en-dessous. Et les BB US sont les plus précis du jeu, à part quelques exceptions comme Warspite et peut-être Yamato, Iowa et Montana sont extrêmement précis et largement plus efficace à longue distance que les tromblons du GK. Y a qu'en Iowa/Montana qu'on peut mettre des cita multiples à 20-22km aussi facilement franchement.
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Medaka Box est assez terrifiant aussi du côté des jeux de mots vaseux et des dialogues burlesques. Enfin c'est le même auteur que les Monogatari. Le problème de Medaka Box c'est qu'il s'agit de second degré total, et que pour en comprendre l'humour il faut être très au fait des clichés provenant du genre Shônen. Par contre oui, en terme de cadence de feu, les japonais avec le manzai (entre un et trois personnages qui sont en plein délire, et un dernier qui casse leur délire avec les punchline constantes, appelé le "tsukkomi") sont imbattable. Comme le dit Mad, D-Frag est l'exemple parfait, Kazama étant le tsukkomi de service. Rien que l'opening donne le ton : On retrouve aussi beaucoup ce type d'humour dans Gintama par exemple. Comme ici :
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Mais il est même pas mauvais l'engin... il est juste horrible à grind stock.
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LOOOL le GK plus précis que le Montana on me l'avait pas encore faites tiens.
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Je préfère la version par la VA de Mitsuha :
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navire premium Kutuzov (Tier 8)
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Croiseurs soviétiques
Ah mais depuis que j'ai APHE je m'en tape totalement de mettre des incendies comparé à avant. C'est devenu du bonus : si j'en mets tant mieux, sinon pas grave. Je vise à faire du dégâts direct avec les HE, c'est beaucoup plus efficace. Et faut pas oublier ses AP qui font quand même bien bobo. Le skill te permet de mettre des salves vraiment puissantes sur les BB. Faut absolument pas s'en priver. -
XVM via application externe. No plz No !
ShinGetsu replied to Sana_Khan's topic in Expérience de jeu
C'est un pavé dans l'amarre ? Histoire d'adapter un peu la chose au contexte aquatique qui nous concerne. C'est pas qu'on navigue particulièrement en eau trouble quand il s'agit des mods, mais je trouve un peu vaseux les arguments des anti-mods. Ça fait un peu tempête dans un verre d'eau tout ça. C'est pas que je veuille noyer le poisson hein, je suis au courant de ce qui se passe, quand même. Bref, XVM c'est pas bien. On sait. Mais vouloir absolument abolir tous les mods, c'est nul. C'est nul parce que les moddeurs font vivre la communauté, donnent des idées aux développeurs qu'eux-même n'ont jamais eu. Comme par exemple le viseur à échelle dynamique. Si du jour au lendemain j'ai plus le droit d'avoir mes capitaines d'équipage féminin, mes skins sur mes navires favoris, et mon mod voix, je quitte le jeu, voilà. Je suis clair ? J'ai horreur d'être vague ! -
Perso pour ces croiseurs français je vois plus un combo blindage+++, vitesse+++, maniabilité+++, armement moyen (en gros des canons un peu façon 203 allemands). A l'opposé du Moskva qui a le combo armement++++++/vitesse++/blindage++ mais une maniabilité de paquebot.
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Ça dépend des séries, mais globalement les jeux de mots en japonais sont intraduisibles. Simplement parce qu'ils sont basés sur la manière de comprendre la même sonorité mais avec une écriture différente. "Kumo" par exemple désigne tout autant le nuage que l'araignée. Mais le caractère (kanji) n'est pas le même. D'un autre côté, j'aime beaucoup leur comédie basée sur l'absurde, et les bons "tsukkomi" me font toujours rire. (voir D-Frag par exemple) Steins:Gate en gros le début est lent, mais à partir de l'épisode 9 c'est à fond les ballons jusqu'au 25. L'anime de Gate:JSDF est totalement nul et totalement indéfendable. Lisez le manga ou passez votre tour, sérieusement. -_-" Cette adaptation est un réel massacre. Si vous voulez savoir la suite, lisez le manga. Oui, y a pas que mes recommandations qui comptent, mais disons que ça me désolé un peu de voir que tu va regarder les séries les plus moyennes qu'on recommande et saute totalement les trucs qu'on a recommandé +++, plusieurs fois, et pas que moi. Fate, Angel Beats!, FMAB... ces trucs là quoi.
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T'exagère quand même, t'as regardé aucun des trucs que j'ai le plus recommandés comme Stein's;Gate ou les Fate. >_< D'ailleurs tant que je suis sur le sujet, ACCA a balancé littéralement trois bombes dans l'épisode de la semaine. Les twists s'enchaînent, c'est brutal. Mais maintenant on sait qui conspire sur quoi. Sauf qu'il reste deux personnages qui n'ont pas encore joués toutes leurs cartes (un n'a même pas dévoilé son jeu), et j'attend vraiment de voir ça.
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lol. Même calibre. Même dégâts max. Même balistique ou presque.
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11km, c'est stock. 12.7 avec l'upgrade, 15.2 avec AFT. C'est plus pareil là ? Moi aussi je suis en train de grind l'engin stock et je galère. Mais il est STOCK. C'est là le truc. Clairement je manque de PV, maniabilité et portée de tir (SURTOUT en portée de tir...). Je trouve que c'est vache de nous filer un navire stock aussi immonde en tier IX, parce qu'on dirait l'ancien grind du Fuso en pire. Mais pour le reste, il est pas si mal. Le heal ça permet quand même de se bouffer des DD en duel, chose qu'on ne pourrait normalement pas faire. C'est une bonne alternative à la smoke qui permet, elle, de farmer les dégâts sur les BB sans trop prendre de risques. Je vais en baver un moment avec l'engin, clairement. Mais il a vraiment du potentiel enfin full. Donc arrête de chouiner un peu. Perso je suis content de m'être fait offert un tier IX alors que j'ai acheté le tier VIII stock hier soir. Par contre me fait pas rigoler avec le "fait pas de dégâts", ils viennent juste de buff les dégâts des 130mm et clairement ça fait très mal. Si seulement j'avais des ennemis dans ma portée de tir ça serait mieux. --"
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J'dois avouer que je préfère largement les lancer de type 3x3 que 2x4 ou autres. On peut se permettre de balancer deux salves sur le trait et une un peu décalée là où on pense qu'il va esquiver. RPF m'a pourri la vie plusieurs fois sinon, notamment une partie en ranked en Blyska où je ne pouvais rien faire à cause du foutu RPF utilisé par un Mahan qui contrait toutes mes tactiques.
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Wow par contre stock c'est une bouse : il tourne pas, j'ai pas assez de portée de tir et pas assez de PV... Je vais virer le module de dissi pour la rudder le temps de le grind.
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Alors faut voir que je suis un terroriste du skill SI. C'est ma religion. C'est plus l'usage de CE qui m'intrigue en fait. Pouvoir tomber sous la portée de torpilles s'pas mal quoi. Mais d'un autre côté avec 15 bornes de range sur un truc qui va à 43 nœuds...
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Bon, j'ai besoin de quelques conseils par rapport à l'engin. J'ai acheté le Tashkent stock tier 8 hier en prévision de la mise à jour, et je me retrouve donc avec un Tashkent stock tier IX et un capitaine 9 points (et j'ai revendu le Kiev t8 pour l'instant, besoin d'argent xD) Je l'ai équipé avec Précision batterie principale / Reload des canons (j'ai hésité avec celui des torpilles franchement) / Amélio moteur / Dissimulation. Plutôt amélio moteur ou ruddershift, d'ailleurs ? En capitaine pour le moment j'ai fait ça : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000001000001100000000019 Et je prévois ça : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000100001000001100000100119 C'est viable ? Ou je laisse tomber CE pour d'autres trucs genre BFT+PM ? Et plutôt heal ou smoke ? Les deux me tentent terriblement.^^
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Ils ont annoncés le Roma en premier. Je pense qu'on aura par exemple le Roma + les croiseurs français en 6.4 (ou 6.3, ça dépend si ils mettront une version 6.2.1 avec les français en supertest dedans), et ce premium italien en 6.5.
