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Which means 204mm of armor ? How good is that compared of Moskva or Hindenburgh ? Can it tank when angled ?
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Donc du coup t'écris Napoléon "Nahpeauléon" ? Pour un type qui prétend s'y connaitre en histoire tu te discrédites un peu plus à chaque post... C'est la meilleure de l'année ça tiens. Et on est qu'en Mars. Gégé.
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Et ça s'écrit Henri IV. Quand c'est un délire de youti je veux bien faire passer le y, mais quand on veut faire un topic historique on respecte un peu un grand Roi de France, merci. Ensuite, en terme de gameplay, on a franchement pas besoin d'un tueur de croiseur supplémentaire. Y a déjà Moskva pour ça. Je préférerais largement un truc pour coller des baffes aux cuirassés. En l'état l'engin est juste moyen-bof, probablement le croiseur t10 le plus mauvais. Il a besoin d'un buff.
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C'est pas une péné normale, c'est une double overpen. Cita 9700, overpen 970, deux overpen 1940. Coïncidence. Un peu comme je trouve ironique que les 203 allemands fassent 1947 par pénétration.^^
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Fuso et NM ont 1.6...
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Geeeenre. S'ma favorite ! J'adore comment elle se plaint qu'elle s'est pas assez battue quand le décompte atteint les 5 minutes.^^
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Chais pas ce que vous avez avec sa dispersion. Okay c'est pas un Iowa mais c'est largement meilleur que beaucoup, beaucoup de cuirassés actuellement en jeu, et à part Warspite ça doit être le BB le plus précis du t6. Quand aux overpen, ouais... j'en ai. Mais à partir d'une certaine distance, tout croiseur qui fait une erreur je le renvoie au port aussi sec.
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USS Alabama BB tier 8 premium americain
ShinGetsu replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Cuirassés américains
Le Missouri c'est 750k freepex, point final. Ça fait 100€ de doublon si tu convertis tout, ou si tu as prévu le coup de convertir l'XP un jour où tu as une promo sur la conversion (1 doublon = 35 freepex au lieu de 25) ça fait environ 70€. C'est très cher, mais c'est un tier 9, et la première fois que WG met un tier 9 en vente de cette manière. -
Cinq c'est pas assez. Je verrais beaucoup mieux une table en fonction du calibre. Par exemple 8s pour les 127/130. 10s pour les 152/155, 12s pour les 203, 20s pour les 400+. Faut pas qu'un navire puisse disparaître si facilement entre deux reload. Ça tue un peu l'aspect stratégique des 203IJN par exemple. Je tire, puis je disparais 5s après alors que mon reload est de 15s ? C'est trop facile.
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Ça inclus tout. Peu importe les upgrade que tu mets : tirer = spotté à ta portée de tir. Sinon ça rend ni AFT ni CE caduque, parce que j'ai jamais pris aucun de ces skills pour pouvoir SF. Ils ont bien plus d'utilité que ça... Franchement si vous aviez besoin du SF pour faire du score (à part sur Akizuki à la rigueur), c'est plus un problème de gameplay de votre part qu'autre chose.
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Essaye Nachi, Myoko ou Hiei si tu veux des voix calmes. Ashigara ou Takao pour plus d'ambiance. x)
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Comme un Shchors ou un Donskoi, tu chopes IFHE, et tu joues à longue distance anglé et en zigzaguant. Et quand t'as l'occasion de choper un DD, tu le fais.
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En réalité c'est le cas de la majorité des Destroyers. Le Yamato était un cuirassé franchement maniable pour sa taille avec son rayo de giration IRL. Les DD dans le jeu ils tournent pour la plupart beaucoup trop bien.^^
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avis sur le choix et le gameplay sur la branche
ShinGetsu replied to boobinho's topic in Discussions sur les porte-avions
Chais, pas, quand je vois ce qu'un bon Lex strike arrive à faire... Je trouvais Shoka vs Lex plus équilibré perso. En Shoka tu as un navire assez constant, en Lex strike tu crains pas de te faire couler en early parce que ton AA te rend inattaquable, et avec les DB tu peux calmer n'importe quoi. Hiryu a des avions trop fragiles, Ranger strike est très vulnérable aux counters, et Saipan a soit un mode complètement RNG, soit un mode très, très efficace mais plus délicat... -
Y a rien à développer, c'est une idée à la fois inintéressante et totalement hors de propos. C'est même pas dans la logique arcade du jeu. En gros c'est un truc qui t'es surgis dans l'esprit, tu t'es persuadé que c'était génial, et le débat est clôt pour toi. Donc ma réponse est claire : non. Entre l'économie du jeu déjà pas mal punitive, les contraintes bien lourdes du truc, la motivation supplémentaire à rester derrière alors que le changement d'économie avait le but inverse... Arrête d'avoir des idées, c'est meilleur pour notre santé et ton amour propre.
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Crazy, arrête. On s'en fiche que tu sois traumatisé par une cheminée et t'es hors-sujet. Garde tes photos pour briller en société, mais arrête de nous spam avec tes délires histohérétiques.
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Well, the issue is that you need a completely different captain on Moskva... Given the amount of XP needed for unlocking a tier 10, and given how IFHE is useful on the grind the whole line, I really feel it's better to use IFHE (In facts I uses it since Kirov...). You have 234.000 XP to go with Donskoi for Moskva. You're "auto-nerfing" yourself by using a captain not adapted to the Donskoi. I'll use another captain on Moskva, that's the only solution I found. Get IFHE, be it another captain, or by reseting, you'll have a very big increase of DPM. It's even more important than CE.
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Ah mais y a des 127 aussi ! Les 200 c'est pour baffer, les 127 c'est pour achever !
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Perso ce qui me fait marrer c'est l'armement de Myoko que le machin se trimballe. 10x200mm lolilol. Faudra pas aller le chercher à la torpille en DD celui-là. xD
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You have IFHE ? It helps a lot. Basically I sail angled at long range while going away from the enemies, and spam HE on big targets, it's especially easy to makes damage on bow-on BBs. Also when I think I ran too far, I stop firing, wait for the concealment to kick in, and come back angled and gun blazing until I'm 13/14km away, then I wait for the concealment, turn back, and restart the running away. Rince and repeat. You can be very, very obnixious for your target like that.^^ When you see a broadside target, use AP. A well aimed salvo can do easily 8k at any range on BBs. It's not a ship for being agressive, honestly, you can't do much if your team doesn't move at all. But the DPM is still nasty, and you are a huge pain in the arse for DDs if you uses your radar wisely. It's generally not enough to kill them since the duration is very short, but you can make them run away. Whenever I think there is a DD close, I stop firing. If I'm still spotted when my concealment kick in, I uses the radar, since there is only 500 meters between my detection range and my radar, I usually spot quite easily the sneaky DD. I would give you replay, but I can't think of one that is very representative of my gameplay with it. Maybe this one, though I mostly spammed from behind an island, the end of the game is quite typical of my gameplay with Donskoi, it's just against a cruiser instead of being against a BB : https://wowreplays.com/Replay/32769 (And I got lucky) Well, it's not a very agressive gameplay, tbh I was playing Shchors the same, but it seems to be effective given my winrate and my average damage, and I find it fun anyway.^^ It's fun if you like being an infuriating bait. xD Anyway, if you don't have IFHE yet, get it. You will be waaaaay less reliant on fires this way.
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I use Priority Target too, it's very useful. And it also show the insane focus you can sometimes have depending on the ship you play. With Neptune as soon as I was spotted, the counter jumped to 5 in no time. I've seen 8 once and died quickly after. I play BBs a lot, and I aim at the target in order of "the guns I can remove the most quickly". Broadside BBs are attractive target indeed, but a cruiser you can sink with 2/3 well placed salvoes is always an interesting target too. Once again, I can't speak for the mind of the potato players, but I've sometimes played in first line with my BBs only to discover the enemy team was focused on the cruisers wiggling away cause they were seemingly easier to sink than my angled bunch of armor. I see that very often with Dunkerque. And when I'm talking about a cruiser permaspotted (by planes or DDs) with 5 ship sporting high-caliber gun firing at him, even if he wiggle, he won't stay alive for long. Concealment is a very useful tool, but sometimes you just can't use it. Well, I'd say that, until tier 8, cruisers are mostly fine. Tier 8 starts becoming very tricky depending on the MM. And tier 9/10 can very quickly become a nightmare because of the BB-meta (Bismarck/FdG x10 as I saw the other day...)
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Is that so. But with the chronic disease of BB players "I'm-allergic-to-going-forward", very often it's for the cruisers to starts pushing if they want to have a chance of doing something in the game. Even if only because they don't have the range to snipe like BBs. And you know the other chronic disease of most BB players ? "Whenever-I-see-a-cruiser-I-focus-him-cause-it's-easy-BIG NUMBERS" Try running away, even when wiggling and angled, when there are 5 DD in the game to permaspot you, and 3 to 5 BB focusing you. And that's the case in battle without CV. With a CV it's simply impossible. I'm playing cruisers more often lately, and most of the case I manage to do at least a decent game, but that's because : a) I'm not an average player b) Most BB players sucks horribly (though that costed me a good number of game when the potatoes were all on my side too...) c) I'm playing the only line of cruisers made for long-range sniping. Atago in tier 10 game is really not funny lately in comparison...
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Après le Kotkot est tellement craqué qu'il défonce des Mahan en duel de canons. Et même en partie +1 on outrange la plupart des DD tout en ayant une bien meilleure balistique. C'est lolilol ce truc. Mais pour tous les t5/6 le MM est globalement pourri. Je joue plus beaucoup Dunkerque et je sors pas souvent Shinonome non plus à cause de ça. J'ai beau avoir adoré le Kirov, j'étais deux parties sur trois en tier 7 et c'est beaucoup moins drôle avec lui ce MM là...
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Kaga to be introduced as Tier VII(Premium?) in WoWS, according to Japanese stream
ShinGetsu replied to ShortySunderland's topic in Aircraft Carriers
I would gladly take a 0/6/0
