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Dans un autre registre, Seikaisuru Kado est vraiment un petit morceau de génie. Bon, j'avais totalement prévu le développement de l'épisode 4 que je viens de voir, mais la bombe qu'ils ont lâchés en pleine conférence de presse m'a vraiment fait rigoler, c'était très bien joué, quoique ça restait un pari plus que risqué. Bon je dois avouer qu'une partie de moi-même est fasciné par le concept de la quatrième dimension (qui est très bien représenté , mathématiquement parlant, dans la série), alors un anime qui a ça en thème principal... j'accroche. Vous ajoutez de la diplomatie et de la géopolitique moderne et je suis conquis.
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Code Geass c'est juste l'exemple... exemplaire. D'un côté y a Jun Fukuyama qui s'est donné à mort dans le perso, et en a clairement fait son meilleur rôle, et de l'autre y a la voix française qui... non rien, je vais m'énerver. L'autre cas c'est Angel Beats!. Quel massacre ! Les Ghibli ont un bon doublage en effet. Je sais pas ce qu'à donné Your Name (par Shinkai) en VF non plus, mais il me semble avoir vu des trailers de qualité très correcte. (D'ailleurs si vous avez pas encore vu Your Name (Kimi no Nawa en VO), qu'est-ce que vous attendez ? Allez oust, je vous file le lien si vous voulez !) Ceci dit, je commence même à avoir du mal à lire les manga en français plutôt qu'en anglais. C'est pas une question de traduction c'est plus que... les phrases des mangas, dans les dialogues, sont généralement très courtes, les dialogues sont assez peu naturels quand c'est traduit en français, ça ne ressemble pas à un dialogue normal. Si vous voulez, je trouve que la langue elle-même n'est pas adaptée. Si vous comparez aux Bandes Dessinées, vous verrez tout de suite que le dialogue français est beaucoup plus naturel, le rythme des phrases, leurs longueurs, sont pensées pour notre langue. Alors que les manga sont pensés pour le japonais, et par chance l'anglais colle assez bien. L'espagnol a le même soucis que le français d'ailleurs. Dans de rares cas j'ai lu des releases de manga quand elles étaient plus avancées que les anglaises, mais c'est encore pire... ^^ C'est tout de suite moins gênant quand ce sont des séries un peu bavardes ou avec de bons dialogues comme FMA (et c'est une chance parce que j'ai acheté les 27 volumes boudiou !), mais quand c'est une série standard (comme par exemple Tasogare Otome X Amnesia dont j'ai 3 volumes en français chez moi), les dialogues en français sont vraiment pas dans l'ambiance de la série. Alors qu'en anglais c'est pas du tout dérangeant dû à la manière dont les phrases sont construites.
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North Cal. Sur Deux Frères. On s'en tape du MM, on bourrine. Chasser les croiseurs ? Pourquoi faire ? Y a un toujours un débile en Yamalol ou Kurfurst pour offrir son flanc du côté des colonnes 3 ou 7 ! Et puis les HE ? Pourquoi faire ? Le North a des obus à tendance satellite, on cita à max range, rien à cagner des angles. /ceci était une intervention de la mauvaise foi. En vrai les seuls qui changent réellement de rôle en low tier ce sont les Battlecruisers et les Croiseurs.
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Tout à fait. En tier 6... ah non, raté, Independence AS est naze. Alors en tier 7 ! Ou pas... Ranger AS se fait bouffer par les Saipan et les Hiryu. Tier 8 peut-être ? Ben ouais mais non, un bon Shokaku 2/2/2 va bouffer un Lex AS... Reste le tier 9 ? Quand on a une config strike 1/1/3 faut être un drôle d'oiseau pour jouer le 3/0/2. Ou aimer ne servir à rien. Reste le 2/1/2 du Midway qui marche pas mal, et c'est même pas la config AS pure. La config AS c'est la configuration du figurant en CV. Ça montre clairement un joueur qui pense que détruire les avions adverses ça peut faire gagner la partie. Malheureusement, non. La seule AS qui marche c'est Bogue 2/0/1, et encore il a une frappe de moule. Il a juste l'intérêt de pourrir la vie au CV adverse, sauf qu'il fait pas mieux de son côté... Un CV qui ne strike pas, qui ne spotte pas, il peut détruire autant d'avion qu'il voudra, c'est pas ça qui lui fera gagner la partie. Il transforme juste une bataille à 12v12 en 11v11.
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Y a des fous pour regarder du doublé en français ?
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C'est l'auteur de Oreimo... avec les mêmes problèmes qu'Oreimo. J'ai pas commencé l'anime, mais j'ai vu ce que donnait le manga... --" Pour moi Shuumatsu et Seikaisuru Kado sont les meilleurs de la saison.
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PS : Quelques exemples typiques : - Atago, Kirov, sont deux navires qui performent comme des malades [dans de bonnes mains] en MM0 voire +1. Kirov outrange la majorité des tiers 5 et pas mal de 6, sans parler des pauv' T4, Atago possède la régèn, des HE nucléaires et peut stealthtorp en tier 8. En MM+2, Kirov perd son avantage de range, Atago a souvent du mal contre une équipe rouge qui campouse. Ça donne deux navires qui sont équilibrés par le fait qu'en tier +2 ils ont un peu plus de mal. En MM0, Atago a plus que prouvé qu'il était monstrueux en ranked. Ces deux là sont des navires plus puissants top que low tier. - Certains CL ou CA fragiles sont tout autant à l'aise en low qu'en top tier. Donskoi par exemple va gérer différemment une bataille en top et en low tier, mais dans les deux cas il est très efficace. Il suffit juste d'adapter le style de jeu. Pareil pour Dunkerque d'ailleurs, qui se jouera plus en Croiseur de Bataille qu'en Cuirassé en low tier. - Certains navires sont meilleurs en low tier. Je pense par exemple aux croiseurs tiers 7 comme Algérie ou Yorck (voire même Myoko ou Pensacola) qui peuvent se permettre de se planquer un peu et de faire du soutient longue portée. Ils sont moins forcés de venir devant pour chasser les DD et carry leur équipe, chose qu'une partie top tier va plus souvent exiger d'eux.
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Le raisonnement est complètement faux... C'est bien plus dur pour un navire sous la moyenne d'être efficace en top tier qu'en low tier. En top tier le poids d'un navire dans le matchmaking est beaucoup plus lourd qu'en low où il peut se permettre d'être plus prudent, et de se faire un peu oublier. Et les ranked ont assez prouvées que justement, en MM 0, les navires les moins performants sont vite bannis par les joueurs parce qu'ils n'arrivent pas à avoir un poids assez important dans la bataille sans "plus gros" pour attirer l'attention à leur place. Ça a donné une saison six absolument insupportable. Vous voulez vraiment ça tous les jours en FFA ? Z'êtes masos les mecs. Masos ou inconscients. Le MM+1 max au final c'est juste un gros refus de s'adapter aux conditions du jeu. Ça vous plaît pas ? Améliorez-vous, évitez les tiers pénibles (6-8), jouez en tier 10 uniquement, jouez en tier 4 uniquement, faites ce que vous voulez, mais en tout cas je n'ai strictement aucune raison de perdre une partie de mon fun pour faire plaisir à une bande de faignasses qui ne savent pas gérer des conditions un peu plus difficiles que jouer un Bismarck top tier.
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Izumo is quite good now. It got buffed on some point (mostly armor scheme I think) The armor is really annoying against AP shells, the citadel is a pain to aim at. If anything Izumo is more vulnerable to HE spam because of the weak side and deck armor. So just get a captain with AR, BoS, Fire Prevention, add it the accuracy and reload module, and voilà. You get an accurate beast hitting quite hard, with great tanking ability against BBs, and optimized enough to not burn too much. Your only issue will be direct HE damage and planes. Go in division with a cruisers for the plane, and problem solved, it's a great ship for pushing an attack.
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Je crois pas que tu va gagner le Bismarck, juste un camo pour lui.
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Non mais en fait le Derpitz son armement principal ce sont les torpilles. C'est un gros DD qui a l'armure et les HP pour yolo-rush. Tu pop à 12km de ta victime, les secondaires allument à 10, et tu torpilles à 2km. Les canons ? Boah, c'est juste pour attendrir un peu la cible ou pour devast un pauv' croiseur qui traînait dans le coin. Mais valà, ZZZ + clic droit à 10km et 3+clic gauche à 3km. Que c'est duuuuur de jouer cuirassé allemand.
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Me parle pas de Shingeki no Bahamut, c'est une des séries que j'ai le plus défoncé alors que je l'ai regardée en entier (d'habitude quand c'est aussi nul je drop au 3e épisode), j'étais fasciné par sa nullité totale. Y a qu'un seul perso valable dans toute l'histoire, c'est la loli nécro. Tout le reste est bon pour la poubelle. Pour le coup ça tryhard tellement que c'en est presque drôle. Un vrai nanard. C'est quand même dingue que tu choisisses de regarder Eromanga Sensei parmi toutes les bonnes séries de la saison en cours. T'as un vrai talent pour regarder les trucs les plus moyens-bof. ><
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From what I know, it's actually 3. (Seen a documentary with interview of old crewmen of the Bismarck quite a long time ago) 3. A shell hit directly the armored door of the Conning Tower, the door exploded in deadly fragment and killed captain, second-in-command and most of the important staff. On the other hand, RN ships engaged Bismarck at close range, which means the guns couldn't hurts the ship itself and damage the structure enough to sink the Bismarck. However that didn't stop them from trying, and the shells did a massacre of the crew as a result. In the end the remaining crew and the few officers still alive gave the order to scuttle the ship to stop the rain of shells from the British ships and save as many lives as possible.
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Well, it's simple calculation anyway. One knot is around 1.8 km per hour. Say it's 2 for the sake of simplification. Most ships goes around 30 knots in game. That means a bit less than 60km/h (54km/h actually, but let's keep 60), that means in 20 minutes of game you can do 20km of distance. I'm pretty sure my Algérie actually covered more than that in one battle according to the game distance.
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I'm pretty sure they uses speed in Knots and distance in kilometers to hide the facts the distance are totally wrong ingame.
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Welp, Henri IV and the whole french line (actually, even the russian line) suffer the same fate. They are the best at burning down BBs. That doesn't carry game though, that just counter the most played class in game. Around half the battle played in tier 8 are by BBs only. If anything I'd like the HE damage to be HIGHER on BBs, so that they would actually sink from it. We need to reduces the number of battleships player in game now, not buff them any more...
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Did you actually play them ? This post is a bunch of nonsense...
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No you don't. Guns are the same as Khabarovsk and Grozovoi, that's why you have less of them. They're far better than Tashkent/Kiev guns. As for the torpedoes, you get 2x5, so the long reload is kind of logical. Just launch them once every minutes and you get 5 torps in the water each minutes, that's more than enough to hurts most ships.
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Les t8 ne sont en aucun cas des "free kills" pour les t10...
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Algérie, Henri IV and Duca d'Aosta preliminary stats
ShinGetsu replied to Darth_Glorious's topic in Cruisers
I'm still grinding Algérie, I'll see when I get there. But I do still think Kutuzov is the strongest tier 8 CA. Its ability to farm damage is second to none. And if you saw last Aerron video on Mogami, for me it's clearly the second best CA at the moment. 10k HE salvoes are easy, and IJN's 155 are railguns on top of that. As for Algérie, I'm still convinced she is fairly balanced at her tier. Shchors with IFHE was better, even. The only thing I found funny as hell with Algérie was fighting a Fiji at close range. He tried to citadel me, and his very short AP fuse each time detonated inside the spaced armor, leaving me with 0 damage.^^ Actually, when playing with hydro, the french CAs are very good counters against british CLs. Spaced armor protect the citadel, they are agile enough to dodge torps (or at worse tank some of them), and AP are great. And Henri IV can even overmatch Neptune and Minotaur armor. -
Actually Henri IV guns' overmatch Minotaur armour. That's one of the best point of this ship over Moskva.
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Le truc c'est qu'actuellement, sur le total de parties jouées en tier 8, 48% sont en cuirassés. C'est normal d'être low tier, IL Y A TROP DE CUIRASSÉ A CE TIER. Faut bien que le MM les mette quelque part. C'est quand même dingue quoi. Sur toutes les parties tiers 8, la moitié sont en cuirassés. Et après vous vous étonnez que le MM a des soucis ? Hé, ho ? C'est de votre faute, les mecs. Sinon le Chapayev avec IFHE et CE il est vachement décent. Bon ok je l'ai freepex parce que je voulais Donskoi et que j'ai fait 450 parties en Kutuzov et la flemme d'en faire 100 de plus avec Chapa, mais quand même ! Il est discret, il a un super radar, et il a de très bons canons.
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En gros, Fire Prevention c'est une compétence que tu choisis en tant que compétence 4 secondaires si tu ne met ni les secondaires manuelles ni CE. Ça aide pour faire un BB vraiment, vraiment tanky. C'est à absolument coupler avec Adrenaline Rush, Surintendant et Bases de la Survie pour vraiment obtenir un mur qui va tenir longtemps. Par exemple mon build final en North Carolina c'est ça : http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000100010100001000100100019 C'est vraiment un build qui optimise le tank de manière impressionnante. Mais si j'avais choisi de mettre CE comme sur mon Iowa, FP aurait sauté. Le fait de n'avoir qu'un seul feu sur la superstructure qui est la zone la plus souvent concernée par le spam HE (surtout de face), est vraiment efficace sur les BB tiers 8+. C'est parfaitement viable aussi sur les japonais si on ne décide pas de mettre les secondaires manuelles.
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Je sais pas comment on peut trouver ces 380mm mauvais. J'ai les mêmes sur le Tirpitz et ils font très bien le boulot. Le gameplay des BB US c'est furtivité + canons de 406 très précis. Montana et Iowa grâce au module -11% de dispersion sont les BB parmi les plus précis du jeu. Le principe des US c'est d'arriver à limite de camouflage qu'on a préalablement optimisé (ça tombe à environ 12km au mieux), et on reste à tank de face avec le blindage assez massif pendant qu'on tape aux 406. C'est moins en mouvement et moins bourrin que les allemands qui foncent dans le tas en mode yolo-jte-fait-100k-dmg-et-je-coule-en-5minutes Mais de toute façon la seule vraie ligne de BB c'est les japonais. Les allemands c'est juste trop facile et les US c'est assez lourd à la longue. Soyez un vrai. Jouez japonais. Ou mieux, jouez croiseur. On en a pas assez. Soyez un peu plus originaux que les 48% de joueurs qui jouent cuirassés en tier 8.
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Bon du coup j'ai atteint un premier tier II cet aprèm. Je vais jouer un peu ce soir encore. Le Rock est complètement craqué avec le switch de mode reload/munitions incendiaires. Il tanke comme pas possible et il DPS comme un cochon. J'aime bien aussi le Vigilant avec les sniper version freeze, ils ralentissent les cibles à chaque coup au but et ça sert énormément en mode Capture de trésor. Je me marre bien avec le Glint mais il est vraiment pas facile à jouer, surtout que j'utilise le canon à gros alpha mais long reload. Sur le Glint j'ai installé la version qui permet de péter les modules plus facilement. Il est vraiment redoutable avec une bonne équipe qui attaque en groupe ceci dit. On peut très facilement abimer mortellement un cuirassé ou une grosse frégate pour le voir se faire massacrer par les alliés. J'ai pas du tout testé le heal parce que c'est pas du tout mon truc, et j'ai pas testé non plus les frégates d'ingénierie ni la frégate de base. Par contre j'ai testé la frégate qui vise automatiquement mais je trouve pas ça très fun. C'est juste trop simple en fait. Vais tenter de débloquer des croiseurs quand même. Je me dirige vers le Bastion qui a vraiment l'air sympa, et probablement le Nimble pour choper le Windfall. Le Rattle m'intéresse beaucoup aussi. Pour le Bastion je pense y aller en mode full bourrin avec en capacité les torpilles, le switch incendiaires/reload et le switch Freeze/Dégâts aux modules. Fin c'est assez cool de voir qu'il y a des gameplay très différents. Par contre les joueurs sont mauvais franchement... je termine ultra souvent en haut du tableau dans toutes les parties tier 1.^^ Mon pseudo c'est Itsuwari, si quelqu'un veut faire quelques parties avec moi.^^
