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ShinGetsu

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Everything posted by ShinGetsu

  1. J'ai recherché un peu là-dessus vu que j'en parlais avec Light l'autre jour. En fait c'est un peu plus compliqué que ça. Dans les années 30-40, pour les français, un "Torpilleur" c'est une vedette rapide qui transporte deux ou trois torpilles (le TBD dont tu parles). Du coup le "Destroyer" de la classification internationale pour les français c'est le "Contre-Torpilleur" qui est un vrai navire, armé avec des canons, capable de se débarrasser facilement de ce genre de vedettes, et également capable de torpiller. Là où ça se complique, c'est qu'en France on avait une grosse tendance à faire des "Contre-Torpilleurs" beaucoup plus lourds et long que les DD standards genre Fletcher, et du coup on arrive très vite à les classer en Leader ou en Croiseur Léger... Au final on avait pas vraiment de purs "Destroyers". D'ailleurs je trouve que le placement des lance-torpilles sur les Contre-Torpilleurs français est assez révélateur : des tubes de chaque côtés du navire au lieu de tubes centraux, pour moi ça veut clairement dire "on fait un mini-croiseur" avec un design qui se rapproche plus d'un Algérie rapetissé que d'un Fubuki agrandi.
  2. ShinGetsu

    Gate - Anime recommendation

    >> Movie recommendation >> The Sky Crawlers, Sword of the Stanger I can only approves very strongly. Especially The Sky Crawlers, everyone need a bit of WW2 plane porn in their live. >> BUT. Where's mah Kimi no Nawa (Your Name in english, by Makoto Shinkai) and where's my Kaze Tachinu by Miyazaki ??
  3. ShinGetsu

    Gate - Anime recommendation

    But School Days was good. It's an awesome case of trolling the viewer very hard. Even worse than Madoka.
  4. ShinGetsu

    Animes vos préféré et les référence

    On en a plus que parlé énormément en fait. xD C'était un peu le film événement quoi. Le truc a tout défoncé au cinéma japonais. Il a même fait un quart de million d'entrée dans les cinéma français. Et il les vaut.
  5. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    Et Izumo, au fait ? C'est un peu, genre, le plus mauvais BB haut tier, et WG à l'air de faire comme si il existait pas... Chais pas, soit on buff tous les BB au même niveau de débilité, soit on les nerf à un niveau commun, mais on en laisse pas 6 pétés et un inutile...
  6. ShinGetsu

    WoWs confession by jghawks

    But EvE is EXTREMELY punishing. If you're just going around without searching any informations, you're doomed. Sail in the wrong system and your ship explodes. Attack the wrong AI target and your ship explodes. Accept the wrong contract and not only you ship explodes but you also lose the collateral. Try to PvP without knowing what you're doing and your ship explodes. And for the people that doesn't know EvE : losing your ship is a "bit" of a bigger deal than in WoWS. Losing your ship means paying it again at its full price. Imagine paying 20 millions + the upgrades each time you lose your Yamato, because that's exactly what happens in EvE (though more rarely, okay). The point is, in EvE, you understand very, very soon that you can't go on without doing some research on your own. If you are naive or sucks a bit too much, you'll pay for it. In WoWS ? Even playing badly at tier 8 would allows you to continue grinding, and you can have some illusions that you are a good player. I REALLY think Wargaming should do at least three things if they wants to improves the community : - Make a serious tutorial. Explain the ingame mechanics correctly. - Show in one way or another the results of a player. If he has red alerts everywhere on his screen with huge "BELOW AVERAGE" pasted on it, perhaps they would try to improve this. At least some will. - Give more visibility to the Wiki and the forum.
  7. ShinGetsu

    Gate - Anime recommendation

    Don't get me started on recommendation. XD I'll still throw the Fate franchise there. It's a must watch imo. Even only for the incredible quality of ufotable animation. Fate/Zero, Fate/UBW 2014. And lately the alternative story Fate/Apocrypha by A-1Pictures which is very promising. Konosuba in the comedy genre is indeed awesome. Deen butchered a bit the chara design but it's still funny as hell. Also I can only recommend Angel Beats for the poor souls that didn't saw it yet.
  8. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Le Lo Yang il a une hydro pétée à 5,4km et des torpilles à 6.7 rapides et puissantes. On a testé hier en 4v4 Benson vs Lo yang c'est juste un avantage énorme au chinois. Tu peux tenir une smoke en permaspot et balancer tes torpilles dedans puis te replier au moindre pépin. Mortel en compétitif le truc.
  9. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Oui enfin la FFA reste le mode de jeu le plus classique, et je pense qu'Harekaze peut très bien s'en sortir en ranked aussi. Par contre en compétitif tu cherches de la spécialisation, c'est évident. Donc là c'est Lo Yang, Benson, Akizuki. C'est clair et net qu'un navire polyvalent en compet c'est pas du tout optimisé. Par contre la cadence de tir en Harekaze tu la compenses par la portée pourrie, c'est ce que je disais. Dès que t'as coulé ta cible, t'es généralement immédiatement hors de danger parce que t'as personne dans ton gun bloom. Ça marche vraiment très bien. Et même si tu fais du spam, tu peux facilement jouer avec ta limite de portée de tir pour te désengager très facilement. 9.4 c'est vraiment pratique en terme de survivabilité.
  10. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Ça pour le coup c'est pour rester fidèle à l'anime. Ce qu'il aurait fallu c'est lui filer juste une coque B de Kagero pour l'ensemble des trois coques en fait. Les numéros 1-3, 4-10 et 11-12 des coques ça correspond au numéro des épisodes de l'anime, le Harekaze a porté les 100mm sur 7 épisodes.^^
  11. Hindenburg is maybe a bit harder but I frankly think it's far easier to do huge damage with it than on any other tier 10 cruisers when you got the hang of it. And even better, they are USEFUL damage. Torps are devastating at close range, AP are only partially healed, and DDs curse you for the hydro. Also the last penetration buff actually made it almost as powerful as a Zao as an HE spammer. This is insane how quickly you can do damage on BBs with those HE and that balistic now.
  12. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Ouaip mais il est meilleur que l'Ognevoi de toute façon. Fin bon, on verra sur la longueur, mais pour moi c'est un très bon DD, pas mal équilibré, qui ne craint pas grand chose des autres DD à tier égal parce que soit il les outspot et peut choisir ses engagements, soit il les outguns. Par contre c'est clair et net qu'il n'est pas évident à jouer, Lo Yang est beaucoup plus facile par ex.
  13. ShinGetsu

    Will RN BB Radar be worst thing ever ??

    Learn to adapt. Yeah, sure. Adapting to 1/2 radar cruiser or a Missouri is indeed feasible. Adapting with a flood of BB with radar with at least 2 or 3 per side ? Not counting the Missouris and CAs ? Sure... Wanna bet how many RN BBs we will found per side ? I'm sure they will be as popular as the germans, especially if they gives them the overly stupid current statistics.
  14. ShinGetsu

    Gate - Anime recommendation

    Oh c'mon, it's a matter of seconds, and it doesn't even spam your mail account. You can set up follows in series that interest you too.
  15. ShinGetsu

    Gate - Anime recommendation

    I'm using Bato.to as a website for reading manga. You need to create an account, but it isn't bothersome at all with adds and is actually nicely made.
  16. ShinGetsu

    Will RN BB Radar be worst thing ever ??

    Only cruisers able to somehow tanks battleships AP are Moskva at long range (50mm deck armor), Hindenburg at close and against 380mm shells (underwater citadel and 27mm bow armor that protect from overmatch against 380/381mm), and sometimes Zao with a load of luck when angled at close range. Huge HP pools is nothing when you actually lose 1/4 of your HP with a stray, lucky shell. Cruisers are basically redundant at higher tier right now.
  17. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Hm, je pense que niveau comparaison, le plus proche du Harekaze aux 100mm c'est l'Ognevoi en fait. Pas énorme niveau torps, pas énorme niveau DPM, mais la combi des deux en font un bon navire torpille-canons. Comme je le disais c'est un Akizuki qui sacrifie des HP (compensable avec SE) et une tourelle pour des torpilles beaucoup plus utilisables et un couple camo/agilité/vitesse bien meilleur. 5.4 de spot c'est quand même sacrément cool. J'ai réussi à permaspot un Benson sans me faire toper avec l'engin.
  18. Voilà un topic historique, amusant, intéressant, documenté. Certains pourraient en prendre de la graine. #NeVisePersonne Snif. Quand est-ce que je pourrais le test ? WG pls. :(
  19. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Mais justement, je trouve qu'il fait vraiment le taf et qu'il est intéressant et original comme tu le dis. Les torpilles font le taf. Rien d'extraordinaire mais elles font le taf. Je les mets franchement plus facilement que les 3x3 du Shinonome. La maniabilité est suffisante. Le réel problème c'est la survivabilité qui oblige à monter SE. J'admet qu'une coque full serait fortement appréciable, mais en l'état je le trouve déjà fun, viable et intéressant. Faut pas rester bloquer sur "meh c'est un Kagero stock" parce que les canons de l'aki et la portée de tir le rendent clairement différent et je le pense plus à l'aise que Kagero pour carry une partie. Par contre avec les 127 stock ouais il fait clairement Kagero nerfé...
  20. ShinGetsu

    Will RN BB Radar be worst thing ever ??

    This. Tier 10 BB able to outspot cruisers and radar DDs while in stealth. Awesome balance. Tell me again, what the point of the cruisers against that ? They have less and less utility, can't tank, HE spam does nothing to win games, and AP are highly situational and mostly useful against other cruisers anyway. You really need a complete BBaby biased player to think a tech tree BB with radar would NOT be an issue.
  21. ShinGetsu

    HSF Harekaze (Tier 8)

    Je l'ai depuis hier. Globalement je trouve qu'il a un très bon potentiel mais nécessite un bon capitaine avec 14-17 points. En gros, il a un avantage "général" : la polyvalence. Si vous voulez mettre un capitaine de Fubuki/Akatsuki/Kagero/Yuugumo/Shima dessus, orienté torpilles et furtivité, vous pouvez. Vous prenez juste les 127mm stock. Si vous avez un capitaine d'Akizuki, vous mettez les 100mm ou les 127 US. (Les 100 sont meilleurs tho, seulement 3x1 127 US buffés [meilleure balistique] mais très fragile). Si vous avez un capitaine hybride gun/torp, vous mettez les 100. Et justement, je vous recommande franchement les 100mm. Ça demande un bon build, il lui faut absolument Expert en Capacité de Survie pour pouvoir monter à 16100 HP, Concealment Expert pour tomber à 5.4 de camo et IFHE pour faire du dégâts aux DD qui s'anglent. Broadside vous les massacrez en AP de toute façon. Perso je suis parti sur ce build là : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000011011000000010000119 En l'état j'ai ça : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000001010000000000000119 Sous cette config c'est un Akizuki moins extrême ou un Kagero plus gunboat. Il est plus rapide que Akizuki de 2.5 nœuds ce qui mène à 35.5 de base et 37.5 sous drapeau. Il est beaucoup plus agile que lui également, avec un ruddershift de 4s de base, 3.2s avec l'amélio 20% (celle que j'ai installée) et 640m de rayon de giration. Et au niveau discrétion il est a égalité avec Kagero et les autres Harekaze, avec 5.4km de portée de détection ce qui est la meilleure possible parmi tous ses adversaires potentiels, le plus proche étant Yuugumo avec 5.5 et vous le défoncez littéralement aux canons. Et le plus gros avantage sur l'Akizuki : le lanceur de torpilles supplémentaire. Avec 2x4 c'est un torpilleur très décent, même si il a un reload un peu longuet de 112 secondes de base. (100 secondes avec TAE) Enfin, il a un défaut qui se révèle pouvoir être un chouette avantage : 9.4km de portée de tir. Okay, c'est très faiblard. Mais vous avez pas besoin de plus pour taper les DD et l'intérêt c'est que vous y gagnez énormément du côté du gunbloom. AFT peut être intéressant, mais l'intérêt de cette portée minable c'est de pouvoir disparaître dans la seconde où vous finissez votre duel. Par exemple, vous tombez sur un Akatsuki dans un cap avec des alliés à 11-12km : vous le massacrez au 100mm en quelques salves, et dès qu'il est coulé, hop, babaille, vous êtes plus spottés. Ses AP font bien le taf sur des cibles broadside sinon, me suis amusé à spam des BB broadside et j'avais l'impression de jouer un Fiji ou Edinburgh avec des petites salves à 2.5k toutes les 3 secondes. J'ai pas encore IFHE, donc pour le moment les HE je ne les essaye même pas, et de toute façon il n'est pas fait pour se la jouer incendiaire. Les HE avec IFHE sont utiles sur les DD anglés, sinon c'est AP AP AP. L'autre intérêt des AP c'est que contrairement aux HE les heals ne réparent que partiellement leurs dégâts.^^ Dernier point : les 100 sont des dual purpose avec un DPS AA de base de 62 à 5km + 7 à 3.1km. C'est pas énorme, mais ça suffit pour descendre un avion de reco ou un chasseur embarqué qui vous enquiquine. Et également ça peut dissuader un CV de trop vous chercher des noises parce qu'à force il va quand même y perdre des avions, et sa maniabilité le rend assez dur à strike, surtout qu'il est largement plus petit qu'un Akizuki ou un Shimakaze. Bon, par contre, si l'équipe adverse décide de refuser le combat, vous n'avez qu'à prendre les caps et les défendre contre les DD, puis ensuite courir après les rouges et espérer passer quelques torps. Vous êtes loin de pouvoir spam une flotte de fuyard comme un Khabarovsk ou un Tashkent le ferait. Également, et contrairement à l'Aki, avec 2 canons de moins et beaucoup moins de HP (SE compense... jusqu'à ce que vous tombiez sur un autre DD avec SE) faut pas trop espérer massacrer des DD de tiers supérieurs comme ça izi. Il a du DPM, mais contre un Fletcher c'est déjà pas évident, alors oubliez Khaba et Gearing, et évitez les Akizuki aussi. Il a 4 canons à l'arrière par contre, ce qui aide à fuir. Et puis vous avez l'avantage du camo de toute façon ! Verdict : pas évident, mais très fun, et il a du potentiel. C'est un pur navire de gagne, un peu comme Lo Yang, parfaitement capable de carry un match de par ses capacités de cap contest et c'est un bon torpilleur pour faire un peu de score sur les BB. Mais prenez garde quand même contre les DD ennemis et si vous voulez spam aux canons sur les BB, restez à longue distance pour pouvoir sortir des 9.4km dès que nécessaire, et évitez de vous faire focus. Les canons sont prioritairement des antiDD, et les torpilles des anti-BB, les AP sont marrantes à spam uniquement si vous en avez l'opportunité sans grand risque. Un match d'hier soir : La plupart des dégâts aux AP ont été faites sur le Bismarck (il s'est pris deux torps pour 20k et le reste c'est du spam AP) et j'ai mis une cita sur le Pensacola pour une salve totale à 5k. J'ai pas affronté de DD ennemi sur cette game parce qu'ils sont tous morts comme des débiles dès le début de la partie...
  22. ShinGetsu

    Gate - Anime recommendation

    I totally agree with Aotearas. This anime is a huge, mistaken failure. Gate is a seinen manga and a very serious novel though with some comedic moment, it's showing the whole horror of european war during the middle age. It's barbaric, violent, depicts horrible scene where the victor takes everything from the loser, and on the other hand also shows the dirty sides of the modern times with all the country in the world wanting to take a slice off that "treasure box and unpolluted world". The Gate anime wasn't anything like that. It was transformed into some moe blob with comedy, censored everything, and was basically made into a shônen. It's a huge waste of potential. If I had a Gate anime to recommend, I'd talk about Steins;Gate. xD
  23. ShinGetsu

    French cruiser line. Did I miss something?

    I don't have 68%WR. But losing 10%average WR while I'm doing more than 20k average more than on my others cruisers is definitely weird. I play Atago the same way, bait the reds the same ways, do the same kind of damage, and yet I have no problem winning with Atago... Why ?
  24. ShinGetsu

    Message to all BB in ranked from me

    Even at closer range... a few days ago I went out of my smoke, full HP, with my Blyskawica, to torp a NC at very close range that didn't expect it. He saw himself dead (told me in the chat), but still tried blasting me with all his guns, AP loaded. Guess what, he killed me before I even launched my torps. He probably did mostly overpenetration, but at least one or two pen with it, and that was enough to send me visiting Mars. Even with only AP, if you do 9 overpenetration with 406 or 410, you get around 11-12k damage. And 356 overpen even less often DDs, with 12 guns at tier 6. (Around 1100 damage per overpenetration : 13200 damage if you hit with all your guns) (Though I also have a few memories of one-shooting full HP DD with my Dunkerque on HEs.)
  25. ShinGetsu

    French cruiser line. Did I miss something?

    Algérie is quite good, but not really interesting. Martel is amazing but I have horrible luck with my team on it. I play it like a russian or japanese cruiser, spamming HE and kiting at long range, it has my best average damage from all my tier 8 cruisers (though my recent average with Kutuzov is probably so damn higher), and where I managed some 55/60%WR with all my tier 8 cruisers with around 45k average, Martel doesn't want to get higher than 47%WR with 65k average... at this point, I call it bad luck. That or the meta changed since I did the grind for Edinburgh. However, forgetting this issue of "you-can't-win-curse" (slowly getting out of it with clan mates divisions tho) Martel is a very good and very dangerous cruiser. AP are very brutal if you find the opportunity to uses it (blessed a Fiji with a 19k salvo at close to max range yesterday), and the HE are very reliable. Still only a few torpedoes but you can uses the angle to surprise your opponents chasing after you.
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