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Furutaka is still a beast at dealing with other cruiser though. Those 203mm at tier 5 murders absolutely anything with AP and it's the only cruiser of the whole IJN line (except Atago) that have great forward torpedo angles. Designed for being agressive. Though Kirov was even funnier to play. Tier 5 matchmaking may have been a bit hard, but I still managed around 40k average damage and that would have gone up to 60k if not for that matchmaking.
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Les croiseurs salés... euh Français (merci au staff de WG de lire ce post)
ShinGetsu replied to Kaz3shini's topic in Croiseurs français
Bon, @Le_Vagabond au bout d'un moment faut arrêter d'inventer les chiffres et de raconter n'importe quoi. Que tu ne sois pas un bon joueur passe encore, mais un DD qui te fait 30% HP en un tir, c'est impossible. Purement et simplement. Un cuirassé je veux bien, mais un destroyer c'est impossible. -
Faut vraiment tomber sur un sacré bot pour se faire un NC en Dunkerque. A la rigueur en HE à longue distance, mais à courte le gars il met facilement 30k.
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De moins en moins de croiseurs TX en jeu
ShinGetsu replied to bl66's topic in Discussions sur les croiseurs
Huhuhu, dois-je ressortir cette vidéo d'un Zao qui quasi OS un Iowa à l'AP ? Mais bon, je suis d'accord qu'il est normal qu'un BB puisse OS les croiseurs. MAIS PAS SOUS TOUS LES ANGLES ET A TOUTES LES PORTÉES ! Rendez sa place au skill ! Un croiseur anglé devrait pas prendre autant qu'un croiseur broadside ! Un BB broadside devrait crever instantanément ou presque ! -
Kill Steal : Comment piquer les kills avec style - Vos plus beaux exploits
ShinGetsu replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Me suis fait d'affilée un Mahan à 150 HP et un Alabama à 250 tout à l'heure en Kutuzov (et même une double strike parce que le Mahan est mort en même temps que mon incendie coulait un Bismarck !), et si ce dernier kill avait pas fait gagner la partie, j'enchaînais avec un Algérie à 249 HP et une Kraken. ! A ma décharge, j'étais le seul à tirer sur ces low, l'Algérie a fait quand même toute la partie à moins de 1000, s'étant pris une double cita le laissant à 800HP pendant toute la partie ! -
I agree with Aotearas. However I didn't like Youjo Senki, no matter the format. Anime, LN, manga... it sounds to me like it's trying waaaay to hard to be edgy and war-like. And I didn't like neither the manga nor the anime artstyle. In term of both plot and artstyle, I'd suggest strongly a manga like Shoukoku no Altair (which is airing right now). It's very interesting. It's written by a real historian and is based on a fictional Mediteranean-like sea. (Also I feel in love with a drama-school life manga named Kono Oto Tomare, amzing art and beautiful)
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Non mais... De base, c'est un jeu WG. Y avait aucune chance de voir de la "vraie bataille navale" depuis Day 1. T'es pas sur le bon jeu en fait. C'est dommage parce qu'il n'y a pas de vraie concurrence, mais ici faut pas chercher le réalisme, ça sert à rien.
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Kalafina masterpiece are IMO the ending theme of Kara no Kyoukai. Halleluia, Aria and Oblivious in particular are beyond amazing. Well, they also did Aldnoah.Zero opening 1 (which is quite a good SF/mecha anime imo, though most people disliked the end), and Fate/Zero opening theme 2 (To the beginning) among others. Oh, they also did the opening theme "Hikari no Senritsu" for Sora no Wo To, a very, very underrated anime.
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DCCA c'est plus pour spot qu'anti-aérien. Déjà tes chasseurs prennent -20% en vitesse ce qui veut dire qu'ils peuvent risquer de foirer l'interception des bombardiers. Ensuite les deux attaquent le même escadron. De toute façon en Bismarck et Tirpitz les Enterprise vont te massacrer en bombe AP. Trouves-toi la couverture d'un croiseur plutôt que de tenter de survivre tout seul, c'est de cette façon que le jeu est censé marcher, tu n'es pas censé être indépendant.
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[UFR] Unité francophone (recrutement fermé)
ShinGetsu replied to thisheep's topic in Recrutement et présentations des clans
Huehuehue. Les IRN vous ont quand même félicités sur leur topic pour le match de semi qu'ils ont trouvés très intéressant. -
No, the japanese line is full of Heavy cruisers starting from Furutaka. The only exception may be Mogami, since it got 15x155mm (Washington treaty said 155mm was the maximum for a CL). But it plays more like a Heavy cruiser anyway. Mogami with 155 (you can upgrade to 203 but I recommend the 155 anyway) is a beast, but need a specific captain specced with IFHE.
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forgotten legends Forgotten Legends : Special Type destroyers Fubuki
ShinGetsu replied to LastButterfly's topic in Hors-sujet
J'attendais une random Bucky fanart ou des loliboat mais même pas. Que des photos historiques. C'est pas du boulot ça. Bon j'ai lu en diagonale parce que je les connais un peu. Et puis te prend pas la tête avec les noms, parce qu'entre les dialectes, les anciennes formes et les poètes japonais d'un peu partout, tu peux avoir trois mille façon de dire "Aube". R'garde dans Your Name, ils donnent trois façons de dire "Crépuscule" au moins. En théorie Akatsuki ça veut littéralement dire "Lune Rouge" donc j'imagine que c'est l'instant où le soleil se lève et la Lune disparaît par ex. Genre ça prend 10 secondes dans l'aube.- 23 replies
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Heal ou pas, jouer tank est dur. Si t'as un perso en carton ou que tu sais pas gérer tes CD et tes aggros bah ça wipe. :3 Alors ok, si le heal sait pas gérer son mana ça va pas aider non plus !
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En soit, qu'on fasse des films de guerre avec de l'action ou non, ça me dérange pas. C'est pas plus mal de s'en prendre plein la vue avec de beaux effets, c'est tout aussi sympa après tout. Et puis on demande pas non plus à tous les films d'être philosophiques sur la guerre, on s'ennuierait vite sinon. Par contre j'en ai un peu marre des réalisateurs qui partent dans le délire total. Red Tails est l'exemple parfait, mais on peut citer d'autres navets comme White Tiger ou P-51 Dragon Fighter (oui oui...) Red Tails : Fin bref, tant qu'on reste dans le matos historique, les faits historiques, j'ai rien à dire. J'adorerais un film sur le château d'Itter par exemple, mais on peut pas tout avoir.
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Have you bought Belfast, Kutuzov? if so prepare to be shocked...
ShinGetsu replied to SexyCroat's topic in General Discussion
Look, you're not making any sense. Henri goes 44 knots, has some armor, horrible concealment but gun range and burst damage. It's NOT a DPM monster like Minotaur, and it's NOT as fragile. It's a HEAVY cruiser (actually even close to the Battlecruiser class), not a LIGHT cruiser. And if you spent your whole battle spamming 2 BB from long range, unless they were actively trying to kill you during the whole match (in which case you effectively took the attention of two tier 10 battleships and thus helped your team), the only thing you did was farming. That is useless damage as it doesn't benefit your team the slightest, period. STOP merging all ships together under the same gameplay just because WG designed them as the "same class". In the first place the "class" designed by WG are nonsense. Iowa, Bismarck and Kongo class are FBB, Scharnhorst is a BC while Yamato is a BB. They don't even have the same purpose. -
Ouais, SE est obligatoire. Et alors ? Je le trouve fun, efficace, j'arrive à gagner avec pour le moment (malgré un mauvais départ). Moi il me convient parfaitement et je regrette pas l'achat du tout.
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Ben personnellement je le trouve excellent, voilà. Très fun à jouer et parfaitement capable de porter son poids à son tier. L'avantage sur l'Akizuki c'est surtout la maniabilité. J'ai pas mis le reload booster parce que j'ai la smoke et qu'elle me sert beaucoup, mais j'ai pas de soucis pour mettre des torpilles au but très régulièrement, et j'en ai encore moins pour dégommer des DDs aux guns. Il est largement aussi bon que Lo Yang. Après lulu me raconte que Lo Yang est à jouer en torpilles 9.2km et je le trouve bien plus efficace avec les 6.7, donc bon...
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Non. C'est là que ta conclusion est fausse. Ce qui est générateur du gameplay statique et surtout camping (c'est pas la même chose), c'est la puissance de feu des cuirassés. Elle est juste excessive. Tu ne peux pas prendre de risques sans risquer l'instadelete, et ça oblige les croiseurs à recourir à la smoke pour ceux qui en ont, et au kite/island hugging pour ceux qui en ont pas. Virer la smoke, c'est un avantage pour les cuirassés ni plus ni moins. La proportion de parties qu'ils passent à tirer dans une smoke en FFA disparaîtra mais c'est peanuts à côté de la possibilité de pourrir un peu plus les croiseurs qui eux utilisent leur smoke à chaque partie. Tu veux rendre le jeu plus agressif, plus dynamique ? Il faut forcer les BB à push et faire en sorte que les croiseurs puissent tank un minimum quand anglés. Pas d'autres choix. Je pense aussi, et en tout cas c'est mon cas, que les râlages sur les BBaby c'est surtout un ras-le-bol général du cumul buff constant directs et indirects des BB + joueurs qui derpent en Tirpitz...
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Le gars il prend 20 incendies et il est encore en vie, mais c'est pas normal de s'en prendre autant. Ce que tu ne comprends pas, c'est que le spam HE c'est la SEULE arme des croiseurs contre un BB anglé. Ils sont spot avant d'être à portée de torpilles, et les AP ça sert à rien. Encore heureux qu'ils font du dégâts comme ça. Et quand on voit qu'à moins de s'y mettre à trois Kutuzov sur un seul Tirpitz pour arriver à le couler rapidement, ça prend un bon quart de la partie... Le spam HE c'est une excuse ridicule. De base sur le total de dégâts encaissés par les BB, les HE c'est marginal en comparaison de ce qu'ils prennent en AP et en torpilles.
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I don't care about anything else. Just give me Pola with drunk sailors included. On the other hand, I suggest that Roma would automatically explodes by friendly fire if its team starts to lose and there are still german ships around. Also, more than poor longevity of gun barrels, Italian Navy issue was more the lack of any decent fire director.
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Moi je vois systématiquement 5 BB par côtés. Tu regardes mal. Et de toutes les stats serveurs sont claires. En soit en ce moment, soit on joue croiseur smoke, soit on kite max range, soit on joue BB, soit on joue DD.
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C'est pas comme si le tier 8 était joué à 60% par des BB. Statistiques en augmentations. Arrête un peu, s'il y a une classe à nerfer, ce sont les cuirassés.
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BNA - Les Gros Cuirassés avec des Gros Canons
ShinGetsu replied to LastButterfly's topic in Hors-sujet
Oh, on peut faire flotter n'importe quoi. C'est juste une question de densité et de poussée d'Archimède. -
You can also try the reload mod. But don't rush head first and hoping to uses your radar as soon as the battle starts. It's a recipe for disaster. Unlike Chapayev you don't have the concealment to do that. Donskoi is more like a Shchors, with long range spamming. The Radar is more useful at a later stage of the game, when enemies have thinned out. 180mm are very great guns, accurate at range, with very good penetration (with IFHE for the HE, and very good APs) and great damages. You are much more powerful at the end of a match if you managed to save your HPs. TL;DR : Starts by kiting and supporting your team at long range, then move more agressively later on, and hunt the surviving DDs with radar. Moskva is the same tbh. Don't expect a very agressive gameplay with Moskva at the beginning of a match. Donskoi was one of my favourite tier 9 until now. Maybe that will change when I'll get the Saint Louis tho.
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Well, Harekaze isn't very reliant on smoke honestly. I mostly uses it to spam broadside battleships under my gun range or to run away when I'm a bit too focused. I find the speed boost more useful on it (though smoke saves me quite often). With 5.4km concealment range, I can choose who do I fight and in what conditions most of the time. Only exception are smart CV players hunting and spotting me. Smoke is a useful tool, but not as essential as in a RN CL or a Blyskawica gameplay. Same for Lo Yang actually, the low fire chance makes me mostly uses smoke for contesting caps, coupled with hydro. If anything the issue would be that I often also smokes allies with Lo Yang when I'm contesting caps, and I would have to stop doing it if the change is ever accepted.
