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ShinGetsu

Weekend Tester
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Everything posted by ShinGetsu

  1. Sert aussi sur les 155. 180 et sur les 240 du Henri IV.
  2. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    3 millions + 2 millions + 1 million (6 millions déjà) + 500k + 250k + 125k...
  3. ShinGetsu

    Animes vos préféré et les référence

    FMAB (qui suit l'histoire originale) était largement meilleur que le vieux FMA pourtant... beaucoup plus de profondeur et de développement des personnages... Pour le coup tu dois être le premier qui me dis avoir préféré l'ancien FMA. Sinon pour cette saison, je peux citer ceux-là : - Fate/Apocrypha. Évidemment. Pour commencer je suis un grand fan de la franchise Fate (et de ce que fais Type Moon en général) et donc celui-là je l'attendais plus que franchement au tournant. A-1 Pictures fait du bon boulot jusqu'ici, tant mieux pour eux, sinon c'était poteau-confiture-fourmi. - Gamers, une comédie qui ne paye pas de mine au début mais qui se développe assez vite en pandémonium chaotique avec tous les personnages enfermés dans leurs quiproquos personnels. - Et la bonne surprise de la saison : Princess Principal. J'en attendais vraiment rien, mais j'aurais dû jeter un œil au staff dessus. Le directeur c'est le mec qui a fait GITS : Stand Alone Complex, et le script c'est le gars qui a fait Guilty Crown et Planetes entre autres (pas excellent excellent non plus, mais si le directeur de GITS a dit oui, c'est qu'il a aimé le script, c'est une bonne nouvelle) De la saison précédente, je recommande toujours autant ACCA : 13-ku Kansatsu-ka. Surtout pour les vieux qui devraient aimer le style un peu atypique. Ça met pas mal d'épisodes à se mettre en place.
  4. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    Jsuis déçu en partie par cette promo. J'attendais une vraie promotion sur les navires haut tier, et je me prévoyais de m'acheter le Montana avec un petit -15%. Et bah nan. Bon, au moins ça réduit le budget d'équipement de 6.875 à 3.43 millions, c'est déjà ça... Vais devoir farm un peu les crédits quand même.
  5. Le "PC qui refuse les screenshots" c'est pas possible. Au pire, si tu les trouves pas dans ton dossier screenshot, ouvre paint après ton impr écran, et fait ctrl+V. Une fois de plus, il est IMPOSSIBLE qu'un croiseur te mette la moitié de tes HP en moins en une salve d'HE (hors détonation). Le jeu ne marche pas comme ça, point final. Je pense que plus qu'autre chose, tu ne joues pas anglé. Tu es quand même au courant que te balader le flanc bien ouvert c'est suicidaire, rassure-moi ? En croiseur on se met en position de fuite et on zigzague, on ne fait pas du clic-clic-clic avec l'artillerie en montrant son flanc.
  6. ShinGetsu

    German BB secondaries need a nerf

    I disagree with you there. The reason why overpens happens on USN and IJN BBs is because players try to get the citadel when they see the broadside, and if they miss it the shell tend to overpen. On the other hand, everyone and their mother aim for the upper belt of KM BBs without aiming "lower" as they know the citadel is usually almost impossible to hit. Hence less overpens because they shot at the thick belt, where the ship is large, and there's also overall less shells landing in the sea. However, if you aim at the upper belt of IJN or USN BBs, instead of trying to get the citadel, you will have the same damage as when you're aiming at KM BBs. Doing the same 20-30k damage. It's just that, usually, nobody does it since aiming for a 60k salvo on the citadel is much more appealing. I may not have been very clear, so : TL;DR : if you aim at the upper belt of IJN or USN BBs, you will do the same damage as when you aim that belt on a KM BBs. No more overpen or whatever. KM BBs are NOT more fragile when broadside compared to their counterparts.
  7. ShinGetsu

    Destroyer Citadels

    Indeed, that's why we did tests. But dispersion always ensure you get wrecked somewhere.
  8. ShinGetsu

    Destroyer Citadels

    What we were trying to test actually was if it was possible to makes a Yamato bounce on the 50mm belt with sufficient angle. Guess what, we can't. No matter the angling, Khaba eat 15k everywhere.
  9. ShinGetsu

    Destroyer Citadels

    EDIT : forum bug.
  10. ShinGetsu

    Destroyer Citadels

    I did some training room test with Khabarovsk and Yamato the other day. No matter the angle of the former, Yamato does very easily 15k AP salvoes in the belt. Khabarovsk just can't get hit by BB AP shells without losing half its HP.
  11. ShinGetsu

    0.6.9 YAMAMOTO CAMPAIGN

    All the russians cruisers up to tier 9 are CLs tho ? And there's always Mogami with IFHE, the tier 8 monster.
  12. Akizuki need a buff on the speed and agility department to be viable. Harekaze right now is far better as the sacrifices of two gun is a cheap price to pay in comparison to the best concealment, very good agility, better speed and one more torpedo launcher. Akizuki could be a very good DD hunter with its extra turret if it had at least correct handling and speed. Right now it's not. And they nerfed Shiratsuyu with a hammer, no amount of lies and hypocrisy can deny it. TRB without smoke is close to suicide when your DD isn't even the stealthiest at its tier and is far from being the most agile. Not to mention the "Look, we buffed DDs !" answer, without even mentioning either those DDs didn't need buff, or the buff was so minor it's not even worth mentioning (0.3s gun buff reload on Shimakaze isn't on the same level of giving 12km torps to Yuugumo which was a legitimate buff...), and those are anyway quite marginal when compared to what BBs are given with each updates... Well, once again Q&A proves WG dev doesn't understand their own game.
  13. ShinGetsu

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    T'as une smoke. Sers-t'en. On te demande pas de caper toi-même, on te demande d'être 3km derrière les DD qui, eux, capent. Franchement les BB c'est le cadet de tes soucis avec ces croiseurs. A part le Missouri et son radar, les autres tu les noies tellement sous le DPM et les torpilles qu'ils ont en général plutôt le réflexe de s'enfuir très loin. Ce que tu crains ce sont les torpilles des DD et croiseurs, et les croiseurs radars, surtout.
  14. ShinGetsu

    0.6.9 YAMAMOTO CAMPAIGN

    First blood bonus would be bloody OP in the hands of a Lo Yang, a radar or a smoke cruiser. Luckily there isn't any of these in the IJN tech tree. Still, with it you're pretty much immune to running out of repair party with Yamato, or you can add a fourth heal on a Zao or Atago which is pretty nice.
  15. ShinGetsu

    0.6.9 YAMAMOTO CAMPAIGN

    That would be a very dangerous captain on a Harekaze too though. 16% torpedo reload and 34% main battery reload buff ? With a regen on top ? If there's still a DD alive by that point of the game, I would just go and massacre him with my 2.0s reload, then proceed to shoot 8 fishes doing 15k damage every minutes. But Yamato with 15 seconds reload would be arguably even more dangerous.
  16. ShinGetsu

    Nelson Or Rodney?

    Usually WG tend to give the name of the lead ship of the class even when the model is wrong. Like how Kongou is actually modelled after Hiei ingame. Only "real" exception would be Atago maybe, since Takao is the leader of the class and WG primarily intended to add Takao in the silver tech tree.
  17. ShinGetsu

    i'm so in love right now

    You needed more than 30 game during Alpha stage I think, and I farmed the weekend test for around 50 battle at that time, since I was waiting wows for a while and had nothing better to do.^^
  18. ShinGetsu

    i'm so in love right now

    If you want to look at the Kuma class, there's only her :
  19. ShinGetsu

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    C'est vrai, mais en Edin tu peux te permettre de brawl des croiseurs de ton tier, chose qu'en Leander je me risquerais pas à faire. L'Edin est un peu lourdeaux, mais entre le camo à 9km qui peut faire son petit effet de "surprise moth..." et le méga heal qui te permet de tanker une torpille à bout portant tranquillou... J'ai réussi à quelques occasions à faire de jolies actions de brawl contre d'autres croiseurs avec. Me rappelle même avoir collé 7 cita à un Neptune qui avait tenté le coup contre moi une fois.
  20. ShinGetsu

    Yamato

    En tier X, c'est quand même aussi recommandé de jouer en division dans la mesure du possible. Trois tiers X peuvent rattraper une bande de bulots, par contre en solo c'est pas simple, et Yamato a besoin d'une équipe correcte pour briller.
  21. ShinGetsu

    Neptune ( Tuto / Découverte )

    L'Edinburgh est le seul croiseur de la branche que l'on peut jouer un peu agressivement. Les autres sont entièrement dépendant de leur smoke et du placement d'icelle. Si tu ne gagnes pas avec, tu joues mal. Cherche pas plus loin. Surtout en Fiji qui est quand même sacrément monstrueux au tier 7 et se paye même le luxe de n'affronter que peu de navires possédant un radar. J'ai revendu le Neptune avant de le finir (en soi c'est un navire de transition, il sert juste à passer au Mino) et j'ai eu beaucoup de mal avec (d'où la revente à 47%WR et sans le finir) parce qu'il a un gameplay vraiment pas des plus simples, un peu bridé par son camouflage et sa portée de tir qui ne laissent peu de place à l'erreur quand au placement de sa smoke.
  22. Oh mais j'ai oublié de poster ça : Cette partie fut très drôle. Ça a commencé avec 3 citadelles sur les trois premières salves. Ensuite Notice et Nonox ont rushé comme de bons gros t*rd en Bismarck et Tirpitz (exactement comme il faut les jouer quoi) et ont coulés rapidement mais ont épongés les dégâts pendant que je faisais un carnage. Puis y a eu le cyclone qui s'est pointé. J'me suis dévast l'Amagi, puis j'ai terminé par rammer le Montana full HP (je l'aurais bien pris au CàC mais y avait un autre North gênant dans mon flanc) Accessoirement c'est mon nouveau record de dégâts devant mes 220k en Yamato et 207 en Moskva.
  23. ShinGetsu

    i'm so in love right now

    Best is Iwaki Alpha no doubt. 10km torpedoes, 8.8km concealment with CE, 10.2 gun range, and the infamous Aiming system 0 that basically turn the guns into laser pointer. And smoke on top of it all.
  24. 229k damage with North Carolina, even better than my previous record of 220k with Yamato. Especially if you look at the very low number of penetration to do the 158k AP damage. Three first salvoes were a citadel hit each. And I finished with a cute 66k ramming.
  25. ShinGetsu

    Who else loves the Hindenburg?

    Moskva, battleship armor ? Except the 50mm deck that only works at long range, clearly not. Hindenburg is way better at tanking overall. And hiding behind islands with Hinden ? Even less. It's a great ship for playing very agressively. Not at the start of the match, granted, but if you manage to preserves some HP at the beginning, the later half if a mad rush of HE DPM, fires, short-range torpedoes that murder anything, and AP on unsuspecting broadside. I'm playing mine with Hydro, I rarely had to deal with annoying CVs, and that 5.88km hydro is amazing at fishing out DDs.
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