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ShinGetsu

Weekend Tester
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Everything posted by ShinGetsu

  1. Ne pas dire n'importe quoi svp. Le Foch, tier 9 TD français a toujours eu un blindage absolument monstrueux à son tier. Et quand au tier X lourd, l'AMX 50B, il a certes un blindage NOMINAL faible, mais les angles de sa caisse le rendent en réalité totalement impénétrable de face, seule sa tourelle est vulnérable. Le 50B tanke très très bien si on sait bait les tirs dans son frontal. En réalité quand j'ai arrêté WoT le 50B était le meilleur char du jeu sans conteste. Quand à WoWS, les français ont de très bons canons. Martel ne se repose pas que sur les incendies, loin de là, les AP de 203 sont excellentes, et les HE sont certes pas au niveau des japonaises mais elles sont excellentes quand même. Et Henri fait de très gros dégâts par salves.
  2. Welp. I want her as much as Isokaze and Teruteru since I saw her design the first day. Next event wil be very small it seems, with only 3 maps, so I guess she will be E-3 reward.
  3. ShinGetsu

    J'ai besoin d'aide pour OKT Révolution

    Ce qui compte c'est l'expérience indiquée dans le tableau récapitulatif du score des deux équipes, rien d'autres.
  4. ShinGetsu

    Harekaze premium ship controversy

    You didn't read, did you ? Or more like you only read what you wanted to read. AP shred broadside DDs. All broadside DDs. The only one I don't want to engages in a straight gun fight are Fletcher, Gearing and Khaba. And even Fletcher can actually get murdered if you play it smart, while you just outspot Khaba by several kilometers and so you don't give a f**** about her. If they angle, however, you need IFHE. But that's only IF they angle. And when they do, they lose most of their firepower while you still can kite them with 4 out of 6 guns, or just straight out-DPM them with all your 6 guns depending on the situation. And dropping a smoke at 7-8km of a broadside BB and spamming the superstructure with AP gives impressive results for 100mm. That's 2-3k damage every 3 seconds, and with AP so the repair is only half-working on them. Harekaze requires at least a 14 point captain. Indeed. But she's very much playable with 10. She need a good situational awareness as you have to know what ammo to use and when, but you hopefully have an ultra-fast reload so losing one salvo isn't a big deal. You're just bad with her, but you certainly won't git gud with that kind of attitude.
  5. ShinGetsu

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    Tite victoire aujourd'hui avec l'engin, rien de bien extraordinaire surtout que l'équipe adverse a pas mal campé mais toujours sympa à sortir. "Confederate" c'est la médaille que j'ai le plus souvent avec ce navire et je l'ai vraiment régulièrement. Sa puissance de feu me permet facilement de taper un peu tout le monde.
  6. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    J'ai envie de dire, les lance-roquettes défensifs du Hood ont jamais abattus un avion sur aucun navire et Hood ne les avait encore que parce qu'il a coulé avant qu'ils ne soient retirés. Pourtant il a une def-AA.
  7. ShinGetsu

    Harekaze premium ship controversy

    I believe you can get DE out of your build and get SE instead. You don't rely on fire with the Ducky or Harekaze. Either you uses HE on angled DDs, or AP on everything else. I very, very rarely spam HE at BBs, as the AP does a very good job on broadside BBs (2-3k per salvoes on all broadside BB with Harekaze and that's with one turret less) and the fire chance is very low even with DE, which makes it very unreliable. SE on the other hand is very helpful in DD vs DDs close range fight and that's your area of expertise. EDIT : Indeed you need CE first, but on the very rare cases you fight a tier8+ DD that knows how to angle, you get eaten alive, and in these cases IFHE spares you that very frustrating humiliation. Before I got it I think I only had 2 or 3 cases of DDs wrecking me that way. I particularly remember a Benson that tanked everything I could throw at him at 2k HP... But in most of the cases, yeah, the AP do a fantastic job, and the ship herself being small and agile makes it even more fun to use.
  8. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    Nelson, ne t'en déplaise, est largement plus équilibré que les deux échappés du cast de The Floating Dead. Il est lent, son AA est nulle, et le heal est compensé par le fait qu'il prend, lui, contrairement aux deux autres, des cita. Cita qui se réparent vachement moins bien avec le Zombie Heal. Sinon vendre des premiums "différents" sans les rendre over-OP, ça se fait très bien. WG l'a fait sur WoT pendant un bon moment notamment, et on a pas mal d'exemples en jeu. 'fin ton extrapolation n'est rien de plus que ça : une extrapolation. Personnellement avec les stats qu'il a en supertest actuellement il m'a pas l'air débile et l'AA est un point faible parfaitement raisonnable. Surtout si t'ajoutes la cita du Yamato, aka un des derniers BB haut-tier facile à cita.
  9. ShinGetsu

    Charles Martel - what am I doing wrong?

    PT is better. IFA is a good addition, but PT tells you when it's time to get back to stealth, something you absolutely need with French CAs. IFA only will tell you that AFTER the facts. I guess you can get IFA when you have points remaining, but that's really a low priority. In particular if you want to keep Martel for competitive, you will need PM first for the rudder. As for the rudder issues, guys, it's like that from Algérie to Saint Louis. I personally never used Last stand on them, but you really need in this case proper DCP management in order to not get your rudder stuck at a critical moment. Henri doesn't have any issue in this regard, so it's much more comfortable.
  10. ShinGetsu

    The donskoi, how to make it work?

    Moskva may be worth playing, but if you struggle at Donskoi and Chapayev, Moskva will also be a pain to play. The playstyle is similar, and overextending with Moskva is a death sentence exactly like Donskoi and Chapy. Moskva is very hard to play, that horrendous concealment makes the initial placement very important.
  11. Bon au pire si j'y arrive pas je ferais la bonne vieille méthode du concours Nelson : Iwaki Alpha, une chtite Kraken et 2000 XP brute. Mais j'avoue que ça me fait un peu halluciner de voir que les gens ont du mal à faire 1600 XP de base ? Fin ça se fait très bien sur une bonne partie en t7+.
  12. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    Chais pas, le simple fait que Musashi soit un navire plus qu'historique, et qu'il ait des 460mm avec 15k d'alpha en tier 9 ça devrait suffire nan ? L'AA est une faiblesse, soit. Et alors ? Nelson a le même problème, et c'est toujours moins pire que l'AA de l'Izumo stock. Pourquoi toujours des gimmicks de partout ? WG sait faire des navires équilibrés quand ils veulent tu sais. Okay, pour Nelson, ils sont partis du principe qu'il aurait pas un succès fou de toute manière. Perso j'estime aberrant que tant de BBs aient une AA de folie. Ça devrait au contraire être la faiblesse d'au moins la moitié d'entre eux.
  13. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    WG est éventuellement capable de faire des premiums équilibrés tu sais. Kii, Nelson, Harekaze sont de bons navires assez bien équilibrés et Nelson est en freepex.
  14. ShinGetsu

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    Fin je sais pas après, ça vous est jamais arrivé en BB d'avoir un Zao ennemi isolé dans votre flanc qui vous pourrit la vie, mais que vous ne pouvez pas sortir facilement parce qu'il se casse dès que vous tournez les canons vers lui, et vous êtes totalement incapable d'angler contre lui sans broadside toute le reste de la team ennemie ? Henri excelle à faire ça avec le boost. Et il peut être sacrément lourdingue à couler dans ce cas (plus qu'un Zao), parce qu'il est robuste, dur à focus en kite sous boost, et son DPM est mine de rien excellent. Moins de DPM que les autres mais il peut burst méchamment et donc disparaître toutes les 20 secondes est moins handicapant. Avec un peu de bol vous pouvez même attirer deux ou trois navires ennemis hors de leur formation et donc relâcher la pression sur vos alliés. Ça reste un gameplay de support, les alliés ne comprennent pas toujours ce que vous faites "wtf Henri where are you going ?" et c'est pas toujours décisif, mais c'est vraiment efficace dans une fin de partie tendue avec un score à peu près égal (tant en nombre de navires qu'en points de cap), et bien sûr vous pouvez toujours foncer dans les caps si c'est nécessaire.
  15. ShinGetsu

    Verdict on Nelson?

    Nelson is balanced like every BB should be. Very good strenght and very glaring weaknesses. Get her at the right place and she's a beast. I'm using 95% of the time AP, only switching to HE for higher-tier angled BBs. Works like a charm.
  16. ShinGetsu

    Harekaze premium ship controversy

    Harekaze isn't "worse" than any free ships. It just handle differently. Which is a good thing, more premium should be like this. (Nelson is a good example of this too) What is your current Aki-Ducky build ?
  17. ShinGetsu

    Okhotnik in the shop your thoughts?

    Ultimate yolo-torpedoboat. Very fun for explaining beginner BBabies what 12 torps that reloads in 47 seconds can do. And utterly destroy any same tier DD in gun contesting. Other than that, not really a must have.
  18. ShinGetsu

    Harekaze premium ship controversy

    You would perform better with it.
  19. ShinGetsu

    Harekaze premium ship controversy

    13300 HP is just not enough to contest a same tier DD man. 16100 on the other hand is very reasonable and VERY helpful.
  20. ShinGetsu

    IJN DD Sisters Nerf Them

    Buff standard IJN DD instead of nerfing the premium that are working. Would be much smarter and much more healthy for the game.
  21. ShinGetsu

    Discussions sur les News

    C'est mort. Ce qu'il faut ce sont des tutoriels OBLIGATOIRES, avec RÉCOMPENSES, et EXHAUSTIFS.
  22. ShinGetsu

    Harekaze premium ship controversy

    Here's a 19 points build for Harekaze, I think you can't do better than that for her. Only choice is the 100mm hull of course. And you need at least SE to makes her work. Any other tier 3 skill is nothing more than a comfort issue. The gun are really good against DDs actually : if they angle, you broadside and uses HE, they lose most their firepower while your HE with IFHE wreck them. If they show broadside, you load AP and depending on your opponent you starts kiting and uses your 4 rear guns, which makes them easier targets while you dodge most of the salvoes, or you can just sit broadside and wreck them with the stronk AP DPM. I did win 1v1 against bad Benson players several time but bringing the fight at longer range and dropping 2-3k AP salvoes on them while kiting theirs, and getting out of the fight with 2/3 of my HP. Any other non-gunboat DD couldn't have won this kind of fight with such a clear result. However against an equally skilled opponent the only choice is to bait and kite into friendly fire while dodging and getting some hits with the rear guns. I find her a very versatile DD, very suited for cap contesting, and very fun to play. I find Lo Yang much more boring to play though as good if not better. Her torpedoes aren't bad, but they're only here to get some damage number on big targets to farm a bit your average once you finished getting all enemy DD out of the caps. Or to blind smokes. I think her torp reload is too long to makes her a good enough torpedoboat. Also enemy team run away way too often.
  23. ShinGetsu

    Tier X : Sa majesté HENRI IV

    Quand je sors ce truc j'ai pas, mais alors pas du tout l'impression de jouer un navire faible. En effet, il est moins décisif que Mino ou DM qui peuvent se la jouer Gandalf (VOUS NE PASSEREZ PAS) sur un cap. Il n'a pas de radar, donc pour dégager un DD en early c'est pas top, et il a pas l'arc du Moskva qui permet de balancer des obus à max range sans laisser aux rouges le temps de réagir. Par contre, ses canons sont quand même très puissants. Je crois avoir déjà détaillé cinq ou six fois comment jouer ce navire, et ça serait cool que tu lises ce qu'on écrit au lieu de poster six fois la même question. Comme TOUS les gros croiseurs tiers 10, tu commences par jouer en support longue distance. Focus les DD quand tu peux, harcèles les BB à longue portée, etc. La différence peut-être c'est qu'à la moindre cible qui offre son flanc tu passes en AP parce que, quelle que soit la distance, elles font hyper mal. Elles sont moins bonnes que Moskva pour ce qui est de sniper sans laisser à la cible le temps de manœuvrer, mais leur balistique offre des tirs plongeants vraiment très, très méchants. Une fois que la partie est un peu avancée, c'est là que tu commences sérieusement à jouer agressif et que le spood beest révèle son utilité : - On peut flanker toute la team adverse qui se retrouve avec un croiseur lourd dans son dos. - On peut choper les caps un par un à vitesse éclair - On peut traverser toute la map pour offrir du support là où on en a besoin - On peut même tendre des embuscades en disparaissant de la map en un point et en réapparaissant beaucoup plus loin peu de temps après contre des navires qui nous attendent pas. - On rattrape des DD sans effort, ce qui veut dire que si ils se font spot ils n'ont plus aucune chance de s'échapper. Faut juste faire gaffe aux torpilles. Sur la fin de la partie il peut être aussi décisif et dangereux que Moskva. C'est le navire qui excelle à devenir une magnifique épine dans le pied de la team ennemie qui se retrouve avec un croiseur lourd qui a le placement le plus agaçant et le plus dangereux pour eux, et qui peut kite et disparaître à 44 noeuds si jamais on décide de le focus en premier. En un sens c'est le meilleur croiseur pour se la jouer en flanking solitaire. Par contre ça nécessite de jouer en conso AA et pas en hydro. Avec une bonne embuscade, y a moyen d'1v1 un BB. Mais on va dans tous les cas prendre beaucoup plus cher qu'un Hindenburg qui peut juste nuke n'importe quoi avec ses 16 torpilles.
  24. ShinGetsu

    Blyskawica

    Le Bly a des 120 ce qui veut dire que sans IFHE tu perces difficilement les DD de tier sup aussi.
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