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Bon, depuis le temps que je le voulais (environ 1 an et demi), j'ai fini par sauter le pas et m'acheter ce machin hier soir. Je lui ai collé un capitaine 18 points qui traînait, avec PT-AR-DE-AFT-CE-IFHE (le dernier point ira sur PM) et fait une demi-douzaine de parties. Dieu qu'il est fun. C'est vraiment un navire qui a besoin de couverts pour fonctionner. Dans une partie où ça campait grave j'ai pointé ma coque à découvert sur la fin pour pouvoir farmer un peu les dégâts et me suis fait sortir en deux salves d'Amagi. Mais par contre quand on peut vraiment jouer en close et avec les îles c'est juste un monstre. Je n'ai que 50k moyens pour le moment, mais je les fait en grande majorité sur les DDs et ils le sentent vraiment passer. Et IFHE est d'une brutalité sur les BB de tier 7, c'est impressionnant. Il est difficile, chiant quand les rouges campent (comme en DD pour le coup), mais dès qu'il y a des DDs ou des move agressifs en face c'est un pur monstre tant qu'on a le bon placement. Je m'amuse comme un petit fou avec.
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L'économie de WoWS en haut tier, même sans compte premium, n'est réellement punitive que pour les CVs... Toutes les autres classes y a moyen de s'en sortir. Surtout que WG y va à fond entre les missions qui rapportent 1 million toutes les semaines, les camouflages gratuits offerts en masse, les drapeaux économiques et j'en passe et des meilleures. J'ai des camo premium sur presque tous mes tiers 10 parce que j'aime bien les farm, et je trouve que c'est trop facile au final. Même avec des parties très moyennes je fais de l'argent.
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Garde don Cleveland. Il va passer t8 avec le changement et ils t'offriront directement la version t8 si tu le possède dans le port.
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
ShinGetsu replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Bit HS, but I'm catching up to the Date a Live novels, and I just heard the anime will got a season 3. So have some Tohka : -
Mouais enfin les DD en tIV sont plus ou moins équivalents aux croiseurs. Refuser de jouer ça c'est vraiment être nul. Fallait sortir en Iwaki Alpha pour les massacrer en toute impunité. x) Encore ça serait en t8-10 ça serait loyrd (quoique ça veut dire deux croiseurs de plus et donc facilement un radar de plus)
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The rating in the MM doesn't count the enemy ship's captain skills. So if they have CE, you won't know it. And as said above : look at the concealment value, not the rating... that should be obvious.
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Les croiseurs aussi, et depuis un petit moment. C'est ça qui rend Hindenburg totalement faceroll à jouer. Le truc a peut-être des HE [edited]iques en dégâts, mais il perce presque tous les ponts du jeu, avec un DPM de folie et de bonnes chances d'incendies. Et si tu lui offres le broadside il est parti pour enchaîner les salves d'AP à 20k toutes les 8.8 secondes. Et en embuscade au corps à corps c'est le meilleur navire du jeu. Presque impossible à sortir rapidement, et lui il peut nuke avec ses 16 torpilles.
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Pour faire court : (attention je me connais, ceci est un mensonge) Allemand : T4-6 en carton total, mais de bons canons avec une belle cadence de tir. t7 à oublier. t8-9 : assez costauds, bonne AA, bons canons, un peu lent. Les HE percent 1/4 du calibre au lieu d'1/6 ce qui permet de percer la plupart des blindages du jeu, et les AP sont très puissantes en termes de dégâts mais pas en pénétration. Du coup elles ne font vraiment mal que sur des cibles de flanc. Par chance c'est pas ce qui manque. t10 : le T8 en mieux. Les mêmes canons mais x12 au lieu de x8 et avec une meilleure cadence, 16 torpilles avec de bons angles (8 par cotés) mais une courte portée, un blindage excellent, entre la citadelle sous-marine et la proue à 27mm qui encaisse tous les calibres de 380mm et moins, une des meilleures AA de croiseurs, pas mal de HP et la meilleure hydro du jeu. Par contre il est un peu lent, pas très discret et tourne moyennement bien. Anglais : Du carton à tous les tiers. En revanche y a une smoke et un heal dessus, qui permet de farm les dégâts. Pas de HE mais des AP qui font très bien le taf parce qu'elles ont reçues un tas de buff dessus. Petit calibre. En tier 8-10 ils sont très très fragile mais ont un super heal pour compenser. AA monstrueuse en haut tier. Mais pas de boost AA. Russe : Sniper. Ils sont peu maniables et discret (sauf Chapayev) mais sont rapides, leurs canons ont une excellente portée et balistique, leur blindage est en carton sauf le tout dernier de la branche (Moskva), et encore... Moskva n'encaisse que très relativement. Il a surtout beaucoup d'HP et parmi les meilleurs canons du jeu en terme de balistique. Ils ont un radar à partir du tier 8 qui porte à 11.7km mais ne dure que peu de temps. AA dans la moyenne haute. La compétence IFHE (Inertia Fuse for HE Shells, la compétence du capitaine à 4 points qui améliore la pénétration des HE) est obligatoire pour grind cette branche. Le DPM des 152 augmente énormément avec. Japonais : Bon, tu connais, le gameplay change peu du tier 5 au 10. HE très violentes, bonnes AP, rapides, discrets et assez maniable mais pas très solide et une AA très bof. Français : Une sorte de compromis entre japonais et russe je dirais. Ils ont un speed boost comme sur les DD, mais en version vraiment améliorée en tier 8 à 10 avec +20% de vitesse max. Ça fait un tier 8 et 9 qui vont à 40 nœuds avec le boost, et un tier X qui file à 44 nœuds. Ils sont relativement bof jusqu'au tier 8. Les torpilles ne sont que 3 par côté mais elles peuvent servir. A partir du tier 8 ils commencent à avoir pas mal de DPM et peuvent très rapidement se relocaliser. Henri IV (tier X) a les plus gros canons de croiseurs avec du 240, par contre il n'a pas la balistique impressionnante du Moskva. Mais il compense avec la puissance des HE qui rivalise Zao et des AP qui percent autant que Moskva avec l'alpha de Hindenburg. Globalement ce sont des bons navires mais qui manquent un peu d'impact sur la partie. US : Pensacola a subit de multiples buff, et NO aussi. Ce ne sont plus des purges comme avant. Balti et DM sont les rois pour fermer un cap aux DD grâce à leur radar longue durée mais courte portée. Globalement si c'est pour grind le tier X, DM et Hindenburg, Zao valent le coup. Si c'est pour tenter un peu le hard mode (sachant que la smoke a été nerf récemment), les anglais sont bien. Si c'est pour avoir une bonne ligne pas mal compétitive en tier 8-10, les français sont cools avec un excellent t8, un bon t9 et un t10 assez fun. Et c'est totalement subjectif, mais je me suis éclaté comme un fou sur les russes, du tier 6 à 10. Moskva est probablement un des tiers X les plus durs à jouer, mais il est très fun et le reste de la ligne est vraiment cool.
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Après franchement... t'es pas censé être capable de tenir un 3v1 avec un DD, un BB et un CV à la fois. C'est juste tellement anti-jeu de pouvoir dire "m*rde" au CV comme ça... Fin t'es isolé en 3v1 tu crèves quoi, surtout si y a un CV dans la game. C'est ton placement qui est foireux, t'es censé le payer... Ça me sidère de justifier ce genre de build juste pour pouvoir une fois de temps en temps empêcher un CV de jouer. Et pendant ce temps vous ratez 15 parties où un build furtif/survie vous sauvera la vie. Aaah, j'espère vraiment que WG va finir par filer un coup de batte de baseball dans ces builds AA absolument c*ncer. Soit t'as un ship AA, soit t'en a pas, point final.
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Cliques dessus et t'as déjà 70.2 de DPS sans aucune spé, avec AFT tu leurs tires dessus depuis bien plus loin ce qui est redoutable sur des TB tiers 6 super lents, et en plus sans les attaques manuelles le Zuiho va plus que galérer à toucher quoi que ce soit face à un truc aussi agile que Dunkerque qui manœuvre. La spé AA sur les BB ça me hérisse le poil boudiou. C'est juste tellement useless. Quitte à mettre de l'AA au moins mettez AFT histoire que ça profite à vos alliés et que ça serve aussi sur vos secondaires.
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Euh, contre un Zuiho ? Please, sans MFCAA mais avec AFT (qui servira sur le Richelieu accessoirement), tu les découpes les TB t6 du Zuihou... sans compter qu'il peut pas faire d'attaque manuelle donc le moindre coup de barre vers les TB que tu cliques pas et il foire tout... Quand à l'indep AS, tu l'ignores purement et simplement. 19 avions abattus pour une spé AA avec 2 CV dans la partie pour moi ça veut surtout dire 4 points pour rien...
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Problème commun à Nagato, Colorado, Scharnhorst, Gneisenau, Bismarck, NC, Amagi, Kii, Iowa, Montana, FDG, GK... je dois faire toute la liste ? Et alors y a une formule magique qui s'applique : le placement. En plus Nelson peut juste bourriner la superstructure pour la plupart d'entre eux... Parce qu'il a des short-fuse. Mais sinon le plus simple c'est de trouver une autre cible plus intéressante et sur laquelle on peut faire bobo avec 9x406.
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Quand ils sont anglés, tu vises la zone de blindage à 25mm dans l'alignement de la cita. Primo tu overmatch et secundo tu défonces la cita. C'est dévastateur. Les chances d'incendies de brute laissez ça au KGV. Il est fait pour. En Nelson c'est la baffe à 20-30k que vous cherchez. Voire l'OS de croiseurs. Sur les BB t8-9 anglés, c'est comme les autres hein... Par bonheur (?) on en trouve assez peu qui soient assez malins pour ça, et même avec un peu d'angle les AP de 406 font vraiment le taf. Dans tous les cas, Nelson en full HE c'est vraiment un gâchis de potentiel énorme. Ça me rappelle que j'en ai affronté un y a pas longtemps, de Nelson full HE, avec le mien en full AP. Il a pas trop compris ce qui lui arrivait, je lui mettais minimum 15k à chaque salve tandis qu'il me cramait plus lentement que ma régén compensait. Et quand il est finalement passé en AP il s'est mis à tirer dans ma ceinture blindée anglée.
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- C'est bien de dire aux joueurs qu'il faut anticiper le mouvement de la cible, mais si le screenshot contenait "l'affichage alternatif de bataille" qui indique le temps de vol des obus, ça serait mieux... qu'ils se rendent compte que ça existe quoi. Mieux encore, que vous montriez la case à cocher. - J'ai pas fait le tour, mais y a un truc sur l'attaque manuelle des CV ? Si y en a pas, autant dire que ce tooltip est totalement inutile, c'est la première chose qui devrait y être. - "Pensez à changer de direction et de vitesse pour esquiver les obus". M'kay. Zéro mention aux torpilles là-dedans. - Et pour finir, y a tout simplement RIEN sur "PLANQUEZ VOTRE CITADELLE ET VOTRE FLANC BON SANG DE BONSOIR." Venez pas me dire après que vous faites des efforts pour améliorer la qualité de jeu, c'est de l'hypocrisie. Les machins dans le tooltip n'ont aucune valeur, tout le monde est au courant de ça. En revanche ce qu'il manque ce sont les infos que j'ai donné plus haut, ou même des infos super importantes comme "que vous couliez ou pas, chaque bataille vous coûtera autant. Alors jouez agressif !"
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Ben tu vises mal. Ses canons se comportent un peu comme ceux du Yamato, il faut viser aux mêmes endroits. Il est pas mal précis, et il peut très facilement overmatch la proue d'un Nagato ou de tout autre BB tiers 7 pour lui mettre une baffe à 20.000 ou plus. Il en prend encore plus en retour, mais le super-heal compense. Spammer les HE avec c'est fondamentalement ne pas avoir compris le navire. 9x406 à l'avant, avec en prime des short fuse qui évitent les overpen, c'est un pur gâchis de ne pas se servir de ses AP. Un des BB avec lequel mettre des cita hits est le plus facile.
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Bon j'ai un peu ressorti le mien puisque vous en parlez. J'ai fait quelques parties sympa. Franchement il marche toujours pas si mal. Les AP peuvent être frustrantes (souvent) mais elles font le taf dès qu'il y a du blindage lourd à taper et de temps en temps font un 15-20k sympa sur les croiseurs, et même si je passe plus de temps en HE qu'auparavant, au moins sur des tiers 6-7 les dégâts d'incendies ne sont pas réparables pour la plupart des cibles. Niveau build, oubliez les secondaires et autres débilités full AA. De toute façon Dunkerque n'est pas fait pour encaisser les CV. Collez lui juste AFT pour qu'il dégomme les avions des CV tiers 5-6 un peu trop entreprenant (parce que ça il y arrive), et utilisez sa mobilité pour éviter les torpilleurs de la façon la plus optimale si vous faites l'erreur d'être sans couverture aérienne. Du coup j'ai un build PM-AR-EM-SI-AFT pour le moment (total de 14 points avec un point libre), je vais dégager PM pour PT à l'occasion, et mettre CE dès que possible. CE n'est jamais un mauvais choix, sur aucun navire. Si vous ne parvenez pas à y tirer un avantage, c'est plus de votre côté qu'est le problème.
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C'est du gâchis de spam les HE en Nelson. Il est fait pour le full AP, à l'exception rare des BBs tiers 8/9 anglés... comme tous les BBs hors Yamato. Encore KGV avec ses 356 se joue environ à 60%HE / 40% AP, autant Nelson a 9x406 de très bonne qualité, parfaitement capable d'overmatch la plupart de ses adversaires.
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Y'a t'il un probleme avec le gameplay des portes avions low tier (4-6)
ShinGetsu replied to Hopelight33's topic in Expérience de jeu
Avec le module à 3 millions les avions d'attaque de l'Enterprise ont autant d'HP que ceux des autres tiers 8... C'est surtout que tu ne dois pas savoir les placer, et que tu passes trop de temps dans l'AA adverse pour mettre tes torpilles/bombes au but. -
Pas forcément. Nelson a aussi un flag spécial dans les dossiers du jeu. Et puis bon, sur le dernier Q&A, on a eu comme réponse à ce propos : "On ne vend pas de tier 9 directement, y a pas de ranked prévues avant un moment, et vous connaissez déjà la récompense de CW. Du coup vous pouvez vous douter de comment on peut obtenir Musashi" Et ça ne laisse que deux options : Campagne haut tier et free pex.
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
ShinGetsu replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
You lack Asagumo (not surprising, she's ultra-rare) and Yamagumo (you can drop her on several maps) Also Michishio... I really hope the event will not ask to get all 7 for the last map... At least not in easy. I'm leveling Yamagumo at the moment, at least to Kai. Well I'm progressing on my event preparation anyway. Just got Myoukou to Kai Ni, added Takao to Kai to get a decent CA with low level remodel, and Kumano to Kai to get a third CAV, Teste got Kai last week, and I'm near Haruna Kai Ni. I'm still leveling Abubear and Tone but I won't have the time to get those two to Kai Ni before the event. -
campagne Yamamoto : Camo alternatif : oui mais... non.
ShinGetsu replied to Capt_Kelris's topic in Expérience de jeu
Juste comme ça, une bonne partie des rares navires japonais à avoir survécu à la guerre s'en sont tiré justement grâce à ce camouflage vert sur des navires proches d'îles... Le soucis c'est que ça ne sert que lorsque le navire n'a pas l'intention de sortir.- 28 replies
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- camouflage
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Premier cas de mauvaise foi. Deuxième cas. Dans l'autre extrême cette fois. Pour le premier cas : les croiseurs FR étaient absolument nuls avant leurs divers buff, et Henri a même été re-buff après release parce qu'ils ont fait n'importe quoi avec les 57mm. Pour le second cas : si, ne t'en déplaise, ils sont compétitifs. Au moins en tier 8 à 10. Et en prime les tiers 4-5 sont funs. Il y a deux tiers plus faibles, le 6 et le 7. C'est tout. Martel est pris en compétition parce qu'il rivale Atago, avec moins de burst et de discrétion mais plus de DPM et une plus longue portée, tandis que notre propre clan utilises des Henri IV avec pas mal de succès en CB. La vitesse reste un atout parfaitement cohérent et utilisable. Je dirais même que ces navires sont meilleurs dans un environnement compétitif qu'en FFA où il faut contester des caps et carry un troupeau de mules. Henri c'est le compromis entre un Moskva et un Zao, au niveau design il est un peu bizarre, mais il est fun, efficace, et au final a son utilité. J'appellerais pas ça une "catastrophe". La catastrophe ça a plus été de mettre un navire absolument pas terminé en test comme si il était en pré-release. Le Richelieu qu'on a là, je dirais qu'à deux-trois tweak près il sera prêt pour une release. En gros pour ma part j'échangerais 3 noeuds avec le boost vitesse (40 ==> 37) contre 4 secondes de gouvernail. (20 ==> 16) On rajoute à la rigueur un petit buff du genre Protection anti-torpilles à 30% et voilà.
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Pas de AR sur un build survie ? Largement plus puissant que High Alert ce skill... Sinon ça me fait un peu désespérer de voir des gens persister dans le build secondaire sur des BB autres que Bismarck et GK... ils sont pas fait pour ça. --"
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How the hell did you get this number ? Take horizontal dispersion of stock hull from the wiki (273.4) at stock max range (19.3) and you get 14.14. Only Amagi got 11.7 at that tier without module. NC and Alabama and Richelieu shares the same 12.4. Get your calculations right please.
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Current stats show an horizontal dispersion on par with NC and Alabama, but with worse sigma. However Richelieu get the -7% dispersion module which compensate clearly. Nothing to do with Bismarck shotguns.
