Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

ShinGetsu

Weekend Tester
  • Content Сount

    8,985
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7359
  • Clan

    [UTW]

Everything posted by ShinGetsu

  1. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    La détectabilité est la même que celle des autres BB t10. 18×0.9x0.97x0.86 = 13.5 km. Équivalent à Yamato, 0.1 de mieux que GK et 0.1 de plus que Montana.
  2. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    Les tourelles sont rapides ce qui est un avantage pour un brawl éventuel.
  3. ShinGetsu

    deux torps ...

    Enlève Expert en Survie de ton Yamato tu fera moins de détonation.
  4. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    Petite comparaison en terme de pénétration. C'est basé sur Montana parce qu'à la base France a plus ou moins la même précision que lui. Les stats préliminaires de l'engin sont loin d'être une catastrophe : Les canons sont excellents (et 431mm overmatch 30mm, ce qui est l'armure de pas mal de Pont en jeu) Le navire est rapide et a le boost Discrétion dans la moyenne. L'AA je m'en tape, moins les BBs en ont mieux c'est pour la santé du jeu. Les secondaires pareil Pour l'armure il faudra voir l'agencement détaillé. Il reste à voir les angles de tourelles par rapport au blindage. Je pense qu'à la réflexion, WG a choisi de refuser le A-B parce qu'ils détestent le bow-tank (ce qui est compréhensible) et veulent en faire un navire entièrement basé sur la mobilité et le burst au lieu du DPM. C'est pas forcément idiot, mais il faudra voir en test ce qu'il donne.
  5. Yeah the French forum went balistic. It's even worse than the RN fanbois that wanted their floating teabags to be superior to everything else. To be fair the disaster of the Henri IV preliminary stats burned deep into our memory, but France isn't in the same situation at all. I think WG wants to make France a ship based on constant mobility, either by kiting or cruising at high speed from mid range, a bit like Montana, hence the turret position to prevent bow-on gameplay. However for that to work we need decent turret angle. The guns DOES seems brutal. Sometimes I feel like Montana lack a bit of penetration power at range which can be quite frustrating when the whole enemy team is camping, but the same (or almost same) accuracy with 431mm, faster and heavier shells, and more damage per shells seems like it will be quite brutal. Also I didn't notice until someone pointed it out, but 431mm actually overmatch 30mm of armor, and there are quite the number of deck armor with that thickness.
  6. ShinGetsu

    The DD spam has to stop

    Got top tier the other day in Harekaze, with no radar nor CV in the match, and not even a Benson or a Lo Yang that would stand a chance against me in a straight DD duel : only lower tier IJN DD and a Z-23. So I was outspotting everything by a large margin. I paired with an Atlanta to get rid of the enemy DD in my side of the map and then proceeded to farm the living dailight out of the enemy BB. Did something like 140k damage and that was only because their BB all had 35+% torpedo damage reduction on their belt. xD Gotta love when that happens.
  7. ShinGetsu

    BB T10 Fr. Bon bas, va falloir encore gueuler.

    Un peu quand même... ne serait-ce que pour les CB. Et puis c'est bof d'avoir une bonne branche et un t10 pourri au bout. Après je veux surtout Richelieu et Alsace, ce tier 10 on verra après passage dans les mains des testeurs. J'espère qu'il aura un buff de reload (27 secondes par exemple, 23 et sans compter le module reload comme mentionné plus haut c'est délirant, il a quand même un alpha proche du Yamato) et j'espère que les angles des tourelles seront jouables. Fin tout ce que je demande au truc c'est de pouvoir balancer une salve sans exposer une citadelle énorme et se prendre 30k à chaque fois.
  8. ShinGetsu

    French T10 Battleship finally revealed :)

    It will totally depends on the broadside armor and the turret angle to know if that ship will be very strong in good hands or utterly crap no matter the player. If it has to show its broadside to be even remotely useful, we better hope the armor can at least allows to shot two or three salvoes... If the angles are good, then it will be a Montana-like gameplay, always moving and constantly angled. The guns themselves are brutal, but with only 8 of them they had no choice. I really don't like that A-X though... A-B with quad 431 or A-B-X-Y with quad 380 were much more interesting overall. Hope they won't EDIT it up too much. Anyway I plan to go as far as Alsace first, and depending on what they do with that France I'll decide if I want to buy it.
  9. ShinGetsu

    BB T10 Fr. Bon bas, va falloir encore gueuler.

    Le camo est équivalent à Yamato et aux autres donc rien à dire sur ça. La config A-X me gène vraiment. J'espérais rester dans le A-B comme le Dunkerque et le Richelieu. Faudra voir aux angles, mais avec seulement 4 canons avant il aura un gameplay de Montana en plus rapide, ce que je trouve dommage... simplement parce que Montana est déjà là. Les canons sont bons, pour ça y a rien à dire. Superbe alpha, bonne rotation, reload okay, bonne balistique apparente, bonne précision. Si l'angle de la tourelle arrière est pourri au point qu'il n'est capable de faire du dégât que broadside, bof. Bof bof bof. Disons que selon la qualité de l'engin mon grind s'arrêtera ou pas à l'Alsace.
  10. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    Je préférerais un bon navire avec de bons canons principaux et des secondaires pour faire joli qu'un navire avec des secondaires OP mais nerfé sur le reste... Ça n'a rien de fun les secondaires, ça fait le boulot à la place du joueur. Aucun intérêt.
  11. Nice that will help me as reference. I'll use Kitakami instead of Abukuma since I still didn't Kai Ni her, and I don't have Fusou Kai Ni either... that will be hard. Though I can do better on the plane part, I have a proto Seiran from I-401, 2 Laté298B from Teste and one Zuiun 634. I'm at 24k Fuel/Ammo (my soft cap) and 10k bauxite atm. Still have Z8 and Z9 to do before starting the boss. The LD of the BBV Strait Hime scares me. I feel like it will be as hard for me as E-4 last summer... I'll probably go with 4 fighters for the first LBAS and 4 Type 96 for the second. Guess I'll go with something like Fusou/Yamashiro/Mogami/Maya/Yuudachi/Shigure/KTKM (or Isuzu instead ? Dunno) or something like that.
  12. ShinGetsu

    Signalement.

    Le "lemming" en fait, est un terme qui vient de WoT, et avait son sens sur ce jeu. Sur WoWS je le considère totalement inapproprié. Sur WoT le lemming c'est toute l'équipe qui part du même côté, engage les chars un par un et se fait massacrer et/ou bloque à 8 chars contre un unique ennemi de l'autre côté d'un couvert parce que personne ne veut prendre le premier cachou. Sauf que sur WoT, en tant que jeu de CHAR, une équipe sans mobilité est une équipe fichue. Un char traverse toute la map bien plus vite sur WoT qu'un navire sur WoWS. Et se masser en un point est le meilleur moyen de se faire démolir à revers. Sur WoWS concentrer l'attaque d'un côté est un gros avantage parce que le temps de réaction est bien plus long globalement. Et dans une domination, sans base à absolument défendre, c'est nettement moins important d'avoir un split égal.
  13. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    On va terminer avec un Tier X "Tour Eiffel" et on va rien y comprendre. xD Sinon Gascogne j'aurais préféré le voir en t7 regular personnellement avec des canons nerfés... Les tourelles en A-X c'est vraiment horriblement mauvais, même avec de bons angles. C'est très, très inférieur à Richelieu en terme de gameplay...
  14. ShinGetsu

    Signalement.

    Sauf quetu bases ton expérience sur les tiers 3-6 dont un t6 avec des 380... KGV t'es obligé de le jouer en partie en HE. Ses AP font le taf mais sur une quantité réduite de cible. Les HE sont obligatoires 60% du temps. Ce qui ne m'empêche pas d'affirmer qu'il est totalement OP. Sinon Sparta arrête d'essayer de donner des leçons mon coco. Moi aussi je joue beaucoup solo. N'empêche qu'aujourd'hui bah j'ai carry en Lo Yang et en Harekaze et pas qu'un peu. C'est totalement bidon comme excuse "ouais j'ai smoke des gens mais ça a servi à rien". Ça veut juste dire que tu sais ni poser une smoke ni reconnaître quels alliés peuvent s'en servir ou vont s'en servir. Le teamplay minable on le voit tous. Mais à moins d'avoir des équipes très très nulles (ce qui arrive) en DD y a toujours, toujours moyen de se rendre utile du côté des caps et des alliés.
  15. ShinGetsu

    Suggest me a deal/premium

    Kii and Alabama are nice too. :3
  16. ShinGetsu

    Portes avions T. VIII

    En CV, ton job c'est : 1* Spot les DDs ennemis et leur torpilles (ça se fait très bien avec des DB qui ont déjà largué leur bombe si jamais tu as besoin de tes chasseurs ailleurs) 2* Couler les DDs ennemis si tes alliés le font pas (indice : ils le font rarement) 3* Couvrir les DDs alliés 4* Essayer d'empêcher le CV ennemi de spot 5* Couler les trucs isolés Dans cet ordre. Strike le CV adverse c'est à bannir de ton vocabulaire. Ça n'existe pas. Dans les cas des navires avec un boost AA, on peut essayer de bait le boost avec les DB, attendre 1 minute puis envoyer les TB dessus. Pour les chasseurs ricains, y a pas trop de miracle. Faut gérer sur la micro des chasseurs pour les coincer dans une forte AA alliée ou avoir un bon timing sur les straff, voire les deux. D'ici peu les CV ricains vont perdre la possibilité de monter deux chasseurs, sauf en tier 9-10. Ça sera beaucoup plus supportable pour les IJN. Niveau boost AA, part du principe que tous les croiseurs l'ont. Les croiseurs russes ne montent quasiment jamais l'hydro (ils n'en ont pas besoin en général vu qu'ils ont le radar pour choper les DDs et qu'ils snipent beaucoup), les français ont très souvent le boost, les US c'est du 98% de chance qu'ils aient le boost, les croiseurs anglais n'ont pas de boost mais Neptune et Mino sont des zones de mort aérienne à absolument éviter. Et les allemands, pas mal de joueurs montent l'hydro dessus, mais c'est assez variable et l'AA des hauts tiers reste conséquente. En BB, tu peux attaquer en gros n'importe quoi en japonais sauf Kii. Et pour le reste le mieux est d'attendre qu'ils aient subis un peu de spamming à la HE sur leur modules AA avant de s'attaquer à eux.
  17. ShinGetsu

    Heavy cruisers, useless in this meta

    I'm sorry man, but with 10.000 average damage on Kutuzov, "perservering" isn't gonna work. You clearly have to learn from a better player at this point, because this is catastrophic. You should aim for at least 4 or 5 times this average.
  18. ShinGetsu

    Suggest me a deal/premium

    Lo Yang is great fun. I would have suggested Harekaze usually but it's not in the shop anymore so that's that. Kidd seems very good too. Lo Yang get an OP hydro to fish DDs in their smoke while Kidd got OP AA and a heal.
  19. ShinGetsu

    Improve balance

    Should I mention that as a soon-to-be civil engineer I'm basically hearing everyday that steel construction are highly vulnerable to fire, because steel lose very fast all resistance under heat and the building crumble as soon as the steel isn't able to support the structure... Actually wood is a better material when it comes to fire prevention in buildings. It may burn and help propagates the fire, but it doesn't lose all his support capabilities in half an hour.
  20. ShinGetsu

    Being Gallant

    Gallant feels pretty equal to Shinonome to me. Shinonome reload her torps faster and the IJN 127 hit very hard and are good at range, while 2/3 of her guns are in the rear which helps a lot to kite. Gallant have faster turret, better DPM, is more agile, and launch devastating single torps.
  21. ShinGetsu

    comment faire une capture d'écran

    Touche "impr. écr." ou "print screen" ou encore "impr écran syst" en général en haut à droite du clavier. Il se peut selon le clavier qu'on ait besoin d'utiliser la touche "fn" pour l'utiliser. Les captures sont ensuite rangées sous le dossier World of Warships/screenshots.
  22. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    4x4 431 en tier 10 jamais de la vie. 4x4 380 éventuellement.
  23. It seems there is some modifier with the PT Imp... they are focused like crazy by the fleet. Get as much night battle equipment you can (in particular the projector on the flagship, that reduces quite a lot the enemies chance for cut-in) and Skilled lookout, 8cm rockets, 10cm guns on your DDs to fight them really quickly. Well, on my end I'm just starting the third part of E-3, and then I'll try E-4... Depending on how impossible it is, I may just gives up and go farming Teruzuki in E-3 node G however. But it seems that, in easy, the hardest part of the map is actually S-ranking Z6. Well, I managed to stay at my softcap in ammo so far, and my fuel is slowly going down, but I still have some. As for the drops, for now I got Hayasui, Kamoi (first and only node E-2J clear), Katsuragi, Kasugamaru, I-400, Agano, Hayashimo, Harukaze, and my second Akashi. I didn't get any of the trophy DD I wanted, namely Tokitsukaze, Teruzuki, Isokaze or Amatsukaze. But if I manage to get my hands on Suzutsuki I'll go get Isokaze in E-2 afterwards.
  24. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    Conqueror aussi n'a que 8 canons de 457, ça l'empêche pas d'être OP. De ce que j'ai compris, les tourelles quadruples de 431 sont dans les fichiers du jeu. Moi aussi je préférerais un délirant 4x4 380 parce que si c'est bien fait ça pourrait vraiment être fun à jouer. Mais sinon seulement deux tourelles quadruples de 431 pourrait être vraiment brutal selon les stats d'armure, AA et mobilité du navire. Les 12 guns en t10 ça commence à me lasser.
  25. ShinGetsu

    Cyclons over & over again??..why?

    Hindenburg in a cyclone played right can basically win the game alone.
×