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ShinGetsu

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    [UTW]

Everything posted by ShinGetsu

  1. J'sais plus trop, mais y en avait un qui comparait les aciers selon les époques et les nations. En gros en recoupant un peu les sources : Iowa/North Cal = Littorio/Zara = les français > anglais > Colorado/SoDak > le reste.
  2. ShinGetsu

    Ships that need a buff

    And Khabarovsk got 50mm belt armor, many more HP, is basically as agile but can mount heal and is 10 knots faster.
  3. ShinGetsu

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Ce soir en Alsace, j'ai dégommé en deux salves un Saint Louis qui est resté de flanc à portée max de mes canons... parce qu'il s'est pas anglé, qu'il est juste allé tout droit et que je sais viser. Un Missouri lui a mis 20k, je lui en ai mis 19 puis l'ai coulé. Il aurait survécu en jouant intelligemment.
  4. ShinGetsu

    Ships that need a buff

    Akizuki is a monster of a gunship. It have incredible gun reload, some AA thanks to the DP-100mm (though it would benefits a LOT from DefAA), and can basically eat alive any DD in a straight up gun fight short from the Khabarovsk and maybe a very well sailed Gearing. On the other hand it is very slow, and have only 4 torpedo tubes. As for ships needing a buff... well, I'd actually like it if some ships got some love. I'm thinking mainly tier 7 cruisers (even if Myoukou and Algérie are mostly fine), and a bit better survivability for tier 8-9 cruisers overall. Also, if Wg finally decides to complete the IJN DDs line, I believe making Akizuki a bit less extreme and adding Super-Akizuki at tier 9 would be a good thing.
  5. Je pense qu'en matière de floatplane, le nec plus ultra du design revient quand même à l'Aichi M6A Seiran : https://fr.wikipedia.org/wiki/Aichi_M6A Bombardier embarqué dans les plus gros sous-marin du monde à l'époque (la série I-400). Leur rôle aurait en théorie été de bombarder le canal de Panama. On va dire que c'était l'équivalent du sous-marin lanceur d'engin nucléaire tactique de l'époque. Problème : pas eu le temps. Le Japon a capitulé avant que la mission ne se fasse. Mais l'engin était sacrément bien pensé. Il pouvait porter une bombe de 800kg ou une torpille, ou une 250. Il pouvait être replié de manière extrêmement compacte, et disposait d'une vitesse très raisonnable. Les flotteurs étaient même largable, mais c'était suicidaire ça pour le coup parce que ça voulait dire 0 moyen de retourner au sub directement. Pas d'armement en revanche. Il était clairement pas fait pour le combat aérien, un peu comme l'Arado 232 chez les allemands. EDIT : arg, trompé de topic. Désolé du gros HS dans le HS. Faut pas en up plusieurs sur le même thème les gars !
  6. Sur certains trucs ils faisaient concurrence avec les anglais pour les pires idées. =3 Après sur d'autres ils étaient très bon. Genre par exemple leurs chars étaient fait avec de l'acier à ferrer les ânes, mais le blindage de leurs croiseurs et cuirassés étaient de l'acier de la meilleure qualité de l'époque et avec un agencement très intelligent. (Je parle de la ductilité de l'acier et sa résistance là en fait, quand je dis agencement) Sur d'autres trucs ils ont été trop audacieux et trop avant-gardiste, offrant des design très avancés mais trop fragiles. Typiquement leurs canons AA de navire. Niveau aviation après, toutes les nations ont eu leur fail. Les italiens c'était le Ro43, et la manie de sous-armer la plupart de leurs chasseurs pendant l'entre-deux guerres. Leur aviation terrestre était pas si mauvaise par contre. Elle a un peu souffert d'une production légère, surtout comparé à l'allemagne, l'angleterre et les USA. Je me demande même si leur productivité était pas inférieure à la japonaise...
  7. ShinGetsu

    *edited* et compagnie

    A part ça, y a trop de cuirassés en jeu.
  8. Bah en gros ils étaient catapultés, puis après ils fallaient qu'ils rentrent se poser sur une base aérienne. Sauf par tout, tout, tout petit temps.
  9. Le monsieur il veut que je lui parle des design d'avions embarqués italiens avec des flotteurs pas capable de flotter ? Après je suis un peu mauvaise langue, les avions de CV ont posés des problèmes énormes à toutes les nations en terme de design. Et les floatplane c'est pire. xD La seule exception ça doit être le Laté298B français (cocorico) qui se... révélait meilleur que pas mal d'avions terrestres. (Mais assez mauvais dans son rôle premier lul)
  10. ShinGetsu

    Help wanted: guide to BB brawling

    GK is not agile enough to be a real, decent brawler. It's good at bullying things with both secondaries and main turret, but brawling directly a République or a Montana will be very hard. Montana is more dangerous at very close range than a GK : turrets are fast, those 406 are deadly, and the ship is one of the most agile at tier 10. While being smaller than GK. Also Montana is amazing at knocking down turrets (esp on GK...) when aiming for them, which can be a very good tactic when passing by your opponent : use the first front turret to knock the enemy one down, the rear turret to do damage, then keep the turn, and after reloading stuff everything into either the flatter part of the stern (will penetrate easily and allows for massive damage) or the side depending on what your opponent is doing. When approaching the side-to-side pass, stop using the sniper view. get back into the third person view, turn your turret in anticipation and don't aim directly at your foe or they won't be able to keep up. Your goal is to do massive damage when your opponent is perfectly broadside. Best choice right now for brawling would be IMO Gneisenau, Scharnhorst, Tirpitz, Bismarck, FdG, Alsace, République, Montana. Amagi is also great and Kii does have torpedoes on top of the same main armament as Amagi, which can be a nasty surprise, especially since there aren't that many Kii in the game. I disagree. It sure is fun, but used at the right time in the game it is also a fantastic carry. Well timed brawling mean you push hard and eliminate at least a big threat while staying alive. It can save a game. Especially true if that means you'll also cap a point. Oh, I forgot to mention : IMO the best brawler in the game would be Hindenburg. That cruiser got a set of 16 torpedoes with great angles but short range, is tanky as hell at close range and can finish its opponent with a load of nuke-AP on broadside or HE that penetrates almost any bow armor ingame. You DON'T want to mess with a Hindenburg during a Cyclone.
  11. Après on s'étonne que la pauvre Gambier de KC aie peur de tout. La pauvre s'est mangée une flotte entière sur la tronche. xD De ce que je sais des DD britons, autant leur ASW était une des meilleure au monde à l'époque, autant pour le reste c'est pas brillant. Pas très rapides, pas blindé (comme les autres), armement moyen, torpilles moyennes, AA meh quoique ils utilisaient des Pompom et des Bofors. C'est un peu à l'image de leurs tanks au final. Moyen partout avec pas mal de points faibles et un ou deux gros point forts. Y a vraiment que côté aviation et radar que les anglais ont été vraiment très bons pendant la WW2. Et encore, pas l'aviation maritime (jusqu'au Seafire c'était très mauvais).
  12. ShinGetsu

    Azur Lane Collab

    Let's not even talk about how kancolle asks a wide bunch of artists for their design, which makes it sometimes very hard to guess age depending of the style of said artist. Well, there are some more popular than other.
  13. ShinGetsu

    boats that disappeared in game

    LEARN. CONCEALMENT. MECHANICS. Is that clear enough ?
  14. ShinGetsu

    Dissimulation

    C'est ultra simple mathématiquement parlant. La seule subtilité c'est que CE change en fonction de la classe en fait. Du coup pour les BBs, maximisé c'est "Basecamo" x 0.9 x 0.97 x 0.86. Pour un CA remplace le 0.86 par 0.88 et pour un DD par 0.90. Et je vous rappelle que dans une multiplication on se tape de l'ordre du calcul... Rien de plus simple à faire sur Excel du coup. Le seul truc long c'est choper les valeurs de camo de base une par une. Dieu merci plusieurs ont la même.
  15. ShinGetsu

    Matchmaking

    Le tier 8 est un tier pourri. D'après les stats officielles, tu te tapes environ 70% du temps des matchmaking en tier 9-10 sur le serveur EU. Du coup soit t'es bon soit tu te fais bouffer vivant. Si tu veux vraiment t'améliorer, oublie le tier 8 pour le moment, reste en 7. Et arrête de jouer les cuirassés allemands aussi.
  16. ShinGetsu

    Azur Lane Collab

    Or, you know, you can just think a bit about how kancolle actually isn't about "sexualizing under-age girls in cartoon form". But I guess that would be a bit hard for you, you may have to think past your clichés ! Ignorance is a bane. It's actually easier to categorize as "creepy, weird and embarassing" I guess. "Core customers" LOL. There is no such things as realism in WoWS. From the very concept of the game, from the very beginning. We're playing a slow TPS with WW2 ship skins, more than half of them being paperships. And the "core customers" of WG are potatoes broadsiding at 22km with their Bismarck anyway. Actually Kantai Collection does a far better job at sticking to the historical parts of WW2 naval warfare.
  17. ShinGetsu

    Azur Lane Collab

    I don't like AL for being a rip-off of kancolle (at least the base idea since the game is something else entirely), and as some says... they are going a bit too far sometimes. (On the other hand Kancolle just added this remodel for Isokaze (Kagerou-class DD), and she's more 20-21 there than anything else) Though I shamelessy have to admit, an AL-themed Prinz Eugen I wouldn't mind. I kind of doubt this one is gonna comes to EU however. ARP and HSF was quite possible, but japanese/chinese games don't really makes their way to EU/NA usually.
  18. I'm not a big fan of AL at all, but Chinese cartoons collab are always welcome. And yeah, tears of ignorants animu-haters are always delicious.
  19. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    Normandie, Alsace, République. Peut-être Lyon aussi.
  20. ShinGetsu

    Gascogne (Tier 8)

    En bref, si on traduit vous savez pas vous angler quoi. Les angles de tourelles sont équivalents à ceux d'un Monta ou d'un Bismarck mes cocos. Que ça soit en AX on AB-XY c'est pareil. Faut exposer son flanc dans tous les cas. La question c'est de savoir comment le faire. x)
  21. ShinGetsu

    Gascogne (Tier 8)

    C'est vrai qu'en Montana il est absolument impossible de push alors qu'il est totalement inutile si il ne se sert pas de ses 4 tourelles. ~ Sans parler du Bismarck qui se trimballe en A-B-X-Y avec autant de canons. Continuez à en ramener des comme ça, ça me fait bien rigoler.
  22. ShinGetsu

    République

    Je lui ai collé un build full survie standard pour tester de mon côté : PT - PM - HA - EM - AR - SI - FP - CE. Sans la possibilité de mettre des modules de secondaires je suis parti dans le pur classique. Et ça fait très bien le café franchement.
  23. ShinGetsu

    République

    Je l'ai essayé en "Bataille Spatiale" vu que c'est le même qu'ils ont collés sous le nom de "Paris". J'avoue que je comprend vraiment pas les critiques. Ce truc est monstrueux. xD Il complète très bien le Montana ou le Yamato franchement. Les 431 sont d'une violence ! Sur toutes mes parties j'ai atomisé des croiseurs et puni sévèrement des broadsides de BBs. Même les DDs le sentaient franchement passer. D'où il overpen ? Je m'attendais à un niveau d'overpen digne du Yamato mais en réalité je trouve que ça ressemble bien plus au Montana, et avec ce reload c'est franchement brutal.
  24. ShinGetsu

    Cuirassés Français

    Les FBB ne sont que des cuirassés comparativement plus rapides que les autres. Et non seulement la classification n'est pas officielle mais dépend en plus de la période. Nagato du haut de ses 24 nœuds est considéré FBB en 1920. Alors qu'en 35 il est totalement surclassé par les Kongou en terme de vitesse. Même par le Yamato qu'on aurait du mal à voir en FBB malgré ses 27 nœuds. Aucun rapport avec les Dread. C'est juste une manière informelle de dire qu'il s'agit d'un cuirassé perdant (à l'origine) en protection pour gagner en vitesse et polyvalence mais restant capable d'affronter ses homologues.
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