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ShinGetsu

Weekend Tester
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    [UTW]

About ShinGetsu

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    Admiral of the Fleet
  • Birthday September 6
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Profile Information

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    Male
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  1. ShinGetsu

    Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0

    Oui et non pour 3K. Il s'inspire forcément de la Romance des Trois Royaumes, qui est une œuvre classique littéraire... forcément romancée, à la manière de Troie par Homère. Mais le mode Record en fait quand même un jeu d'inspiration historique à la manière d'un Rome 2. Le mode Romance en revanche oui met bien plus l'accent sur les personnages légendaires. J'ai fait une campagne Lü Bü récemment en mode Romance et c'était assez drôle de le voir faire 600-700 kills par batailles à lui seul, un monstre total le gars.
  2. ShinGetsu

    Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0

    Autant se mettre à jour et lancer Total War Warhammer 2 qui est indéniablement excellent, ou Three Kingdom qui est sans conteste le Total War le plus abouti au niveau des mécaniques de campagnes. Med 2 il est mignon, mais il est vieux. Déjà que Shogun 2 a franchement des lacunes par rapport aux plus récents.
  3. ShinGetsu

    ET LES JOUEURS DE LANGUE FRANCAISE ??

    Ce chauvinisme bas de gamme. La localisation c'est du boulot et ça coûte cher, tous les studios sont loin de pouvoir se le permettre. En gros là ce que tu expliques c'est que tu boycottes tous les jeux des petites boites (genre et au hasard, Among Us, dev par une toute petite équipe) et que tu préfères te faire arnaquer par EA et autres boîtes de jeux AAA parce que leur jeux sont peut-être nuls mais ils ont les moyens de vendre leur bouse au monde entier. Oh et comme ça : La commu fr arrive à PEINE a égaliser celle des polonais sur WoWS. Tana l'a dit lui même, c'est 1% de l'audience qui utilise les sous-titres sur leur vidéos. Le retour par rapport à l'effort nécessaire (parce que c'est du boulot hein, de trad, surtout avec le système de sous-titrage Youtube relou à souhait) n'est juste pas intéressant.
  4. ShinGetsu

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Quand il y a du focus fire n'importe quel navire fait le taf tant qu'il a du DPM... Mais ça existe juste pas en FFA le focus fire, soyons sérieux. Ce que j'essaye d'expliquer c'est qu'on s'en tape des stats du potato et si il farme en HE ou pas. l'important c'est sa contribution à la partie, et le mec qui spamme HE à longue distance il sert à rien. Il a aucune présence. Il OS pas les croiseurs ni ne met des baffes à 40k. Tu peux le broadside sans craindre un retour au port instant. Et encore une fois, le potato sait pas viser. C'est la caractéristique du potato. Il fera toujours mieux avec 12 guns que 8 peu importe le navire. En revanche ce qui rend le Thunderer "OP" c'est le combo précision/AP/dissimulation parce que c'est extrêmement fort dans les bonnes mains. Ça permet de démolir les croiseurs extrêmement vite et de faire d'énormes dégâts aux cuirassé même à longue portée très tôt dans la bataille. C'est vraiment difficile à comprendre ou je m'exprime super mal ?
  5. ShinGetsu

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    C'est même pas un problème de 1v1 pour moi. Imagine... je sais pas, t'es en Zao. Tu te fais spot, un Thunderer qui était dissi tourne ses guns et te tires dessus. Tu préfère qu'il tire HE ou AP ? Tu préfères qu'il continue à te flinguer en HE ou en AP par la suite ? Perso je préfère largement le voir s'acharner à la HE. Le risque est beaucoup moins grand. Alors oui il va farmer des dégâts à la longue si il campe toute la partie. Mais d'un autre côté il risque nettement moins de me OS sur une erreur de ma part. Et c'est le combo AP+dissimulation+précision qui le rend extrêmement dangereux. Et je préfère encore me faire spam HE par un Thunderer à 20 bornes qu'un Conqueror au final. Je trouve que 12 guns en HE c'est beaucoup plus problématique à gérer que 8. Tiens un exemple sur mes parties de la semaine dernière. Je jouais Thunderer moi-même. En fin de partie je push le Slava qui faisais pas mal de ravage sur notre team et un Thunderer ennemi décide de revenir sur moi. Sauf qu'il jouait full HE. Résultat le temps qu'il me bouffe mes 60k PV je me suis fait le Slava parce que je pouvais totalement offrir mon broad au Thunderer et me concentrer sur le vrai danger. Si tu veux sur un BB je crains largement plus le risque de me faire burst tous mes PV que me faire farm à petit feu. Et pour moi le Thunderer est particulièrement puissant parce qu'il excelle aux frappes de précision en AP.
  6. ShinGetsu

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Qu'il soit OP n'est pas la question et j'ai pas argumenté sur ça. Il a un trop bon conceal et son combo calibre+précision le rend extrêmement puissant... en AP. Le truc sur lequel j'argumente c'est que vous désignez les HE comme le problème. Et ça je suis pas d'accord. Et mali n'est pas la Voix de Dieu. On a le droit d'argumenter hein. Surtout que mali a un point de vue assez unique en tant qu'un des meilleurs joueurs de BB du serveur. Au passage, tu ne comprends pas comment fonctionne le PR. Si tout le serveur a des bonnes stats sur un navire, il faut vraiment taper haut pour avoir un bon PR. Genre le Stalingrad par exemple, faut taper dans les 150k avg pour avoir un bon PR avec. Et les HE ça gonfle à mort les dégâts moyens, mais certainement pas le winrate. Tu te rappelles du Conq à la release ?
  7. ShinGetsu

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Mali please... Les mecs qui jouent Thundy full HE sont ceux qui savent pas viser de base. Du coup leur précision supplémentaire c'est au détriment pour eux plus qu'autre chose. Les autres jouent full AP avec une salve en HE par ci par là quand ils ont anticipé le coup. Le potato moyen en Thunderer full HE jsuis désolé il est pas dangereux. Je peux le broadside comme je veux et m'attaquer à une cible plus importante. Et depuis que j'ai repris j'ai vu l'illustration de ça plus d'une fois en FFA. Le gars qui te full HE la tronche te permets de faire des moves qui passeraient jamais si il était en AP. Oui si toi tu pilotes un Thunderer full HE à 20km tu va faire du gros dégâts. Mais toi tu sais viser et prio les cibles. T'as pas besoin de 12 guns pour mettre un coup au but, et tu laisseras pas passer un mec broadside à 10km de toi sans repasser aux AP pour le satelliser.
  8. ShinGetsu

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Mais qu'est-ce qu'on s'en fout de la HE du Thunderer. Laissez les l'utiliser. Ils sont totalement inoffensifs. Je sais même pas pourquoi vous parlez de le nerf, sa HE est déjà totalement inutile comparé à ses AP. A chaque fois que j'en affronte un en full HE tout ce que je vois c'est une cible facile. Pour profiter de la HE faut du volume de feu et du DPM. Le Thunderer a que 8 pauvres guns. Conqueror est bien meilleur à ça pour la simple raison qu'il porte 12 canons. Il n'a pas non plus de super heal le Thundy d'ailleurs. Juste un heal un peu meilleur comme le Warspite. Et il a 85k HP. Faut pas s'étonner si les joueurs jouent prudemment. Déjà qu'ils campent avec des GK perk HP... C'est un navire fort parce qu'il est rapide, qu'il a un bon conceal, et qu'il est précis avec des AP puissantes. Sa HE et son heal font même pas partie de l'équation. Le truc est plus proche d'un République que d'autres chose.
  9. ShinGetsu

    Thunderer T10

    De toute façon t'as rien à faire en BB à tirer sur des macaques qui font du bow tanking. Ils sont quasiment inutiles, ils ont au mieux 6 canons disponibles et ont zéro présence sur la map. Mieux vaut aller chercher des angles de tirs croisés qui permettent de leur virer masse HP en une salve. C'est votre job en BB de toute façon, encore plus en ranked, de chercher les CROSSFIRE. C'est la meilleure méthode pour être efficace.
  10. ShinGetsu

    Bateaux russes over cheatés

    C'est fou ce que les gens n'ont rien compris à ce sketch. Il se moque justement de mauvais chasseurs qui se contentent de faire joujou avec un fusil et rentrent le soir pour partager une binouze, sans avoir la moindre idée de ce qui fait un bon chasseur. Et c'est assez révélateur de la compétence de certains quand on essaye de sarcasmer avec ce vieux sketch sans rien y comprendre. x)
  11. ShinGetsu

    CV play and using Winrate mod

    It's a bad idea. Good players knows how to take advantage of their teammates position and will not be easy targets. If you take 5 minutes to kill a good players, you'll have way less impact compared to deleting two or three potatoes that offers themselves during that same 5 minutes. And as good as a player is, he can't win alone.
  12. Au moins faites une collab Space Battleship Yamato 2199, c'est plus dans le thème que cette daube de Transformers... C'est vraiment pas le public en plus. Transformers ce sont des jouets pour les gamins avec un univers manichéen à souhait. Je demande pas des Gundam mais la licence est carrément plus intéressante que ce truc américain...
  13. ShinGetsu

    Anime

    There are hopefully some good shows this season. Netflix released the whole 14 episodes of The Great Pretender which is honestly a fun shows. It's the story of large scale conmen who plays Robin Hood by scamming corrupted people all around the world. Appare Ranman and Fugou Keiji also restarted after being discontinued due to covid. Oregairu season 3 finally started and is already picking up speed for the finale of the series. There's Fire Force season 2 if you're more into actoon Shounen. With an opening by Aimer. Deca-dence started like "yet another Attack on Titan / Darling in the FranXXX / Koukaku no Regios 2020 ver" but went for a very interesting twist in episode 2. It can still collapse on itself if they don't manage it properly, but for now it's good. Obligatory
  14. ShinGetsu

    American 406mm - Do damage how?

    US 406 aren't good at long range. The problem is not their penetration, it's their flight time. You need to compensate the distance enormously. You want to be between 15 and 10km, and have some broadside. Over 17km you'll lose a lot of effectiveness because most players will dodge your salvo. Iowa and Montana are still very solid ships. They're fast, have a lot of guns, are pretty decently accurate at all range, and hits hard. They just have slow shells that arcs a lot with distance. Focus on cruisers first. They are better cruiser killers than the 460/457mm guns carriers, they are more accurate than the GK and 380mm ships as well.
  15. ShinGetsu

    Any way of opting out from supertesters?

    It's easier but it's also more efficient. "Doing things properly" would means having a LOT of players going into test server and not playing on live. Thus biasing the results. And thus actually NOT doing things properly. They use supertester data in live server to see how the new ships interact with the most popular game mode. You can't have a better test environment than that, man. You just can't. Anything else would just give wrong results one way or another. The issue we actually have with the supertester is that WG completely ignore the new ships effects on competitive game mode. Supertested ships don't give a f*ck about the meta in Clan Battle, ranked battle or KoTS.
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