-
Content Сount
8,985 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7359 -
Clan
[UTW]
About ShinGetsu
-
Rank
Admiral of the Fleet
- Birthday September 6
- Profile on the website ShinGetsu
-
Insignia
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location
Getting gud
Recent Profile Visitors
-
We need clarification from Wargaming about the enormous bug that Flamu has found that turns normal guns into railguns
ShinGetsu replied to I_am_still_here's topic in General Discussion
I totally agree with this point. It usually depends on the severity of the issue. And it's best left at the discretion of the developers. NOT to players who are never the most rationale bunch. To take my earlier example, I'm pretty sure they never banned the speedrunners in Elden Ring teleporting across the map, since they only use it for any% glitch speedrun, offline and usually use a specific patch of the game where everything is useable. But they did ban players exploiting bugs and weapons in an unintended way to one-shot players in PVP. Honestly, sometimes I think he deserves it a bit. He knows he has a huge audience and exploiting this kind of things live will make it widespread. He knows it perfectly and it also brings him an audience. You could argue it's to "raise awareness" but he don't need to do that when he has direct contact with WG anyway. -
We need clarification from Wargaming about the enormous bug that Flamu has found that turns normal guns into railguns
ShinGetsu replied to I_am_still_here's topic in General Discussion
Just to put things into perspective : - Apex Legends regularly gets players findind new exploits, some literally crashes the lobby of players anyone is playing in. A few month ago if two players opened a cache simultaneously from both side that would crash the entire lobby. What Respawn did was open all caches accross the map so nobody could exploit it until they found a fix. Also, they banned any exploiter they could find. - Dark Souls 3 had a gigantic vulnerability issue that was found a few month before Elden Ring launched (the kind that would allows someone else to take control of your computer). They had to shut down the multiplayer and delay Elden Ring a bit to find a solution. Elden Ring was fixed, but DS3 servers are still down to this day. Talking about Elden Ring, the game launched in february with huge bugs and performance issue on some machine. It took them around 2 weeks to patch the biggest problem, and one month to patch things up in general. It's still easily the game of the year. Jesus christ some speedrunner found a way to teleport accross the map right to the final boss. There were also some bugged interaction with several weapons, and they banned a bunch of players abusing those. Even amazing developers like the one who manage Deep Rock Galactic (one of the top 20 best noted game on Steam btw, and it's by indies) get huge bugs with every update. You can never squash every single one and find them all beforehand, not when players use a variety of machine or when the bug is actually a combination of 10 different things. An exploit is, specifically : "the use of a bug or glitches, game system, rates, hit boxes, speed or level design etc. by a player to their advantage in a manner not intended by the game's designers". The railgun thing in WoWS is exactly this. It's actually not even a bug, it's a glitch . In FPS shooter you ban people glitching accross the map or finding themselves inside the geometry when they do it on purpose. The railgun glitch is exactly the same kind of thing. You use a chain of commands specifically to trigger a bug. You're not just taking some skill that happens to have the wrong description, you're purposefully recreating a bug in order to take advantage of it. -
We need clarification from Wargaming about the enormous bug that Flamu has found that turns normal guns into railguns
ShinGetsu replied to I_am_still_here's topic in General Discussion
That's not how it works and you fully knows this. Don't be an hypocrite. LS being bugged isn't an exploit since you don't have to "recreate it using specific methods". It's just the skill description/effects being wrong. I know hating WG is the thing around here, but this is ridiculous. Play some other game than WoWS in your life maybe and you'll understand what I'm talking about. -
We need clarification from Wargaming about the enormous bug that Flamu has found that turns normal guns into railguns
ShinGetsu replied to I_am_still_here's topic in General Discussion
Lmao what. Not a single MMO on earth would do that. Unless it's a security vulnerability, it can wait until they found a way to hotfix it. Coding is a big process, and when you have to untangle the spaghettis to find a particular bug, it may takes time, what if finding the issue take a week ? Would they shut down the server for an entire week ? What if it takes two weeks ? Sometimes you can find a work around, like temporarily disable a feature that is causing the issue, sometimes you can't. But shutting down the servers will NOT happen as long as it's not something that puts the company itself at risk (like people crashing the server purposefully with an exploit, or security issue that may ends up in customer data being leaked, or memory leaks, etc.) However, abusing bugs for your own benefits is also something that is punished, and rightfully so. It's cheating in every sense of the word. Again, you will find out that every gaming company on earth has the same stance. Finding a bug by accident is one thing. Reporting it to developers and explaining how it happens is the right thing to do. Exploiting it for your own benefits on the other hand is not something acceptable. Everyone can make mistakes, and in coding, very often it's an issue caused by changing one thing that snowball into an issue somewhere else due to spaghetti code. And from my experience in gaming, every single game on earth is "spaghetti code". -
Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0
ShinGetsu replied to Doobiecool's topic in Hors-sujet
Oui et non pour 3K. Il s'inspire forcément de la Romance des Trois Royaumes, qui est une œuvre classique littéraire... forcément romancée, à la manière de Troie par Homère. Mais le mode Record en fait quand même un jeu d'inspiration historique à la manière d'un Rome 2. Le mode Romance en revanche oui met bien plus l'accent sur les personnages légendaires. J'ai fait une campagne Lü Bü récemment en mode Romance et c'était assez drôle de le voir faire 600-700 kills par batailles à lui seul, un monstre total le gars. -
Vos jeux de substitution après WoWS et la 0.8.0
ShinGetsu replied to Doobiecool's topic in Hors-sujet
Autant se mettre à jour et lancer Total War Warhammer 2 qui est indéniablement excellent, ou Three Kingdom qui est sans conteste le Total War le plus abouti au niveau des mécaniques de campagnes. Med 2 il est mignon, mais il est vieux. Déjà que Shogun 2 a franchement des lacunes par rapport aux plus récents. -
_Fairy_Lucy_ started following ShinGetsu
-
Ce chauvinisme bas de gamme. La localisation c'est du boulot et ça coûte cher, tous les studios sont loin de pouvoir se le permettre. En gros là ce que tu expliques c'est que tu boycottes tous les jeux des petites boites (genre et au hasard, Among Us, dev par une toute petite équipe) et que tu préfères te faire arnaquer par EA et autres boîtes de jeux AAA parce que leur jeux sont peut-être nuls mais ils ont les moyens de vendre leur bouse au monde entier. Oh et comme ça : La commu fr arrive à PEINE a égaliser celle des polonais sur WoWS. Tana l'a dit lui même, c'est 1% de l'audience qui utilise les sous-titres sur leur vidéos. Le retour par rapport à l'effort nécessaire (parce que c'est du boulot hein, de trad, surtout avec le système de sous-titrage Youtube relou à souhait) n'est juste pas intéressant.
-
Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...
ShinGetsu replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Quand il y a du focus fire n'importe quel navire fait le taf tant qu'il a du DPM... Mais ça existe juste pas en FFA le focus fire, soyons sérieux. Ce que j'essaye d'expliquer c'est qu'on s'en tape des stats du potato et si il farme en HE ou pas. l'important c'est sa contribution à la partie, et le mec qui spamme HE à longue distance il sert à rien. Il a aucune présence. Il OS pas les croiseurs ni ne met des baffes à 40k. Tu peux le broadside sans craindre un retour au port instant. Et encore une fois, le potato sait pas viser. C'est la caractéristique du potato. Il fera toujours mieux avec 12 guns que 8 peu importe le navire. En revanche ce qui rend le Thunderer "OP" c'est le combo précision/AP/dissimulation parce que c'est extrêmement fort dans les bonnes mains. Ça permet de démolir les croiseurs extrêmement vite et de faire d'énormes dégâts aux cuirassé même à longue portée très tôt dans la bataille. C'est vraiment difficile à comprendre ou je m'exprime super mal ? -
Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...
ShinGetsu replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
C'est même pas un problème de 1v1 pour moi. Imagine... je sais pas, t'es en Zao. Tu te fais spot, un Thunderer qui était dissi tourne ses guns et te tires dessus. Tu préfère qu'il tire HE ou AP ? Tu préfères qu'il continue à te flinguer en HE ou en AP par la suite ? Perso je préfère largement le voir s'acharner à la HE. Le risque est beaucoup moins grand. Alors oui il va farmer des dégâts à la longue si il campe toute la partie. Mais d'un autre côté il risque nettement moins de me OS sur une erreur de ma part. Et c'est le combo AP+dissimulation+précision qui le rend extrêmement dangereux. Et je préfère encore me faire spam HE par un Thunderer à 20 bornes qu'un Conqueror au final. Je trouve que 12 guns en HE c'est beaucoup plus problématique à gérer que 8. Tiens un exemple sur mes parties de la semaine dernière. Je jouais Thunderer moi-même. En fin de partie je push le Slava qui faisais pas mal de ravage sur notre team et un Thunderer ennemi décide de revenir sur moi. Sauf qu'il jouait full HE. Résultat le temps qu'il me bouffe mes 60k PV je me suis fait le Slava parce que je pouvais totalement offrir mon broad au Thunderer et me concentrer sur le vrai danger. Si tu veux sur un BB je crains largement plus le risque de me faire burst tous mes PV que me faire farm à petit feu. Et pour moi le Thunderer est particulièrement puissant parce qu'il excelle aux frappes de précision en AP. -
Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...
ShinGetsu replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Qu'il soit OP n'est pas la question et j'ai pas argumenté sur ça. Il a un trop bon conceal et son combo calibre+précision le rend extrêmement puissant... en AP. Le truc sur lequel j'argumente c'est que vous désignez les HE comme le problème. Et ça je suis pas d'accord. Et mali n'est pas la Voix de Dieu. On a le droit d'argumenter hein. Surtout que mali a un point de vue assez unique en tant qu'un des meilleurs joueurs de BB du serveur. Au passage, tu ne comprends pas comment fonctionne le PR. Si tout le serveur a des bonnes stats sur un navire, il faut vraiment taper haut pour avoir un bon PR. Genre le Stalingrad par exemple, faut taper dans les 150k avg pour avoir un bon PR avec. Et les HE ça gonfle à mort les dégâts moyens, mais certainement pas le winrate. Tu te rappelles du Conq à la release ? -
Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...
ShinGetsu replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Mali please... Les mecs qui jouent Thundy full HE sont ceux qui savent pas viser de base. Du coup leur précision supplémentaire c'est au détriment pour eux plus qu'autre chose. Les autres jouent full AP avec une salve en HE par ci par là quand ils ont anticipé le coup. Le potato moyen en Thunderer full HE jsuis désolé il est pas dangereux. Je peux le broadside comme je veux et m'attaquer à une cible plus importante. Et depuis que j'ai repris j'ai vu l'illustration de ça plus d'une fois en FFA. Le gars qui te full HE la tronche te permets de faire des moves qui passeraient jamais si il était en AP. Oui si toi tu pilotes un Thunderer full HE à 20km tu va faire du gros dégâts. Mais toi tu sais viser et prio les cibles. T'as pas besoin de 12 guns pour mettre un coup au but, et tu laisseras pas passer un mec broadside à 10km de toi sans repasser aux AP pour le satelliser. -
Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...
ShinGetsu replied to Russia_Moth_Her_Lamp's topic in Expérience de jeu
Mais qu'est-ce qu'on s'en fout de la HE du Thunderer. Laissez les l'utiliser. Ils sont totalement inoffensifs. Je sais même pas pourquoi vous parlez de le nerf, sa HE est déjà totalement inutile comparé à ses AP. A chaque fois que j'en affronte un en full HE tout ce que je vois c'est une cible facile. Pour profiter de la HE faut du volume de feu et du DPM. Le Thunderer a que 8 pauvres guns. Conqueror est bien meilleur à ça pour la simple raison qu'il porte 12 canons. Il n'a pas non plus de super heal le Thundy d'ailleurs. Juste un heal un peu meilleur comme le Warspite. Et il a 85k HP. Faut pas s'étonner si les joueurs jouent prudemment. Déjà qu'ils campent avec des GK perk HP... C'est un navire fort parce qu'il est rapide, qu'il a un bon conceal, et qu'il est précis avec des AP puissantes. Sa HE et son heal font même pas partie de l'équation. Le truc est plus proche d'un République que d'autres chose. -
De toute façon t'as rien à faire en BB à tirer sur des macaques qui font du bow tanking. Ils sont quasiment inutiles, ils ont au mieux 6 canons disponibles et ont zéro présence sur la map. Mieux vaut aller chercher des angles de tirs croisés qui permettent de leur virer masse HP en une salve. C'est votre job en BB de toute façon, encore plus en ranked, de chercher les CROSSFIRE. C'est la meilleure méthode pour être efficace.
-
C'est fou ce que les gens n'ont rien compris à ce sketch. Il se moque justement de mauvais chasseurs qui se contentent de faire joujou avec un fusil et rentrent le soir pour partager une binouze, sans avoir la moindre idée de ce qui fait un bon chasseur. Et c'est assez révélateur de la compétence de certains quand on essaye de sarcasmer avec ce vieux sketch sans rien y comprendre. x)
-
It's a bad idea. Good players knows how to take advantage of their teammates position and will not be easy targets. If you take 5 minutes to kill a good players, you'll have way less impact compared to deleting two or three potatoes that offers themselves during that same 5 minutes. And as good as a player is, he can't win alone.