Jump to content

profes79

Weekend Tester
  • Content Сount

    583
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    985

1 Follower

About profes79

  • Rank
    Officer Cadet
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

441 profile views
  1. profes79

    Taranowanie

    Z mojej wiedzy: - wpływ na otrzymywane podczas taranowania obrażenia ma ilość hp okrętów (bazowa, nie posiadana) - im więcej HP tym większy dmg zadaje się przeciwnikowi. - z moich obserwacji w grach PvE wynika, że ilość traconych podczas taranowania HP jest równa ilości bazowych HP okrętu, który w nas uderza (bądź w który my uderzamy). - Moskwa ma 65k HP bazowo; flaga na taranowanie powoduje, że otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 20% (dane biorę z wiki więc nie jestem pewien ich aktualności) co daje otrzymanie przez Ciebie około 50-52k hp utraconych. - Gdybyś taranował okręt o większej ilości HP to zadałbyś mu około 96 300 HP bazowego + 50% - jakieś 140k HP. Yamato byś na dno posłał :) Zaznaczam, że to co pisze pochodzi a) z wiki; b) z doświadczeń PvE (Kiedyś chciałem sprawdzić co się dzieje jak się niszczycielem taranuje pancerniki ale nawet boty w PvE nie były tak głupie, żeby mi na to pozwolić...). http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Ramming
  2. profes79

    Pancerniki projektowe

    "W imię balansu" to praktycznie całe drzewko sowieckie (szczególnie krążowniki) jest papierowe ale przecież nie mogło być tak, żeby w białoruskiej grze nie było sowieckich okrętów bo by się batiuszka Putin zapłakał...
  3. profes79

    HMS Black Swan tier I

    Trzymam się niskich żeby nie robić siary na wysokich :) Dobrze, że odpaliłem PVE bo na PVP zdziwienie mogłoby mocniej zaboleć...
  4. profes79

    HMS Black Swan tier I

    Jak zwykle WG nie potrafi zrobić zmian, żeby czegoś nie sp...Wszedłem dzisiaj do bitwy na I od dłuższego czasu i przeżyłem lekki szok...
  5. Najlepszym przykładem recyclingu jest brytyjski niszczyciel Zubian :) HMS Zulu stracił rufę po wejściu na minę pod Dunkierką w październiku 1916; HMS Nubian stracił dziób storpedowany w listopadzie - oba okręty doprowadzono do portu i "zeszyto" tworząc nową jednostkę :) Przy okazji jego wejście do służby wprowadziło nieco zamieszania w szeregi Niemców nie wiedzących nic o budowie okrętu o takiej nazwie :)
  6. profes79

    Okręty podwodne - dywagacje na kolacje

    Propozycja wynikała z tego, że OP pozostawiony samotnie przeciwko drużynie niezdolnej do jego wykrycia i zniszczenia mógłby spokojnie przetrwać w zanurzeniu np. do wygranej na punkty. Natomiast ze względu na to, że rozwiązano to bardziej elegancko przez zapas tlenu to jest to zbędne. Weź pod uwagę, że powyższego posta pisałem półtora roku temu, gdy stanowisko WG wobec OP było takie samo jak wobec torped na pancernikach - "nigdy nie będzie". Wynika z tego co czytam, że pomysł z trzema rodzajami zanurzenia został zaimplementowany :)
  7. profes79

    Okręty podwodne - dywagacje na kolacje

    A ja czuję dumę - ciekawe, czy ktoś to czytał czy też wpadli na ten pomysł samodzielnie :)
  8. profes79

    Dyskusja o reworku CV

    Obecny tryb okazał się zbyt trudny bo od bety WG systematycznie gnoi CV utrudniając im grę jak tylko można i do tego nie pozwalając graczom na naukę gry nimi (bo alt wchodzi dopiero na VI tier) - trudno żeby był atrakcyjny skoro samo WG robi wszystko poza usunięciem CV z gry, żeby przypadkiem nie zagrało nimi zbyt wiele osób.
  9. profes79

    AA na ORP Błyskawica

    Przede wszystkim nigdy nie praktykowano czegoś takiego, jak strzelanie pojedynczymi działami do różnych celów a i sytuacje, gdy okręt prowadził ogień do więcej niż jednego celu były sporadyczne, co wnikało przede wszystkim z konstrukcji systemów kierowania ogniem i zwykłej ekonomii sił - praktyczniej było wyznaczać cel dla poszczególnych okrętów niż dla poszczególnych wież tych okrętów. W okresie I wojny światowej zdarzało się prowadzić ogień pojedynczymi działami wież w sekwencji, co wynikało z chęci uzyskania maksymalnej szybkostrzelności; większy efekt wywierało prowadzenie ognia z trzydziałowej wieży co 10 sekund każdym działem, niż oddawanie trzypociskowej salwy co pół minuty. Wilson, Pancerniki w akcji, t. 2 Chyba najbardziej znana taka sytuacja (dotycząca rozdzielenia ognia) miała miejsce podczas bitwy u ujścia La Platy, gdy Graf Spee rozdzielił ogień między Exetera i lekkie krążowniki, ale jest to raczej wyjątek potwierdzający regułę.
  10. profes79

    USZKODZENIA PO TWOIM WYKRYCIU - mechanika gry

    Właśnie potwierdziłeś to, o czym wszyscy piszą - nie robisz niszczycielem dmg, nic z tego nie masz. Bo nie dostaniesz ekspa za capowanie, nie dostaniesz za wyganianie wrogich niszczycieli z dymu i spotowanie dla drużyny. Tylko dmg. Możesz się urobić po łokcie spotując, capując i przeszkadzając przeciwnikowi a i tak więcej ekspa dostanie druga deska, która popłynęła na pałę i udało jej się komuś wsadzić jedną czy dwie torpedy co zwykle ma znikome znaczenie dla przebiegu bitwy. W WoT odpowiednikiem niszczycieli są czołgi lekkie (mniej więcej). Nie uwierzysz, ale można zrobić grę z 0 dmg, tylko na spocie i ew. capie - i być na pierwszym miejscu w tabeli doświadczenia. Bo taka jest rola czołgu lekkiego a za asystę - czy to ze spota, czy z unieruchomienia - wpadają całkiem ładne punkty. Oczywiście ze względu na konstrukcję tzw. WN8 (wskaźnika obrazującego jakość gry) spotowanie nie przekłada się na ocenę gracza - ale wolę mieć 1k expa i 200 WN8 niż 2000 WN8 i ekspa 800.
  11. Nie jest to prawdą. Jeżeli projekt wyjdzie z MF to będzie normalnie dostępny na stronach RCL bo tego wymaga procedura legislacyjna - zamieszcza się tam wszystkie kolejne kroki od projektu, przez uzgodnienia zewnętrzne (czyli konsultacje publiczne), prace odpowiednich komitetów (czy to do Spraw Europejskich - a że ustawa ma wdrażać prawo UE to na bank przez to przejdzie), czy to Komitetu Stałego. A nawet jak puszczą to jak projekt poselski (nie pierwszy i nie ostatni) to będzie dostępny na stronach Sejmu RP w drukach sejmowych. W tej chwili po prostu nie wiadomo co w tym projekcie miałoby się znaleźć, bo nie ma żadnych przecieków z MF - natomiast z drugiej strony patrząc na to, co się działo np. przy opracowywaniu zmian w kodeksie pracy to "przecieki" pojawiły się błyskawicznie jak tylko było wiadomo, jaki kształt tych zmian wymyślili "geniusze" z komisji kodyfikacyjnej. Gdyby tu działo się coś takiego też podejrzewam, że wbrew wszystkim zasadom któryś urzędnik puścił by parę.
  12. Do świąt jeszcze trochę ale obrazek jak znalazł :P
  13. Odpływ graczy już widać na niskich tierach. Poza tym, że regularnie grywam coopy, to czasami na niskich tierach wbijam do gry pvp. No i co? I oczekiwanie na grę wczoraj zbliżone czasem do pięciu minut a i tak np. na I tierze formuje drużyny po 5-7 graczy na stronę...To samo było w WoWp tylko tam na bitwę na I-II tier można było czekać do ... śmierci. Edit: do tego stopnia jest to widoczne, że w dwóch rozegranych Black Prince bitwach spotykałem tych samych ludzi; na szczęście afker przez którego szlag trafił pierwszą bitwę (wrogowi zostały 2 okręty) w drugiej był w przeciwnej drużynie za to gościu z którym aktywnie się strzelaliśmy w pierwszej w drugiej trafił do mnie i zamietliśmy do 1 :P
  14. profes79

    Gra w klanie a brak komunikatora głosowego

    Komunikator wbudowany w grę nie jest zły - tego w WoWs nie używałem natomiast WoT-owskiego używało się niejednokrotnie kiedy na twierdzach dołączał do nas najemnik spoza klanu, nie mający dostępu wcześniej do TS a później do Discorda. Natomiast problemem autora na ile rozumiem nie jest brak posiadania komunikatora a brak możliwości jego użycia (brak mikrofonu lub śpiące dziecko np.).
  15. profes79

    Misja na 190k xp dla dowódcy

    Drwalu, problem tłumaczeń na polski w grach WG jest sygnalizowany odkąd pamiętam bo nigdy nie był dobry a niejednokrotnie był fatalny. Co prawda doświadczenia mam bardziej z WoT-a niż z innych produkcji ale już samo to wystarczy żeby załamywać ręce nad jakością tłumaczy, pracujących na translatorze google chyba...
×