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Yup il fait une apparition dans le manga.
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Le cul de la cremière me suffira largement pour être tout à fait honnête. Les canons des DD n'ont ni le DPM effectif ni l'alpha des CC et BB, sans en avoir ni le pouvoir de spam ni la portée. Ils ont également des probas d'incendie bien plus faible. Les BB et CC ont une maniabilité largement suffisante pour éviter les torpilles, et ce même quand tu vas les déposer sur le pont. En new mexico je ne me suis JAMAIS bouffé une torpille.Certes le new mexico est dans le Haut de gamme niveau maniabilité, mais c'est censé être un BB quoi.... CC: possède en armement des canons AA capable de décimer des escadrilles entière, BB: possède des canons secondaire capable de découper les CC et DD en morceau, Car oui les DD ne sont pas les seuls à avoir un armement secondaire. Je serais curieux de savoir comment tu OS avec une torpille. En une salve à la rigueur, mais si tu la bouffe en entier il y avait peut être un autre problème. Les torpilles ont été buff mais la maniabilité des navires aussi, ils peuvent maintenant tourner à s'en inonder le pont. C'est au final plus un nerf, d'autant plus que je n'ai vraiment pas constaté de différence notable niveau détectabilité des torpilles.
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Je doute qu'une discussion sémantique apporte beaucoup au topic, mais nous sommes d'accord sur l'idée.
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Yes plz
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Si les cuirassé passe à 1min20 et les croiseurs à 40 secondes je n'ai pas de problème avec cela.
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La seule chose obsolète ici c'est l'orthographe. Et joues tu les cuirassés américains? Nan parce que c'est des putains de beyblade, et accessoirement vont perdre aussi vite leur vitesse plus vite qu'un lépreux perd ses membres , c'qui n'est pas toujours un avantage certes, mais l'est clairement dans le cas d'une manœuvre d'évitement de torpille. Les BB Us sont actuellement infiniment plus dur à torpiller que les jap, et sortir l'argument de la portée... À 20 km ton DD tu ne le vois pas, et n'ait encore moins espoir de le toucher.
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Je ne peux que plussoyer mon VDD. Je n'ai jamais dit douter d'une quelconque façon de ton guide mad hein, mais on a aucun chiffre, aucune formule, aucune réelle idée si des règles X ou Y viennent interférer. Que WG, toi ou dieu ayez écrit ce guide on en revient toujours au même, on a la pratique mais pas la théorie. On sait comment ça marche, mais on ne sait pas pourquoi cela marche comme cela, et ça restera ainsi tant que l'on aura ni formule ni donnée chiffrée....
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ronan0 replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
Tu ne peux choisir individuellement tes escadrons, ces derniers fonctionnant par "pack" cela dit, à confirmer mais je crois que le bogue à cette config stock non? -
1min30 de reload c'est pas assez?
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Je vois des conseils expérimentaux, aucune valeur concernant les pen, l'influence du RNG, l'importance de l'angle... Je vais jouer sur les mots mais même si tu sais comment le faire marcher, tu ne sais comment il marche.
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Nop, actuellement la pen c'est un peu Russian roulette, personne ne sait vraiment comment ne marche le système de blindage.
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Même en prenant l'AA elle est tellement inefficace sur les DD que cela peut prendre plusieurs longues minutes de la descendre ...
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Euhh..... Non? Les torpilles ne changent pas de direction et sont gérés serveur side, donc je demande un replay or didn't happen.
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Et depuis quand WG offre des t8 à 50 balles pièces?
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Les portes avions ne sont pas limités en torpilles ni en bombes ou munitions, pourquoi alors les destroyers devraient-ils l'être en torpille? Si on doit diminuer le nombre de torpille alors je veux un nerf massif du turn des BB, CV et CA, comme cela je pourrais mettre mes apparament rares torpilles.
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La différence de tier est prévu pour être réduite à 1 au moment de la release, ce n'est pas spécialement la joie de contester un point avec un sampson contre des sims ou de croiser un Nagato en myogi, le MM +3 est dur pour tous le monde actuellement.
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Tu oublies juste dans ton équation que les destroyers américains ont un armement capable de bouffer vivant les DD jap, et même certains croiseurs légers, c'est une différence notoire, j'ai perso plus d'affinité avec les ricains que les jap et n'ait aucun problème â les jouer.
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Si on buff par 2/3 les dommages ça me va
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Prochaine MàJ - BB, CV, fanions, son et autres !
ronan0 replied to Nyyo22's topic in Expérience de jeu
Alléluia!! SerB soit loué!!!! -
Je vais poser la question qui fâche, pour la 37eme fois, mais toujours pas de date?
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proposition changer les bombardiers en chasseurs-bombardiers
ronan0 replied to wingsofswiss's topic in Expérience de jeu
Le truc c'est que l'équilibrage des bombardiers est difficile, si pas assez de dégâts ils sont up, si trop on appelle ça des arty.... Je pense que la solution viable serai d'augmenter massivement leur taux de critiques, ce qui leur donnerait une utilité sans tomber dans la stupidité des godfingers.- 27 replies
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Bienvenue sur World of Warships - A lire avant de poster !
ronan0 replied to Azkolek's topic in Expérience de jeu
Il n'est même pas en OBT, et des années? cela ne fait même pas trois mois que la CBT est sortie.... Tu pourras jouer à l'OBT. Et quand on pose une question, les merci et bonjour ne sont pas optionnel, et mettre plus de point n'interrogation n'entrainera pas plus de répondre, au contraire même, cela va juste énerver les gens lisant ton post. -
Pleins feux sur un navire premium : le Gremyashchy - Furtivité
ronan0 replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Tu en as déjà surement un chez toi -
Fonds d'écran de la victoire : choisissez votre camp !
ronan0 replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Le bismarck n'a pas exactement eu un meilleur destin -
Bah justement en domination c'est au contraire le mode ou c'est le plus simple à rattraper, puisque t'as un potentiel à marquer des points plus grands, et un potentiel de perte de points pour l'ennemi plus grand aussi.
