Bis jetzt habe ich die meisten CV als recht schwache Gegner empfunden. So lange du dich "logisch" gruppierst, die Basics des TB ausweichen drauf hast und nicht in den Tunnelblick verfällst sind sie gefühlt ein sehr schwacher Beitrag zum Geschehen. Das kann allerdings auch an den schlechten AI-Piloten liegen und dessen Bugs wie z.B. in Luftgefechten einfach langsamer werden.
Andererseits kann ich nicht verstehen wieso die Divebomber starken Splashdmg gegen ein DD verursachen und eine Yamato nicht.
Ich persönlich finde das noch einiges an arbeit im Projekt CV steckt.