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Spezielle Belohnungen für zurückkehrende Spieler
juger65 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nicht für Rückkehrer, für Anfänger mit Einladungscode gab es unterschiedliche Schiffe bis dato. Hat sich aber immer wieder mal etwas geändert, und ich achte da auch nicht immer darauf was es da jetzt gibt. -
@Sehales Ein Vorschlag zur besseren Regelung! Bei den Lautstärkenregler der einzelnen Sounds eine % anzeige einblenden. Denn wenn es so ist wie in der Beschreibung zb. Sollte man auch sehen ab wann die 50%, 80% erreicht sind. Ein Popup Hinweis was geregelt wird wäre auch sinnvoll. Denn die wenigsten werden diese angegebenen Werte kennen. Schöner wäre es natürlich, wenn diese Sounds mit einem separaten Slider zu regeln wären als über diese Variante über %. zb - Geschützfeuer eigen - Geschützfeuer Umgebung
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Mit den alten Einstellungen werdet ihr nicht weit kommen. Macht mal folgendes links Allgemein etwa +20% höher SFX auf Max rechts Alle Regler auf max. Danach in den Übungsraum und mal grob einstellen. Hier ein Auszug aus der Update Beschreibung, wichtig ist besonders der Hinweis mit der "Wide Dynamic Range". Tipps zur Toneinstellung Wenn Sie die Musik und die Sounds nach Ihren Wünschen anpassen möchten, möchten wir Ihnen einige Tipps geben, wie Sie es besser machen können. Die Hauptlautstärkeregler befinden sich links im Audio-Einstellungsfenster: Allgemeine Lautstärke - verwaltet den gesamten Sound im Spiel. SFX-Lautstärke - verwaltet alle Töne außer Musik und Sprachnachrichten. Auf der rechten Seite des Audio-Einstellungsfensters befinden sich mehrere Schieberegler, mit denen Sie den Ton fein einstellen können. Schußlautstärke - Im Bereich von 100% bis 50% wird die Lautstärke der Schiffsschüsse eingestellt, und im Bereich von 50% bis 0% wird die Lautstärke aller Schüsse im Spiel eingestellt. Dieser Schieberegler passt auch die Trefferlautstärke an. Motorgeräusche - Im Bereich von 100% bis 80% wird die Lautstärke des "niederfrequenten Klopfens" im Motorgeräusch reguliert. Im Bereich von 80% bis 0% passt sich das Gesamtvolumen der Motoren an. Um den Klang perfekt einzustellen, sollten Sie mit der allgemeinen Lautstärke und der SFX-Lautstärke beginnen und sie dann mit den anderen Schiebereglern detailliert einstellen. Bitte beachten Sie: Wenn der Lautstärkepegel auf ein Minimum reduziert wird, ist es möglich, dass eine Tonkategorie stummgeschaltet wird, da sehr leise Töne für das Soundsystem des Spiels keine Priorität haben. Wir empfehlen Ihnen außerdem, den Parameter "Wide Dynamic Range" zu beachten. Diese Option ist standardmäßig für alle Spieler aktiviert. Durch Deaktivieren wird der Unterschied in der Lautstärke zwischen den lautesten und den leisesten Klängen im Spiel minimiert. Wir empfehlen, diese Einstellung in den folgenden Fällen zu deaktivieren: Wenn Sie einen Laptop oder ein anderes Gerät mit eingebauten Lautsprechern verwenden; Wenn Sie nicht der Meinung sind, dass der Klang im Spiel ausgewogen genug ist, können Sie die Lautstärke auch nach der Feinabstimmung anpassen. Stellen Sie beim Deaktivieren dieser Option "Wide Dynamic Range"sicher, dass die Schieberegler auf der rechten Seite des Einstellungsmenüs auf die maximale Lautstärke eingestellt sind.
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Morgen ist das behoben!
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
lese dir hier den letzten abschnitt mal durch, Tipps zur Toneinstellung https://forum.worldofwarships.eu/topic/123916-verbesserungen-beim-grafik-und-audiosystem/?do=findComment&comment=3174794 -
0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Der Client ist gleich, nur wird auf EU in der regel ein Tag später das Update aufgespielt. Die Sounds sind zum Teil neu und sicherlich auch Gewöhnungssache. Und sicherlich noch nicht alles fertig. -
0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
setze mal alles auf Max, starte den client neu und gehe in den Übungsraum und mach deine Einstellungen so wie es dir gefällt. Die Abstimmungen wurden alle neu gemacht, deswegen werden deine alten Einstellungen so nicht mehr stimmen. Und ich hab das auf NA auch gemacht. -
nichts passiert
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Hab ich ja schon hier geschrieben/übersetzt!
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Heute NA und morgen EU Auf NA läuft es auch schon. -
Link geht noch nicht.
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Aus dem NA Server übersetzt für das Update (Hotfix) 0.8.8.1 morgen. Update 0.8.8.1: Audio Hotfix Sound Änderungen Mit dem Update 0.8.8 haben wir den größten Teil der Soundumgebung im Spiel verbessert. Leider lief nicht alles reibungslos und mit dem Wechsel schlichen sich ein paar Bugs ein. In 0.8.8.1 werden wir diese Sound Bugs beheben, so dass Sie das Dröhnen der Waffen wieder genießen können. Liste der Fehlerbehebungen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Meldung über die Zerstörung eines Schiffes wiederholt wurde, wenn dem Schiff des Spielers ein eindeutiger Kommandeur zugewiesen wurde. Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer fehlerhaften Funktion der Soundeinstellungen führte. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Motorstartton nach dem Schließen der taktischen Karte wiedergegeben wurde. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass AA-Verteidigungs- und Sekundärklänge bei der Steuerung eines Geschwaders falsch abgespielt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer fehlerhaften Funktion der Azur Lane-Audiomodifikation führte. Änderungen in der Schallübertragung durch den Raum des Feindes und freundliche Schüsse. Die Geräusche der Aufnahmen werden nun je nach Entfernung der Schallquelle korrekt wiedergegeben. Die Lautstärke des Feueralarms wurde verringert. Der Klang der Schiffshupen wurde angepasst. Der Ton für Sprachansagen über Treffer wurde angepasst, wenn die Artilleriekamera zum Verfolgen von Granaten verwendet wird. Tipps zur Toneinstellung Wenn Sie die Musik und die Sounds nach Ihren Wünschen anpassen möchten, möchten wir Ihnen einige Tipps geben, wie Sie es besser machen können. Die Hauptlautstärkeregler befinden sich links im Audio-Einstellungsfenster: Allgemeine Lautstärke - verwaltet den gesamten Sound im Spiel. SFX-Lautstärke - verwaltet alle Töne außer Musik und Sprachnachrichten. Auf der rechten Seite des Audio-Einstellungsfensters befinden sich mehrere Schieberegler, mit denen Sie den Ton fein einstellen können. Schußlautstärke - Im Bereich von 100% bis 50% wird die Lautstärke der Schiffsschüsse eingestellt, und im Bereich von 50% bis 0% wird die Lautstärke aller Schüsse im Spiel eingestellt. Dieser Schieberegler passt auch die Trefferlautstärke an. Motorgeräusche - Im Bereich von 100% bis 80% wird die Lautstärke des "niederfrequenten Klopfens" im Motorgeräusch reguliert. Im Bereich von 80% bis 0% passt sich das Gesamtvolumen der Motoren an. Um den Klang perfekt einzustellen, sollten Sie mit der allgemeinen Lautstärke und der SFX-Lautstärke beginnen und sie dann mit den anderen Schiebereglern detailliert einstellen. Bitte beachten Sie: Wenn der Lautstärkepegel auf ein Minimum reduziert wird, ist es möglich, dass eine Tonkategorie stummgeschaltet wird, da sehr leise Töne für das Soundsystem des Spiels keine Priorität haben. Wir empfehlen Ihnen außerdem, den Parameter "Wide Dynamic Range" zu beachten. Diese Option ist standardmäßig für alle Spieler aktiviert. Durch Deaktivieren wird der Unterschied in der Lautstärke zwischen den lautesten und den leisesten Klängen im Spiel minimiert. Wir empfehlen, diese Einstellung in den folgenden Fällen zu deaktivieren: Wenn Sie einen Laptop oder ein anderes Gerät mit eingebauten Lautsprechern verwenden; Wenn Sie nicht der Meinung sind, dass der Klang im Spiel ausgewogen genug ist, können Sie die Lautstärke auch nach der Feinabstimmung anpassen. Stellen Sie beim Deaktivieren dieser Option "Wide Dynamic Range"sicher, dass die Schieberegler auf der rechten Seite des Einstellungsmenüs auf die maximale Lautstärke eingestellt sind. -
Wurde auch nichts geändert!
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EU HotFix am Freitag morgen.
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
EU Hotfix kommt am Freitag morgen! -
Kann es sein das dich keiner etwas gefragt hat? Oder muß ich dich fragen wenn ich etwas schreibe? Du mußt mich nicht Stalken. *editiert* Außer ständig nörgeln kannst du ja scheinbar nichts.
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Warum dauert die Patchinstallation beim WGC länger verglichen mit dem Launcher?
juger65 replied to mariebu's question in Neueinsteiger - Fragen
Und wo ist der GC installiert? -
Warum dauert die Patchinstallation beim WGC länger verglichen mit dem Launcher?
juger65 replied to mariebu's question in Neueinsteiger - Fragen
Einmal das was du schreibst! Und hat man für beide Varianten die gleichen freigaben (Firewall, Virenscanner)? zb. wenn der GC über den Virenscanner überwacht wird, dauert das herunterladen und entpacken deutlich länger. - Runterladen -> Scannen - Entpacken -> Scannen - Installieren Ich hab keine Problem mit der Geschwindigkeit beim GC, auch noch nie gehabt. Der GC lief bei mir seit Anfang an ohne Probleme. Aber es kann jeder verwenden was er möchte. -
Wurde ja ergänzt mit "Ambiente" Einstellung, wenn es abgestimmt und die Sounds richtig zugeordnet sind, sollte das auch reichen. Ob eine weitere Trennung in HA, Sec, AA wirklich Sinn macht? Musik Intensität - Musik Gefecht - Musik Hafen Soundeffekte Intensität - Benutzeroberfläche - Umgebung - Maschine - Sprache - Geschütze - Ambiente Übergeordnet Lautstärken - Allgemein (Musik, Soundeffekte) - Soundeffekte (siehe Oben) So sollte es eigentlich sein und sollte ausreichen!
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Wurde ja getestet im PTS und auch geändert von Test 1zu Test 2, danach scheint aber etwas schief gegangen zu sein. Es wird an einem Fix gearbeitet, also lassen wir uns mal überraschen.
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Ich hab die Rohdaten gestern entpackt und konvertiert und die sind eigentlich ganz gut. Aber auch ich werde an den 1000sten von Dateien nichts machen, ich denke es liegt an den logic Dateien, da stimmt etwas nicht. Eben auf dem PTS Test 2 waren die Sound und die Abstimmung schon recht gut, danach hat scheinbar jemand noch mal etwas verändert, oder die Daten oder zum Teil aus Test 1 verwendet und in das Update geschoben. -
Die Sound-Mods müssen alle neu gemacht werden! bzw. die mod.xml auf das Update umgeschrieben werden. Ein Tool hab ich dafür und hab es gerade Shalvea gesendet.
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Glaub mir, du willst das nicht tun, schon mit Wwise(wem) Dateien gearbeitet? So wie es aussieht sind die Sounddateien nicht das Problem, eher die config (logic) in der die Grundwerte der einzelnen Dateien eingestellt werden und wie das Ambiente für die einzelnen Schiffe /Schiffstypen abgestimmt und gemischt wird. Warten wir mal auf den fix wie es danach aussieht. -
Die Sounds sind nicht schlecht, es muss noch etwas nachgebessert werden. Das Ambiente muss noch verfeinert und die Grundwerte noch mal überarbeitet werden. Grundsätzlich auf dem richtigen weg. Bitte nicht die alten Sounds zurück!
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0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
juger65 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Nein das geht!
