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Was ist eigentlich mit dem Server los? (Lags / Disconnects)
juger65 replied to Re4cher's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab weder lag noch noch Probleme im Hafen, Gefechtsstart, Gefechtsende. Was ja nicht unbedingt von einem Problem des Clients spricht. Gerade bei diesem Update wurde sehr viel an der Dateistruktur gearbeitet um Ladezeiten zu beschleunigen. Das hat sich bei mir auch mit Mods sehr Positiv ausgewirkt. Oder habt ihr einen andern Client als ich? Bedenkt aber auch das es auch ein lokales Software oder Hardware Problem sein könnte. Wie oben schon geschrieben wurde einfach mal den Client neu aufsetzen. Sollte normalerweise nicht notwendig sein, aber auch durch Updates des Betriebssystems, Treiber kann es zu Problemen der Spielschnittstellen kommen. Um die neu zu setzen ist die Reparaturfunktion nicht geeignet. -
Klar ist es nicht schön wenn es mal Server-Problem gibt. Und das war gestern "mal" der Fall. Aber es gab auch schon mehrfach Problem bei den Providern, wo WG sogar freundlicherweise Sanktionen zurückgesetzt hat. Obwohl es nachweislich ein Provider Problem war. Wer nach einem DC oder dem zweiten gleich wieder versucht in ein Gefecht zu starten ist eben nicht zu helfen. Wenn ich so was habe, gehe ich erst in den Testraum und schaue ob es Stabil läuft ohne DC. Ansonsten gab und gibt es immer wieder lokale Problem, Router, PC usw., wo WG nichts dafür kann. Ist schon Schlimm, wenn man sich nicht mal 1-2 Stunden mit etwas anderes beschäftigen kann wenn der PC, Internet usw mal nicht geht. Ich frag mich gerade was mir vor 20-30 Jahren gemacht haben ohne Internet und PC. Das waren noch Zeiten, wo man sich mit Freunden, Mädels usw getroffen hat ohne SMS, WhatsApp usw. Heute klappt so etwas ja nicht mehr, da man ja noch schnell ein Nachricht schreiben kann das es später wird. Ach ja, ein schönes WE!
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Warum kann MMM mein Karma auslesen? IMO geht das zu weit
juger65 replied to AlwaysBadLuckWithTeams's question in Technik-Ecke
Der "Match Making Monitor" ist keine Software von WG. Dieser nutzt nur die Datenpunkte die sonst auch auszulesen sind. Der Ersteller diese Software ist hier zu erreichen. https://monitor.pepespub.de/ Inwieweit diese Daten ausgelesen werden sollten/dürfen solle man sich aber am besten mit WG direkt auseinander setzen. Hier hat es keinen Sinn. -
Wie du schon Schreibst, die Replay Funktion hat nichts mit dem WG Game Center oder auch dem alten WOWS Launcher zu tun. Die Funktion des Aufzeichnens (Replay) ist schon seit mehren Versionen fest integriert. Dabei werden max. 30 Replays (Standard) gespeichert, danach wird immer die älteste gelöscht. Nach einem Update des Clients sind Replays der Vorgängerversion nicht mehr abspielbar.
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Clan battles: 1 zusätzlicher (optionaler) Platz im Team (ohne Schiff) für FC?!
juger65 replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt es doch schon! Oder? -
Das scheint ein Fehler in der Original Lobby (shiptree_Eu.xml) zu sein. Ich hab eine geänderte in meinem Mod, da passiert das nicht. Ich kann mich aber noch an eine Fehler bei mir erinnern, da passiert genau das was du beschreibst. Das muß WG beheben!
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Ok, da muß ich mal schauen wer das erstellt hat!
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Ist es dieser hier? Quick Acces to Signals Willst ihn haben? https://drive.google.com/open?id=1nENNgkBtyxrZsvE7iAVuiieAXjc15pB2 Das kopierst du einfach in den res_mods/0.9.0.0 Ordner Beim Starten des Spiels wird alles automatisch integriert. Ich benutze ein anderen Mod "Quick Demont Signals" mit Speicher"S" und Ladefunktion"L", Entfernen "X" je Schiff. Ursprünglich wurde das von Ollin entwickelt.
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Wie ich oben schon erwähnt habe , kann ich nur von meinem System ausgehen. Ich Streame selber ja nicht. Ich gehe immer vom Normalen Gefecht aus, und da kann ich sagen das ich keine Probleme habe. Aber bei der Vielzahl von Hardware, kann es bei einigen so sein, das es welche gibt bei bestimmter Kombination. Um wirklich das nachverfolgen zu können, wurde ich bei einem Clean Client anfangen. Tritt das Problem weiterhin auf, ein WG-Check durchführen und an den Kundendienst schicken. Die sollten anhand der Daten eigentlich nachvollziehen ob es ein Schnittstellen Problem gibt. Auch würde ich die Mods erstmals ausschließen, ich Spiele auch mit Mods und habe noch keine Probleme gehabt. Hafen-Mods Durch die Umstellung von WG wurden allen dog.xml basierenden Mods unbrauchbar. Bei der ModStation ist das Hauptproblem zur Zeit die Kombinierung der einzelnen Mods je nach Auswahl. Da es nur noch ein Datei (markup.xml) für Hafen und Gefecht gibt. Daran wird gerade gearbeitet, und ich denke im laufe der nächsten Woche läuft das auch wieder. Ich hab die meisten Hafenmods in meinem ModPack das von Hurz angeboten schon fertig. Zu dem Inhalt aus 0.8.11.0 gibt es keine unterschied außer der Dateistruktur. "Ebenso den Mod, der Munition und Verbrauchsmaterialien bei Tarnungen und Signalen einsortiert hatte, das war so viel komfortabler, der fehlte aber schon vorletztes Update. " Ein Mod der Muniton und Verbrauchsmat einsortiert hat? Du meinst sicherlich Stingy by Default https://forum.worldofwarships.eu/topic/122959-090x-stingy-by-default/ Der wird als singel Mod noch angeboten und sollte auch wieder in die ModStation kommen. Ansonsten schreib mir per PN was du haben möchtest und ich mach dir ein ModPack inkl. Hafenmods.
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ARP Schiffe wieder mal zu erspielen?
juger65 replied to trekiboy81's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut dieser Meldung soll sie erst kommen! -
Ok! Lüfter und Lüftungsschlitze geeinigt? Das hat hier auch mal einer bei einem Notebook berichtet, das diese leicht verschmutzt waren. Dadurch hat das System die Leistung gedrosselt nach einiger Zeit beim Spielen. Auch mal im Task die CPU und GPU Leistung beobachten. Ram Auslastung am Limit? Da kann man wirklich nur alles Prüfen wo die Schwachstelle ist.
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Das könnte auch ein Fehler in deiner Client Installation sein, was natürlich nicht sein sollte. Aber so flüssig wie der Hafen mit diesem Update geworden ist war er noch nie, da wurde wirklich viel geändert. Auch hat sich Auslastung (CPU, GPU) etwas verbessert. Ich vergleich das bei jedem Update und da hat sich wirklich einiges getan. Ich würde dir deshalb raten den Client mal neu aufzusetzen, vielleicht lösen sich so deine Probleme. Die Reparaturfunktion würde ich in dem Fall nicht wählen. Am besten Nachts machen da es bei der Datenmenge und Anschluß zuweilen etwas dauern kann. Ich kann immer nur von meinem System Berichten und da läuft es ohne Problem. De anderen Bugs mal ausgenommen, wie du schon selbst aufgezählt hast.
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Die richtige Grafikkarte auch ausgewählt? Nach einem Windows Update kann es sein das dies nicht mehr Umschaltet von Grafikgerät 2 Intel(R) UHD Graphics 620 auf Grafikgerät 1 NVIDIA GeForce MX150
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Es sind noch nicht alle Mods verfügbar, es wurde seitens WG Änderungen an der Dateistruktur vorgenommen. Ob und welche Mods wieder kommen werden ist abzuwarten was die Entwickler der Mods machen. Einige sind schon im Test und werden sicherlich die nächsten Tage wieder verfügbar sein. Aslain wird erst am 21 aus dem Urlaub kommen und da wird sein Modpack wieder aktualisiert werden. Bitte etwas Geduld!
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Natürlich nur wenn ihr die Mods verwendet die auch Clan-Logos verwenden (Anzeigen). Bei Aslain verwendet bitte folgende. Fügt euer Logo noch ein, bei Aslain ist es noch nicht enthalten. Seitliche Panel von Roslich und Clan Symbole: EU Einstellungen können über das Zahnrad über dem Player Panel links gemacht werden. Custom Battel Loading Screen und Clan Symbole: EU Einstellungen können links oben gemacht werden. Geht auch im Gefechtsbildschirm mit der Tab Taste. Ich würde beides im Testraum Einstellen, da habt ihr Zeit und könnt eure Konfiguration ausprobieren. Oder ihr nehmt das Hurz-Modpack, da ist alles schon enthalten und einiges mehr, und auch alles in Deutsch. Noch fragen? Kannst mich auch direkt über PN anschreiben.
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Ab dem 17.01.2020. https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/british-cruisers/ Britische Marken Durch das Abschließen aller vier Direktiven im Event „Britische Kreuzer“ erhaltet ihr 360 Marken. Durch das Abschließen der täglichen Aufträge vom 17. Januar bis zum 05. Februar könnt ihr bis zu 200 Marken erhalten. Aus täglichen Lieferungen könnt ihr bis zu 40 Marken erhalten.
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Ja oder per Dublonen (5000) / Free Xp (500.000) usw. den Chatban aufheben lassen, wäre doch ein lukrative Einnahmequelle.
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Ich Veröffentliche es mal hier! Bei einigen wird es im Ordner res_mods einen neuen Ordner geben. Dazu folgendes aus dem RU-Forum! Achtung !!! Diese Informationen sind nur für Benutzer relevant, die während der Aktualisierung von 0.9.0 in den Einstellungen für die Tonqualität die Option „Niedrig“ verwenden. Mit der Veröffentlichung von Update 0.9.0 wurde dem Ordner mit Client-Änderungen (<Spielordner> \ res_mods \ 0.9.0.0 \ banks \ Low) ein Fix hinzugefügt, der das Problem mit Sound bei niedrigen Einstellungen behebt. Dateien sind absolut sicher und müssen nicht gelöscht werden. Wenn Sie Fixdateien immer noch nach dem Zufallsprinzip beschädigt oder gelöscht haben, müssen Sie eine Clientwiederherstellung durchführen. Dateiliste: Init.bnk logic_ambient_map3d.bnk logic_ambient_port_default.bnk logic_ambient_port3d.bnk logic_damage_hits_explosions.bnk logic_weapons_main.bnk
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Das sollte eigentlich nicht Passieren, da die abfrage ja Server basierend ist, zu welchem Clan der Mitspieler angehört. Entsprechend wird das Clan-Logo geladen und angezeigt. Auch das einstellen des Clan-Logos kann nur der Kommandant des Clans durchführen. Eine Manipulation kann also nur Lokal passieren, das sich einer ein Logo umbastelt, sehen kann es aber nur er selbst. Oder damit Fake - Screenshots oder Videos zu erstellen. Im Gefecht achtet man eigentlich nicht darauf, weder auf Logos, DogTags, Signale, Camos oder Flaggen. Also ich zumindest nicht. Es ist wie vieles ein Optisches "Nice to have" für den einen wichtig für den anderen nicht.
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WG kann das auch, nur haben die andere Prioritäten. Irgendwann wird es vielleicht kommen, oder auch nicht, wer weiß das schon was WG noch vorhat. Im momentan gibt es aber auch noch genug andere Baustellen, die WG erst mal beheben sollte bevor man eine neue aufmacht. Edit! Zudem gibt es ja auch unterschiedliche Ansichten wie und wo das Clan-Logo angezeigt werden soll. Nur im Clanbereich und oder auch in den Playerlisten im oder nach dem Gefecht. Die einen wollen mehr die anderen sind minimalisten, was man macht ist zu 50% eh falsch. Man könnte auch ein DogTag so anpassen und als Pseudo Clan-Logo anzeigen lassen als Option.
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Hast du in den Einstellungen die UI Skalierung benutzt? Setze die mal wieder auf 100%.
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Wie schon beantwortet wurde, ist das natürlich nur für diejenigen auch Sichtbar, die ebenfalls diesen Mod benutzen.
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Andere DogTags sind etwas größer und werden über die Config automatisch herunter skaliert. Der Ersteller der Mods hat dieses aber fest auf 24x24 eingestellt. Auch ist dann die Datenmenge kleiner die zusätzlich eingelesen werden muss. Hätte man sicherlich auch eine andere Größe wählen können, und ebenfalls auf 24x24 herunter skalieren können, der Effekt wäre aber der gleiche. Da die Anzeige eben nun nicht unendlich groß sein kann wurde es auf 24x24 festgelegt. Aber kannst es doch runter Skalieren, also erstelle ein normales Logo wie du es haben möchtest. Danach Skalierst du es auf die 24x24, natürlich werden kleine Details dabei nicht mehr zu sehen sein. Entsprechend sollte man bei der Erstellung des Logos darauf achten. Hier kannst du das Logo direkt einstellen ohne Umwege über Aslain. Du musst natürlich Clan-Commander sein wenn du es einstellst. https://wows.mv-smirnov.org/en/icons/
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Wird mit 0.9.0.0 etwas besser, die Datenstruktur wurde geändert. Dadurch wurden ladezeiten erheblich verbessert, inwieweit sich das auf unterschiedliche Systeme auswirkt muss man jetzt sehen. Bei mir war der Effekt positiv. Aber die Zeit zum Testen war etwas kurz. Mal sehen wie das auf dem Liveserver aussieht.
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Geht durch Mods schon beim Gefechtsstart, Player-Panels. Logos können im Englischen modbereich hochgeladen und werden in Moderation, Aslain usw in die Mods integriert. Für WG ist diese Alternative seit langem leider ausreichend.
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