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Mikropatch 0.6.6.1.1 - 22. Juni, 7:00 Uhr MESZ
juger65 replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Ok! Wurde das Patch verschoben? Ich frage deshalb weil es schon fast 9:00 Uhr (MESZ) ist und noch kein Patch aufgespielt wurde. [update] ein Mikroupdate (0.6.6.1) wird am 22. Juni von 06:00 Uhr bis 07:00 Uhr (MESZ) mit folgenden Änderungen aufgespielt: Ist nicht tragisch wenn es später kommt! Nur einige warten auf das Patch und gehen nicht vorher Online damit ihr Match futsch geht. -
Igno ist auch eine Lösung! Die Beiträge sind eigentlich immer nicht lesenswert. Belustigend allemal.
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Wer entscheidet wann jemand mit Absicht TK oder Team Damage macht? Die Mechanik erkennt das im Moment nicht wirklich. Ich hab das auch schon erlebt das zwei oder drei sich gegenseitig beschossen haben. Meist irgendwelche von einem Clan oder Div nur um anderen das Spiel zu versauen. Ein Report und Replay an den Kundendienst zu senden kannst dir sparen. Als Antwort bekommt man nur das! "Es tut mir leid, dass deine Mitglieder auf dir so geschossen haben. Beachte bitte, dass Teamkills immer von unserem automatischem Teamkillsystem aufgezeichnet werden.Daher dürfen wir im Player Support nicht manuell sperren oder entsperren." Ich kann es ja verstehen das man so antwortet. Aber wozu ein Replay abfordern mit Zeitangabe, wenn man sich das Replay gar nicht anschaut. Bei dem Report handelte es sich ein Team Damage mit Vorsatz. Nach der ersten Salve hab ich mal gefragt was das soll. "Du hast mir 3 Kills Gestohlen". Der Beschuss ging weiter bis das Match zu ende war. Beim nachfragen im betreffenden Clan TS bekommt man dann gesagt "Reporte uns doch, passiert eh nichts" Und ich hab nicht Reportet wegen dem einzelnen Spieler, sondern wegen der Aussage des Clan Kommandanten. Ein Clan mit solcher Einstellung der Vorsätzliches TK duldet ist für mich ein Unding. Ich hätte erwartet das er mir sagt das er mit den zwei über ihr verhalten redet. Zumal die im TS zugehört haben und es auch wiederholt als "ich wäre ein Kill-Stealer" rechtfertigten. Dabei haben die zwei nicht ansatzweise am Gewinnen des Spiels beigetragen. Ganz zu schweigen das ich den beiden Kills Gestohlen habe. Das Replay sagt zeig alles! Und wer diesen Clan bzw die Spieler kennt ist das auch kein wunder. Und eins muss ich auch sagen, die Mehrheit der Spieler und Clans benehmen sich anständig. Nicht das jetzt einer denkt ich bin gegen Clans, nein das bin ich nicht. Entsprechend bin ich für härte Strafen und ein bessere Mechanik die solche Spieler von uns fernhält. Clans die so was bewusst dulden gehören ebenso in die Sanktion mit einbezogen. Und noch was, egal ob ein Spieler schlecht spielt, ist es kein Grund ihn im Chat zu beleidigen. Wir alle kennen das MM-System und wie gespielt wird, also wir gehen bewusst in ein Match das wir nicht wirklich beeinflussen können. Entsprechend darf man sich nicht wundern wenn es mal schlecht läuft. Vielleicht gibt es ja in Zukunft ein besseres MM oder ein Matchmaker für Clans! Das ist meine Meinung!
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Hatte sie gestern in einem Match! War scheinbar ein Tester.
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Unfähigkeit der Player betreffend Schiffsaufgaben
juger65 replied to Mirco1967's topic in Allgemeine Diskussionen
Die kenne ich nicht! Wer ist das? -
Unfähigkeit der Player betreffend Schiffsaufgaben
juger65 replied to Mirco1967's topic in Allgemeine Diskussionen
Kenne ich sehr gut! Als gäbe es nur noch ein Ziel! -
Heute hatte ich mal Glück! Eine Dunkerque mit 10 Kapitän im SC. Hatte mich eigentlich verklickt aber doch Belohnt worden. Danke!
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Lieber warten und richtig machen! Da sonst eh alle nur meckern wenn was schief läuft. Richtige Entscheidung! Und ich freue mich auch schon!
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Bei mir geht es! Welche mods hab ihr gewählt?
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Vorsätzliches AFK-Gehen = Banngrund
juger65 replied to Commander_Cornflakes's topic in Allgemeine Diskussionen
Disconnect kommt eben ab und zu vor! AFK gehen mit Ankündigung geht gar nicht. Das ist Vorsatz und gehört richtig bestraft. Ist doch genauso bei TK oder Teamdamage es kann vorkommen aus versehen, und wenn es mit Vorsatz und Ankündigung passiert gehört das auch anständig bestraft. So Spieler schaden der Gemeinschaft und sollten auch von allen nicht toleriert werden. Das ist meine Meinung! -
Super! Danke für die Rückmeldung! Scheinbar gibt es mehrere Ursachen. Gut zu wissen!
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Ich hab schon einen!
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So wie ich das im RU Forum gelesen habe wird da nicht mehr dran gearbeitet. Da verweisen sie auf ein anders ModPack. Das soll aber WG selber Posten oder erklären.
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Da freut sich ein bestimmter Clan besonders!
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Update 0.6.6.1 Updates im Spiel Bitte beachtet, dass die Server für eine kurze Zeit gewartet werden, um die neue Version aufzuspielen. Das Update wird am 15. Juni von 07:00 Uhr bis 08:30 Uhr (MESZ) aufgespielt. Änderungsübersicht Fehler behoben, bei dem im Vergleich von permanenter und verbrauchbarer Tarnung falsche Eigenschaften angezeigt wurden. Fehler behoben, bei dem ein unklarer Ton gespielt wurde, wenn man ein Ordensband für die Zerstörung eines Schiffs verdient hat. Fehler behoben, bei dem der Ton für den Gefechtsstart mit den Sprachnachrichten im Unternehmensmodus überlappte. Fehler behoben, bei dem Markierungen im Gefecht weit voneinander entfernt angezeigt wurden, wenn die adaptive Version des alternativen Interfacemodus aktiv war. Fehler behoben, bei dem manchmal zwei Lagen der interaktiven Musik übereinander gespielt wurden, wenn die Musik im Gefecht ausgeschaltet war. Fehler behoben, bei dem eine inkorrekte Anzahl an Gefechten angezeigt wurde, um den Status als Teamzerstörer zu verlieren.
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Update 0.6.6.1 Updates im Spiel Bitte beachtet, dass die Server für eine kurze Zeit gewartet werden, um die neue Version aufzuspielen. Das Update wird am 15. Juni von 07:00 Uhr bis 08:30 Uhr (MESZ) aufgespielt. Änderungsübersicht Fehler behoben, bei dem im Vergleich von permanenter und verbrauchbarer Tarnung falsche Eigenschaften angezeigt wurden. Fehler behoben, bei dem ein unklarer Ton gespielt wurde, wenn man ein Ordensband für die Zerstörung eines Schiffs verdient hat. Fehler behoben, bei dem der Ton für den Gefechtsstart mit den Sprachnachrichten im Unternehmensmodus überlappte. Fehler behoben, bei dem Markierungen im Gefecht weit voneinander entfernt angezeigt wurden, wenn die adaptive Version des alternativen Interfacemodus aktiv war. Fehler behoben, bei dem manchmal zwei Lagen der interaktiven Musik übereinander gespielt wurden, wenn die Musik im Gefecht ausgeschaltet war. Fehler behoben, bei dem eine inkorrekte Anzahl an Gefechten angezeigt wurde, um den Status als Teamzerstörer zu verlieren.
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atieclxx und die Performance gekoppelt mit Freesync
juger65 replied to Apex_'s topic in Feedback Archiv
Ich finde es gut das du so was mitteilst. Auch wenn es nicht jeden betrifft oder das Problem hat. Es bleibt jedem selbst überlassen ob er es verwenden kann oder will. Weiter so! -
Ist leider zu 90% so das sich keiner mehr meldet wenn das Problem behoben ist. Aber den gleichen Fehler wie der TE hatte ich beim letzten update 0.6.5.0 auch. Und am Donnerstag das 0.6.6.0 gleiche wieder. Da ich es ja schon 0.6.5.0 kannte habe ich das Spiel einfach auf einen andere SSD kopiert und schon lief es ohne Probleme. Zum Glück hab ich drei eingebaut. Ich hab das Problem seit dem Windows 10 Creators Update. Aber laut Internet ist das scheinbar schon bekannt. Irgendetwas blockt da die EXE. AV und Firewall hatte ich auch schon abgeschaltet ohne Ergebnis. Jetzt kopiere ich eben das Spiel bei jedem Update von der einen SSD zur anderen. Sonst läuft ja alles und mein Neues System ist schon in Planung, solange muss es so gehen. Windows jetzt neu aufzusetzen wegen dem kleinen Problem hab ich keine Zeit.
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Gibt es auch hier! Geh nur mal in "Gamplay" da wirst es anders erleben! Las es aber besser! Kommt nichts gutes dabei raus. Es sei denn du willst was zum Lachen haben! Aber Posten würde ich da nicht.
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Hat dich jemand gefragt? Also halt dich raus wenn du nicht weist um was es geht. Zudem interessieren mich deine Kommentare nicht. Und seit wann bist du seriös?
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Das kann ich mir nicht vorstellen! Bei Ultra ist das tatsächlich ein Effekt, der sich aber nicht so stark ausprägt wie in High. Da ist es echt schon ein sehr Starker Delay! Seit dem Update hab ich nur mit Ultra gespielt und fand die Effekte auch angenehm über mein 5.1 Headset. Ich werde das mal genauer im Trainingsraum Testen. Neue Voreinstellung der Tonqualität – ULTRA (über den Launcher verfügbar). Neuer, intensivierter Toneffekt des Geschützfeuers. Aufregende Post-Effekte für Granatentreffer. Distantz-abhängige Toneffektverzögerung: je größer die Entfernung, desto länger dauert die Verzögerung für Explosionen, Treffer und Schüsse. Die „Reichweite der Toneffekte“ im Gefecht wurde vergößert. Maximale Qualität für die Umwandlung von einer Reihe von häufigen Toneffekten festgelegt.
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Also im RU Forum gibt es Herzchen! Ist das Süß.
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Sind die Trolle auch wieder mit dabei? Oder bleiben die im alten Forum! Auf der RU Seite sieht es schon mal gut aus, gefällt mir!
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Dieses Team kann ich empfehlen! Eine echte Augenweide und sicherlich ein Erlebnis der besonderen Art! [bMS] Deutsche Bundesmarine - Abteilung: Bundesmarineschule
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Bitte! Leistung technisch merkst das eh nicht! Und entschuldigen musst dich nicht! Hier in der Technik-Ecke werden die Leute nicht angepflaumt wenn sie was Fragen.
