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Yukiikaze

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Everything posted by Yukiikaze

  1. War mir nicht sicher ob ich lieber "Overengineering" (korrektererer) "Uberengineering" oder dem von mir gedenglischtem Betriff. Aber wie du schon so schön sagtest, er passt, wie die Faust aufs Aug. Back to Topic. Ich freu mir janz dolle, auf die Schlachter, egal welche Fahne nun drauf wachelt!
  2. Von der technischen Idee her, waren die deutschen Fortschrittlich, keine Frage. Was aber durch überengineering, teils sehr komplexen und anfälligen Umsetzung, ebenso mit der zuerwarteten (teils auch komplexer Wartung) und der nicht ganz unschuldigen lückenhaften Logistik der Deutschen, leider einen Rattenschwanz von Problemen verursacht. z.b. Der gute alte Tiger I. Super Panzer solange er funktionierte, schließlich wurden mehr PzKpfw VI durch mechanische defekte Liegen gelassen, als welche Abgeschossen wurden. Selbiges für Ferdinand/Elefant sowie frühe Baureihen des Panthers. Der einzige wirkliche STANDARDPANZER, Pz IV, war mit 42 obsolent. Ähnliches gilt für die Luftwaffe... Zuviele Experimente, kaum Einheitliche Umsetzung und die wenigen Ressourcen wurden auch noch für hirnrissige Ideen eines kleinen Wahnsinnigen verschwendet. Bin ich froh das es die damals nicht gebacken bekommen haben, trotz eines Technologiesprunges/vorteils der seines gleichen sucht.
  3. Standardmanöver je nach Bomber: 1. Auf Bomber ein(Torpedob) oder wegdrehen(divebomber). 2. Flak auf jeweils größte Bedrohung (TB) focusieren. 3. Kurs Richtung Flieger halten ggf. Anpassen 4. Gemäß dem Fall einem Kreuztorper oder einer TB-Staffel in einer Wende zu begegnen -> Gesxhwindigkeit/Manöver soweit anpassen (ggf. Full Stop) um das Schadensminimum inkauf zu nehmen. (Z.b. Durch gezielte Nutzung eurer Torpedogürtel) Das letzte mal das mich eine TB Staffel bzw. ein CV mit ner Kompletten Salve erwischt hat war das in der Kongo und ich hab einfach nicht aufgepasst~ Wenn man die Augen offen hat sehe ich kein Problem mit dem BB vs. Flieger. Klar ist es nervig, aber nicht so UNSPIELBAR wie es dargestellt wird. Aber es ist leichter nach einem Nerv/Buff zuschreien, anstatt seine zwei verbleibenden Hirnzellen auch noch zu nutzen!
  4. Ich Tippe auf "Trolling" Ya Ya Tante Enki is grad wieder mit dem rot Stift unterwegs Mal was anderes. Wo ich mich Railgun_11 anschließen muss... Fahr ich ernsthaft Zuviele Kurven um ein so unattraktives Ziel abzugeben? Der Durchschnitts CV wechselt nach 2 Angriffswellen meist sogar auf die CL/CA's aus, somit versteh ich trotz durchlesen dieses Topics das Problem nicht
  5. Yukiikaze

    Twitch & Brüste

    Zum Glück haben die Japaner Rammschutz auf ihren schweren Kreuzern
  6. Mit der Atago bin ich auf 15,9km (203mm) wieviel hat die Mogami mit denen (203/155mm) Bzw viel hatte die mit AFT (155mm) (~19?)? Auf über 16,5km hab ich ehrlich gesagt NIE eine Mogami als Gegner gehabt, die mich auch nur ansatzweise getroffen hat, bzw es auch nur Versucht hätte Das waren eh nur mehr Pissbögen in Zeitlupe :x
  7. Heiliger Yuki? Ne bin ohne Bekenntnis da dürft ich dann nicht mal an mich selber glauben? :x Das mit dem Abfackeln mach ich auf meiner Atago schon seit Session 2 Ranked. 20% Brandchance pro Wurf alle 15sec is bös Aber um ehrlich zusein, hab ich über 13km kaum Angst vor der MKutu. Die is so leicht gepanzert dass du selbst auf die Distanz verlässlich mit AP DMG machen kannst Was ich nicht verstehe is das Geplärre wegen der Mogami (gut ich hab se nicht). Warum packt ma da dann nicht einfach die 203 drauf?
  8. Yukiikaze

    Das blöde Antwort Spiel

    Da Schlümpfe sich nicht natürlich fortpflanzen sonder geklont sind! Warum bewegt sich das Ruder an meinen Schiffen nicht, aber sie wenden trotzdem?
  9. Walther die Hermelin kennt auf ihrem Tier das Wort "Flieger" nicht mal ~ Ich würd mal abwarten, ich glaube kaum, dass es so heiß gegessen wird wie man es kochen könnte Da ya auch die Fliegerchen angepasst werden (die Bomber verlieren HP; die Ami TP bekommen HP; die Fighter bleiben hübsch gleich). Für mich ist es ein Zeichen, dass ich nach dem BB-Tree mich auf die CV's stürzen werde Zum Thema DD-Jäger, sogut wie jeder DD lässt sich sowieso erst unter 12km blicken geschweige denn effektiv bekämpfen mit einem CA, wenn er etwas drauf hat. Abwarten. Tee trinken. Anpassen!
  10. Die 'Lanta wird nicht beeinflusst vom AFT Nerf (unter 130mm)~ Btw aus dem Q'n'A von "Armored Patrol" geht hervor dass se in naher Zukunft gebufft werden könnte (Soon™). Um meine Atago mach ich mir sorgen,... ... Wenn die Mogamis auf 203mm gehen @Star Citizen: Sidewinder~ xD
  11. Halbiert sich um die Hälfte! Also geviertelt? *grins* Ich wart nur bis die deutsche Com auf den Trichter kommt! Dann gibt "Dulliöh" im Disco/Gameplay!
  12. Bei somanchem Kapazunder bin i mir fast sicher dass er beim Schwammerlsuchn n falschen dawischt hat. Bei der Performance reicht das handelsübliche Speibsackerl nimmer aus. Wenn die sich mein Schnacksln genauso deppert anstellen Sterb ma bald aus... #sprechdurchfall #rant Edit: Und vorallem is es Wurscht ob beritten oder beschwommen
  13. Steht doch da, Herr Großadmiral von und zu Shugal aus dem Kaiserreiche!
  14. Moin *schlürft einen Tee ala Linkum... Mit Milch* So dann wollen wir mal... *WoWs Nachtichten* AFT wird generft! YaY! Die Kötzerlov bekommt 19km Range/mehr RoF/schnellere Türme, als Ausgleich.... Aha. Die Midway/Essex verliert eine TB Staffel! YaY! *fängt nun effektiv die Japaner CV's an! Die CV's verlieren alle ihren Düsenjäger und bekommen Propellermaschinen! Kosmetik? Nope! Auch mit kleinen Effekten! Die AA bekommt einen "Overhaul"! Oh Gott. Ich rieche einen Japanonerf! *Aluhut aufsetz* Macht sein Reddit/Blogs wieder zu... Mögen die Flamewars beginnen! Source: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/42967-aa-changes-in-patch-053/page__fromsearch__1
  15. Ach das... Ja... Ohne Worte. Da kann ich nicht mehr mitreden! Dafür is mein Niveau zu hoch geskilled @Dzhare: Panzertape! Das hilft überall!
  16. Wobei noch die Infrastruktur fehlt, siehe nicht wirklich implementiertes Replaysystem, aber dass is Offtopic~
  17. Hey ich hab den Torpedothread fürs erste zum Erliegen gebracht!
  18. Yukiikaze

    Premium Schiffe: Probefahrten vor dem Kauf

    @Flotte: Da magst du definitiv recht haben. Im Endeffekt weiß es nur Allvater Vik und sein Scherge SerB
  19. Yukiikaze

    Torpedospam

    @corsi (Edit: Name verbessert Mea culpa!): Faire Verteilung ist der Knackpunkt, keine Beschränkung und ich glaube da sind wir uns auch alle einig Wie das zu machen wäre liege dann nur bei WG~
  20. Yukiikaze

    Premium Schiffe: Probefahrten vor dem Kauf

    Man könnte ja (bitte nicht steinigen), eine Instanz erstellen wie in Warthunder mit 7-8 unterschiedlichen Zielen, in der man sein Premiumdampferchen an statischen Zielen testen kann..
  21. Yukiikaze

    Torpedospam

    Ich gebe dir auch recht dass die Masse schon brutal ist. Jesus wär neidisch gewesen. Aber was hat die Shima sonst? Minimal brauchbarer Alpha auf den Guns. Sehr(!) gute Torps. Passable Geschwindigkeit. Aus. Wenn mir einer mit Tarnung kommt der darf mal bei dem 10er und 8er Ami (200 Meter mag nicht die Welt sein, aber ne böse Überraschung mit der man rechnen muss ist es trotzdem) und bei der Kagero (5,4km geht die erst auf; 'nuff Said) vorstellig werden. Viel bleibt da nicht von der glorreichen Shimakaze, wenn die eigenen DD's und die CA's etwas dagegen tun würden. Ich für meinen Teil, bin denen in meiner Fubu (Spätestens nach seiner ersten Slave weiß man ca wo er ist) einfach die ganze Zeit quer (in seinen Feuerbereich zwischen meinem Team und ihm) gefahren, aber bring das mal dem Random Admiral Hans bei, die sehen nur die Repkosten
  22. Yukiikaze

    Torpedospam

    Aber genau dieses "zum Abdrehen zwingen" ist eine Art und weise sein Team zum Sieg zuführen in einem DD. Schimpft sich auch "Area of Denial". Ich verweigere ihm den Zugang oder die einfache weiterfahrt. Dafür sind die riesen Fächer da, sollte ich in dem Fall so Blöd gewesen sein und nicht getroffen haben, bin ich für knapp 2 Minuten aus dem Spiel, und genau dass ist eben der Punkt den viele nicht wirklich begreifen (wollen). Und ganz ehrlich ich such mir die Jungs raus die nicht wissen wie ihr Ruder oder der Gasheben funktioniert. Den Umgekehrt gibt es nämlich BBs die machen einem das Leben als DD schwer indem sie einfach alle 10-15 sec den Kurs/Geschwindigkeit LEICHT korrigieren, meine Und zu den "LongRange Trops" der Shima/Kagero... Die Standardspreads der Quad und Quintuple Starter sind selbst im engen Fächer über 12-15km SEHR breit... Quasi muss ich nähe Ran für optimale Treffer, was mich verwundbarer macht. Das Problem lässt sich nicht durch eine Begrenzung dauerhaft lösen, weil dann die BB's dominieren. Dann sind die dran und werden begrenzt, was wiederum den CA's in die Hände spielt usw... Rattenschwanz und beißen.. Sich selbst und so...
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