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Webley_Mark

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Everything posted by Webley_Mark

  1. Webley_Mark

    Cuirassés Français

    C'est pas un défaut pour le Lyon, avec 20km de portée sur du 340... Je crois que ça va, pas besoin d'ajouter un avion en plus. Ca, c'set juste pour équilibrer... Avec 16 canons, faut bien un problème de placement des tourelles. Surtout avec le DPM/INcendie qu'il a... Pour du 340. Comme tout les BBs T7 pour le coup... C'est pas un défaut quand c'est dans la norme. Le jour ou un BB T7 résistera au AP de 380mm et plus ainsi qu'au spam HE de 152 IFHE et 203... Tu m'appelles, je veux être là pour voir WG sortir un monstre au T7.
  2. Quel T7? Il a juste une game en DD... Et c'est un Russe.
  3. Webley_Mark

    Destroyer Aigle T6 français

    Donc en fait, pour la majorité, le truc sera nul... Ca me rappel des navires ça tiens... Sinon, un avis après quelques parties dessus, WIP toujours : les débuts sont durs à prendre en main, c'est pas un DD classique style US ou Jap ou même Allemand. Il fait un peu Russe en fait, gros canons, tourelles lentes et torpilles assez courte par rapport à sa dissimu qui est à 7.5 de base pour 7 de portée de torps. Suffit juste de s'arranger pour garder un max de tourelles sur l'ennemi et jouer avec sa smoke. Au final, c'est un mixte US-Allemand-Russe. La smoke est assez courte comme pour les Allemands, seulement 80s, mais tu peux te permettre de bien spam HE tout ce qui passe. Et même utiliser de l'AP sur des trucs pas trop blindé. Et quand tu sais ce que tu fais, en jouant avec les îles et que les BBs sont assez bête pour venir à 7km de toi... Ca donne ça : Bon, après... Ca peut aussi donner des trucs un peu moins cool selon la situation.
  4. Webley_Mark

    Concours Camouflage Normandie : Les perles !

    Bon, entre l'éternel "Bleu-Blnc-Rouge" parce que les gens sont très imaginatif... J'ai trouvé ça : Voilà. Je la trouve pas mal. Et original pour le coup. Même si le navire est plus bas sur l'eau que ce que laisse supposer le camo.
  5. Webley_Mark

    Discussions sur les News

    Ce moment où tu vois ça sur le portail : https://worldofwarships.eu/fr/news/common/moussaillons-vid/ Est-ce qu'on avance dans la bonne direction ? Genre, vraiment ?
  6. Webley_Mark

    Friant vs La Motte-Piquet

    Il marque un point... Et avec ce genre de navire, on aurait pas eu le reload de 12s sur des canons de 139mm...
  7. Webley_Mark

    (jeu) A la recherche du respect

    Non mais... Depuis quand c'est devenu Pegi 18 ici ?
  8. Webley_Mark

    Nouvelle opération

    Moi, je maintiens ce que je dis : "Faut faire un système continu de récompenses" au lieu d'une fois... Sinon, l'opération perd de son intérêt et ne rapporte rien. J'ai failli avoir 5 étoiles... Mais allez savoir pourquoi, le Clev avait lâché un avion et il a à lui seul abattu 8 avions qui allaient vers l'aréodrome... Parce que voilà. Enfin, m'en fou un peu du jour de premium donc... Pas d'intérêt à try hard pour avoir 5 étoiles...
  9. Webley_Mark

    Dilemme sur les BB IJN... Fuso/Nagato

    Fuso ou Nagato ? Yamato of course ! Même si bon, à part avoir être le plus gros truc jamais construit, on peut pas dire que son historique soit bien rempli...
  10. Webley_Mark

    modification élément

    Moais... A part prendre du temps aux devs, j'en vois pas trop l'intérêt.
  11. Webley_Mark

    Cuirassés Français

    Hmmm... Pour la perte de vitesse, je ne sais pas comment WG calcul ça. Si c'est dépendant bêtment du rayon de giration, ou si ça dépend réellement de la surface entre la coque du navire et l'eau... Ou si il décide de prendre une valeur au pif ! C'est aussi possible.
  12. Webley_Mark

    Dunkerque (Tier 6)

    De façon ironique, le Dunk pulvériser les croiseurs quand ils sont anglés... Ou de face. Mais de flanc, ça passe pas. Le must, ce sont les croiseurs français juqu'au T5 voir même T6, où de flancs ils prennent quasi-jamais de citas tellement leur blindage existe pas... Bon, ça arrive de temps en temps, et c'est drôle quand c'est toi le BB... Moins quand tu es le croiseur. Tiens, ça me rappel un passage quand je testais l'Emile Bertin, la vidéo du Journal des Devs sur les croiseurs FR venait de sortir et il disait que les croiseurs FR de bas avait si peut de blindage qu'il ne prendrait que des overpens. J'ai donc voulu allez vérifier ce détail. Je prend le T5, je me met bien de flanc et... Je me suis fait OS. J'ai prit au moins 2 citas et quelques pens. Sur le coup j'étais blazé de la publicité mensongère de WG.
  13. Webley_Mark

    Cuirassés Français

    Le France fait 287m, le Montana aurait du en faire 280, le Yamato n'en faisait que 263 de bout en bout. Conqueror en fait visiblement 270 ou en tout cas dans ces eaux-là. Hmm... Pas sûr que WG soit d'accord avec toi. L'engin a 980m comme cercle de giration... Le Montana est à 950, pour le Yamato c'est 900, le GK a ses 1050 et le Conqueror en a 940... C'est le pire des cuirassés de tailles normales. GK étant entièrement hors catégorie parce que les allemands étaient pas fiche de faire de l'optimisation pour le coup.
  14. Webley_Mark

    Dunkerque (Tier 6)

    Non, ça n'apporte rien ça. Les HE pen assez, c'est le calibre divisé par 6 - sauf sur certains navires où c'est 4. Et IFHE apporte 20% en plus de pen. Mais le Dunkerque à du 330, ce qui fait que ça pen du 55mm. Ce qui est assez pour ce que tu rencontres, les BBs ne vont pas au-dessus de 50mm pour tout ce qui est pont et super-structure, après, le reste est de base trop blindé pour être pen à l'HE, 100mm et plus. Prendre IFHE ne te permettra pas de pen plus et tu perds 4 points. Pareil sur les croiseurs, là, tu dépasses par 30mm et après c'est de nouveau du 100mm et plus. Donc inutile. Tu vas en effet régler le problème d'overpen facilement là... En n'ayant aucune touche. Viser la ligne de flottaison a déjà un résultat assez mitiger surtout sur de longues distances - mais ça arrive aussi sur les courtes. Dans ce sens où ça arrive souvent que les obus tombent tous devant bêtement sans rien faire. Alors, si tu vises en-dessous... T'es sûr qu'à part un obus perdu, rien ne va toucher et que tout va finir à la flotte. Non, pour le problème de pen du Dunk, faut prier... Surtout à l'AP. Parfois ça passe. Parfois non. Même si les obus tombent deux fois au même endroit, tu as deux résultats différents parce que voilà. Après, si tu veux être sûr de pen souvent, tu joues full HE. A part la ceinture blindé, les tourelles et le château, tu va pen tout - sauf cas isolé de prolongement de la ceinture blindé sur la proue et la poupe. Mais c'est un peu bête vu que tu peux facilement faire mal aux croiseurs de flancs avec l'AP... Si la RNG t'aime bien.
  15. Webley_Mark

    Concours Camouflage Normandie : Les perles !

    Bon allez, je vous offre un camouflage qui a le mérite d'être original et de ne pas être "Bleu-Blanc-Rouge" : Alors, qui voit de quoi il s'agit ? Un indice, ça à un rapport avec la Normandie. Ca ne vous dit rien ? Vraiment rien ? Eh ben, il s'agit du drapeau Normand version Nordique, qui ressemble à ça : Bon... Avec tout ça, on a très peu de beau camouflage et de camouflage qui sorte vraiment de l'ordinaire. Je sens que WG va avoir du mal à en choisir 10...
  16. Webley_Mark

    Cuirassés Français

    Bah, le Montana est "bleu" et le Conqueror est plutôt "Gris verdadre"... Et puis, les super-structures sont pas pareil. Il est 7m plus long que le Montana... C'est juste GK qui est imposant avec ses 300m et des poussières...
  17. Webley_Mark

    Duke of York (Tier 7)

    Oh... Fait intéressant, les incendies ne dure que 30s - comme pour un croiseur, et l'équipe de réparation des avaries est un mixte entre celle d'un DD et d'un CA... 5s d'utilisation mais 80s de reload en premium.... Ce navire est chelou.
  18. Webley_Mark

    Torpilles en eaux profondes

    Oui, ça résume la tienne aussi. Chacun son point de vue. Vu que de toute façon, tu t'opposes à toute idée que ne vienne pas de toi... Autant arrêter là. Sinon, on a qu'à refourger une hydro anti-torpilles Pan-Asia à tout les BBs. Détecte uniquement les torps Pan-Asia, 2.5km d'aquisition, fonctionne pendant 1min30. Comme ça, tout le monde est content. Les BBs savent se défendre contre les torps Pan-Asia, mais pas tout le temps et ils doivent apprendre à gérer leur hydro. Ou, on est même pas forcer d'appeller ça hydro : "Vigilance accrue", ça sonne bien. Tiens... Et pourquoi pas faire des compétences de commandant qui offre des consommables uniques avec une fonction particulière... On pourrait en inventer plein : une compétence qui offre le consommable "Vigie" qui te permet de voir tout les navires dans ta zone de vue pendant 2s ; une autre qui offre le consommable "Radar de visée pour l'artillerie secondaire" qui augmente la précision de 60% sur tes secondaires pendant 45s ; une autre qui t'offre "Barrage AA" multiplie par 2 le DPS des installations AA pendant 90s mais ne permet pas de dissiper le spread des bombes, etc... On pourrait même imaginer un "Philadelphia Experiment" qui fait disparaitre ton navire pendant 5s. Et on les met à 4 points. Y a concept... Y a concept... C'est varié, ça diminue les "Ouin-Ouin", c'est pas OP - sauf peut-être le dernier...
  19. Webley_Mark

    Huanghe, Croiseur Chinois Premium T6

    T'appel ça des buffs toi ? Moi j'appel ça une tentative de camoufler le problème.
  20. Webley_Mark

    Torpilles en eaux profondes

    Alors, le " dans les limites accordés par le créateur du jeu" n'étant pas là pour faire joli... Qui plus est... Mettre des torps sur tout les BBs ne rentre pas dans la catégorie "Variété et Diversification"... Ca rentre dans la catégorie "On va faire la même chose partout parce que voilà, c'est simple". Alors, là pour le coup, c'est de la vrai stupidité et c'est même pas un argument par l'absurde vu que... C'est même pas dans l'optique poussé à l'extrême. Bien essayé. Je t'offre une deuxième chance. Super. Au lieu de nerfer à cause des "Ouin-Ouin" on supprime une partie du jeu pour palier au "Ouin-Ouin". En plus, autant le nerf contentera tout les "Ouin-Ouin" sur le sujet des torps Pan-Asia... Autant supprimer des tucs en espérant que ça oblige les joueurs à faire ce qu'on suppose qu'ils feront... C'est limite. Genre vraiment limite. Et en plus, ça risque plus d'amener d'autres "Ouin-Ouin" en plus de ceux existants. Donc au lieu de supprimer le problème, toi, tu en ajoutes deux. Ceux qui sont pas content à cause des torps Pan-Asia vont le rester, et en plus, tu vas leur supprimer leur façon de jouer, donc ils seront encore plus énervé qu'ils ne l'étaient à la base. Et à ça, t'ajoute ceux qui avaient rien contre les torps Pan-Asia et dont tu détruis le gameplay et qui eux-même vont pas être content alors qu'il s'en sortait très bien. Ironie. Et... Oui, j'en ai une. WG fait de bons tutos. Ca règlera un tas de problèmes.
  21. Webley_Mark

    Torpilles en eaux profondes

    Alors, déjà le "tu" dans cette phrase est globale et fait référence à tout les joueurs. Si tu prends ça comme un problème perso, c'est ton soucis. Et... Intéressant... Très intéressant... Mais on s'en fou et ça n'explique pas pourquoi supprimer des manières de jouer est une bonne façon d'équilibrer. Oh... Pardon, je vais prendre des arguments non-absurde dans ce cas pour démontrer que c'est stupide de supprimer des façons de jouer pour en imposer une... Histoire que tu comprennes... Alors, juste pour la diversification et la liberté de choix de gameplay au sein d'un jeu, il est plus important de favoriser un large panel de compétences et de choix qui offre des possibilités énormes et donc le libre choix aux joueurs de trouver ce qui lui convient le mieux dans tout ce choix. Ce qui permet ainsi à chacun d'y trouver son compte et de jouer comme il l'entend dans les limites accordés par le créateur du jeu. Et qui plus est, cela permet une grande variété de gameplay et de style de jeu ce qui donne sa richesse à un jeu. Supprimez ce choix, ça veut dire supprimer cette varié, supprimer cette diversification et donc on en arrive à un jeu morne, sans fond et sans personnalité où tout le monde a la même chose et fait la même chose. Et ça... C'est vraiment nul. Ca va, c'est clair ? Ou tu veux un dessin ?
  22. J'allais le dire... Noter d'ailleurs que 126, c'est pile ce qu'il faut pour amener un commandant de 0 points à 9 points. Sympa de nous offrir ça. Et vu que ça s'applique sur le commandant qui fait la victoire, tu peux même choisir sur lequel ajouter ses 129k. Un novice, ou un vétéran et ça fait 129k gratos dessus.
  23. Webley_Mark

    Cuirassés Français

    T'inquiète, il va prendre sa juste place le Cleveland... Ils vont le mettre T8.
  24. Webley_Mark

    Changements apportés aux porte-avions américains

    On appel ça l'équilibrage made in WG. Si vous ne pouvez pas équilibrer une config, supprimer là et remplacer ça là par un truc classique. En plus, pourquoi avoir plusieurs façons de jouer quand on peut en mettre qu'une seule ?
  25. Webley_Mark

    Duke of York (Tier 7)

    Je rejoins l'avis de Gobo - WIP toujours. Si il sort comme ça, ne l'achetez pas. Au mieux gagner le et laissez le au port. Pour faire simple, genre super simple. Vous avez un BB, vous avez le blindage d'un BB, vous avez des canons d'un BB - petit calibre mais ils font mal tout de même quand on gère HE et AP correctement. Donc, visiblement, vous avez un BB qui est là pour tanker et pulvériser du croiseur, surtout que les canons ont une bonne précision mine de rien et le temps de reload est tout à fait honorable. Sauf que WG a dit : Nope ! Et donc, vous avez un BB, sans heal. Donc, le tanking... Bah... C'est raté. Surtout que le nombre de PS est dans les plus petits du tier, ce qui n'aide pas. Mais à la place du heal, WG nous a offert une hydro et un boost AA. Passe encore pour le second, genre vraiment en étant sympa, même si l'AA de base est bonne et s'en passerait volontier. Mais le 1er... Utilité ? Limité. La chasse aux DDs ? Avec 4.2km ? Vous êtes malade. Surtout que bon, allez chassez du DD en première ligne avec un navire qui peut pas regen. Donc le semi-croiseur hyper lourd qui va chasser du DD, on oublie - de toute façon c'était même pas envisageable. Mais, peut-être que l'hydro est bien pour détecter des torps me diriez-vous ? Oui, ce serait utile.. Si vous êtes en seconde ligne à craindre les trops des adverses... Sauf qu'avec votre pool de PS et pas de heal. Vous allez jouer à max rage et ne pas attirer l'attention sur vous. Et ironiquement la portée de tir est à 18.1km... Basiquement, c'est ça le Duke of York. C'est un mixte foireux entre un BB et un CA... Et je vois pas comment le jouer pour en tirer un truc intéressant. Il aurait put faire un KGV avec une super AA et le mettre en T8 avec sa précision et son reload, ça passait. Mais non, ils nous ont fait ça... Voilà.
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