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Everything posted by Webley_Mark
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Tu sais, quand je test des navires, je fais au moins une partie YOLO pour juger de la chose. Si le truc se ramasse, tout va bien. Si le machin survit, je me pose des questions...
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Si ils pigent les mécaniques et l'équilibrage, ils doivent être un minima bon en théorie... Ils sont surtout choisis parce qu'ils ont du temps.
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Pourquoi mettre des avions T10, sur un CV T10 voyons !
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questions a la c.n que p esonne n ose poser ( de peur de asser pour un c ....o
Webley_Mark replied to adrien83510senior's topic in Hors-sujet
Clic droit sur le navire puis vendre et le tour est joué. -
Comment l'XP est il calculé dans ce jeu ?
Webley_Mark replied to Higaara's topic in Expérience de jeu
Y a un bonus qui s'ajoute dans l'une et pas sur l'autre. C'est quoi l'XP de base pour les deux ? -
Comment l'XP est il calculé dans ce jeu ?
Webley_Mark replied to Higaara's topic in Expérience de jeu
Elles sont toutes les deux gagnantes ? -
Je crois que ce sont les Insignes du Scharnost et du Gneiseneu.
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Quoi ? Besoin d'un buff sur la précision du Gascogne... Je met 50% des obus dans mes cibles. Je crois qu'il survivra.
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#C'estPourLaVraiMàJCa
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Oh.... Ce navire, c'est juste un sous T7 Pan-Asia en fait.
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Tiens... Juste, je me gourre de mois. J'avais oublié que février existait.
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En sachant que la prochaine MàJ est pour le 8 Mars, je crois que je vais gagner moi...
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Tiens WG essaye encore de changer les rubans...
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Sacré ? Vous voulez dire ce drapeau de la Marine Française : *edited* Le pire, c'est que c'est vrai.
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C'est moi où vous vous battez pour un drapeau ?
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Je crois que le navire à conteneur à un poil trop bougé sur Londres : Oui, il est derrière le pont en pierre. Parce que raison.
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L'attitude commerciale de WG sur Warships, qu'en pense-t'on ?
Webley_Mark replied to MrTonMou's topic in Expérience de jeu
Éthique Commercial... Le genre de truc que tu peux pas voir ensemble parce que ça cloche. Depuis que l'argent existe, le commerce est tout sauf éthique. Le but, c'est de faire de l'argent, point. Et WG n'échappe pas à la règle. Ca a été vachement clair pendant tout un temps, mais qui a envie d'investir dans un truc qu'on sait foncièrement attiré sur l'argent ? Personne de sensé en tout cas. WG sait ce que les joueurs n'aiment pas dans une boîte, il l'a appris à la dure d'ailleurs. Ceci-dit, WG n'en change pas autant de ses objectifs, le profit. Si l'obvious marche bien quand on en a besoin pour permettre de se développer correctement au début, ça devient tout de suite moins utile plus le temps passe... Alors, on prend note de ses échecs et on les évite. WG après avoir fait joujou sur WoT, et WoWp a sorti WoWs, en sachant très bien ce qu'on peut, et ce qu'on ne peut pas faire. Et ils l'ont bien fait. Juste comme ça, vous croyez que les conteneurs journaliers sont là juste pour vous faire plaisir ? Non, c'est purement commercial. Tu joues, tu gagnes des trucs. Tu joues plus, tu gagnes plus de trucs. Mais y a une astuce dans tout ça. L'évolution du coût d'un conteneur journalier, c'est pas régulier, c'est exponentiel. Pour gagner la même chose, tu dois jouer plus ou du moins, gagner plus d'XP. Vous croyez que le joueur moyen va avoir le temps de se faire 3 conteneurs avec 1h de jeu ? Non, il arrivera peut-être à 2, et encore... L'astuce, proposez des trucs gratuits, mais relativement dure à atteindre sans devoir jouer longtemps. Vous faites miroiter de beaux prix, et à côté vous proposez du Premium, qui basiquement est du jouer moins pour gagner le même XP que si vous jouez plus. Les 3 conteneurs deviennent tout de suite plus simple à atteindre pour tout le monde, si tu investis un peu d'argent. Simple, et efficace. Autre détail intéressant, tu gagnes des Premiums, du temps Premiums, etc... Et tout ça est là pour créer une dépendance, c'est juste de la pub pour ses produits. Les gens ont étrangement tendance à vouloir acheter ce qu'on leur enlève alors qu'ils n'en n'avaient absolument pas besoin à la base. WG le sait, WG joue la-dessus. On peut jouer à ça sur tout la ligne. Rien n'est fait au hasard, rien. On ne fait pas un truc parce que c'est bien, on le fait parce que ça va rapporter derrière. C'est aussi simple que ça. Après, le tout, c'est de travailler l'image pour que tout semble bien et merveilleux. Mais en économie, rien n'est éthique. Tout comme rien n'est vendu à sa juste valeur... Et surtout pas les choses les plus élémentaires... Certes, WG sait comment faire le bon et le joue bien. Mais ça ne veut pas dire que WG est bon. Il à l'air bon, mais ça s'arrête là. Peut-être que le jour où tout les bénéfices non-important pour le développement du jeu finiront autre part que dans les poches des grands patrons... Peut-être que là, on aura un truc proche d'une éthique commercial. Et encore, ça continuerai à impliquer qu'un tas de trucs ne seraient pas vendu à leur juste valeur... -
Non mais arrêter, le meilleur CV de tout les temps, c'est le Langley voyons.
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Oui, mais je suis pas sûr que ce soit réellement significatif en réalité. C'est bien beau de doublé ton DPM, mais si te meurt après le 1er tir, c'est pas utile. AR en théorie, c'est génial. En réalité, tu en profites rarement bien longtemps... Et ça te sauve rarement la mise. Un bonus permanent et qui ne dépend pas de tes PS serait plus intéressant. Genre un bonus sur CE, ou sur BoS, ou sur SI, ou sur AFT ou sur le reload des torps pour les DDs... Enfin, des trucs qui changent vraiment au lieu de changer une valeur de 0.05%... Ca reste sympa, mais voilà... C'est unique, mais pas spécialement innovant.
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"Améliorer"... On gagne une demi-seconde en perdant 99% de nos HP sur un H4... Certes, c'est sympa, mais c'est pas non-plus le super buff du jour. J'aurai préférer quelque chose de plus intéressant à ce tarif là. Ou un vrai buff significatif sur AR alors !
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Tiens, ce nouveau commandant à un air de famille avec un certain moustachu socialiste qui n'aimait pas les juifs... Pardon, c'est plus le moment de voir le mal partout ? En revanche pour les compétences, c'est bof... Limite piqué à d'autres en plus.
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C'est vrai que Midway fut très glorieux pour le Japon. Une véritable victoire sans précédent !
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Le problème c'est que le T10 IG est souvent choisis sur un navire qui était le top du top à son époque et qui avait rarement de véritable concurence et que ne l'a jamais eu parce que souvent il marquait l'apogé de ce domaine.
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- porte-avions anglais
- cv anglais
- (and 3 more)
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Moi je les explose les caravanes.
