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SkyKld

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  1. Pardon ?.. Tu as déjà les bombes HE (USS / Uk) et dans le pire des cas pour les Japonais tu as les roquettes HE qui font déjà largement bien le travail entre 0 - 10m de profondeur. (à cette profondeur tu le touches sans soucis) As quoi donc servirait encore une nouvelle race d'avions équipés spécialement d'ASM pour un Cv alors que ce dernier à déjà du mal à spot le Sm quand il est entre ~5 - 10m. En petit rappel il est repéré quasiment sous t'as formation quand ce dernier est déjà en plongé. :/ Donc à quoi cela servirait un armement quand bien même tu ne vois même pas la cible ? Et ne venez pas me dire [...] Si c'est le team qui spot un hydro ou un radar... [...] cela reste trop limité et compté sur le team, tu as plus de chances de gagner au loto x).
  2. Je suis en partie d'accord sur tous les points (même si un approfondissement serait nécessaire afin que je le confirme) Ton retour est bon, mais il y a là aussi d'autres points à prendre en compte et qui sont tout aussi importants à gérer avec ce rework. Le Cv en gampelay RTS avait de très bon point, qui aurait du ce retrouver post-rework, mais malheureusement cela n'a pas été le cas. Cela a été pour moi l'une des grosses déceptions de cette refonte.. Pour répondre à toi aussi @MyAngelAkagi : Je suis d’accord ici que le retour en RTS n'est pas possible, car une refonte de la classe Cv devait ce faire. Je suis moi-même un ancien gros joueur de Cv et je n'étais pas dupe quelques choses devait changer. Cependant à en arriver où nous en sommes maintenant et comme cela à déjà été dit c'est du nivellement par le bas :/, et cela n'a à mon sens rien apporté au jeu.. je dirais même que ça lui a fait plus de mal que de bien. J'avais une grande attente et j'ai eu qu'une grande déception ^^', mais je mentirais de dire que je ne m'y attendais pas... Cependant Alien, dire que WeeGee / WoWs a trop investi dans cette refonte, là je ne suis pas d'accord et même si tu invoques [...] La réalité économique [...] WoWs "savait" où il voulait aller (entre " " car ils ne savent pas vraiment équilibrer correctement, ils le font à la Russe, c'est dire au chalumeau x) ), et la seule réussite visée que cette refonte a apporté, c'est le retour financier de pars un plus grands nombres de joueurs (donc de premiums ou doublons pour grind) et la chiée de premiums qui en a découlé. Donc oui le REEE-work est une réussite, mais seulement pour leur porte-monnaie, pas pour le jeu. Ils se sont contentés de reprendre les modèles d'avions déjà existant dans WoWs puis détailler et poncer la finesse du vol des avions pour que cela soit plus "propre" & "joli" visuellement (et je mentirais si je disais que cela est "moche" pour WoWs). Mais il le vaut pas se leurrer, ils ont du bien utiliser la base de l'enfant un peu limité de la famille qui se nomme "World of Warplanes". Donc dire que c'est une réalité économique ? pas vraiment l’appel cela du recyclage, mais malheureusement il est mal fait et ils le savent. x) Puis que dire des premiums ?.. Corriger Big E qui était.. pardon qui est toujours OP x) ? Graf Zeppelin qui est très bon, et Kaga qui ce porte vraiment bien mais complexe à utiliser. À cela on rajoute des phases de test privée & bâclé en 2/3 x puis l'arrivée sur les serveurs officiels; Là aussi ils le savent que ça été un foirage total de leurs pars et qu'ils ne peuvent pas vraiment l'affirmer, même si ils l'ont glissé durant la gamescom 2020. Cependant comme cité au-dessus le retour RTS est pour moi aussi impossible, MAIS il y avait sur cette base de très bonnes idées qui aurait du ce retrouver post-rework et cela est encore possible. Ils sont partis d'une pseudo feuille blanche et voilà le résultat.. Sans compter que le jeu "général" Cv a fait un retour en arrière de 5 ans, "basé" sur le dégâts, même si cela est relatif comme ça a été cité par un joueur plus haut. Belle expertise de leurs pars.. Mais une continuité et une finalité en bien du rework est possible, il faut juste maintenant ce donner les moyens économiques de le faire. :) Enfin pour clarifier, je ne pointe pas les développeurs, cela m'étonnerait que ce soit leurs vouloirs et leurs fautes, à mon sens ça viens de plus haut. Pour finir là où j’accorderai l'arrivée de "ça c’est la réalité économique" c'est pour les sous-marins leur arrivée et donc cela comprend leurs développements. Nous pouvons constater qu'ils ont compris la couille (désolé si cela doit être censuré) qu'il y a eu avec le REEE-work Cv et j'ai l’impression qu'ils font bien plus attention, donc oui j'attends WoWs au tournant et je souhaite le prendre le mieux possible avec eux.
  3. SkyKld

    M. RICHTHOFEN TX

    @GASOVER Il doit surement parler de ceci : (seul info à ma connaissance sur le M. Von Richthofen) Cependant dire que cela est un nerf & que le Richthofen est (je cite) passé tout en bas du classement, c'est un peu gros.. J'admets que les Cv depuis le REEE-work ne sont plus du tout ma tasse de thé et je dirais même qu'il m’agace x) (dans leur état actuel). Mais en arriver à cette conclusion, il ne faut pas pousser non plus il va falloir éventuellement repenser la chose ou simplement tu as du mal avec la nouvelle ellipse ^^'
  4. EDIT: 15/11/2020 - Navires de surface VS Sous-marins: Dernier point, ASM BB & CA efficace ? - World of Warships Les sous-marins sont vraiment proches de nous ..! Nous y sommes.. la 5e et "normalement" dernières phases de test afin d'arriver à l’intégration des sous-marins dans World of Warships. Encore une fois il y a eu beaucoup de changements et nouveautés, j'étais très curieux dès l'annonces du nouveau système ASM (armement anti - sous-marins) pour les Croiseurs lourds et Cuirassés. Et le résultat est loin de me déplaire.
  5. SkyKld

    Retours généraux sur la 0.9.10

    Bonjour à tous ! Je ne sais pas si cela viens déjà d'avant la maj 0.9.10. Mais je viens de le constater à l'instant. Cela n'est pas dérangeant en soit car je comprends. Mais le mixte Franco-Allemands dans la base navale, c'est a cause de ma localisation ? x)
  6. EDIT: 04/11/2020 - Sous-marins: Gameplay & impression - Dernier test avant l'arrivée officielle ? - World of Warships Les sous-marins sont vraiment proches de nous ..! Nous y sommes.. la 5e et "normalement" dernières phases de test afin d'arriver à l’intégration des sous-marins dans World of Warships. Encore une fois il y a eu beaucoup de changements et nouveautés, voyons cela ensemble;
  7. SkyKld

    KARMA & CV

    Alors puisqu'il faut être constructif: Ne t'inquiète pas, nous ne nous étions pas fourvoyés X3. Certes ... Grand bien t'en fasse, malheuresement tu es le seul. Et je penses que c'est un point sur le quel tu devrais plancher en priorité si tu veux éventuellement t'améliorer. Below Average veux dire "en dessous de la moyenne". J'en vois quelques uns ce semestre, il va falloir faire plus d'efforts. UwU Plus sérieusement pour reparler de la "moyenne de Wows", rappelons quand même que c'est cette dernière à qui l'on doit ce délicieux REEE-work Cv. Il ne faut donc pas s'étonner que cette classe agace et déchaîne bien plus les passions maintenant. 1. Se remettre en question tu peux et dois le faire avant cela. Le résultat de ta game donne déjà de bonnes réponses. 2. En théorie... En théorie le communisme est LA société parfaite aussi... 3. Raison de plus pour ne pas prêter attention au karma, c'est pas une statistique fiable, vu qu'on se fait report pour rien. Pour ton premier message tu as largement assez de réponses qui t'expliquent le problème de ta réflexion. Je me permets de citer MTBD_NOX: " En quoi c'est "juste" qu'un joueur d'une classe (spécifiquement les CV en l'occurrence) soit sujet à un système de karma différent que les autres joueurs ? Il était pourtant dans la même partie que les autres... De plus serait des implémentations en plus pour WG, et je suis pas persuadé que ça soit dans leur top priorité de d'affiner le système de karma pour privilégier une classe spécifique. Pour finir, le karma à l'heure actuelle, à part te donner "accès" à des reports/compliments supplémentaires ... il sert à rien. [...]" Encore une raison de ne pas y prêter plus attention que ça... C'est tout pour moi. Bonne soirée. ;) PS: J'attendrai avec impatience le tuto Cv, je ne manquerai pas de recommenter. (sauf si l'état du REEE-work Cv tue le jeu avant ^^)
  8. SkyKld

    Test des sous-marins

    Arrêtez & oubliez les CvE ou toutes autres Cv.. Le Rework Cv est déjà un bien bel échec sans nom. (Sauf pour WoWs, mais bon là c'est le porte-monnaie qui parle et non pas les Devs ^^. Et encore nous parlons d'une réussite financière au court terme..) La jouabilité est peut-être "intéressante" (ici, je parle que du contrôle des avions) mais la mise en place et l’équilibrage à été totalement foiré ainsi que faite au chalumeau. Sans compter que le possible CvE n'a aucun intérêt de gameplay dans le jeu tant ce dernier sera pauvre et dans toutes ses variantes. Pourquoi ? Car un Cv 'Standard' peut très bien faire le travail avec son armements actuel. Même si je favorise l'utilisation de la bombe HE qui remplis très bien le rôle contre un sous-marin. (Sans compter que la que classe Bogue compte 21 unités, ce qui fait ~ 2 S.M coulé par unité c'est tout de suite moins surprenant.) Enfin, le rajout du nouveau consommable pour les CA et BB montre bien que ce travail (avions ASM) peut être fait par des IA sans gros soucis, ce qui rends le gameplay un poil plus nerveux pour ces derniers et cela leur permets de se défendre "au mieux" contre un S.M. La possible intégration au court / long terme des Sous-marins en FFA devra se faire avec bien plus de changement. Sur le coup, je te l’accorde, je m'attendais presque à des tests en parallèle. (heureusement non ^^) Cependant durant la gamescom, il y aurait eux des vagues sur le possible retour des Cv impaires, mais que les S.M serait la priorité. Tout ce que j'espère maintenant, c'est leur retour dans la branche et une bonne continuation du rework Cv ainsi qu'une bonne fin pour ce dernier, mais là, c'est moi et mes rêves xD
  9. EDIT: 11/10/2020 - Cuirassés Italiens "L'aube des cuirassés pour la Regia Marina" - World of Warships Nous l'avons attendus et elle nous est ENFIN dévoilée ! La Branche de Cuirassé pour la Regia Marina. Nos fameux cuirassé SAP & Smoke.
  10. EDIT: 29/09/2020 - Navires hybrides: Retour confirmé ! (Tone & Ise ) - Concept & preview - World of Warships Les Navires hybrides font leur retour ! 5 ans après la disparition du Tone... World of warships annonces ENFIN le retour du Tone, l'arrivé du Ise en BBV ainsi que leconcept de "Navires hybrides". (Au long terme une branche split pour les Japonais ? )
  11. SkyKld

    Porte-avions Français

    Décidément .. J'ai déjà répondu pour les Cv Fr et cela changera pas.. Enfin Le Lafayette en tier X ? La Class Independence.. qui je rappelle était tier VI avec le rework. (Le Saipan qui est une classe "proche" à déjà du mal en tier VIII, mais alors en X) La branche "dite" Française est un congloméra de récupération de Cv Anglais et US, donc rien de bien folichon.. Mais encore une fois, il y a des "projets" ce qui là aussi enchante guère plus... (même si Jean bart convertie en Cv reste cohérent, mais ne m'attire en rien pour créé cette branche.) Les Cv doivent rester pour les 3 nations suivantes: Japonaise, Américaine & Anglaise. (Arbres complets tier IV - X impaires compris) Allemand, 2 Cv premiums: Graf Zeppelin & Weser. Italien, 1 Cv premiums: Aquila. Français, 2 Cv premiums: Tier VI et VIII Le Lafayette ou Arromanche et Le Béarn pour les irréductibles. Pour finir aux dernières nouvelles les Cv de tier Impaires vont faire leur retour sans vraiment plus d'infos, (Dans la branche "standard" ou autres) ce qui après le Rework n'est pas forcément une bonne nouvelle "si" Wows continue sur cette lancée.
  12. Contant d'avoir une "vue" pour les prochains Navires-Hybrides et les premiers Cuirassés Italiens. (Je suppose tier VI "Andrea Doria" / VIII "Vittorio Veneto" / X "Cristoforo Colombo") Personnellement je suis vraiment hype pour les Hybrides-S .. Il est vrai, que je m'attendais à un autre système de contrôle ainsi d'attaque pour les avions. Pour être précis celui des avions ASM pour les BB et CA annoncés pour la prochaine phase de test des sous-marins. (liens: - https://blog.worldofwarships.com/blog/60) Cependant il y a plusieurs "points" qui me turlupinent. 1 - Vu que nous contrôlerons les avions comme les formations d'un Cv, il y aura-t-il une portée ou un temps de vol sur ces derniers ? 2 - L'armement: 2 torpilles par avions ? ... Les bombes HE serait sur le long une meilleure option (et plus cohérent). Cela permettait aux avions d’être plus polyvalent afin d'attaquer les destroyers et les futur subs. Car avec les torpilles ça va être bien plus coton... :/ En dernier point plus externe, les navires-hybrides disposeront-ils, des "Catapult Fighter" & "Spotting Aircraft" sur le même slot ou sur 2 séparés, ainsi que l'hydro sur le Tone ? Les tests de l'Impero annonçaient la couleur, il y a rien détonnant ^^. Cela ne me dérange pas mais il faut voir ce que cela donnera "in game" ainsi que les autres ships de la branche. (tier impaires, low tier, et surtout le Tier X)
  13. SkyKld

    Croiseurs italiens

    Alors non le "masochisme, mais sans le fouet" c'est les Cv post rework :V (je déconne, même si en vrai ... x) ) Bref; Pour la SAP tu as déjà cela: (attention si je dis pas de bêtise il y a eu de légère retouche sur la SAP.) La SAP est une munition particulière. Je ne suis pas un expert mais si je peux t'affirmer que ça fonctionne bien. Si ça meugle car les CA Italien et surtout le Venezia c'est bien pour quelques choses. La munition SAP "fonctionne" comme de le HE avec la saturation etc... (Forts dégâts mais 0% dé d'incendie). Tu dois devras principalement tirer pour la super structure simplement, mais sur une coque à courte portée non saturer tu peux aussi mettre de belle claque. (Cela varie aussi en fonction du navire etc.. ^^) Enfin pour cela et bien, c'est un peut le principe du jeu pour certains navires dans certains cas. Donc oui si ça te plaît par arrêtes. Et vu que les CA Italiens sont repérés de la lune tu devras utiliser ta smoke, manœuvrer et tirer en même temps ^^'. (et non tu n'as pas du gravier dans les canons, même si en tier IV / V ce n'est pas la joie ^^. Le 203 mm fait plus le café c'est sur )
  14. SkyKld

    Croiseurs italiens

    Perso j'ai commencé cette branche sur le tier V ( Raimondo Montecuccoli ) Il est vrai que les 152mm ne vendent pas du rêve. (Quoi qu'après les avoir re-testé c'est son 50/50). Cependant tu dois garder à l'oeil que préciser les incendies est "idiot" (ne le prends pas mal cela n'est pas une attaque) car la SAP ne fera simplement aucun incendie elle n'est pas pensée pour cela. Mais pour ma part du moment où j'ai eu le tier VI ( Trento ) je me suis vraiment amusé, cela jusqu'au tier X et c'est même peut-être l'une des branches que j'ai monté le plus vite. Donc si tu n'as pas la fois oublie la branche, si tu es curieux retente là.
  15. EDIT: 05/09/2020 - Navires hybrides & retour des Cv impaires ?? - Annonces Gamescom - World of Warships La Gamescom 2020, fut plus ou moins légère. Cependant nous ne sommes pas en reste sur ce qui nous a été annoncées officiellement & officieusement.
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