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SkyKld

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  1. Je ne l'ais pas fait, et j'allais demander à vous afin d'avoir un retour. Je pense aussi qu'il est impossible de jouer premiums donc nous aurons une surprise pour Kaga.. Rofl :/ En tous cas merci à toi pour le retour, c'est ce que je pensais aussi + de RNG.. Mais bon il me restera les torpilles pour les DD, Wg ne veux plus les bombes et je biens je pousserais mon drope à pouvoir toucher 2* sur 3 un DD on ne me laisse pas le choix ^^ Merci aussi pour la phrase "Toujours la solution la plus facile et la plus rapide, au détriment de la richesse globale du jeu." C'est globalement ma pensé depuis la 0.8.0 (et un peux avant aussi..) Mais bon hypé les gens avec un nouveau premium KMS ne me fera pas passer la pilule :3
  2. @Stargatesg68 Tu y crois encore toi ? Car là il ne leur reste plus cas remonter.. mais quand tu lis " Wargaming est suffisamment satisfait des portes-avions pour avoir décidé de remettre en vente les premiums. " Soit ils ont besoin d'argent, soit j'en sais rien.. car sans me voilé la face il y a eu LARGEMENT des idées pour améliorer le jeux avec le nouveau gameplay, mais comme pour les phases de test on parle à des murs.. Et cela fait partie de ma frustration actuel, Wg va où là ? J'ai pas envie de jouer sans réfléchir.. Et le jeux va droit dans cette volonté de babysitté les gens car ces derniers ont juste une flemme intellectuel... Tous les anciens qui sont monté Cv avant sont des dieux ? des sur Hommes peut être ? Quand tu veux monter tu le fais avec preuve. Je pense que pas mal de joueurs oublie que la carte bleu et l'argent ne fait pas tous. Et tuer le jeux pour le rentre plus simple pour que des "concombres" puisse y jouer c'est décevant Car faire une méta HE c'est mort comme gameplay, retrait des Secondaires AP La retouche de dissimulation à tuer certains navires, Mogami par exemple. Et ce qui à mis le coups de grasse c'est le rework. Le jeux avance pas il recule. Je suis pas contre les nouveautés, tant quelles permette de monter le jeux. Pour répondre @Tanatoy certes le jeux n'était pas parfait. Mais il avait de l’intérêt, ce qui est de moins en moins le cas. Une choses où Wg devrait se calmer, les "papiers" et nous sortir des "brouillons" de 1950 cela aiderais pour un équilibre aussi .
  3. Doucement, comme dit on peut en débattre, chacun à son avis mais se tirer les cheveux ou se manger la main ne changera strictement rien .. @ShinGetsu & @Soleil_Royal_ ... ShinGetsu, je me suis déjà expliquer pourquoi je proposais cela, et bien sur une contre partie.. je retire pas pour simplement retirer, je retire pour limiter ou revoir un gameplay "low-brain" que je vois trop souvent.. #Rockets. Ici je n’ai pas développé car je n’arrête pas de le faire, mais cela reste simpliste et je dois sortir le topic ainsi qu'une vidéo.. Mais le jeux actuellement, ne me pousse pas à le faire car je ne comprends pas et plus la pensée de Wg et le chemin qu'ils prennent. Ce rework Cv m'a mis un grand coups dans la nuque, a cela avec des déjà un début de lacement du jeux avant la 0.8.0, mais là rendre le jeux encore plus simple pour courge je suis moins chaud et Wg ne sort aucune maj qui me lance à me dire "nice" Passons.. Si je retire pour mon point de vue les rockets (a voir aussi pour garder les Tiny tim chez les US en spécialisation T8 pas avant..) C'est pour rajouter des spécialisation par nation, revoir aussi les torpilles et bombes (temps d'activation vistesse etc..) Et donc pour les IJN qui soit possible sur le CV directement de pouvoir swap entre HE ou AP (contre un temps de réarmement) à cela le paterne d'attaque change aussi; - HE bombes attaque en piqué - AP bombes, reste en haute altitude comme les anglais On se rapproche de quelque choses de plus varié et de plus immersif, a cela si les torpilles sont revus.. ainsi que l'ouverture de paterne n'est ce pas ?.. il serait possible de pouvoir toucher des DD avec cette armement aussi etc.. etc.. Tous cela ainsi que d'autre points peuvent permettre d'avoir un gameplay plus diversifier pour un Cv et donc le rendre plus attrayant, mais encore une fois c'est mon point de vus car là, j'aime jouer au jeux vidéo, mais pas si mon simplifie là vie dedans j'aime bien être retenue et en [edited] donc Réfléchir pour avancer au mieux. Enfin Soleil_R Akizuki pour moi est un AA ship, mais tu le dit toi même aussi Midway T8 Vs T18, tu as surement jouer de malchance, mais tu ne vas pas me dire que tu tombe tous le temps contre le même Midway qui te met à chaque fois là même claque ? Car si c'est le cas, remet toi peut aussi en question :) Et si tu te pleins de Midway on va reste dans le même tier tech je prends Lady Lex ou Kaga, je te met une série, 1 SEULE de bombes HE et tu seras pas contant aussi crois moi :') Essayons de resté cohérent dans nos têtes, s’énerver ne changera rien.
  4. Déjà proposé et pas sur que cela passe.. Mais en soit l'idée à été proposé il y a bien longtemps déjà '(dernière phase de "test" sir mes souvenir sont bon ..) Il serait déjà plus simple de: - Réimplémenter les tiers Impaires afin d'aider le MM et la diversité aussi. - Retirer les rockets pour limiter le gameplay low brain déjà fort implicite et je vais pas tous redire, mais je fait demain le Topic pour cela.
  5. Sur le coups (vu que c'est la version traduite de WhiteMouse) je suis pas d'accord avec elle, donc là avec la traduction que tu apporte. Pour préciser directement rien n’est diriger contre toi hein ^^ C'est avant tout un avis personnel, WhiteMouse adore le GZ, et personnellement en gameplay RTS il m'aurait vraiment plus en version "1/2/1". Mais depuis le rework, je ne l'ais pas en main, ainsi que d'autres CV, ce qui alimente ma frustration sur ce Rework.. Pour ma part, si je dois choisir un CV en premium c'est IJN Kaga et pourtant quand on lit la traduction, WhiteMouse ne le conseil pas. Mais il reste un Cv qui force à réfléchir pour les attaques et les direction à prendre (même si la RNG joue sur la chute de ses avions) Et cela permet par la suite une transition plus safe pour revenir sur les autre CV, MÊME si je l'accord on perds la réserve du Kaga ce qui peux perturber. IJN Kaga est le seul Cv qui me plais à jouer, et je tape largement au dessus des 120k damage par game, ce qui n'est pas le cas des autres Cv premium actuellement :/ Mais cela est mon avis avant tous comme WhiteMouse. C'est ce que je disais plus haut, actuellement un choix d'un Cv premium va vers l’intérêt que tu lui porte vers son utilisation et surtout c'est un choix personnel et un feeling que tu auras avec lui ! Avant de prendre un CV premium il faut monter jusqu'à un T8 Minimum (pour la même classe de navire) pour connaitre et comprendre, ce qu'il y à en face et surtout en dessous. Mais si je dois faire un classement de ce que j'aime jouer actuellement. IJN Kaga - IJN Ryujo - HMS Furious - USS Enterprise / HMS Implacable ... Si je reprends ce que @Stargatesg68 ainsi que @Okitank on dit; Et par interprétation perso, l'USS Enterprise est un "bon" Cv pour commencer; Même si pour moi commencer les Cv devrais se faire par les Anglais. j'espere aussi t'avoir aidé
  6. Sur le coups je dirais normal si Wg ce dirige vers des spécialisation par nation .. USS Ship, DB Hammer; IJN Ship TB bomber; etc.. etc.. pour ma pars je sais que les US sont mordant, je fais de mon mieux pour limiter la casse :') Même si là je suis sur un retour d'une bonne pose du jeux, afin de m’être de l'eau dans mon vin. (et c'est pas bon ne faite pas cela xD) Donc bon j'ai des idées en tête et j'espere que ça va pousser ver le haut car là nous sommes bas comme Mirdwen le dit.. Pour ça ton commentaire est pour moi cohérent et je suis d'accord avec toi. D'où le Gameplay Cv me fruste actuellement, "trop simple" (même si je peux me prendre des claques.) Et le pire c'est IJN Kaga qui me plais le plus à jouer et avec la quelle je joue le mieux.. puis Ryujo, Big E, Lady Lex et GZ; (j'ai perdu pas que les Cv impaire, Shokaku aussi m’attriste actuellement Et je dit cela toujours en évitant à 99% de toucher aux rockets qui sont du EZ damages pour moi et toujours le soucie du rework .. C'est bien de faire plus de 100k damage mais quand je peux voir 50 à 90 touches à la rockets, s'il vous plais Wg 5min prêté attention à cela. Si elles sont retirer, Jouer Cv sera un poiles plus skillé (à mon avis ) et il y aurais moyens de rajouter pas mal de choses (nouvelles mécaniques, retour sur un ancien avion et un nouveau pourquoi pas ? Tout en pouvant spot, mais en limitant les dégâts et donc aider les DD aussi; Tout en ne les laissant pas intouchable non plus (HE bombes) c'est comme ça que je verrais le début de la remonté, avec encore d'autre choses :) Enfin pour cité le fameux "slingshot" je n’ai pas encore réellement utiliser, mais là je vais rien rajouter en commentaire vu que toi, Tana ainsi que Jymm (j'ai abrégé tu m'excuseras) vous y avez répondu. Mais pour un retour plus général, je peux comprendre que nous ayons pas les même points de vu, c'est avant tout le bute d'un débat. Mais actuellement ne serait il pas plus préférable d'essayer de ce comprendre et pousser ensemble les idées pour cela ? au lieux de ce tirer dans les pâtes ? :/ (même si il y a d'autre choses aussi comme on peux largement le lire ^^')
  7. Félicitation et bonne suite :D ! Un joueurs plus mauvais ça te dit aussi ? :/
  8. SkyKld

    Discussions sur les News

    Je conçois, pour ma pars je l'ais et là il dort comme pas mal de navire sur le jeux.. car plus vraiment la motivation depuis le rework.. pas de maj ou écho qui me motive actuellement.. Ce que j'ai du mal à comprendre, c'est retouche et entre " " nerfs des torpilles pour buff plus tard les bombes ? (comme dit autre pars je comprends plus comment Wg réfléchie ..) Changer les avions (Fw190A5 U/R14 et Ju87 D3) et donc retoucher un peux les states (armement compris) pourrais le rendre bien, mais pas OP non plus.. enfin on verra si cela viens (toujours espoir.. un peux..) Mais bon actuellement le seul Cv qui me fait plaisir à jouer est Kaga Bref j'espere que Wg fera quelque choses.
  9. SkyKld

    Ibuki Croiseur Tier 9

    Je comprends; quand je dit agressif, avion de reco + module porté. Même sans l'avion presque personne n’est Hors de porté pour moi et donc je peux régulièrement lui taper dessus Cela peux paraitre étrange, mais je trouve les 13s suffisants (reload), mais je ne me souviens pas avoir eux de soucie en montant le Zao. Après oui je pense bien que cela peux beaucoup jouer sur les states ou non finalement, mais ce que je suis sure c'est de m’être fait insulter à cause de la porter, car la personne disons restait fort loin.
  10. SkyKld

    Ibuki Croiseur Tier 9

    Personnellement, Mogami Ibuki et Zao ont été de gros coups de coeur pour moi. Et sans vouloir attirer ta haine vers moi, j'ai Adoré de Mogami ^^' Tous t'es points sont juste je ne dit absolument pas le contraire, et tu dis très bien ce qu'il faut faire , 155mm IFHE , dissimulation. Avant la retouche de ce dernier, jouer les deux discrétion, la m’était relativement assez bas en vue, et permettais de jouer avec lui même avec ses gros défaults (et même pouvoir torpiller comme un petit vicieux et ce faire passer pour un pseudo DD xD) . Mais suite à la retouche où tout les navires ont maintenant 10% , cela le donne moins intéressant, mais personnellement je suis partie sur mon commandant avec "expert en Dissimu" et en amélioration, j'ai up mon gouvernail, et je bouge constamment, tu n'imagine pas comme je me fais insulter quand on ne me touche, pas.. mais quand un BB touche mon arrière train.. oui la cita passe .. Mogami et Ibuki ne ce joue pas de la même manière, mais les deux sont TRES intéressant. Et Ubiki lance un nouveau gameplay que vous avez déjà bien cité donc je n'ais rien a dire :) Même si pour moi la reaload est largement correct je suis partie sur un monté agressive de la porté, comme ça été dit avec avion de reco au besoin en cas de campe..
  11. Ce que je disais au début de mon pavé.. Mais il est pas dit que je puisse dire de quelque bêtises aussi car je suis amoureux de mes Cv et l'amour rends aveugles :3
  12. @HipSGuinness Merci pour les quelque précisions; Mais ce n'est pas pour un besoin de réponse, mais dans l'espoir de faire bouger des choses.. Je comprends qu'un retour en arrière est pas dans les idées de WG mais là c'est le serpents qui se mords la queues.. et ça va pas aider le jeux :/ n'y le plaisir de joueurs ... Et ici c'est pas un retour en arrière mais des "améliorations" même si elle peuvent être semblable à un back-up (ce qui n'est pas le cas dans ma tête)
  13. Le MM +2 -2 à toujours été là et WG ne changera pas cela.. ou alors pas drastiquement, mais comme je l'ais dit au dessus il y a un moyens (pour moi) de poser la choses et le rentre plus "agréable" Comme tu vas le voir ensuite, je ne fais pas cela à toute les game mais le +2 -2 n'est pas un soucie, la team (ennemie et la tienne), l'organisation, les placements tout cela va jouer et change à chaque fois, et c'est à toi en temps que Cv de savoir quoi faire pour faire le mieux possible ton taff. (d'où aussi les amélioration possible cité plus haut) Pour certains c'est une partie folle, pour moi c'est juste un game "correcte" et avec un MM léger, +2 -2 (ça viens de ma vidéo sur le Furious)
  14. C'est fou ce que l'on peux lire sur le forum depuis le rework CV, et j'ai l'impression que c'est de pire en pire.. Même entre team maintenant ça ce tir dans les pattes. On va où là ? Je vais ré-ouvrir un topic si cela ne fait pas doublons pour les idées afin de "re-retoucher" le rework CV pour espérer aider; car en toute honnêteté ; Je suis de moins en moins motiver à jours au jeux. Et cela n'est pas que la cause du rework Cv, les dernières maj depuis un ans maintenant, ne m'apporte rien, c'est clac sur clac.. (RIP mon Mogami, dissimulation..) Comme j'ai pus le dire il y a quelque mois maintenant, le rework Cv partait d'une bonne idée, mais la mise en place est pas bonne, vraiment ! C'est comme si mon petit cousin de 3 ans me fait un dessin de bateau, l'idée est bonne; l’envie en là, mais le résultat pas du tous.. Plus simplement demander à un collégien de faire un travail de prépa, et à voir le résultat, si seulement il a fait un brouillon propre.. et c'est mon ressentit sur le rework Cv. Revoir la manière de jouer un Cv (donc le RTS) était à risque car certains ici jouaient cette classe pour ça; donc changer ceci voulais dire potentiellement perde déjà ce public, en partant sur le principe que plus de nouveaux joueurs était intéresser. Cela à été rentable ? (je doute.. mais c'est personnel) MAIS changer l’intégralité du "gameplay" Porte avions est juste fou, mais encore une fois il y avait de l'idée.. Et au vus de l'annonce de la 0.8.4, je comprends de moins en moins comment WG pense; - Oui les bombes du Sarratoga sont violente (Midway je présume aussi ainsi que pour Saipan..), mais j'ai souvenir d'en avoir parler durant la phase de test ^^'.. enfin.. dire que c'est dure à contrer; Là je suis perplexe sur le coup, je suis pas main DD, mais oui si je manoeuvre en S continue en ligne, étant Cv je pourrais taper sans aucun soucie, car la cible reste dans le paterne.. Mais si cette dernière fais de gros virage, pour fuir sur la droite ou là gauche, il est quasiment impossible à suivre et donc de la toucher. (paterne ouvert au MAX et donc 200% RNG ...) Alors il y aurait moyen de réduire la vitesse, mais cela ne change rien. . Vitesse normal, Paterne ouvert à fond, et que un quart de virage fait. -> fuite possible pour le Destroyer . Vitesse réduite, Paterne ouvert presque à fond, et un peux plus d'un quart de virage fait. -> fuite possible là aussi. (Si certains veulent partir en entrainement je serais bien plus curieux de tester en groupe ..) J'ai pus faire le test avec Kaga et Sarratoga (Lexington Class), sur 1 Destroyer Joueur, les résultats sont ce que je disais au dessus. Si le Destroyer manouvrière "vraiment" je suis limité dans mes touches. Mais s'il tcheck simplement du booty, (donc reste en ligne quasiment droite et forme des S) là il nous est beaucoup plus simple de le toucher. - J’espère cependant que si WG retouche les bombes HE cela ne sera que pour les US, et leur double bombes, car avec Kaga (ou tout autre japonais mais ici HS), la RNG est traitresse, et je crois que Yoshino (mon mécano) à badigeonné la rampe de largage de bombes avec du beurre (#jaimemesamisbreton<3) donc des fois, les bombes partent un peux / beaucoup dans les choux :/ et si retouche des bombes IJN; Kaga cela sera la goutte de trop.. Pourquoi ? - Pour moi Wg FORCE suite à la maj 0.8.4 à jouer les Rockets. Mais le véritable problèmes est là ! Les ROCKETS. Réduire le spot ainsi que l'attaque ce ferait facilement si ils retiraient une bonne fois pour toute cette nouvelle race rajouté.. Suite à quoi nous pourrions tester juste avec les bombes et les torpilles, (tout en revoyant ici les dégâts et temps d’activation pour chacun !) La maj où Wg a réduit drastiquement la vu au Cv et donc au spot, ce voulait améliorer certains points.. (dégâts / spot sur DD..) , mais on remarquera que cela n'a pas beaucoup changé les choses :/ ... donc encore une fois le vrai problème à été évité... Oui je sais je reviens souvent avec ça, mais pour moi encore une fois Wg tape un peux à coté.. Je suis d'accord pour réduire un peux les dégâts pour les bombes US car cela serait logic, (tout en gardant le Hammer USS en "spé" ) dire que 6 bombes sont largué ferais le dégâts de 4 ou 5 si touchés avant. j'espère être claire là. Ce que je viens de dire est peut être cru, je le sais mais ça va de plus en plus loins et pas dans le bon sens.. Comme cela sera plus "propre" dans le topic qui suis; --> liens ; "" quand le topic sera là "" Il y a plusieurs moins de contrer le dégâts et le spot, tout en rajoutant des mécaniques inintéressante aux Cv. - Rajouter les tiers impaire pour contrer en partie le MM plus 2 moins 2 et donc revoir les dégâts tier par tier ( et cela peux éviter que le Sarratoga tap sur des DD tier VI et leurs fasse un MAL de chien .. ) Dans le sens avec le MM si majorité de tier VII, puis qeulque tier VIII et 1 tier IX et bien Cv Tier VII, etc etc.. - Donner la possibilité au CV d’être en haute et basse altitude, lors du vol aller (et retour le LAISSER en haute altitude) afin de toucher au spot, et l'interaction avec l'AA ! - Implémenter des avions de reconnaissance, basé uniquement sur ceci, avec un temps de vol limité ( 1 minutes à 1 minute 30s avec un reload de 1.30 à 2m ) Formation volant par 1 puis 2 MAX, relativement fragile à l'AA, même vitesse pour toutes les nations. - Donner un Cv de vrai spécialisation par nation; .IJN - build 1/2/1 --> ( 1chasseurs / 2 torpilleurs / 1 bombardiers) .HMS - build 1/2/1 --> ( 1chasseurs / 2 torpilleurs / 1 bombardiers) .USS - build 1/1/2 --> ( 1chasseurs / 1 torpilleurs / 2 bombardiers) Premium KMS (GZ) - build 1/2/1 ou 1/1/2 --> ( 1chasseurs / 2 torpilleurs / 1 bombardiers) ou ( 1chasseurs / 1 torpilleurs / 2 bombardiers) Et je met aussi Graf Zeppelin, vu qu'il sera encore retouché. Il sera là aussi simple de revoir la choses, vu que le Ju87 est demandé .. (et vu que les trompettes de jerricho son sur les Ta152 lol ) Mettre les Fw190A5 U/R14 pour les torpilleurs; Réduire la vitesse des avions mais elle reste plus que bonne et revoir les torpilles pour avoir un model proche au Japonais ou Anglais. Mettre les Ju87 D3 Pour les bombardiers, tout en réduisant la vitesse et augmenter un peux la résistance cela permettra de rééquilibrer la pauvre GZ si malmené. - Réimplémenter aussi de vrai chasseur avec des spé (pour GZ et Big E par exemple) Eux aussi avec un temps de vole limité, mais interception rapide pour couvrir un flanc ou la team à un temps donné, MAIS, ne pouvant pas larguer les intercepteur (logic). Et si il décolle les intercepteurs bot, rentre à la base. - Enfin idée la de Wg je rappel, qui serais de laisser un temps, la formation patrouiller sur un secteur, avec un cool down avant un retour au CV;(donc vulnérable et spot limité) si nous devons d’urgence rentrer au Cv pour manœuvrer ou utiliser des consolables ! (donc retrait des conso automatique :3) Et au besoin retourner sur la formation, avant que celle si rentre à la maison. (pour lancer l'attaque) Mais si nous faisons décoller une nouvelle formation la dernière rentre simplement. Certains points j'en avait discuté en privé. Mais cela permettrais au Cv d’être plus flexible, tout en limitant spot / dégâts etc.. (ici sur les DD) Merci à vous. PS; @Tanatoy excuse moi de te ping comme cela sauvagement.. Je pense que je dois le faire pas pour t’embêter, pour avoir des réponse et faire remonter ce que l'on peux.. et espérer pour les derniers mordant donner un espoir de sauvetage ? Ainsi que @HipSGuinness @gobolino & @GASOVER
  15. SkyKld

    Porte-avions Français

    Topic déjà créé. - Fusion faite, merci. Et à perdre de me répéter. NON pour une branche de CV Fr (1 premium T8 pourquoi pas.. idem pour les italien.) le rework n'est pas et est encore loin d’être bon, donc ne parlons d'une nouvelle plais.
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