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SkyKld

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  1. SkyKld

    ANNIVERSAIRE 1an du retravaillage CV

    "Bonne humeur" c'est va être compliqué, je vais pas te mentir xD Et le " One-Year Anniversary of the Glorious Cv Rework" Glorieux oui dans le drama oui et pas autre part xD .. Ils sont totalement à coté de la plaque c'est pas possible. < bien je mettrais Sky Arrow dans les oreilles et c'est parti ^^ Oui et alors ? C'est pas weeb d'abbord :x Bon.. il sera temps d’essayer la règle des 2 ... Mais je vais me prendre une de ses baffes je le sent xD PS: dit moi les tier que tu ne joueras pas :X
  2. SkyKld

    [ALL] Plane swaps for carriers

    Aah Big Yes xD Ok The game have always files off all Aircraft before Cv rework ? And i give you idea for maybe next update for you. thank you for your responds :) Oh well no xD F4u for shitty rockets :x And TBF for bombers (like real Indomitable in 1944) this too are just idea again. Thank you for all !
  3. SkyKld

    [ALL] Plane swaps for carriers

    @Panocek Really interesting and very good job. :) Can you cange "skin" on planes ? - SBD / TDB and F4F like more 1942 ? or this planes they are not longer in the game ? (use Model in RTS gamplay ?) F4F : TBD : SBD3 : Same for GZ ? Change bomber for Stuka ? and TB for Fw190 (Roon interceptor) ? And possibility to change model for Indomitable ? F4u (with british camo) and TBF Avanger for bomber ? Thank you for your job :) @Filipin00 Kaga on RTS gameplay have historical and marking on planes. (i don't have a pics :/) (here the good, 2 red lines) The planes is : - D3A1 -> Akagi (1 red Line.) - A6M2 -> Hiryu (2 blue line) B5N2 > Ryujo (1 yellow line)
  4. Encore une fois, je suis d'accord aussi. Même si j'en fais des éloges sur des points que je vais pas retirer à WG. C'est ce qui m'inquiète le plus aussi .. (suite à l'échec Cv aussi et la déception qui en a découlé) Comment vont ils arriver ? Comment cela sera équilibré ? En FFA test et bien là "ça va" mais bon FFA normal je sais pas comment ils vont faire. Et je crois que nous sommes tous dans le même panier pour cela..
  5. Encore fois je suis d'accord avec toi ^^ je ne dis pas l'inverse. Je note juste une chose possible; N'oublions pas Wg et cohérence encore une fois n’est pas toujours présente. Donc nous avons de la marge et tu le sais comme moi.. Donc nous sommes pas à l'abri et j'ai juste dit cela ^^ et je comprends que cela n'est pas ton point de vu. Pour cela j'attendais aussi Tone et je l'attends toujours (car ce croiseur est tout bonnement MAGNIFIQUE) .. même si comme toi j'y crois de moins en moins. Mais bon s'il y a une séparation de l'arbre IJN en croiseur et finalisation pousser du rework Cv peut-être nous pourrions le voir revenir..
  6. Personne ne dit l'inverse ^^ ShinGetsu. Pour m'a part c'est simplement que je le trouve jolie avec un sacré charisme ^^. Et vu qu'avec WG nous sommes à l'abri de rien .. Il pourrait être efficace dans le jeu, si il y a un jour le contrôle des canons est là sur les SM. J'admets le points aussi pour I 400 et comme nous n'avons aucune vu de l’arbre SM Japonais pour le moment il pourrait déjà être dans les cartons aussi.
  7. Je te l'accorde, mais des avions embarqués qui spot comme ça "par magie "serait pour moi trop fort (j'entends par là, si les avions spot des SM en haut profonde) .. la vu simple serait le mieux, identique à la phase N°2 , surface et immersion périscopique, à très courte portée. Qui empêche presque l'attaque, vu que tu le vois au dernier moment. Mais oui il faudrait trancher.. Mais rester sur des bombes HE simple / torpilles / et mitrailleuse / canons. (donc bye-bye les roquettes.. ) MAIS encore une fois il y a du boulot.. et donc sur le rework aussi.. etc, etc.. Mais à coté de cela certains CL sont trop violant et absurde avec les mines #Budyonny qui peut faire un sacré largage qui ne te laisse 0 chance. (tu as vu la vidéo si je ne me trompe pas.) Mais cela fait doublons avec la réponse Youtube et / ou suite, si cela me permet d’être plus claire. :o - Ici à 12.42; un Ranger me claque bien en surface. (Mais c'était un bot et je suppose qu'il le savait ou j'allais arriver.. ) - Ici je dégomme 2 à: 8.50 & 11.46 Mais ces derniers non pas plongé pour disparaitre, donc je les voyais et je pouvais entre " " prévoir leur positon. Pour moi c'est leur erreurs :/ Les bombes font des dégâts de spatch que je trouve bien et cohérent, c'est un SM il a son gameplay aussi. Un peut comme à l'époque, Flugzug ALARM !! Donc cela ne me dérange pas et je le trouve bien. Pour répondre en doublons et en vidéo. Oui les CV ont été retiré en phase 3. Mais les CL ont reçu les Mines mais cela tu dois le savoir :o Je ne suis pas chauvin mais oui j'attends aussi les SM Fr. (et surtout savoir comment ça va être équilibré et implémenté .. ce qui me fait bien peur ..) Mais je ne pense pas que le Surcouf sera en tier 10. Et comme dit @Capt_Kelris pour le moment les SM ne permette plus la surface.. donc les canons seront inutile. Sans oublier que aucun canons ne peut etre utilisé. Même si j'aimerais bien avoir la possibilité de les utiliser. Ce qui donnerais une possible gimmick au SM :/. Cependant si je ne me trompe pas Capt le Surcouf à des tups lance torpilles orientable à l’arrière. Donc même sans les canons Ils pourrait, mais je t'accorde que cela sera possiblement triste..
  8. SkyKld

    Kaga VS Shokaku

    Il faut pas oublier que l'Indomitable à 1 gros point fort, le même d'ailleurs que GZ.. La vitesse des avions qui lui permet de passer outre l'AA "sans trop" de casse. Pour ma part l'Indomitable n'est pas intéressant, de par ces avions loufoque, qui est d'ailleurs une bonne marque de fabrique de l'année 2019 et du rework.. car il aurait été capable de faire bien mieux.. mais bon là j'extrapole. Enfin la répondre pour Kaga (Attention: il va y avoir du redit) de plus je vais essayer d’être au mieux rationnel, car les Cv maintenant, je ne les portes plus dans mon coeur surtout que ça risque de changer encore "lourdement".. Avant tout @CrazyPappy_1 débloque Shokaku et joue avec le MM qu'elle doit croiser, car c'est pas la même chose quand tier VI. Les 2 Cv sont différents et d'autres ont déjà noté cela. Enfin Kaga à 3.5 points intéressant : 1. Grosse réserve d'avions qui te permets de réparer plus facilement des erreurs (mais max 2 !) J'entends ici perdre 2 formations complète sans résultat. Au même titre, elle possède de grosse formation en vol, MAIS des avions en pseudo tier VII, donc fragile. 2. Formation d'attaque par 4, pour les torpilleurs comme les bombardiers. 3. Bombes HE, Actuellement seul Cv japonais à les avoir. (comme cela à été dit Expert en démolition est absolument indispensable !!) Pour le dernier demi-point la vitesse des avions japonais. Cependant Kaga souffre de la RNG des bombes HE, qui va taper de nombreuse fois sur les 4 points cardinaux de ton ellipse de largage, même si ce dernier est je peux dire "parfait".. Mais si tu touche un DD avec t'es bombes, tu pourras lui faire mal. Elles sont plus efficace que les idioties de roquettes. Pour finir les torpilles peuvent éventuellement te permette d'attaquer des DD, que se soit dans la fumigène ou non le largage de 4 peut surprendre. MAIS attention ! elles ont un long temps d'activation.
  9. @ShinGetsu Je te l'accorde, et tu pointes du doigt ce qui serait largement possible de changer. - Formation aérienne plus fournie lors des attaques -> la possibilité d'attaquer que 2x MAX (Bombardier standard et bombardier torpilleurs) (réduire la RNG aussi ..) - Bombes HE pour tous (à voir pour les premiums) - Revoir la vitesse des torpilles (une augmentation de 5kts pour tous) - Revoir les dégâts des bombes HE et les torpilles. Si nous faisons déjà cela en test (et je ne comprends pas pourquoi ça n'a pas été tester au moins 1x) nous verrons je pense une large différence. Bien entendu il faut revoir d'autres points mais cela serait pour moi un bon début ..
  10. SkyKld

    Inventons des Navires ! (Le Retour !)

    Déjà pensé dans les projets du Yamato, donc malheuresement tu n'invente rien.
  11. Le concept de "Historiquement" avec Wg est uniquement présent quand cela arrange le porte-monnaie. Ensuite historiquement parlant les roquettes n'ont JAMAIS été utilisées sur des navires de guerre t'elle que présent dans le jeu. (SAUF ! Mogami qui a été coulé par des Tiny Tim en tant que sujet test, ce qui ferra abandonné l'idée pendant un temps de ce type d'armement sur un avion.) Leur seule utilité que ce soit les HVAR US ou les RP-3 Anglaise est de frappe 'terrestre' (pas besoin de plus développer c'est clair) Et même si on vient me rabâcher les oreilles avec l'attaque des 'U-boat'. Pour eux c'est toujours des avions terrestre qui décollaient avec des roquette et jamais des avions embarqués, pourquoi ? Car ils ont besoin d'autres munitions bien plus importante. Et pourquoi s’encombrer de roquettes alors que la 12.7mm, le 20mm, la 13mm etc.. est suffisant pour endommager ou faire prendre feux ? L'idée même que Wg allait développer "ça" était totalement absurde. Et nous pouvions constater le problème dès la présentation... Alors il faut arrêter 5min, simplifier les contrôles 'ok', ça ce n'est pas rattrapable, mais rendre le gameplay absurde encore une fois (et je dis ceci pour poser mes mots je n'en pense pas moins.) par du spam HE et donc renforcer cette meta, parce que plus 60% des joueurs ne veulent pas réfléchir.. On tourne en rond, et nous revenons sur le problème du "pourquoi le rework". Quand je croise un Cv in game, je ne crois pas en lui; sauf si c'est un nom que je connais ( 1x sur 1000 peut être ..) et souvent mon possible jugement est juste les deux Cv sont des tanches n'y plus n'y moins. Donc faciliter la classe pour avoir plus de joueurs comme ça.. wow le comble du fun. Et pourtant j'arrive à les ignorer copieusement.. @Alien3333corsaire Pour te répondre; 'Si' il est possible de "tester" pour les retirer. Refaire des phases de test simplement, prendre les bonnes idées et malheureusement ne pas écouter certains joueurs. Il faut que WG ce fasse violence une bonne fois pour tout sur WoWS.. Je vais reprendre ce que je viens de dire, nous voulons voir du résultat et non plus des promesses ou du papier comme ils savent si bien le faire.. J'ai été dégouter d'une classe que j'adorais et pour en arriver là, il faut pousser loin. Remplacer l'attaque de roquette par une attaque aux canons / mitrailleuses qui à un pourcentage de feux, des mises hors-services (canons, moteurs torpilles, AA, secondaires etc..) et la possibilité de décape sans trop de dégâts (un max de 1000ps en exemple) et tout cela en 2 attaques point. Suite à la vidéo avec @thisheep (excuse-moi de te ping) nous avons discuté d'idées, et cela est fou que 2 joueurs qui roulent leur bosse arrive à avoir de "possibles" idées pour remonter la classe .. pourquoi pas WG ? La peur ? ou simplement le ras bol du drama car ils ne savent pas écouter et qu'ils prennent les mauvaises routes ? La remise en question doit ce faire aussi.. Car c'est bien eux qui ont poussé à cela et maintenant nous nous cassons encore les dents là-dessus. Et certains essaie de sauver le navire qui coule.. (sans jeux de mots) Comme nous l'avions dit, il ne fallait pas rework la classe, mais la communauté, mais ça c'est un autre problème ... (yuro) Quand on veux chercher à évoluer et s'améliorer on le peut. @Stargatesg68 Je te reprends encore une fois et je te remercie, au même titre que j'ai discuté avec d'autres, comme Aerroon, @SkyCarrot & thissheep ainsi que les autres sur le forum que je n'oublie pas afin de croiser les idées, je pense toucher quelques choses avec le tout rassembler. Ce qui me stop à réécrire sur mon topic, c'est mon dégout de la classe, qui risque de me faire prendre des mots plus durs et secs.. Aussi, " WG ne fera jamais car cela serait un aveu d'échec de ce rework.  " Ils sont revenu en arrière dans un certains niveau pour l'AA .. donc bon demi-aveu pour aveu. :/ Mais pour mon point de vue, il est possible de garder le contrôle actuel des avions tout en donnant du "goût" à la classe et en la rendant plus appréciable pour ses joueurs et les gars en dessous, en commençant pour des points simples. M'enfin avec Wg il va être compliqué de sortir de cette mélasse, mais ils doivent ce faire violence. Le potentiel ils l'ont, l'aide et les bonnes idées et il y a plus aucune excuse !
  12. Pour un ancien amoureux des Cv, dire que cette classe sera toujours sujet à discorde est léger et je pèse mes mots.. Enfin pour te répondre 'ToTo' je me permets de reprendre ce que m'avais dis @Stargatesg68 Le bute de Wg à travers le rework est aussi de simplifier la classe. Ton idée est malheuresement trop complexe et demande de trop réfléchir (si cela est le bon mot). L'assistanat la maladie du XXIe siècle :V Cependant reprendre des idées venant de l'ancien gameplay peut ce faire, mais différemment. Nous n'avons pas le choix, il va falloir rester sur l'idée 'actuelle' et se débrouiller avec et faire au mieux. (il y a déjà eu moults idées proposé..) Il faut que Wg comprennent que nous voulions voir du résultat et non plus des promesses ou du papier comme ils savent si bien le faire.. Car c'est vraiment gavant à la longue. Le potentiel ils l'ont, et ce n'est pas une excuse de " - c'est faisable ou non.." si il y a du temps et de l'argent tout est faisable ! Et sans vouloir faire la langue de serpent.. ils ont largement de quoi faire.
  13. Je suis d'accord sans l’être à 100%, comme pour ShinGetsu :) Mais les retours sont plus qu'intéressants. Pour les Cv impairs et cela depuis le début je te l'accorde, mais pour ma part cela ne suffira pas (un petit équilibrage DD / CV) pour finaliser le travail.. Il y a encore de nombreux autres détails pour "finaliser" cela, sinon ça n'ira toujours pas :/ Mais entre la mauvaise foi de tous les côtés, la manière de faire de WG (comment prendre les retours etc..) et tout le drama, il va être compliqué de faire quelque chose. Mais cela est mon avis et je me donne le droit à l'erreur.
  14. J'aurais des questions pour WG; - Première question; C'est moi ou les "skin" son plus jolie ? (ou simple effet sur les photos ?.) - Seconde question; Est-il possible d'avoir / débloquer pour les anciens joueurs (qui les ont déjà tous), le skin rouge pour Takao ? Ou alors l'appel obscure de l'argent est trop fort ? - Dernière question; c'est pour la voix de Kirishima sera t'elle là bonne ? Car dans le jeu actuellement Kirishima a une voix qui n'est pas la sienne contrairement à Kirishima Yotaro (la peluche) qui elle a la bonne voix pour cette dernière; Cela à été corrigé ?.. Entre savoir faire et vouloir faire il y a déjà un sacré monde : V (là il remette en "vente" les skins cela veut tous dire ^^) L'idée n'est pas "si" mauvaise... Mais les réacteurs me laissent moyen chaud ^^' (je suis bien plusieurs fan des hélices "normal") Mais choses que j'aurais bien aimé voir c'est la capitaine sur le bateau ^^' ils savent le faire ça aussi ^^
  15. @ledaffy pourquoi quand j'ai lu ton commentaire j'avais dans la tête la voix de daffy duck xD ?? (dans le sens pourquoi je ne t’aie pas imaginé avec une voix "normal" ^^' sacre bleu je suis fatigué ..) Enfin @MrBourpif je ne pointais personne du doigt, je l'ai dit de manière générale, la discussion paraissait plus tendue que sarcastique :) . J'ai simplement essayé de faire baisser la pression. De plus sans vouloir être déplacé cette dernière tournait en rond... :/ Comme déjà dit et re-dit les porte-avions sont sujets à discorde et le rework n'a rien fait en bien.(et nous le constatons même ici..) Cependant Wg se contante de la seule possible "réussite" qui était d'augmenter les joueurs sur cette classe. [je me permets de te reprendre *sheep.] "Et sur ce point ce n'était pas compliqué... Nous serions dans le négatif sinon." Le jeu Cv est toujours en rework pour moi et même nous sommes encore au brouillon.. et il doit s’améliorer ! (sinon je sais pas où cette chose, le Cv va finir..) Mais pour l'améliorer faut jouer, et vu qu'il y a 1.5 "bon" joueur sur 10 actuellement j'ai vraiment très peur du possible résultat.. Donc il vaudrait mieux se comprendre calmement et pousser ensemble au lieu que se tirer dans les pattes.. Mais là c'est mon avis. PS; et oui j'ai saigné du coeur en écrivant cela, vu ce qu'est devenu cette classe que je chérissais tant.. RIP
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