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Bin beim zwanglosen rumeiern auf @Loopyrobot im Gegenerteam gestoßen. Leider war unser Team nicht annähernd in der Lage seinem Team Paroli zu bieten. Hab mich noch gehalten bis zur letzten Granate aber ging ziemlich eindeutig ungut für uns aus. Hab natürlich ein + dagelassen
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Da hast Du gut hingelangt, Respekt ich fahr die auch immer wieder mal gerne, lieber noch in der russischen Beuteversion oder beide hintereinander. Sind auch meine Favoriten für die 6er Szenarios. ich hab ja immer gehofft, daß WG noch eine leichte Kreuzerlinie rausbringt, die ab der Nürnberg weitergeführt wird, aber alle potentiellen Kandidaten dafür sind inzwischen als Premium draußen (München, Weimar, Mainz ...) und ich sehe nicht, daß das was werden könnte
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Moin, hatte sie grad gestern mal wieder entrostet, von daher ... wie eh und jeh: spassig aber schwierig. Ich denke, das Problem von Aosta und Abruzzi ist, daß man einen Kapitän braucht, der anders geskillt ist, als der Rest der Kreuzerlinie. Die kleinkalibrigen Kanonen von Aosta und Abruzzi profitieren enorm vom IFHE. Der damit verbundene Verlust an Feuerchance ist bei den beiden Schiffen nicht dramatisch, da die Feuerchance sowieso notorisch niedrig/schlecht ist. Man geht also von Haus aus lieber auf den direkten Schaden. Neben dem Einsatz von HE mit IFHE ist der zweite Punkt, daß man zum richtigen Zeitpunkt mit AP schießen sollte. Die ist tatsächlich relativ gut und grad gegen Kreuzer kann man im passenden Moment richtig gut Schaden machen. Daher hat mein Aosta-/Abruzzi-Kapitän neben IFHE auch den Mun-Wechsel-Skill (wie immer der auch heißt). Abgesehen davon ist sie halt extrem zerbrechlich. Fühlt sich manchmal an wie ein überdimensionierter Zerstörer mit Zitadelle. Was auch immer einen an größerem Kaliber trifft, kostet meist kräftig Leben. Anwinkeln und kiten bedeutet nicht eine Chance, was abprallen zu lassen (da prallt eigentlich nie was ab ^^), sondern um möglichst gar nicht getroffen zu werden. Am besten wirkt so eine Art von Guerilla-Taktik: Tarnwert ausnutzen um näher ran zu kommen, überfallartig ballern was das Zeug hält und rechtzeitig wieder aufhören und zugehen. Es gibt Gefechte, grad jetzt mit den ganzen CV und U-Booten, da kriegt man das kaum hin. Muß man klar sagen. Aber das ist halt mal so. Ach ja, auf keinen Fall die Torpedos vergessen !!! Die Treibminen sind nicht dafür da, gezielt ein einzelnes Schiff aufs Korn zu nehmen, denn dafür sind sie zu langsam und für den finalen kill von größeren Schiffen sind sie bisschen zu schwach. Ich spamme die 3 Torps links und rechts sofort nach jedem Nachladen, in Inselecken, Engstellen oder einfach auf Verdacht in passende Richtungen. Die Dinger sind so langsam, daß sie extrem spät entdeckt werden und sie haben mit 12 km eine super Reichweite. In der Regel hab ich immer mindestens ein bis zwei Treffer, die machen nicht arg viel Schaden, aber fluten und sorgen immer für nette Überraschung beim Gegener. ^^ Ist nicht das große OP-Schiff, aber mit einem speziell angepassten Kapitän, viel Leidensfähigkeit und Arbeit bin ich so weit zufrieden mit ihr. Duca degli Abruzzi 7 Italy 51 52.94% 1 458 43 645 0.84 1.04
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To buy or not to buy - Ist das günstig, oder kann das weg?
The_Pillager replied to Grandpa_Hulka's topic in Neueinsteiger
Finde auch, daß das jetzt mal gut ist- 1,365 replies
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Was treibt euch, weiter zu spielen?
The_Pillager replied to GermanCrossfire's topic in Allgemeine Diskussionen
Da bin ich absolut bei Dir. Deshalb wollte ich das auch so sachlich wie möglich rüberbringen, ist kein Vorwurf an den Kollegen. Es gibt ja auch genügend andere games, in denen das pay-to-win tatsächlich ganz unverfroren gelebt wird. Man gibt Echtgeld für ne Spezialwaffe, - Rüstung, - wasauchimmer aus und hat damit eine höhere Chance zu gewinnen. Aber hier funktioniert das halt so nicht. Ich hab meine Tochter sporadisch als Kohai und hab daher meine Erfahrungen im Ranbringen an das Spiel. Hat jetzt knapp 1500 Gefechte und ihren ersten 9er in einer Linie, die sie sauber hochgespielt hat. Funktioniert bislang ganz gut. Ist aber sehr mühsam und für den Neuling frustrierend. -
Was treibt euch, weiter zu spielen?
The_Pillager replied to GermanCrossfire's topic in Allgemeine Diskussionen
@GermanCrossfire, ich seh gerade, Du machst diesen Fehler, zu denken "in höheren Schiffen wirds besser" bei den Briten ja auch 5er übersprungen 6er übersprungen 12 Gefechte in der Fiji, dann geskippt 8er übersprungen Neptune dementsprechend völlig in die Hose gegangen Minotaur logischerweise ein völliges Desaster mit 28 % WR Ehrlich, Freund, da kommst du nicht weit mit dieser Taktik. Das einzige, was du erreichst, ist, daß du mangels Erfolg völlig frustirert bist. Warships kann man nicht auf die schnelle "erkaufen" oder abkürzen oder wie in anderen games vielleicht mit extra Ausrüstung/Material der Erfolg erkaufen. Das funktioniert hier echt nicht, wirklich. Ich weiß, daß das keiner hören will, aber Du musst deine Erfahrungen in den Tierstufen 5-7 machen, solide machen, nicht drüberspringen. Sonst ist das ein hoffnungsloser Fall ... -
Was treibt euch, weiter zu spielen?
The_Pillager replied to GermanCrossfire's topic in Allgemeine Diskussionen
bisschen böse ... -
Was treibt euch, weiter zu spielen?
The_Pillager replied to GermanCrossfire's topic in Allgemeine Diskussionen
Mein lieber Freund, zuallererst tuts mir echt leid, weil man die Enttäuschung quasi zwischen Deinen Zeilen greifen kann. Aber andererseits, war das aus Sicht eines Veteranen im Prinzip abzusehen ... Einige haben ja schon dazu geschrieben, einige mehr, andere weniger direkt, aber das Hauptproblem ist nicht das Schiff, sondern Du selbst und Deine Erwartungen. Um in der Salem halbwegs brauchbar unterwegs zu sein, sollte man in den vorherigen TechTreeSchiffen was taugen, und ernsthaft: das ist halt bei Dir nicht so. Die NewOrleans hast Du übersprungen und die paar Gefechte in der Balti sind ... überhaupt nicht gut. Momentan ist die Salem ein schmerzhafter Lernprozess für Dich. Da musst du jetzt leider durch, nichts zu machen. Man könnte auch rauslesen, Du denkst, ein "Spezialschiff" wie die Salem oder andere wäre deshalb grundsätzlich besser, weil sie ein Spezialschiff ist. Das ist natürlich nicht so, bei keinem der Premium- oder Spezialschiffe. Diese Schiffe sind einfach nur anders als die normalen und man kann sie hervorragend zum Kapitänstraining einsetzen, weil du jeden Skipper ohne Umschulen draufsetzen und wieder runternehmen kannst. Aber es sind keine Schiffe die einfach "besser" sind als die regulären und man spielt dadurch natürlich nicht automatisch besser. Neben der fehlenden Erfahrung könnte vielleicht auch ein mangelhafter Kapitän ein Grund für die Probleme sein ? Ich denke mir nur, wieviele Skills kann dein Kapitän haben, wenn du von der Erie ab bis jetzt grad mal 60 Gefechte auf US Kreuzern hast ... Auf Stufe 10 hat man möglichst einen vollgeskillten Kapitän mit 19 Skills, manche haben auch schon welche mit allen 21 Skillpunkten. Wenn man da mit einem "mickrigen" 10er oder weniger antritt, hat man von vornherein verloren. Ich an Deiner Stelle würde erstmal im Coop mit der Salem üben - du hast sie ja jetzt ^^ - und deinen Kapitän leveln. Wenn Du im Coop so weit bist, daß du schadensmäßig an die 70000 im Sczhnitt kommst, dann würd ichs wieder im random probieren -
Usually i dont like the brawls, mostly because i lack division partners. Met a friend ingame today and we decided to try. 2 matches went fine, first without CV, second with a GZ, nice fights. Nothing bad to say. Third match we encountered a division Chalov + Tone. On Two Brothers. Cancerdivision has a new meaning from now on. This is such a bs ... unbelievable. So RIP brawls. And good luck for all of you who are brave enough to endure such bs
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Hi, na ja, nicht mehr so ganz ^^ Schaden austeilen geht ab T6 schon etwas besser. Der Grund ist, daß nach der Montecuccioli die Trento als schwerer Kreuzer mit 20,3 cm Kanonen kommt und mit den schweren Kanonen hast Du natürlich erheblich besseren Durchschlag und Schaden. Die Prioritätsreihenfolge gilt im Prinzip trotzdem noch - Schlachtschiffe sollten trotzdem bei der Zielauswahl eher nach hinten rücken - aber man hat schon gegen Schwere Kreuzer oder BB deutlich bessere Wirkungsmöglichkeiten. Gilt natürlich nicht für die Torps, die Treibminen verändern sich nicht wesentlich. Schaden einstecken ist mit Trento und Zara ebenfalls ein bisschen besser als bis T5, aber wirklich nur ein bisschen. Ab der Amalfi (T8) kann man mE ein wenig mit der Panzerung spielen, wenn man gut anwinkeln und kiten kann (übe üben üben ! ^^) Aber die Italiener sind grundsätzlich nicht so hart im Nehmen wie die Amis oder Deutschen. Ist aber ein schöne Kreuzerlinie, einfach ein bisschen anders als der Einheitsbrei
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Me personally I own 2 of the three candidates (Irian + Wichita) and own a comparable third one (Anchorage) So i fullheartedly support Ramses statement, to start with. Wichita is a nice ship, but not one of my favourites,. very mobil and stealthy, but might be its just because i am not the dedicated cap brawler and for me, Wichita definitely is not a open-water-gunboat ^^ Rochester might be a better Anchorage ... maybe ... but still, the combination of low ROF and comparable low range ist not very favourable for me, personally. US smoke cruisers are kind of weird ships, not as effective close-in as the classic line and not as effective longrange as Kutuzov and sisters. Irian on the other hand is the classical long range harasser, as already mentioned above. I would not compare Irian to Kutuzov, honestly. Yes, its basically the sistership, but the playstyle is so completely different without smoke. You have to stay mobile, kiting, firing, going dark and launch these brutally ugly hardhitting torpedoes. And it fits the upcoming cruiser line. Yep, my personal verdict goes to Irian
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Tier 8 BB uptiered: tier X subs, CVs, DDs en Cruisers
The_Pillager replied to RamboCras's topic in General Discussion
A very nice and lifely description of life in a lowtier BB, i admit freely ^^ I dare to say for myself i enjoy playing T8 and T9 more than playing T10 ships. Why ? I am kind of having fun sitting in this underdog niche and harass hightier ships. Really ... Of course, this is a more difficult task playing a BB, but as a lowtier cruiser or lowtier DD there are usually quite some chances to do damage or kills. I will not complain about BB-wheenies ... there was a time, sure, but at the moment definitely it is not easy to play BB effectively at midrange or brawling. Its easier to camp back and fire a shot occasionally. On the other hand, has it ever been easy for cruisers ? Its more dangerous at the moment with all these sniper BB then it has ever been. And destroyers ? They relieved a bit of pressure by nerving the rocketplanes but still, the number of "power-hydro"-ships or radarships is increasing steadily. So, yes, BB-brawlers might be in a tough spot right now, but somebody somehwere always is in a tough spot. Sniper BB on the other hand are high in demand right at the moment, so lets just wait and see if all this actual crap is doing us any good. @RamboCras I feel for you ... a tiny bit ... but you will get over it, promised ^^ -
Ja, da hats zum Teil erhebliche Veränderungen gegeben. Als ich im Frühjahr wieder eingestiegen bin hab ich echt ne Weile gebraucht um mir das alles wieder reinzuziehen
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Also nochmal ein paar Gefechte später nochmal ein Zwischenstand, weil ich demnächst hauptsächlich erstmal wieder WoT spielen werde Carnot 9 Frankreich 8 75% 1 520 86 417 0.75 1.13 Macht für mich das, was es soll: in der Entfernung rumkurven und Schiffe anzünden Ein Schiff für den gelegentlichen Carry ? Auf keinen Fall ! Ist das Team ein Fail, reisst es die Carnot nicht raus. Ist das Team brauchbar, kann man mit bisschen Erfahrung im Positionieren echt gut Schaden farmen. Definitiv nicht in der Alaska-Liga, mit der man schon mal das Messer zwischen die Zähne nehmen kann, um ein Spiel rumzureißen. Ich finde sie als interessante Alternative zu spielen zu Azuma/Yoshino (wegen dem Boost und sie kann schon etwas mehr wegstecken wenn man winkeln kann). Aber ich bleibe dabei: wer da noch nichts hat und einen longrange support Supercruiser sucht, ist für 20000 coal mehr mit der Yoshino besser bedient. Wer die Franzosen mag und schon einen guten Kapitän hat, kann mE mit der Carnot nicht wirklich was falsch machen und unbedenklich zugreifen. So, jetzt gehts erstmal wieder zu den Panzern
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... allerdings ... ich hatte mir zum Glück bisschen mehr Zeit als Puffer eingeplant bis ich weg mußte zum Schießstand. Aber für die eigentlich fest vorgesehene Runde mit der Carnot hats trotzdem nicht mehr gereicht
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Gestern @Khaba_Gandalf beim Markensammeln im Coop getroffen Leider war er im Stress, drum ist glaub ich auch sein Harakiri Angriff auf die rote Udaloi bisschen schiefgegangen. Als Trost natürlich ein + dagelassen. Aber immer schön bekannte Namen im Gefecht zu treffen
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Der Verkaufsschlager scheint es bisher nicht zu sein, das arme Schiff Aber die paar, die die Carnot haben, legen ganz ordentliche Stats damit hin. Carnot Frankreich 6 163 53.72 % 0.83 74 678 1 847 2.63 1.64 Schaden und xp momentan Platz 1 unter den 9er Kreuzern
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Well, for me personally I definitely disagree with that. I have some 35000 battles in tanks and at the moment I prefer playing frontline in Worldoftanks instead of submarine-bs oder the random chaos in wows. May change in the future, maybe, but for now is WoT the more interesting game for me. At least they managed to get arty under control instead of this CV-mess and submarine-bs we have in warships Just saying
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Geldeinnahme ab Tier 8 im Coop
The_Pillager replied to Biglight's question in Neueinsteiger - Fragen
Gegen Coop spricht grundsätzlich überhaupt nichts, man kann auch mit höheren Tiers im Coop noch credits machen. Nicht wirklich viel, aber immerhin ... Das Problem ist, daß durch die "Mechanik" der Coop-Gefechte der zurückhaltende, vorsichtige Spieler (ich sage bewusst nicht "Camper" ...) hinten runter fällt. Damit die Gefechte wenigstens ein bisschen action haben, sind die bots ja auf Angriff programmiert, ziemlich kompromisslos sogar. Heisst, ich muss auch mit einem BB wie der NorCa vorne rein und austeilen, weil das Gefecht sonst rum ist, bevor ich was bewirken konnte. Das ist dann mit einem Schiff wie der NorCa ein wenig gegenläufig, denn im random hält man sich mit der NorCa eher ein wenig auf Distanz, winkelt an und nutzt die gute Genauigkeit. Schaden = XP + credits kein Schaden = keine xp und credits Bei 46000 credits (ohne den premium-Zuschlag) war da kein nennenswerter Schaden gemacht. Wegen dem 2. Platz in der Endauswertung würde ich vermuten, daß zwar ein oder zwei Caps erzielt wurden, aber das bringt einem als BB nichts, wenn man keinen Schaden ausgeteilt hat. Es gibt eine Menge BB T8 und höher, mit denen man im Coop viel Spaß haben und dezent Credits verdienen kann, sind aber in der Regel alles Brawler. Tirpitz/Bismarck/Friedrich & Co. beispielsweise -
Thats a point which cannot be denied ... On the other hand, a solid T8 cruiser which fits your playstyle and your preferred techtrees is never a totally bad choice to make. It trains your captains, creates some credits and xp and can boost your way up the tiers So as long as the choice is not exclusively made looking at ranked, it is not necessarily a bad one
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Folks be kind with our candidate ... we all here had this point where we wanted a "real" (=hightier) premiumship, hadn`t we ? ^^ Of course its a fact that WG does not deserve any investment at the moment, but still ... if your heart is crying for a new shiny T8 premium, why not As a dedicated whale and acting senpai to my daughter I fully support what @Verblonde was saying up before. Looks very sound and reasonable to me as an advice. My personal tip heads into the same direction: Cruiser > definitely take one with heal ! I would rule out the Atago because of the range (except you are familiar with the japanese cruiser playstyle) > Bagration or Prinz Eugen are solid choices imo Battleship > I would go with the good old Tirpitz if someone plans to go in and slug it out, or the Kii for the ones who like the more ranged playstyle. Both should be playable for less experienced players Destroyers > honestly, its hard to say any different than Kidd and LoYang here, if you have ranked in mind. CV > not my thing at all, sorry to say. I have them, but I suck at it and the most comfortable to play for me at the very moment is Kaga Good luck
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Namen geändert, aber sonst: genau so siehts aus
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da ist was dran ^^ Das wär ein Anblick, oder ? Unsere Flotten in Reih und Glied zur Präsentation aufgereiht ?
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für mich persönlich nicht, muß ich sagen. Ich nutz den Boost meistens tatsächlich sehr situativ und sehr oft auch weniger um große Strecken schnell zurückzulegen, sondern wenn ich im Visier von Slava & Co. bin, um mit Beschleunigung/Verzögerung zu spielen. Aber da gibts ja verschiedene Spielvarianten. Ich teste heut Abend sicher wieder und sag nochmal Bescheid
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na ja ... Begeisterung ist vielleicht übertrieben ... passt gut zu meinem persönlichen Spielstil triffts eher. Eher nichts für engagiertere Kreuzerfahrer, die zB erfolgreich mit Alaskas die Caps terrorisieren. Ein klassischer Supporter. Wie gesagt, mE ist die Yoshino streng genommen das bessere Schiff für grad mal 20k mehr.
