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Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
The_Pillager replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich beschränke mich derzeit bei den Hightier DD auf die, die ein bisschen Flak haben und das läuft im grossen und ganzen gar nicht so schlecht. ChungMu geht ganz gut Kidd ist super Harekaze funktioniert Kitakaze funzt auch Im Midtier funktioniert die Hatsuharu erstaunlich gut T-61 natürlich und auch Z-39 Sims und Monaghan Es ist nicht so, daß man als DD der schreckerregende flyswatter wäre, aber gegen den Standard-Träger-Spieler reicht es meist, wenn man ihm zwei, drei Anflüge mit Manövrieren vermiest und wenn man dann noch ein halbes Dutzend Flieger runterholt, sucht er sich oft ein einfacheres Ziel. Ich würde da zZt gar nicht klagen wollen. -
Crack bin ich bestimmt nicht, aber das ist auf jeden Fall ne gute Entscheidung, die Du da getroffen hast. Ich finde den Z-39 wie ein Schweizer Taschenmesser, nirgends Bester, aber zu allem gut zu gebrauchen. Als Nicht-DD-Spezialist und Hobby-Zerstörerfahrer schätze ich am Z-39 die Robustheit und die vielen Tools die er hat. Das rettet mir oft meinen Allerwertesten. Ich fahr ihn grundsätzlich eher defensiv, mit Torpedoreload-Skill und komme zwar auf nicht besonders beeindruckende Schadenswerte, aber mein XP-Wert und die WR damit sind für meine bescheidenen Verhältnisse überdurchschnitlich hoch. Gestern ein dafür typisches Gefecht. Lowtier gegen T8/T9. Ein Capduell gegen Lightning gewonnen (dank Hydro und Experte der Überlebensfähigkeit) und stand dann nach 5 Minuten mit 125 Rest-hp vor der Frage: was machst Du jetzt ? Viel gespotted gegen die T8/T9 BB, ne Menge Schaden ermöglicht. Torpedos gespammt was das Zeug hielt (90 s relaod oder so ?) Eine geparkte Richilieu versenkt. Letztendlich als Top-of-the-list als lowtier rausgegangen. Für die Torpedospezialisten gibts sicher bessere Schiffe. Für die Gunboat-Dauer-Ballerer, Cap-Fighter und DD Jäger wahrscheinlich auch. Aber als Gelegenheitsallrounder für mich immer die erste Wahl.
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Da bin ich echt beruhigt, daß das anderen auch so geht. Ich musste Big Mo damals schon mal wegen Steven haben, aber so richtig begeistert hat sie mich nie. 61 k dmg im schnitt sprechen dafür, daß ich das mit ihr nicht drauf hab. Hab grad mal 27 Gefechte in der ganzen Zeit draufgefahren. Aber man traut sich das ja fast nicht zu sagen ... Mein Favorit war bisher schon die Kronshtadt, in dem Moment als sie rauskam und ich setze da große Hoffnungen in die Alaska. Hoffentlich krieg ich den Dreh bald raus.
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Ist merkwürdig, wenn ein pinkes Pony das sagt ...
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Moin moin, habe jetzt die ersten 10 Gefechte voll und bin nach wie vor sehr zufrieden. Die Rekordschäden sind mir zwar bisher nicht gelungen (60000 max.), aber irgendwie gelingt es mir mit der Exeter solide in jedem Gefecht Schaden anzubringen, selbst als Lowtier im 7er. Momentan führt sie von den Stats souverän das Rudel meiner 5er Kreuzer an, sowohl vom Schaden, wie von den XP. Durch den guten Tarnwert und die Wendigkeit kann man`s im Mid- und Endgame immer mal riskieren, einen Cap anzugehen. Trotzdem nochmal für potentielle Interessenten und die, die sich das Eimerchen regulär erspielen wollen: vergesst das "schwer" bei diesem Kreuzer. Das bezieht sich wirklich nur auf die Kanonen. Die Exeter hält nicht wesentlich mehr aus als die Emerald, oder die Leander (wenn ich mal nett sein will) und sie hat keinen smoke ... dafür finde ich die Kanonen hervorragend. Das Schiff selbst rettet Dich vor gar nix ! Was im Endeffekt rauskommt ist alleinig Sache des Kapitäns der sie steuert Edit: Die Torpedos hab ich vergessen ... sind zwar nur drei auf jeder Seite aber göttliche Abwurfwinkel und das Einzelfeuer machen sie gut verwendbar.
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Könnt ich nicht besser formulieren Klar wär die Variante mit Nebel nice to have, aber sie ist so wie sie jetzt ist grad gut, finde ich. Es macht Spass sie zu spielen, diesen schmalen Grat zu wandern zwischen Auf- und abtauchen an der Entdeckungsgrenze, nette AP verteilen und zu versuchen nicht binnen Sekunden eliminiert zu werden.
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Exeter - guns highly ineffective at times?
The_Pillager replied to Varian_Dorn's topic in General Discussion
Hey my friend, all fine ... Only had 2 fast batles last night and I would not complain about anything about the ship. Armor > obvious. It is what it is, a british light cruiser with big guns Guns > bigger than the standard at T5 but definitely ranking 3d behind Kirov and Furutaka. I did not have any problems last night to stack 5-6 citadells in each battle, but it only works vs broadside cruisers. Even a slight angle prevents the citatel. To be honest, my very first impression was a bit disappointing , too, but you have to remind yourself, its not an US T7+ cruiser oder a german equivalent. And its not historically approved stalinium guns So, for me its fine. Workable, not OP, not UP, a fine litle ship. You have to work with it, it will reward you not gifts for free ... -
Wäre nicht unerwartet ... aber was ist schon sicher bei WG. Die Nummer-Sicher-Methode ist: erst mal versuchen frei zu erspielen und wenn man sieht dass es eng wird, kann man ja immer noch kaufen. Wenn man sie jetzt schon hat, gibt's in jedem Teil des Auftrages eine Mission die man speziell mit Exeter/Hood/Nelson erfüllen kann.
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Ich glaube auf die Exeter kann man fast alles draufsetzen ohne viel zu verschenken. Das macht sie für mich zu nem idealen Spass-Trainer
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Wenn ich so nachdenke ... mit smoke zusätzlich wäre sie tatsächlich zu stark gewesen, meine ich.
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Schwer zu beschreiben ... nicht russen-flach, aber auch nicht ami-Orbit. Irgendwas dazwischen, aber mehr Bogen als flach. Treffen ging relativ gut, obwohl ich immer dachte, mei-oh-mei-das wird nix. Aber dann schlug es doch ein. Gegen BB hab ich nur HE gefeuert, hat erstaunlich gut gezündet. Mein Skipper war mein Fiji Cpt, 15 pkt. Hab mich gefühlt wie in der HuangHe ohne Nebel aber mit heal. Und ich liebe die HuangHe Ist eben das genaue Gegenstück zur Furutaka. Kann absolut nix einstecken, aber du hast Schöne Möglichkeiten Überfall zu spielen mit AP. Ist was für die defensiven hinterhältigen Lauertypen .... ich liebe das
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Der Sammler in mir hatnatürlich zugeschlagen. Ein so schönes Schiff, da gab's nix zu überlegen. Konnte nur eben noch gschwind die Jungfernfahrt absolvieren und bin sehr zufrieden. Ist genau so und spielt sich genau so wie man das erwarten konnte. 6er Gefecht, schön die gute Camo ausnutzen (deutlich unter 10km mein ich). Konnte insgesamt 6 Zitadelle verteilen untdeckt aus der Tarnung kommend. Kanonen fühlen sich ziemlich genau an. Bin aber auch durch eine Salve einer Queen Elisabeth fast geoneshottet worden ... weiß man aber wenn man so eine Blechkiste fährt Insgesamt knapp 40k dmg, 4 kill und paar Abschüsse. Guter Start, gefällt mir, passt zu meinem Stil Edit: 9,6 km mit entsprechendem Kapitän. Man sieht die meisten anderen Kreuzer der Tierstufen 1-2 km früher
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Wahrscheinlich stehe ich grad mit beiden Beinen auf der Leitung, aber ... : wenn GC die Giulio Cesare ist, was ist dann die GB ? Sorry Edit: Wer lesen kann ist klar im Vorteil: das wird dann die Giunio Bruto sein, oder ?
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Genau so gings mir auch. Weiß nicht obs Flamu oder Flambass war, aber der ging im Vertrauen auf seinen Heal ziemlich aggressiv vor und hatte damit auch ganz gut Erfolg. Wenn aus dem Mega-Heal jetzt doch ein normaler wird ... weiß nicht. Ist auch hypothetisch für mich ... hab nicht genug Stahl dafür. Momentan zumindest
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Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
The_Pillager replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Macht auch absolut Sinn ... Die ChungMu hat jetzt schon eine ganz gute Flak, aber bei weitem nicht die Beste und noch dazu kein DefAA. Dann fast ein "clear Sky" ... da war ich schon baff. Aber um auf das Grundthema zurückzukommen: zeigt für mich, daß man - wenn auch begrenzt - durchaus auch mit DD was gegen die Flugzeuge tun kann. Ich habe schon und werde weitere DD-Skipper ein wenig umskillen (AFT + BFT) und dort wo`s Sinn macht das Flakmodul einbauen. Die MainArmamnet 1 ist sowieso beim DD von begrenztem Nutzen. Dann noch immer schön die Flak-Verstärkung mit "O" hin und her switchen ... Bei Eimern wie der Cossack ist halt beim besten Willen nix zu machen. Die zwei MG ... -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
The_Pillager replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
In der Quintessenz würde das aber vermutlich heissen, daß zwar mein Eindruck richtig ist (DD holen überproportional Flieger runter), aber die Ursache vermutlich falsch interpretiert. Die vielen Abschüssen kämen dann eher daher, daß ein eifriger Träger, der seine Aufgabe ernst nimmt, sich heftiger mit meinem DD beschäftigt als mit Kreuzern, dadurch mehr seiner Flugzeuge und die länger sich in meiner Flak-Aura aufhalten und rein dadurch die seltsam hohen Abschußzahlen zustande kommen ? So würds jetzt für mich am ehesten Sinn machen, wenn ich nochmal nüchtern drüber nachdenke ... -
Nachdem zwischenzeitlich auf Youtube einige ganz positive Bewertungen gelaufen sind, ging das WG wohl schon wieder gegen den Strich. iKami hat auf dem NA-Server vorhin neu geposted: https://forum.worldofwarships.com/topic/184308-more-testing-ship-changes/?tab=comments#comment-4327678 Tier IX Soviet destroyer: Neustrashimy: Changed the parameters of the "Repair party" consumable: Healing is reduced from 2% to 1.5% of maximum hit points per second: The concept of a destroyer with an improved "Repair party", which can restore a large number of hit points has proven itself well. This has allowed Neustrashimy to survive clashes with the enemy and have the ability to return to combat later in the battle. However, to balance the Neustrashimy with other destroyers, we needed to reduce the efficiency of this consumable. Also der gute Heal wird wieder reduziert. Schade auch ...
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Gerade gelesen, daß Azuma schon wieder verändert wird. Dieses Mal wohl wieder ein Schrit in die vorherige Richtung zurück. Das kann wohl noch dauern bis sie kommt ... Quelle: https://forum.worldofwarships.com/topic/184308-more-testing-ship-changes/?tab=comments#comment-4327678 Tier IX Japanese cruiser: Azuma The original concept of this cruiser was to thrive at long distance engagements, while taking into account the features of her armor and her good accuracy. However, testing has shown that such an idea severely limited the player tactically and reduced their impact on the battle. In the latest version of the Azuma, it is less accurate but at the same time she has received a number of improvements that allow the ship to be effective not only at the maximum range. Improved the "Repair party" consumable: The number of charges increased from 2 (3) to 3 (4);. Cooldown has been reduced from 120 (80) to 60 (40). Added the "Hydro-acoustic Search" consumable: Duration: 100 s. Ship detection range: 5 km. Torpedo detection range: 3.5 km. Cooldown: 180 s (120 s). Charges: 2 (3). The accuracy of this cruiser returned to its previous level due to excessive efficiency. At the same time, the parameters will still be better than those of similar tier IX cruisers (Kronstadt and Alaska) at short and medium distances. To increase the survivability of the cruiser, we improved the "Repair party" consumable. With a shorter cool-down and a larger number of charges, the cruiser will be able to stay longer in active battle. The "Hydro-acoustic Search" consumable returned to the ship. The parameters correspond to the standard for cruisers at tier IX. Its presence will allow the ship to feel safer in close combat, although the characteristics of the cruiser do not imply effective participation in the battle at short distances due to the peculiarities of the armor and a long reload of the Main Battery. Azuma will also have her anti-aircraft weapons updated. We will share the details regarding this a little later.
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Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
The_Pillager replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
War durchaus ernst gemeint die Frage -
Wie soll man nun als DD in diesen Games bestehen!
The_Pillager replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
Also eigentlich halt ich mich aus dem ganzen CV-Rework-Gestreite grundsätzlich raus und versuch mich ganz pragmatisch an das anzupassen, was da fabriziert wurde. Das Problem mit DD gegen Flugzeuge, wie der TE das empfindet, habe ich nicht generell. Ganz im Gegenteil, ich finde daß momentan offensichtlich einige Zerstörer bessere Fliegenklatschen sind als die tiergleichen Kreuzer. Ist ein rein subjektiver und empirisch nicht verifizierter Eindruck natürlich. Momentaufnahme von gestern: 2 x Atlanta gegen T8 CV: nicht mal zweistellige Abschüsse trotz DefAA 2 x Kutuzov vs T8 + T10: einstellige Abschüsse trotz DefAA 1 x Donskoi vs T8: 9 Abschüsse trotz DefAA dagegen: Kitakaze gegen T10 CV: 12 Abschüsse. Wären noch mehr geworden, hätte der CV nicht ziemlich zeitig aufgegeben. Chung Mu vs T8 CV: 29 (!) Abschüsse. Der Trägerfahrer war richtig hartnäckig mit allem was er zu bieten hatte, aber sobald seine Flieger in den Midrangebereich kamen, fielen sie vom Himmel wie die Fliegen. Beide DD haben kein Flaksperrfeuer ! Beide CV waren keine schlechten Spieler, beide hatten 2 oder 3 Kills in der Endabrechnung Mit der Kidd ein paar Tage vorher ähnlich stark, da hab ich mirs mit dem DefAA erklärt. Die US-basierte DD (und die neuen Japan-Gunboats) waren schon vorher relativ brauchbar gegen Flugzeuge, aber jetzt scheint mir das stärker als vorher. Oder bilde ich mir das nur ein ? -
Da hast Du recht ... das könnte gut sein, hat mein Skipper noch nicht (aktuell 15 Punkte). Sagt LWM ja auch in ihrem Review: "The benefits of her consumable stack with the gains made from the Main Battery Modification 3 upgrade and the Adrenaline Rush commander skill. The numbers here get truly frightening, with a Jean Bart at 50% health being able to cycle her guns as quickly as every 10s with her consumable active." Ich habs gemacht wie LittleWhiteMouse empfohlen hat und das gab mit meinem Käpten bei mir unterm Strich momentan nur eine Salve mehr. Die Erlaubnis von LWM zum Copy-Paste voraussetzend ... Zitiert aus: https://forum.worldofwarships.com/topic/171986-premium-ship-review-111-jean-bart/ Ich will ja auch gar nicht meckern, eine Extrasalve kann oft den Ausschlag geben, aber ich denke momentan zumindest noch, so kriegsentscheidend wirds dann doch nicht sein. Unterm Strich bleibt sie eine leicht gepimpte Richilieu und die ist ja auch schon ein sehr gutes Schiff. Also alles gut für mich
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Haha, ging mir auch so. Von 9 mit 4 (?) Sternen auf 10 mit 0 Sternen in einem Zug ... dann hab ich Ranked für diese Saison eingestellt. Da hab ich als Casual player nicht die Nerven und den Ehrgeiz zu Das mit den Kreuzern ist auch für mich mein Thema, weil ich einfach bevorzugt Kreuzer fahre. Klar haben auch bei den vorherigen Ranked die BB und DD dominiert, aber irgendwie kam ich dort mit meinen Kreuzern besser klar als in der abgelaufenen Saison. Es waren auch noch nie so wenige Kreuzer vertreten wie dieses Mal, ist meine Meinung. In dieser Saison bin ich dann halt auf DD umgestiegen und hab gelernt, daß ich ab einem bestimmten Level dafür zu schwach damit bin. macht nix ... wusst ich vorher auch schon ... man muss dann nur aufhören, bevor man dem Team zur Last fällt.
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Moin zusammen, habe gestern endlich die letzten Kohlestücke zusammengesammelt und die JB geholt. Die ersten zwei Gefechte waren noch nicht so ganz das Wahre. Im ersten war ich im Überschwang zu waghalsig und zu schnell tot, im zweiten dann zu defensiv und zu wenig Schaden. Wird schon noch werden Ein bisschen enttäuscht bin ich vom Bauchgefühl vom Reloadbooster ... kenne das Ding ja nur von den Kreuzern und da kriegt man in der Boostphase doch ein bisschen mehr raus. Bei der JB ist es dann doch im Endeffekt nur 1 Salve mehr, oder mach ich da was verkehrt ? Ich aktivier den Booster direkt nach dem Abfeuern, richtig ?
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Das ist wohl wahr ... Nein, wirklich, ich habe gerade die Kreuzer mit Heal schätzen gelernt. Ist für mich und meinen Spielstil mehr wert als die 700 m mehr Reichweite . Ich glaube, die Boise ist nicht zuletzt deshalb mein favorisierter Feuerspucker, weil ich da meinen 19 Punkte Cleveland/Atlanta/Flint-Kapitän draufsetzen kann. Mit IFHE machts gleich nochmal doppelt so viel Spass
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Da bin ich ja beruhigt ...
