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Hab gerade mal alle drei Grosskreuzer nacheinander ausgefahren wegen credits. Ziemlich vergleichbare Bedingungen und ich muss sagen, für mich ist die Kronshtadt immer noch der Favorit. Ja, das mit der Streuung nervt schon zwischendurch, aber sie ist eindeutig der Fighter von den dreien. Hab einer Montana zwei Zitas mitgegeben und eine einer Alaska. Für mich ist sie das "Erlebnisschiff" von den dreien. Im positiven wie im negativen Die Azuma ist genau das andere Extrem, bloß nicht ranfahren, am liebsten gar nicht beschossen werden. Hab aber fast genauso viel Schaden zusammengezündelt, nur halt wenig spielentscheidendes. Die Alaska hängt für mich so zwischendrin. Die reizt mich irgendwie am wenigsten. Wenn Alaska und Kronshstadt einen Cap sichern, hat die Kronshatadt eindeutig mehr Respektfaktor. Mein Eindruck
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Aus welchem Landkreis kommt Ihr so?
The_Pillager replied to defaultplayer12321's topic in Die Messe (Offtopic)
Hoert sich nach Friedrichsdorf an -
So hat das WG beizeiten mal verlautbaren lassen. Ich meine, im Gegensatz zu Kutuzov, Belfast und Nikolai war und wird die Missouri auch in keinen Lootboxen drin sein. Also Missouri ist glaube ich durch ...
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Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison
The_Pillager replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich hoffe mal dass das eben mit einem Augenzwinkern gemeint war .. Ansonsten baut sich mir grade das Bild vom arroganten Lila Unicum auf. Der Wunsch nach guten ranked Gefechten in allen Ehren, aber einen willkürlichen und völlig belanglosen statistischen Wert hier reingehauen für gut genug oder nicht ... Finde ich ziemlich anmassend. Wenn wir average joes eure Erwartungen nicht erfüllen, geht doch wieder in Euer CW, da seid ihr dann unter Euch Auch wenn der Hinweis gut gemeint war, ich finde ihn überheblich, sorry -
Gewertete Gefechte: Die zwölfte Saison
The_Pillager replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nah, wenns geht würd ich schon Rang 10 erreichen wollen. Das versuch ich immer wenn ich teilnehme ... keinen besonderen Grund außer der Gewohnheit -
Aus welchem Landkreis kommt Ihr so?
The_Pillager replied to defaultplayer12321's topic in Die Messe (Offtopic)
Aus welcher Richtung ... ? Wir gehen doch von FFm aus, oder ? ich schaue aus dem Fenster quasi aufs angrenzende Bergen-Enkheim ... -
As @Crikey1000 already is a seasoned veteran, I say selling surplus silverships is probably more of a stopgap-measure ... it wont help in the long term. Basically it wont cure the problem with losing credits with hightier ships. The high costs of T9/T10 ships is a feature of the game to motivate even seasoned gamers to play lower tiers furtheron. If you dont play with a premium account and do not not buy a premium permanent camo, I say its almost impossible to have any kind of positive income with a T10-ship. T9 maybe ... dont know, only have the goldships left at T9. Checking Crikeys ships in port I see a few ships with more credit earning potential. Using them on a regular basis will definitely bolster the budget, if you achieve some decent damage. - forget everything lower than T5. Just fun and captain training, no special credits - Murmansk has good stats, decent damage. Will create more credits than a regular T5, but to be honest: you wil need 2-3 good Murmansk battles to meet 1 good match in JeanBart ... - Spee + Shinonome will do, they are only T6 ships, so no wonders will occur in terms of credits, but it should be better than a regular standard Fuso any time. - Hood is in port and damage seems pretty ok. Should make some decent credits too, just be careful with premium consumables. - Jean Bart is top favourite ship for credit earning, of course. One good battle in JB can beat 2 good battles in a regular T9. - Salem ... well no. No special credit potential as far as I know. Its onyl premium feature is the possibility to put every US captain on it, but it lacks the usual higher preimum income. Credits in my Salem are not higher than Desmo. So, play JB a lot and credits should be fine
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Ein Keeper wird sie bei mir auch nicht werden. Da bin ich mit den Kongo-Manga-Klonen, der Texas und der Cesare ausreichend versorgt. Aber zur Reichweite: Ich finde die Reichweite selbst gar nicht so extrem störend. Klar sind die 16 km der letze Platz (meine ich), aber Cesare, Duke, König und Roter Oktober liegen auch noch deutlich unter 17 km. Die Kongos waren mit ihren 21 km von Anbeginn an einfach immer schon speziell. Wenn man als 5er BB lowtier spielen muss hat man so oder so gelitten. Da finde ich dann die 18,x km der Texas oder Bretagne beispielsweise auch nicht wirklich hilfreicher, weil es da wieder an der Mobilität hapert. Meiner Meinung nach wird das Reichweiten-Handicap erst im Hightier so richtig ätzend. die 18 km der Vladivostok waren ein Graus für mich. Spreche da aber ausschließlich für mich ... Peter der Große ist unter den 5ern ... solide ... kein must-have und keeper, aber auch kein Desasterschiff. Für mich ganz nett gelungen. Edit: Habe sie jetzt nach 12 Gefechten zum Verkauf geparkt. Liegt von meinen 10 T5 BB auf Platz 5 bei mir. Wie gesagt, solide aber unaufregend ...
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Finde auch, daß nein ... Hab sie gestern mal wieder entstaubt und lief prima als Midtier im 6er Gefecht. Das Gute an der Cesare - finde ich zumindest - ist weniger die reine Leistung der Kanonen, obwohl sie für mich völlig ausreichend ist. Es ist diese Kombination aus Speed, Wendigkeit (für ein BB) und Panzerung, mit der man so toll arbeiten kann. Die Tarnung der Cesare war früher mal ein großes Plus, aber mit ständig 2 Trägern im gefecht ist das inzwischen nebensächlich. Man ist sowieso ständig offen.
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Update: war neugierig und hab die Yubari - die schon Rost angesetzt hat - mit einem ungenutzen 10er Kapitän bestückt. T4/T5 Gefecht, 2 Träger Hatte das "Glück" daß sich die Hosho und die Langley mit großer Begeisterung auf die Kaiser gestürzt haben, die ich begleiten wollte ... und dann zusammen auf mich. Die Yubari nimmt von den Raketen Schaden ohne Ende. Bomben und Torpedos ausweichen ging noch ganz gut, aber die Jabos ... Insgesamt hats gerade mal für armselige 7 Abschüsse gelangt, dann war das Gefecht vorbei. Mein alter Rekord liegt bei 23 ... Die kurze Reichweite der Flak hält nicht mal 4er Träger vom Abwurf ab. Man kriegt evtl. ein paar "Rache-Abschüsse", aber da hat man den Schaden schon gefressen. Es bleibt bei meinem Fazit von oben: derzeit völlig unbefriedigend. Und ein bisschen armselig ... ein Flakkreuzer, der sich nicht mal errfolgreich gegen T4 Träger wehren kann.
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hab ich auch so verstanden
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- izmail
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Ist halt ein Schlachtkreuzer, aber kein schlechter ... Lieber ein Schiff was gut austeilen kann und schlecht einstecken, als umgekehrt.
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- izmail
- russische schlachtschiffe
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Momentan haben wir, zumindest auf T4 und T6 mit großer Regelmäßigkeit 2 CVs pro Team. Gibt gerade zu viele, die das neue Modell ausprobieren und gruindsätzlich ist das CV-gameplay schon aktiver/interessanter geworden. So viele Träger im Spiel wie derzeit war früher nicht die Regel. Das setzt dann auch der Yubari zu. Wie schon geschrieben, das mit der beworbenen Fliegenklatsche war schon ziemlich schnell geschichte, nachdem das Spiel mal offiziell online ging. Aber gegen einen einzigen 4er Träger konnte man schon früher ziemlich zuverlässig 10-20 Abschüsse machen, wenns der CV Fahrer nicht gerafft hat. Und dann waren die Flugzeugreserven des 4er Träger auch schnell erschöpft. Das ist heute schon anders. Die Flieger kommen unendlich am Fliesband, vielleicht dauerts mal bisschen länger, aber grundsätzlich ist der Vorrat unerschöpflich. Und die neue Gattung der Raketen-Jabos tut der Yubari ziemlich weh, weil sie eigentlich nur ein übergroßer Zerstörer ist. Hat man dann 2 Träger mit ein bisschen Grips, die sich gemeinsam mit Raketen auf die Yubari konzentrieren ist es ganz schnell vorbei. Derzeit unbefriedigend ...
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Moin, ich muss dem einen Satz da leider vollumfänglich recht geben ... ich kenne das aus der zeit vor einem Jahr, als meine Tochter angefangen hat, auch so, daß das ganze Forschungssystem mit seinen gebundenen und freien XP für Anfänger ziemlich schwer zu verstehen ist. Dazu kommen noch Dinge wie die Kapitänsfrage: neues Schiff neuer Kapitän ? Wenn ich den alten mitnehmen möchte, wie mach ich das ? Überhaupt die Bedeutung, einen Kapitän hochzuleveln. Ich meine, es gibt dazu schon auch irgendwo Tutorials, aber die sind nicht so offensichtlich zu finden. Ohne Beratung von erfahreneren Spielern steht man in WoWs leider ziemlich auf dem Schlauch Ergänzung zu der Forschungsthematik: Der Idealfall ist immer, wenn man ein Schiff voll durchspielt, alle Module damit erforscht plus dann die Menge an XP die man für den Nachfolger braucht >> kein Extraaufwand, keine freien XP, nur die Credits die man für das neue Schiff braucht. Nachteil: Das neue Stock-/Basisschiff ist oft echt besch*** zu spielen, richtig nachteilig. Langsam, keine Reichweite, keine Flak im A-Hull, Ruderstellzeit wie ein Öltanker ... darum ist es tatsächlich sinnvoll, immer ein paar freeXp greifbar zu haben, um das Schiff gleich nach dem Erwerb zu verbessern. Der Grind dauert sowieso noch lang genug. Dublonen ... ist das womit Wargaming Geld verdient, also geschenkt sind sie ziemlich rar. Wie Blaubeeren geschrieben hat, meist nur als besondere Goodies bei Events. Man kommt theoretisch ziemlich weit ohne Dublonen. Kapitäne kann man gegen Credits umschulen ... auch wenns ätzend lange dauert. Nur beim Ausbau von Modulen muss man, glaube ich Dublonen haben, oder das Modul blöderweise verkaufen.
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Moin zusammen, schliesse mich mal meinen Vorrednern an ... Bis vor dem CV rework hatte ich das fehlende Flaksperrfeuer ehrlich gesagt nicht schmerzlich vermisst. Die Flak der kleinen Blechbüchse war dank der russischen 37mm und 100 mm für einen 6er ziemlich gut. Stattdessen bin ich mit secondary-Modul gefahren. Lief immer prima, war Spass ohne Ende. Seit dem rework ist das alles Geschichte. Obwohl ich das secondary-Modul inzwischen wieder gegen das Flakmodul getauscht habe, ist die HuangHe echt ein CV-Opfer. Du musst nach vorne und nahe ran wegen der Reichweite, aber momentan wird man schon in der Anfahrt von den DD-suchenden Raketen-Jabos erfasst und entweder zum frühzeitigen nebeln gezwungen (was bei so wenig Ladungen extrem schmerzt) oder zu Klump geschossen. Ohne DefAA hat man schon Mühe sich eine entschlossene Ranger vom Leib zu halten, gegen die Schlachtflieger der T8 Träger bist Du hilflos. Gestern haben mich die unendlichen Reserven einer Enterprise erledigt. Das ist insofern schade, als das wirklich ein Spassschiffchen ist, das aber sowieso schon eine Riesenmenge an Spielerfahrung braucht, um damit wenigstens ein bisschen was zu reissen. Wenn ich mal zum Vergleich die Perth nehme, die ja prinzipiell ähnlich gestrickt ist, so hat die Perth einen entscheidenden Vorteil: sie muss nicht zwangsweise um jeden Preis so nahe ran, weil sie ein Spotterplane hat. Das ist zwar kein Lazo-Spotterplane, aber man hat die Möglichkeit, grad am Anfang doch erstmal zweite Reihe zu fahren und auf 15-16 km ein wenig zu zündeln, bis sich die Lage sortiert hat. Oder sich später mal etwas zurückzuziehen, vielleicht weil man angeschlagen ist. Also ich erweitere die Petition: Flaksperrfeuer oder Beobachtungsflieger
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Seh ich auch so ... Wobei mir die Izmail sogar besser gefällt weil für ihre Tierstufe relativ schnell. Schlachtkreuzer eben. Ich konnte leider auch der Vladivostok nicht viel abgewinnen. Da macht mir die Lenin mehr Spass. Also wer die Sinop nicht prickelnd findet, viel Spass mit der Vladi ... Ich fand sie jetzt nicht so einen Grossen Schritt vorwärts.
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DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
The_Pillager replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Ich bin jetzt eigentlich wirklich nicht der Meckerer, aber die Situation gestern ... Wenn ich als Einzelfahrer draufgehe beschwer ich mich nicht. Ist dann halt so, kann man nicht immer vermeiden. Würd ich nie rumheulen. Aber zusammen mit einem 8er BB und einem 8er Kreuzer, der früher berüchtigt dafür war, Flieger zu schreddern ... nur ätzend. -
Das wären dann die vor einiger Zeit dazu gekommenen Zao-Torpedos ? Eine gute Option ... gefällt mir von der Idee her besser als sie andere Variante.
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To buy or not to buy - Ist das günstig, oder kann das weg?
The_Pillager replied to Grandpa_Hulka's topic in Neueinsteiger
Irian war, glaube ich, das übelste und dreisteste Angebot überhaupt, seit ich das Spiel suchte ... ich bin ja hardcore Sammler und natürlich musste ich die Irian haben, aber bei dem Schiff hatten sies echt übertrieben. Bekam sie im zweiten Container, meine ich, aber selbst damit war sie prinzipiell um Welten zu teuer. Schade eigentlich, weil ein echt tolles Schiff, wer auf longrange supporter steht, wie ich- 1,365 replies
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The_Pillager replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Update: gestern in der PEF unterwegs, lowtier im 8er Gefecht. Zusammen mit einer Tirpitz und einer Cleveland in Steinwurfweite eine Flanke gegen mehrere Kreuzer verteidigt. Die gegnerische GZ hat uns nacheinander rausgenommen, unsere Flak hat ihn einfach nur periphär interessiert. Zuerst die Cleve, als sie beim Ausweichen ein Stück zu weit weg gekommen war, dann mich zum Schluss die Tirpitz Objektiv gesehen war der GZ Spieler wohl einfach gut und wir vielleicht auch einfach ... nicht so gut ? Aber ernsthaft: Auch wenn die deutschen BB keine so besonders gute Flak haben, im Pulk zusammen mit einer Cleveland hätte jeder 8er CV vor dem rework seine Probleme gehabt. Inzwischen ist es tatsächlich so, daß ich verschiedene Schiffe gerne mal wieder fahren würde, machs dann aber nicht, weil deren Flak schwach ist und ich keine Lust auf dieses Gefühl der Hilflosigkeit gegenüber dem Träger habe. Fairerweise muss ich sagen, daß es bis T6 noch machbar ist. 6er Träger können nervig sein, aber mit etwas WASD-Hack und FlakSkillung kann man sich wehren. Gegen die 8er machts schon kaum mehr Spaß und gegen Midway und Hakuryu ist es einfach nur noch blöd. Hab das T9/TX Fahren momentan fast eingestellt. -
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The_Pillager replied to CH_GEE's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Das verstehe ich vollkommen ... Vielleicht solltest Du wirklich der Wichita mal ein paar nähere Blicke schenken. Wenn ich mich nicht täusche, hat die wirklich fast die gleiche Charakteristik. Radar mit 9 km und Entdeckung bei 9,6 (?) oder so. Bis auf den Heal wär das doch schon fast Dein altes Schätzchen, oder ? -
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The_Pillager replied to CH_GEE's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Da bin ich ganz bei Dir ... ein 9er Baltiklon für Kohle ... warum nicht ? Ich befürchte aber, man wird in der gleichen Problematik enden wie bei der Salem. Es ist, glaube ich, absolut unbestritten, daß die Salem der schlechtere Klon der Desmo ist. Habe zumindest noch nie was anderes gelesen. Wer mit ernsthaften Absichten spielt, hat fast immer die DesMoines im Einsatz. Die Salem ist eigentlich das Sammlerschiff, ein 100%er Klon mit minimalen Abweichungen bei Flak, Radar und Heal (?). Durchaus verbreitet weil eine solide Bereicherung für Kohle. Wer die Desmo hat braucht die Salem aber im Grunde genommen nicht, weil die nichts anders oder gar besser kann als das original. Da hätten wir dann den 9er Baltiklon ... wenns ihn für Kohle gibt, warum den nehmen, wenn ich für nicht so arg viel mehr eine Salem mit dem grandiosen reload bekommen kann ? Oder eine extrem vielseitige Alaska für free-xp auf dem gleichen Tier ? Also ich wills nicht kleinreden. Für Kohle ? Warum nicht ... wär aber auch dann für mich nix zum zugreifen, befürchte ich. -
Ich bin da eher konservativ und ziehe CE dem IFHE vor ... Daß man ne Menge direkten Schaden verliert ist ganz klar, aber der bessere Tarnwert macht das arbeiten mit der normalen Reichweite viel angenehmer (also ohne Spotterplane) Bin zwar grad auf Arbeit und kann nicht nachsehen, aber mit Tarnskill hat man ein sattes Fenster von fast 6 km zwischen maximaler Reichweite und Aufdeckungsgrenze. Das ist schon sehr komfortabel für einen 7er Kreuzer.
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Mein derzeitiger Skipper (15 Punkte) für die Russen BB sieht wie folgt aus: PT (Vorrangiges Ziel) AR (Adrenalinrausch) + EM (Eliteschütze) SI (Inspekteur) + BoS (schnellere Reparatur, Feuer- und Flutungschaden) CE (Tarnung) Da ich die Linie - vorerst zumindest - nicht vorhabe zu grinden, wird es wohl noch ne ganze Zeit dauern, bis er mal auf 19 ist, aber Fernziel wäre dann noch der Viererskill Feuerprävention. Dazu noch die entsprechenden Schadensbegrenzungs-Module in Slot 1 und 4 (?) So gefällt er mir auf der Izmail und der Lenin ganz gut.
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DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
The_Pillager replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Normalerweise halte ich mich aus den CV Themen eher raus, aber derzeit stört mich das mit den Trägern schon gewaltig. ich wollte am Wochenende unbedingt mal wieder Zerstörer fahren, aber Junge Junge, ging das in die Hose. Ein Gefecht ohne CV hatte ich, glaube ich gar nicht In der Shinonome mit 2 CV wurde ich schon in der Anfahrt zum Cap von beiden CV zusammen mit Raketen auf 25% life reduziert, musste noch vor dem Cap nebeln und fand mich ziemlich hilflos. Bin dann auf die US/PanAsia Zerstörer umgestiegen, die inzwischen alle (so weit verfügbar) DefAA haben, aber befriedigender wars auch nicht. Fletcher und ChungMu konnten sich wenigstens ein bisschen wehren, aber von dem Moment an, wo sich beide roten CV auf mich konzentriert haben, war das Thema durch. Gerade im Hightgier gibts inzwischen genügend gute CV Spieler, die sich konsequent erstmal auf die DD konzentrieren und damit dem eigenen Team einen Riesenvorteil verschaffen. Leider gibts auch genügend Vollhorste, die weniger als gar keinen Plan haben, was sie mit ihren neuen Premiumträgern machen sollen und dann ist das Gefecht schon fast gelaufen. Der Grundsatz: "guter Träger gewinnt das Spiel, schlechter Träger verliert es" galt früher schon in Grundzügen. Seit dem Rework gilt das verstärkt. Ein guter CV Spieler killt auch die DesMo oder die Wooster, das war früher schwieriger, da war die Flak effektiver.
