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Everything posted by The_Pillager
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Genau so gehts mir auch Ist natürlich echt Sch*** viel Geld, aber der Spielspass ist mir wichtiger. Mein Kohlebunker ist jetzt auch prall gefüllt und mit 650000 Kapitäns xp kann ich auch noch was anfangen
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Mein bester Kapitän ist leider erst Level 13. Da reicht es für die Tarnung nicht. Mein Freund, natürlich gehen die persönlichen Vorlieben immer ein wenig auseinander, aber bei meinen Kapitänen hat jeder mit 10 oder mehr Punkten den Tarnskill ... selbst die auf den Schlachtschiffen. Einzige Ausnahme ist, glaube ich, der Skipper, der die Massachusetts mit extremer secondary Skillung fährt. Aber sonst ... Bei Kreuzern und Zerstörern sollte der Tarnskill obligatorisch sein, da die auch auf weiteste Entfernung (gespotted durch Flieger oder DD) von Schlachtschiffen oder den Big Cruisern böse genagelt werden können. Ich glaube nicht, daß man bei den beiden Schiffstypen das ernsthaft in Frage stellen würde. Selbst bei Schlachtschiffen ist der Tarnskill was wirklich überlegenswertes. Wenn ich mal als Beispiel meine Massachusetts im vergleich zur Missouri nehme: Zwei grundsätzlich relativ ähnliche Schiffe von der Aufdeckung. Die Massa geht regelmäßig schon in der Anfahrt auf und kassiert Treffer von den Longrange Snipern, weil ich alle Skillpunkte in den secondaries mit IFHE habe (14,8 km ?) Mit der Missouri komme ich viel weiter nach vorne und beispielsweise in den Schutz der nächsten Inseln bei Caps, weil der Skipper Tarnung hat (12,1 km ?) Kanns hier auf Arbeit nicht nachsehen, aber 2-3 km früher oder später aufgedeckt ist mir persönlich wichtiger als beispielsweise die verbesserte Schiessaubildung. Aber ist eine reine Frage der persönlichen präferenzen
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
War mir noch gar nicht aufgefallen ... echt ne neue kreative Idee zum Geldmachen ...und ja, würde zur NTC-Idee passen -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
in der englischen Community gehts noch gemäßigt zu, verglichen mit hier ... -
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The_Pillager replied to Tanatoy's topic in Development Blog
The NTC concepts enables you to boost you Belfast oder Kutuzov with up to level 3 enhancement. More accurracy, more ROF, more radar and smoke ... if I am not mistaken. Imagine a level 1 ranked Pro with such a Belfast ... you will have to invent a new name for that, because "sealclubbing" wont be enough ... -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hoffentlich nix ernstes ... gute Besserung -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Stellt Euch mal einen Ranked 1 Profi vor mit einer Flint oder Belfast in Ausbaustufe 3 ... dafür muss man dann einen ganz neuen Begriff erfinden, weil sealclubbing nicht annähernd ausreichend ist -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn das wahr würde, würde ich das machen, glaube ich ... keine Ahnung wieviel Hypotheken ich dafür aufnehmen müsste, aber rein aus Prinzip würde ich mir dieses Monsterschiff zusammenstricken. Das ist doch alles Wahnsinn ... ich kann gar nicht glauben, daß man ernsthaft auf solche Ideen kommen kann ... -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, da magst Du recht haben ... Trotzdem ist es eine Hürde, die man mit der Creditcard nehmen könnte: Man braucht Unmengen an Dublonen für die freexp, die umgewandelt werden müssen Man braucht Unmengen an Credits um sich die Schiffe für einen einmaligen Sieg zu kaufen und hinterher für die Hälfte wieder zu verkaufen Beides kann man sich im Shop für Echtgeld besorgen. ich meine, das wäre dann echter Irrsinn ... aber bei entsprechender monetärer Schmerzbefreiung machbar. Dann wäre das Spiel tatsächlich pay-to-Win und kejner könnte das leugnen. Dann wäre es auch wohl nicht mehr mein Spiel ... -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Yup, ist jetzt ein Rechenexempel ... keine Ahnung, wieviel XP die Linie braucht, aber mit 11 oder 12 Mio FreeXp dürfte ich relativ weit kommen. Für die zweite sollte es reichen. Dann hätte ich aber ein schiff, das in seinem Tierspread die Stalingrad in derzeitigem status wie Spielzeug aussehen lässt ... Edit: kann ich eigentlich nicht glauben, daß man das in dieser Konsequenz so geschehen lässt. Selbst wenns nur ein Dutzend Geistesgestörte wie ich machen würden, wär das so was von jenseits von Gut und Böse Edit 2: Und dann könnte keiner mehr das P2W leugnen ... -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Holy Moses ... Ich stelle mir gerade vor, ich investiere meine ca. 11 Mio freeXp in den regrind meiner Britenkreuzern und baue meine Belfast dann auf Stufe 3 aus ... ist das dann so das Ziel, was WG beabsichtigt ? Das würde ich dann tatsächlich evtl. machen ... auch wenn ich mich nach jedem Spiel in grund und Boden schämen müsste -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bin ja manchmal schwer von Begriff ... fortgeschrittenes Alter und so ... Ich hatte den Text zum regrind so gelesen, daß das nur zutrifft, wenn ich diese Ausbaustufen für ein bestimmtes Schiff will ab T6. Das muss ich aber doch nicht tun, oder ? ich kann auch alles so lassen wies ist und auf den Mist verzichten und versuchen mit den dann allseits auftauchenden "Stalingrads" zu leben ? Ausserdem: Um so eine Linie für die Verbesserung zu regrinden kann ich dann auch freexp einsetzen ? Von denen gerade die Veteranen Millionen haben ? Was WG dann durch die Umwandlung wieder Millionen einbringen wird ? ich glaube mir wird grad schlecht ... -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, von richtig dramatischen und einschneidenden Veränderungen wurde bisher noch Abstand genommen, oder rechtzeitig gekniffen (Giulio Cesare ...) Bislang hat man immer noch einen kreativen Weg gefunden, ungebalancte Schiffe durch Verkaufsstopp oder generelle Massnahmen zu dämpfen. Das wäre jetzt schon ein direkterer Eingriff. Geschickte Regelinterpretation, aber das würde für mich die Premiumschiffe und Ihren Status für mich schlagartig entwerten ... -
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The_Pillager replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das alles noch etwas verwirrend ... und verunsichernd ... Zum einen finde ich es gut, daß man mit derartigen Ideen frühzeitig an die Spielerschaft herantrit. Das ist eine Art von Kultur, die man in anderen WG Bereichen schmerzlich vermisst. Zum anderen entsetzt es mich ziemlich, wie man überhaupt auf so eine Idee wie das Training Center kommen kann, ehrlich. Momentan fühle ich mich noch nicht so heftig betroffen, wie andere vielleicht, weil ich zwar die meisten 10er erforscht habe, aber kaum einen 10er fahre. Ist für mich eine der uninteressantesten Tierstufen im ganzen Spiel. Von daher werde ich auf gar keinen Fall neu grinden, wenn das so kommen sollte. Was mich mehr verunsichert ist, daß auch die Premiumschiffe verändert werden könnten. Das wäre so ein Bruch mit der geheiligten WG-Tradition, das würde mich mit meinen 80 Premiums im Hafen tatsächlich wohl verschrecken. Da werde ich mit Premium-Investitionen wohl erstmal eine Weile warten, bis klar ist, wo die Reise hingeht. Trotzdem Dank an die Mods und Admins, die sich hier tapfer der Diskussion stellen, die ihnen andere eingebrockt haben -
Hört sich interessant an ... ich empfand den Sprung von der Edinburgh zur Neptune nicht als großen Gewinn ... ok, bei ragequit nach 3 Gefechten hab ich jetzt nicht wirklich viel getestet. Ist auch inzwischen schon wieder 1 bis 2 Jahre her und die Meta hat sich doch kräftig verändert. Die Radarschiffe werden nicht weniger Die Träger sind ... derzeit zahlreich Die großen Superkreuzer gabs bei meinem Neptune-Wagnis noch nicht Wie schlägt sich die Neptune mit den drei Faktoren ?
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Da hab ich wieder was dazu gelernt ... Ein Glück, daß ich so gut wie keine CV spiele. ich gehöre eher zur Fraktion derer, die meinen daß das Spiel besser wäre, wenn Träger gar nicht drin wären Ansosnten kann man den letzten Satz definitiv unterstreichen
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schlachtschiffe Schlachtschiffe, verhätschelt und OP
The_Pillager replied to Quake_AOS's topic in Allgemeine Diskussionen
ich find das immer so schade, wenn so ein egoistischer Troll aus purem Eigennutz einen Thread versaut ... Ansonsten, sorry Katysha44, denke ich auch: vote for close ... -
For Atlanta, probably the last point ... there are quite some Atlantas around. And my Molotov ... yes, I love that ship, always did. But I love the russian Stalinium guns all across the line. In Molotov it is primary the question if you are able to get that unbelievable AP to work. The rest of the ship is pure glasscannon. Took her out for a ride yesterday and made 6 citadels in a T8 battle
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Immer mit der Ruhe ... das wird schon noch. ich hoffe da auch drauf Meiner Meinung nach verursacht der Hype um die Benham ein bisschen unrealistische Erwartungen, weil so OP ist sie mE denn doch nicht. Eigentlich hat sie nur ein einziges wirkliches Gimmick und das sind die zwei Werfer pro Seite bei einem fast zu guten reload. Der Rest ist gutes Mittelmass ... sage ich . Tarnung 5,9km > Mitte Guns nur 4 > eher Mitte Flak (26) > eher schlechter als MItte Mobilität > eher besser als Mitte Torpedos > viele, aber weder ausserordentlich schnell (66), noch besonders weitreichend (10,5), noch besonders stealthy, noch besonders hart zuschlagend. Also alles gut ... aber OP-Erwartungen ... ? Zur Frage: Module Standard US DD mit Antrieb in 4, Tarnung in 5 und Torpedoreload in 6 Skills eher japanisch mit Torpedoreload und Überlebensfähigkeits-Dingens (mehr hp), um auf die 65 Sekunden reload zu kommen. Hat bei mir gepasst, weil ich meine Gearing auch so fahre mit den 10,5ern. Die kiommt dann auf 81 Sekunden.
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Molotov 207 battles since 2015
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So siehts aus ... das ist dann der wievielte Fix mit dem ganzen verdammten CV-Rework ?
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Ich glaube, ich habe einfach mehr Glück mit den Torpedos Wenn s gelingt, so einen Deepwater-Fisch einzuschenken, treibt das den Schaden gleich mächtig in die Höhe und einen oder zwei Treffer hab ich eigentlich fast in jedem Gefecht. Aber ich geb auch gerne zu, daß ich schon mehr als einmal idiotisch draufgegangen bin, weil ich unbedingt noch einen Fächer loswerden wollte ... wider besseres Wissen eigentlich. Sollte man immer mit kühlem Kopf im Auge behalten ...
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Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob das für mich Sinn macht ... Habe lange gebraucht, um die Edinburgh für mich spielbar zu machen und bin dann beim Erwerb der Neptune so was von brutal eingegangen, daß ich sie nach 3 Gefechten im ragequit verkauft hab. Die Coop-Ochsentour würd ich mir nicht antun wollen. Dafür hab ich ca 10,5 Mio freexp auf Halde. Bisher sehe ich wenige Neptunes aktiv im Spiel und die sind meist ziemlich schnell Opfer. Da scheint sich bislang wenig verändert zu haben
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... ist aber tatsächlich so ... die Ratschläge kriegst Du ja auch von jedem streamer in Youtube. Da ist nix geheimnisvolles dran, also warum sollte er vorsichtig sein ? Daß WG so schlafmützig ist, diesen schwachsinnigen Bug zu flicken, ist ein ganz anderes Thema. Aber so lange er da ist, kannst Du ihn ja nutzen. Nix illegales ...
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ich denke, irgendwann kommt sie bestimmt in den Verkauf. In diesem Fall werden sie aber wohl eine ordentliche "Schamfrist" verstreichen lassen müssen, da sie geldmäßig dermassen überzogen gerade zulangen. Persönlich würde ich mich schon ziemlich angepieselt fühlen, wenn sie zeitnah nach dem Event für die üblichen 65,- irgendwas in den handel käme ...
