-
Content Сount
178 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2610
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by BigAl1991
-
Module und Skillbedeutungen (Flak)
BigAl1991 replied to BigAl1991's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich meinte nicht nur Modifikation 1 sondern auch 2 (ab Tier 6 glaub) und 3 (ab Tier 10), welche die offensiven Module sind -
Module und Skillbedeutungen (Flak)
BigAl1991 replied to BigAl1991's topic in Allgemeine Diskussionen
Was mir auch noch grad auffiel: Bei den Captain-Skills ist nur "Flak" gemeint und bei den Modulen "Flak-Lafetten". Ist das jetzt ein Übersetzungsfehler, oder wird das auch noch unterschieden? -
Den Gedanken hatte ich auch schon, aber hey wir bekomm ja alles was wir kauften erneut, sobald die CBT zu Ende ist
-
ich treff besser^^ Du musst die Entfernung genauer ablesen. Da Du keine Wasserlinie sondern ein Gitter hast, zielt man automatisch zu tief, weil das Schiff is ja da noch, aber das ist unterhalb der Oberfläche
-
Seltsam sind nur die ballistischen Flugkurven im Weltall
-
Was ich schonmal sehr cool finde im Gegensatz zu WoT ist das sehr einfach gestaltete umsetzen der Crews UND dass Premiumschiffe -was die Spaceschiffe in diesem Fall sind- nicht nur mehr Geld, sondern auch mehr EP bekommen (falls man umwandeln möchte)
-
Patch Notes zum neuen Update?
BigAl1991 replied to Die_Schildkroete's topic in Allgemeine Diskussionen
Nichts neues -wie Schiffe,, Verbrauchsgüter- erkennbar -
noch mal zum thema erfassungsreichweite
BigAl1991 replied to _NEVS_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab mir heute mal den Skillbaum etwas genauer angesehen und noch ein verwirrenden Unterschied entdeckt. Mein BB Captain hat Waffengrundausbildung und Verbessere Schießausbildung + das Fla-Modul (eig. +50% Reichweite) Bei der Grundausbildung steht jedoch 10% Fla-Wirkungsradius-Effektivität und bei der Verbesserten: nur Fla-Wirkungsradius. Und beim Mudul steht wieder maximal-Feuerreichweite... versteht Ihr meine Verwirrung? Was heißt das nun bei der Grundausbildung? Reichweite und Effektivität, oder ein ganz anderer spezieller Wert wie z.B. eine Flak mit Max Reichweite von 5km, aber eine maximale Effektivität erst ab 3km und ob das dann gebufft wird?! -
noch mal zum thema erfassungsreichweite
BigAl1991 replied to _NEVS_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt zwei Dinge: Feuerreichweite und Erfassungsreichweite. Feuerreichweite steht unter der Feuerleitanlage und Erfassungsreichweite bei dem Modul ab Tier VIII. Sicherlich würde dort Sichtweite stehen wenn auch die Sichtweite gemeint wäre. Denke mal eher dass die Erfassungsreichweite sowohl das frühe Bemerken von feindlichen Torpedos steht, als auch getarnte Schiffe früher zu erkennen (Modul!, Der Skill basiert rein auf Torpedos) -
Die Drehgeschwindigkeit der Japaner wurde heute im Schnitt um 10 bis 20 sec verbessert
-
Diese doofen Sekundärgeschütze treffen doch nix!
BigAl1991 replied to Shirio's topic in Allgemeine Diskussionen
Selbst als ich noch mit der Phönix oder Omaha fuhr, hab ich an Schlachtschiffen mehr Schaden mit AP verursacht als mit HE. Ok, die haben zwar 152mm, aber trotzdem -
Diese doofen Sekundärgeschütze treffen doch nix!
BigAl1991 replied to Shirio's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde es gut finden, wenn die Sekundärbewaffnung manuell abfeuerbar ist wie die Hauptbatterie. -Feuert nicht, solange sich kein anvisiertes Ziel in Reichweite befindet (egal wie doll man die Maus streichelt) -Manuelle Munitionswahl oder der Hauptbatterie angepasste Munition -Ziele die sich auf der anderen Schiffseite befinden, weil man von mehreren Zielen umgeben ist, werden weiterhin automatisch beschossen -automatische Zielerfassung kann wie der Focus von der Flak auf befohlene Schiffe wirken, stehen dann aber nicht mehr der Maustatse zur Verfügung (Bsp: man ist von einem halbtoten Zerstörer und einem anderen Kriegsschiff umgeben, will aber kein Großkaliber am Zerstörer vergeuden, weil die sekundären Geschütze das schon schaffen) -Mehrzweckgeschütze die sowohl Schiffe als auch Flugzeuge angreifen (127mm meistens), können -ähnlich wie die Flak mit "P"- abgeschaltet werden, damit sie der Batterie zur vollen Verfügung stehen, da sie sich sonst auf Flugzeuge konzentrieren, wenn sie in Schussreichweite sind (der Spieler kann sich entscheiden) Natürlich muss der Schaden entsprechend angepasst werden aufgrund der höheren Genauigkeit, wenn Spieler die Kontrolle über jedes Rohr verfügen. Hoffe es klingt nicht zu kompliziert -
Als ich heut den Launcher startete, konnt ichs kaum erwarten endlich online gehen zu können, in der Erwartung auf eines oder mehrerer Dinge zu stoßen, die vor der Aprilscherz-Woche "angedeutet" wurden Amerikanische Schlachtschiffe, Japanische Flugzeugträger, Deutscher Forschungsbaum, Tarnungen und Flaggen (darauf am aller meisten), Verbrauchsgüter und neue Profilränge aber nichts von alledem war in diesen 880 MB zu sehen demnach weiter abwarten. Kann ja sein dass schon alles drin war, aber erst mit einem weiteren Minipatch angezeigt wird
-
Eure besten Ergebnisse in der Closed Beta
BigAl1991 replied to No6ody's topic in Die Messe (Offtopic)
Non-Premium Non-Dayli -
Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?
BigAl1991 replied to Crooq_Lionfang's topic in Allgemeine Diskussionen
So ab hier (für heute) keinen Post ernst nehmen -
Also Gott hat damit nichts zu tun
-
Ich will kein neuen Threat aufmachen, darum poste ich mal hier: Jedenfalls ich benutze meine Türme bei beiden Nationen wodurch auch schnell mal bis zu 3000 Schaden pro Salve entstehen können (habe Tier V). Ich beobachte nur allzu oft wie ich feindliche Zerstörer runterschieße, während diese ihre Torps aus 3km+ ins Nirvana feuern, die Türme aber rein gar nich benutzen. Nur warum müssen die Türme der Japaner so dermaßen totgenerft sein? Bis Tier VI haben die Japaner sogar ein kleineres Kaliber, die Türme jedoch drehen sich so langsam wie die von Schlachtschiffen und schießen auch mit einer vergleichbaren Mündungsgewschindigkeit, was ein verheerenden Kontrast mit ihrer Wendigkeit bildet. Wenn die Geschütze wenigtens Kreuzer-ähnlich wären (Geschwindigkeit, nicht Schaden) würd ich nichts sagen, aber Schlachtschiffartig? Bei Warplanes gab es sowas ähnliches; habe mich in der CBT total auf die ME 262 HGIII gefreut und dabei ist sie grottenschlecht zum IX. Trägheit war ja von Anfang an klar, aber in Kombination dazu auch noch 300m weniger Reichweite und 400m/s langsamere Geschosse machten sie nahezu nutzlos. Was ich damit sagen will; ein für und wieder ist ok, aber müssen das so krasse Unterschiede sein?
-
Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?
BigAl1991 replied to Crooq_Lionfang's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ich mir noch vorstellen könnte, wäre die Erweiterung des Spielerrangs im Wehrpass. Denn das geht ja noch bis 20 und wir sind erst bei 6 -
Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?
BigAl1991 replied to Crooq_Lionfang's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab noch nie erlebt, dass Aprilscherze angekündigt wurden. Völlig egal ob Spieleentwickler oder andere Personen Topic: Es gibt ein riesen Schwall an Andeutungen: Amerikanische Schlachtschiffe, Japanische Träger, Deutscher Techtree (vom Russischen hab ich bisher gar nichts gelesen), Tarnungen und Flaggen (darauf freu ich mich am meisten), neue/mehr Munition bzw. Panzerbrechende Munition für Bomber. Vielleicht kommt alles, vielleicht nur ein Teil davon. Alles reine Spekulation *g* Ich hoffe der Patch kommt spätestens Mittwoch. -
Es muss ja nich gleich zum Kentern führen. Es gibt bereits so viele Games mit Schiffen und Wellen, aber das Einzige was sie auslösen/beeinflussen, ist die Geschwindigkeit und manchmal auch das Schießen, da man sonst eine Welle trifft statt das Ziel. Wobei ich auch gleich noch ne Frage habe: wie werden Geschosse in WoWs berechnet die kurz vor dem Ziel ins Wasser einschlagen? Sind die sofort weg, oder haben sie noch eine Chance ein Treffer unterhalb der Wasserlinie zu erzielen? Sofern der Winkel stimmt, natürlich.
-
Was das Rammen von Gegnern angeht, ist Warships wie Warplanes zumindest wenn man Gegner rammt Also wenn es Wetter, Rammen und physikalische Möglichkeiten wie im CBT Trailer gäbe, das wär schon echt nice:
-
Viele Spiele zuvor haben Seegang wahnsinnig gut umsetzen können, ja sogar Assassins Creed - Black Flag! Ok, da steuerte man auch bloß ne Brigg aber es war trotzdem geil, wie sie sich durch die Wellen quälte Eines der schönsten See-Videos wie ich finde ist das hier. Es muss ja nicht so heftig sein, wie in diesem Video, aber ein Wiegen und Schaukeln, sowie mehr... "Spritzigkeit" am Bug wäre schon geil!
-
Wie geht es mit World of Warships weiter?
BigAl1991 replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Weil auf Facebook schon was zu nächster Woche steht: https://www.facebook.com/WorldOfWarships.DE?fref=nf -
Wie geht es mit World of Warships weiter?
BigAl1991 replied to PanzerGert's topic in News und Ankündigungen
Wird es genügend neue Hafenplätze geben? Momentan reichen sie ja exakt aus, um jede Forschungslinie zu besitzen. Ich würde ungern eine verkaufen müssen, oder beispielsweise nur ein hafenplatz für den neuen Tier 1 bekommen, der dann aber 3 oder 4 Linien besitzt -
Nein, die kostenlose Version von Avira und Windoof 8. Von dem Beta-Weekend-Zugang habe ich sogar die aktuelle Version 0.2.3.78675 aber der sagt mir diese ist veraltet. Der Launcher sagt mir ebenfalls ich hab die aktuellste Version...
