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Slaytanic666

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    [FBBRO]

Everything posted by Slaytanic666

  1. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Noch generell zum MM - bin wegen dem Feldzug T4 gefahren (ja - Hosho... Duck und weg), die Anzahl der CVs sollte auf LT definitiv begrenzt werden.... Man merkt da den Unterschied zwischen den Spielern extrem.
  2. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Ich hab mir nach dem Match mal die WR und Gefechts Anzahl der Spieler angesehen - da war kein nennenswerter Unterschied in den Teams. 1,2 Leute haben nen miesen Tag, spielen an diesem Tag mies, sterben früh, der Rest des Teams kriegt Angst, capt nicht und lässt sich zusammenballern. Da kann der MM nix für....
  3. Slaytanic666

    Rammschaden

    Jo, ist in der Situation ärgerlich, umgekehrt hätte der TE das aber sicher auch gemacht...
  4. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    +-0 Gefechte sind selten spannend, meistens sehr einseitig und recht schnell zu Ende... dieses hat nicht einmal 10 Min gedauert, da fahr ich lieber gegen T10er Schiffe, ehrlich
  5. Slaytanic666

    Geschütze eingeloggt,Feuern aber nicht

    Ich hab dieses Problem auch ein paar mal gehabt... Hielt sich aber in Grenzen, und war auch schon länger her das letzte Mal...
  6. Slaytanic666

    Wargaming und ihre Probs

    Dieser Fehler kommt bei uns im Clan auch häufig vor. Neustart des Spiels hat den Betroffenen auch geholfen 😉
  7. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Ich hasse es auch jedesmal, als Durchschnittspieler low Tier zu sein. Gerade wieder so ein besch...eidenes Match gehabt. Bitte repariert den MM. Den MM wie er ist finde ich momentan echt super im Vergleich zu den Anfängen. Jetzt ohne Sarkasmus: Wenn sogar jemand wie ich, der sich nach 10h Arbeit gerne bei nem Bierchen ein paar Runden gönnt um zu entspannen und bumm bumm zu machen damit klarkommt, dass man halt mal 2 Tiers drunter ist, sollte man den Schuldigen echt im Spiegel suchen und nicht dem MM die Schuld geben wenns nicht klappt.
  8. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Jo, ist mir natürlich auch noch nie passiert, dass ich Torps im Nebel gefressen hab Problem ist ja nur, wenn das Team mit einem Schlag keine DDs mehr hat. Es gibt mittlerweile ja eine recht große Auswahl an 9er DDs. Man muss halt seine 1-2 finden, mit denen man am besten klarkommt.
  9. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Ganz ehrlich, gerade bei der Harugumo Linie nerven mich Random Torps weit mehr 😂
  10. Wäre schön, ja. Wei WT sieht man das ja bei jedem Treffer 😅
  11. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Interessanterweise tu ich mir als Durchschnittsspieler solo gerade als DD ab T9 momentan am leichtesten. Wenn ich Kreuzer fahre, ärgere ich mich meistens über die Unfähigkeit der BBs, die rapide zunimmt, aber da kann das MM nichts dafür. Komplett ungleiche Verteilung von Radarschiffen ist in meinen Gefechten so dermassen selten, dass ich mich echt nicht beschweren kann. Wo man mMn ansetzen könnte, wäre die Verteilung von Divis und Begrenzung von Schiffs Klassen in Divis. 3xDD Divis z. B. Entweder die wischen den Boden auf, oder (was immer passiert wenn die in meinem Team sind 😂), die sterben alle 3 im selben Nebel in den ersten 4 Minuten 😅
  12. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Meine Harugumo funktioniert noch, habs am We getestet 😉 Niederlagen haben meistens nix mit Radar zu tun (ausser ich schlafe oder das Telefon ist gerade wichtiger), sondern damit, dass mein Team schlecht positioniert ist, und nicht wirken kann, oder Yolo Aktionen macht. Manchmal hat man halt weniger Einfluss aufs Match, ist dann eben so. Im nächsten Match siehts dann wieder anders aus.
  13. Slaytanic666

    Odin

    Streuung ist nicht subjektiv, kann man bei der Trefferquote nachlesen. Bei mir sinds 38,5 % momentan, was weit über jedem meiner BBs auf T8 ist. Ich hab zwar erst 12 Gefechte mit diesem spaßigen Schiffchen hinter mir, das werden aber durchaus noch mehr werden.... Natürlich kann man nicht am Anfang des Gefechts gleich in den Cap brawlen, und 9er/10er Superkreuzer meide ich mittlerweile auch am Anfang. Die Kombination aus Hydro und Torps ist saustark 1vs1, sogar 1vs2 geht noch gut. 5k HP mehr hätten der Odin nicht geschadet, gerade in den T10 Matches. Wenn man fährt wie ein Schlachtkreuzer, kann man durchaus was reißen, zwar nicht jede Runde, aber das ist wie bei anderen Schiffen MM und situationsabhängig.
  14. Slaytanic666

    Schlachtschiffe und Brände!!!

    Manchmal ist man mit seinen Meinungen in der Frust Therapie besser aufgehoben. Sonst muss man sich nämlich andere Meinungen dazu anhören, die einem nicht gefallen.... Edit: bei dem Thema hab ich immer ein Deja Vu
  15. Slaytanic666

    Schlachtschiffe und Brände!!!

    Yoshino und Co mit Reichweitenmodul können schon frustrierend für BBs sein Trotzdem fahr ich momentan mit BBs die besten Ergebnisse ein... Komisch, obwohl das doch die schwächste Klasse ist...
  16. Slaytanic666

    Siegfried - Tier IX

    Also ich hab auch eher schlechtes über das Teil gehört, allerdings macht die Siegfried durchaus Spaß. Gerade das erste Random gefahren... so 30k Salven auf BBs sind schon sehr nett..
  17. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Ich hab bis WoWp 2.0 ca 20k Gefechte gespielt und Spass gehabt, wobei schon bei der Beschränkung der Rotten auf 2 Spieler ging es bergab. 2.0 ist mMn einfach nur mehr seichtes Geballer, ohne viel Hirn. Hab ab und an reingeschaut, aber das Spiel war einfach nimmer das selbe...
  18. Slaytanic666

    U-Boot-Gefechte, Erfahrungen und Austausch

    Also ich hab, wie auf dem Testserver, mit der Icarus richtig viel Spaß...
  19. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Es sind gerade viele in den gewerteten oder Uboot Gefechten... Dass da Kuriositäten zustande kommen, wundert mich nicht ehrlich gesagt.. Mm
  20. Slaytanic666

    Radar und Hydro vs DD

    Ich könnte mir ja tatsächlich vorstellen, so ein Verbrauchsmaterial wie Radarstörung einzubauen, das für ein paar Sekunden wirkt. Nur generell da was an der Sichtbarkeit zu machen oder Radar rausnehmen - ne - da wären DDs einfach zu mächtig. Man kann im DD solo eine komplette Flanke ziemlich lange verlangsamen, wenn nicht sogar stoppen. Das muss man kontern können.
  21. Slaytanic666

    Matchmaking in der Kritik

    Und die OP Stalingrad hätte mindestens 8 kills haben müssen...
  22. Slaytanic666

    Radar und Hydro vs DD

    Ich hab ja schon oft überlegt, auf der Harugumo RPF mitzunehmen, hab mich dann doch immer dagegen entschieden
  23. Slaytanic666

    Radar und Hydro vs DD

    Ich kenne kein Schiff, das permanent 20 min Radar hat. Natürlich nervt es, wenn da 3 Gegnerschiffe sich abwechseln mit Radar. Aber ihr tut ja wirklich so, als wäre das jedes Gefecht der Fall, was es definitiv nicht ist.
  24. Slaytanic666

    Radar und Hydro vs DD

    Doppelpost, sorry
  25. Slaytanic666

    Radar und Hydro vs DD

    Ich hab schon des öfteren die Erfahrung gemacht, dass mehr Radar im eigenen Team nicht unbedingt ein Win ist, im Gegenteil. Oft genug schon verloren, weil wunderbare, tolle und wichtige Mitglieder der Community keine Ahnung haben, wie die Dinger funktionieren
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