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eXzession

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    [NW_DE]

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  1. eXzession

    Das Leiden der Torpedo-Boote

    Also das Radar halte ich atm für in Ordnung. Ist halt dazu da um DDs zu kontern. Allerdings würde ich die Wirkungsweise des Radarmoduls nerfen: 40 Sekunden 11,7 Kilometer Radar sind arg heftig. Ich würde daraus einen 20% Cooldownbonus mit evtl. zusätzlicher Aufladung machen.
  2. eXzession

    Schlachtschiff AP vs DDs

    ich Hatte noch 1/6 im Kopf. Ne, dann sind die 5% Schaden bei Overpen schon in Ordnung.
  3. eXzession

    Schlachtschiff AP vs DDs

    Nö, Overpens machen 1/6 des Schadens... Edit: Moment, eben googeln
  4. eXzession

    Schlachtschiff AP vs DDs

    Also mal wieder wie üblich: Ein vernünftiger Vorschlag (der wirklich vernünftig ist) wird hier von der "geskillten" BB-Fraktion (alles Leute die maximal Average sind) zerrissen. Man sieht es im aktuellen Ranked: Es gibt fast nur noch BBs, aber kaum noch Kreuzer. Warum? Weil BBs fast genau so gut DDs killen können wie Kreuzer, wenn sie offen sind. Die Aussage erinnert mich irgendwie an die MBT-Diskussionen in Armored Warfare. Das dumme war nur, das die Entwickler auf solche Pfeifen wie dich gehört haben und die Dinger von oben bis unten zugepanzert haben (ähnlich dem Chryler-K in WoT). Effekt: Es gabt hinterher nur noch MBTs und die haben sich mit HE beschossen. Und jetzt zu deinem "BBs müssen allen überlegen sein". FALSCH. CVs müssten allen überlegen sein! Gebt mir drei Torpedobomberstaffeln auf der Midway und Düsenjäger als DBs. Weil CVs im zweiten WK den größten Einfluss hatten. Schon mal gesehen welche Schiffe der Amerikaner die meisten Battlestars hatten? Das waren ein Träger (Enterprise, 20 Stück), ein paar Kreuzer und DDs und dann kommt erst ein Schlachtschiff, die NC mit 15 Battlestars. BTT: Eine Möglichkeit wäre auch den Overpen Schaden bei DDs auf 10% zu reduzieren. Das wäre auch ok.
  5. eXzession

    Die britischen BBs kommen!

    Ich sehe es ähnlich. Die Kreuzer der Inselaffen haben ja den Heal, eben weil sie bei Sichtkontakt Zitadellen fressen. Aber BBs fressen nicht aus jeder Richtung Zitadellen, noch sind sie leicht zu zitadellen. Von mir aus können die den Shortrange AA Buff via Consumable gerne haben. Aber Kreuzerconsumable + Megaheal? Dann muss der Rest des Schiffes entweder gnadenlos schlecht sein oder das Teil wird OP.
  6. Ich glaube nicht. Selbst BBs wie die Dunkerque werden damit nicht zu OP Feuerschleudern. Das Problem was ich aktuell mit dem Skill habe, ist das er einen fixen Wert addiert. Das ist bei keinem anderen Skill außer dem HP und dem Fliegerskill so.
  7. DE sollte zumindest überarbeitet werden. Es sollte abhängig vom Kaliber einen prozentualen Buff geben.
  8. Am besten waren immer noch die Stellen, wo sich die beiden IS-7 pushes in der Mitte getroffen haben... Oder das Gegnerteam mit E-100 gepusht hat und man sitzt da in seinem Russenkübel und da kommen sechs E-100 mit fünfzig Sachen den Berg runtergepflastert... Selbige Szene ist der Grund warum wir dafür hinterher Mediums mit TDs gespielt haben - wir waren vorher mit SWF in Europa unterwegs und da waren solche Yolo Taktiken relativ selten bzw. auch nicht wirklich sinnvoll. Haben die eigentlich mittlerweile den "Sprungstein" auf A7 rausgepatcht an dem sich die Meds andauernd die Kette gezogen haben?
  9. I weiß. Deswegen hoffe ich, das wir im CW nicht ganz so miserabel abschneiden werden und wir uns dann um das WoWs Äquvivalent von Afrika kloppen können^^ (El Haluf ftw!)
  10. Dieses angreifen und verteidigen hat mich stark an Browsergames wie Ogame erinnert. Das Ressourcen zusammenfahren geht in normalen Scharmützeln in Ordnung. Ab einer bestimmten Stufe sollte es aber eine Ressource geben, die nur im CW erworben werden kann, eben damit nicht jeder Wald-und-Wiesen Clan seine Basis voll aufmöbeln kann.
  11. eXzession

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    Der Begriff "rommeln" fehlt hier definitiv: Rommeln, ist vor allem bekannt aus Sätzen wie "da kommt was angerommelt", "da wird gerade der Rommel rausgeholt" oder auch "der macht den Rommel". Seltener "der geht rommeln". Rommeln beschreibt einen Push auf eine bestimmte Position bzw. auf einen Gegner. Ob der Push Sinn macht es egal, Hauptsache es wird ordentlich gerommelt. Ursprünglich stammt der Begriff aus World of Tanks, wo er sehr früh von Spielern geprägt wurde die Rommel in ihren Namen hatten und mit ihrem Stock Tiger alleine nach vorne gefahren sind um sich dort mit IS-7 zu prügeln.
  12. Bei WG ist es halt wie bei jedem anderen Softwarehaus: Es gibt kompetente Leute, nicht so kompetente Leute und Praktikanten. Wenn erstere die Arbeit machen, kommen gute Sachen dabei heraus, die Sinn ergeben und völlig in Ordnung sind (Radar, Karten, Grafik, Alabama, Indianapolis). Bei den nicht so kompetenten Leuten kommen dann Sachen wie die potenzielle Smoke Änderung und die neuen Premium Träger herum. Und wenn die Praktikanten herandürfen passieren solche Sachen wie die Nikolai oder die Belfast. BTT: CW wäre für mich tatsächlich interessant. Mal sehen was da alles noch kommt.
  13. Ah... das wäre natürlich was. Darauf warte ich schon wirklich sehr lange.
  14. Bayern und ab und an Ruyjo. Bin jetzt nach 168 Spielen Rank 3/1. Hab auch wie in der letzten Season etwas mehr Zeit auf Rank 10-8 verbracht, weil es mit keinem Schiff so wirklich vorwärts geht. Mit der Bayern scheint es jetzt zu laufen. Schnell, gute Panzerung (im Gegensatz zur Fuso), wendig aber ein wenig trollig, was man aber eindämmen kann wenn man unter 12 KM bleibt. Das Kaliber tut sein übriges. @da_Sti und @tiger1058: Hatte euch gestern beide im Gegnerteam und eure eine Fuso war einfach nur mies. Fängt sich von mit eine 15 K Schelle und fährt trotzdem geradeaus weiter, nur um sich dann die nächsten Schellen vom Rest des Teams abzuholen. Dafür waren zwei unserer DDs nicht gerade talentiert. Ansonsten sehe ich gefühlt fast jedes Gefecht eine Fuso, die auf Max-Range HE spammt. Das Problem: Die werden meistens erster... Aber nur weil sie lange überlebt haben. Dem Team helfen sie meistens damit eher seltener.
  15. eXzession

    Smoke Änderung schon fix?

    Sieh dir bitte meinen Post an. Das ist exakt da gleiche, nur das ich das Original aus dem englischen Forum zitiert habe..
  16. eXzession

    Smoke Änderung schon fix?

    Breaking News:
  17. Die Secondaries ballern immer auf die Wasserline in der Mitte des Schiffes. Vor ein paar Patches habe ich das mal im Übungsraum mit Yukikaze getestet und da sah man ganz genau wohin die Secondaries ballern: Auf die Wasserlinie in der Mitte des Ziels.
  18. Deswegen fahre ich mit Demolition Expert (Sprengmeister) auf meinen deutschen T8+ BBs durch die Gegend. Da kommen immer noch genug Feuer rum, vor allem wenn der Gegner kein Fireprevention (Brandschutz) geskillt hat (ich finde diesen Skill überflüssig solange man nicht in einem Turnier unterwegs ist). Und IFHE beim Kurfürsten zur verwenden ist zwar unterhaltsam, ist aber sehr situativ. Vor allem sind 4 Punkte eine Ansage und man muss dafür einen T2 Skill (in meinem Fall wäre das Jack of all Trades) aufgeben und durch einen T1 Skill ersetzen. Das passiert wenn man auf BBs ballert und die Treffersektion ( bei der MA meistens die Superstruktur) keine HP mehr hat.
  19. Mahlzeit zusammen. bei dem Anblick des Dunkirk Hafens ist mir eine Idee gekommen: Wäre es technisch nicht relativ einfach machbar einen Hafen zu kreieren, in dem die eigenen Schiffe aktiv sind? Meine Ideen wären: - Geschützdrehungen in eine bestimmte Richtung und Schüsse in Zufallsintervallen (alle 20-60 Sekunden) - Gelegentliches Flakfeuer + evtl. abstürzende Flugzeuge - Bei CVs kommen Fliegerstaffeln an bzw. heben ab. - Granaten schlagen ab und an in der Nähe des Schiffes ein - Schiffe aus der Sammlung des Spielers sind im Hintergrund vertreten (Flottenidee) Das ganze könnte man z.B. als Landungsoperation (z.B. Gualdalcanal, Iwo Jima, Tinan, Saipan, Okinawa, etc.), als Testgebiet oder auch als "Fahrschule" einbauen (im letzteren Fall müsste sich das Schiff allerdings leicht bewegen, ich weiß nicht wie das umsetzbar ist). Was haltet ihr von der Idee? Gruß ex
  20. Alleine schon die Atmosphäre... @Takemikazuchi_1121 Das wird schwierig umzusetzen sein (jedes Modell muss einzeln angepasst werden. Außer man macht es sich leicht und parkt alle unter einem großen Dach (wird bei einer Midway eher schwierig).
  21. eXzession

    USS Texas geht es ganz schlecht.

    Die ersten Enterprises gab es lange vor dem Star Trek Kram...
  22. eXzession

    USS Texas geht es ganz schlecht.

    Meine Info war 2020. Solche langen Probezeiten sind aber normal bei Trägern. Das muss ja nicht nur das Schiff getestet werden, sondern auch die Mannschaft (Vorgehensweisen, Organisation etc.) .
  23. Witzigerweise scheint bei mir die Bayern zu laufen, die ähnlich wie die Colorado in der letzten Season spiele: Aggressiv, ran und dann auf dort den Gegner eindreschen. Warum nicht die New Mex? - Besserer Reload - Schneller - kleinerer Wendekreis - Größeres Kaliber
  24. eXzession

    Colorado

    Im Secondary Build mach die Trolly ziemlich viel Spaß. Gneisenaus und Scharnhorsts sind kein wirkliches Thema, deren Torpedos kann man aufgrund der sehr guten Ruderstellzeit und des kleinen Wendekreises (640m) sehr schön dodgen. Außerdem hat man da ja noch 42% Torpschutz....
  25. eXzession

    USS Texas geht es ganz schlecht.

    Die Iowas wurden in den 80ern schon einmal modernisiert. Und man bedenke: Da es mittlerweile immer leichter wird Raketen abzufangen, kann ich mir gut vorstellen das die guten alten Kugeln (ok, diesmal in der gelenkten Version) wieder ihren Weg zurück auf die Schiffe finden werden. @Topic: Hat jemand dafür schon ein Crwodfounding gestartet, bzw. wohin kann man spenden?
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