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eXzession

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Everything posted by eXzession

  1. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das wäre z.B. super. Ich gebe zu, das ich den "ALT"-Angriff erst nach dem lesen eines CV Guides entdeckt habe, nach dem ich weggestraft worden bin. Aber da wären wir auch schon wieder beim Thema Guides. Edit: @Naschfuchs: Die Lösung wäre ebenfalls super. Am besten wäre noch eine Option in der man das "Dropformat", (Standard, Cross oder Y) einstellen kann.
  2. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wir können uns gerne mal auf einem TS Unterhalten . Die Flint ist ein Belohnungsschiff, das an Spieler verteilt wird, die drei Seasons auf Platz 1 abgeschlossen haben. Deswegen wissen die meisten Spieler, wie man mit den Schiffen richtig umgeht. Das gleiche passiert quasi bei den CVs der höheren Stufen: Die Spieler die sie spielen, wissen meist wie man sie spielt. Der rote / organgene Bodensatz, wie er bei anderen Klassen zu finden ist, ist bei den CVs quasi kaum noch vorhanden. Das sieht man auch an den Stats: Die Spieler die CVs spielen, spielen sie sehr häufig ergo, sie wissen meistens was sie da machen.
  3. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Oh man. NOCHMAL: Die CVs auf T9+ haben deswegen einen so hohen Schaden, weil der Anteil der Leute die wissen, wie sie die CVs zu spielen sind, sehr hoch ist. Ein anderes Beispiel aus einer anderen Klasse: Flint.
  4. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Heilmittel dafür heißt entweder "BB-Nerf" oder "CA-Buff". Bei den BB durch die Aufsplittung von AFT, bei den CA durch einen Buff von Sprengmeister. Edit: Amarandh, on 06 April 2017 - 07:37 AM, said: Das Heilmittel ist - auch wenns keiner wahrhaben will - nerft die BB. Runter mit der Flak, der Panzerung, dem Alpha Schaden, der Rudelstellzeit und der Eco. Der Rest regelt sich von selbst. Das ist zu viel. Eine Aufsplittung von AFT und eine Verbesserung des DE-Skills würden vollkommen ausreichen.
  5. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das wäre eine Option. WG hat ja jetzt schon den Autodrop der US-CVs gebufft, das können sie auch gerne bei den Japanern machen. Viel wichtiger finde ich allerdings, dass die Staffel-Anzahl harmonisiert wird.
  6. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das selbe könnte man auch von der BB-Fraktion sagen. Edit: Aber wir fangen an uns im Kreis zu drehen. Die Pro-CV Fraktion ist der Meinung, dass die BBs einen Flak-Nerv brauchen (zumindest die Deutschen brauchen einen) und der Skill AFT gesplittet werden sollte, damit BBs sich entscheiden müssen was sie skillen wollen. Das gefällt wiederum der BB-Fraktion hier nicht und deswegen gehen die Leute auf die Barrikaden. Beide Seiten bringen deswegen völlig überzogene Vorschläge, es kommt insgesamt nur Mist dabei herum. Ja, es gibt zu viele BBs. Und ja es gibt zu wenige CVs und CAs. Wer die letzten beiden Sätze versteht, müsste eigentlich wissen was auf uns zukommt: Ein BB-Nerf.
  7. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Der Fehler liegt darin, dass der Bob-Anteil auf den T9+ CVs Rapide abnimmt, weil sie a.) zu schwer sind, b.) zu teuer sind c.) wesentlich weniger Fehler verzeihen. Gute CV-Spieler ziehen hier die ganze Statistik nach oben. Bestes Beispiel für das Gegenbeispiel sind die Russen Mediums auf T 10 in WoT: Die Dinger sind krank ohne Ende, haben aber dennoch durchschnittliche Statistiken, weil einfach haufenweise Bobs damit durch die Gegend fahren. Diese Bobs fehlen den CVs auf T9 und darüber, weil sie keine Lust haben, andauernd auf die Mütze zu bekommen spielen deswegen lieber andere Klassen.
  8. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Hier mal eine Seite, wo alle Statistiken ausgelesen werden: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html Die hat LilJumpa mal gepostet und diese Seite liest wirklich alle Daten aus.
  9. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    RRRichtig. Aber das Problem ist hier doch offensichtlich: Das große Schadenspotenzial der Hakaryu aufgrund ihrer vielen Staffeln. Aber um das zu beheben, müsste man die Anzahl der Staffeln angleichen.
  10. eXzession

    T10 Schiffe

    Des Moins. 4,8 Sekunden Reload.
  11. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Nee, das Problem ist, das CAs nicht mehr wirklich gebraucht werden. Es sei den sie haben Radar oder machen gut Feuer.
  12. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Transparenz war bei WG eh schon immer so eine Sache. Aber ich gebe euch beiden Recht: Miteinander ist immer besser. CVs haben mit den Kreuzern bzw. den Flakskillungen bei den Amis eigentlich gute Counter. Nur spielt aktuell keiner auf AA, weil es kaum noch Träger gibt und DDs ein größeres Problem darstellen.
  13. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Du hast mehr als doppelt so viele Gefechte wie ich. Ergo müsstest du doch genügend 19 Punkte Kapitäne haben, oder? Ich habe übrigens erst zwei davon.
  14. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Können wir gerne versuchen! Ich biete meine Monti in Standard Konfig an Ronin3058, on 04 April 2017 - 03:41 PM, said: @exzession Zeig deinen Allroundbuild Im übrigen kosten alle MA verstärkenden Skills zusammen 16 Punkte. Deutsche BBs, erste Version: http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001000010000011001000100019 Deutsche BBs, zweite Version (so fahre ich meine Bismarck): http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001000010000001101000100019 Montana + Colorado: http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001100000000011001000100019 NC, SoDak und Iowa: http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001100000000011000000100119 Sind alles bis auf den zweiten Wunderschöne Multifunktionsbuilds. Grundlagen der Überlebensfähigkeit Skille ich deswegen nicht, weil ich generell mit Feuerflagge auf meinen BBs unterwegs bin.
  15. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wachsamkeit braucht der fähige Mensch nicht. Grundlagen der Überlebensfähigneit braucht man nur wenn man ohne Modul bzw. Flagge fährt. Eliteschütze braucht man auf deutschen BBs nicht. So. Und so kann man sich einen schönen Allround Bild zusammen bauen.
  16. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Q_Q_I, on 04 April 2017 - 01:13 PM, said: Ich habe mir das Recht durch mein Alter verdient! Wie alt kann jemand sein der auf Kinderserien steht? Tja und wirst in meinem Fall von einem gerade mal 26 Jährigen zusammengestaucht - körperlich kriege ich das auch hin. Lass es einfach. Du bist Lernresistent und siehst das nicht ein. Übrigens - diese "Kinderserien" sind in Japan Unterhaltung für die Erwachsene Bevölkerung und nur weil es ein Anime ist, ist nicht automatisch ein Kinderfilm. Deren Animes sind wesentlich besser als alles was das deutsche Fernsehen produziert. BTT: Ich selbst fahre meine Bismarck ebenfalls mit DE, ist gut zum Arsonisten farmen...
  17. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das liegt aber an den Leuten die diese Schiffe spielen. sie mal nach wie häufig CVs gespielt werden...
  18. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Um Chancen Gleichheit herzustellen sollten die Staffelanzahl der CVs harmonisiert werden, d.h. CVs auf einem Tier haben auch gleich viele Staffeln, nur die Anzahl der Flieger in den Staffeln variiert. Schon mal DBs gespielt? Ach nein, spielst ja kein CV. DBs sind der RNG Faktor bei den CVs.
  19. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ich habe eine Benson, einen Montana und eine Bismarck, wobei letztere immer noch der Easy Mode für jeden ist. Wenn ich in meiner Montana sitze und habe ich Mitleid mit dem gegnerischen CV.
  20. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Was noch vielleicht noch fehlt: Irgendeine Methode wie man die Flak einschätzen kann (Flak-Rating mit Farbe über dem Schiff?, die Idee kam von Jules) Edit: Aber super gemacht!
  21. eXzession

    Vorschläge für die CV Balance

    Fein. Adresse?
  22. eXzession

    Was ist den hier los? 1.Aprilschlußverkauf?

    Willst du sie noch "nutzloser" machen? Edit: Leute gibts... "Spieler ist nicht stolz auf seine Statistiken und hat seinen Account als privat markiert."
  23. eXzession

    Was ist den hier los? 1.Aprilschlußverkauf?

    @Crys: Unter dem Strich war der Skill-Rework ein Buff für die Überlebensfähigkeit der BBs und ein Kleiner, aber notwendiger Buff der CVs. Warum? Als BB kann ich meine Abklingzeit für das Schadenskontrollteam und die Reparaturmannschaft auf 72 Sekunden drücken - wenn ich mit der Premiumversion der Reparaturmannschaft und dem Skill Jack-of-all-Trades fahre. Außerdem habe ihr den Skill "Sprengmeister" verändert - ihr habt ihm von 3 auf 2% genervt, dafür wird der Skill jetzt auch auf die Sekundärgeschütze angewandt - ich sag nur Bismarck-Flammenwerfer Build. Dieser Build macht zwar nur bei den Deutschen T8+ BBs Sinn, aber dort ist er enorm effektiv, wird aber kaum gespielt, weil halt nicht jeder auf die Idee kommt den Sprengmeister bei einem BB zu skillen. Die meisten nehmen hier entweder "Grundlagen der Schießausbildung" oder "Grundlagen der Schadensbekämpfung", was den von mir angesprochenen Mini-Buff der CVs darstellt. Dadurch das Kreuzer via Feuer jetzt weniger Schaden an BBs machen können, leben BBs wiederum länger. Und das beste: Da es für BBs keinen vernünftigen 1. Skill gibt, kann ich mir mit dem extra Flieger (im Englischen "Direction Center for Catapult Aircraft") sogar die Flak buffen wenn ich sie brauche UND mir für 90 Sekunden einen Recht zuverlässigen Hydro Ersatz holen. Thema Feuer: Mir der Feuer-Flagge erschlage ich das Thema Feuer als BB so effektiv, das ich den Skill "Grundlagen der Überlebensfähigkeit" gar nicht mehr benötige - 7,2 Sekunden weniger um das Feuer zu löschen ist nicht gerade viel. Quelle. Meine Skillung für eine Montana sieht momentan so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001100000000011001000100019 Meine Bismarck-Skillung sieht so aus: http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001000010000001101000100019 Aber ansonsten kann man auch so fahren: http://shipcomrade.com/captcalc/0000100001100000100001001000100019 Diese drei Builds sind wesentlich effektiver als die Builds mit dem alten Skillsystem auf den BBs. Vor allem die deutschen BBs benötigen wie gesagt ab T7 den Skill "Eliteschütze nicht mehr und können so die verbliebenen Punkte in Höchste Alarmbereitschaft oder Jack of all Trades stecken, was deren Überlebensfähigkeit wesentlich erhöht. Edit: Wenn ich Höchste Alarmbereitschaft mit Jack of all Trades kombiniere, ist das Schadenskontrollteam bei 66 Sekunden. CVs, die von dem Buff profitiert haben sind aber auf T8+ ausgesprochen selten, und das liegt meiner Meinung nach an folgenden Punkten: 1. Die steile Lernkurve auf T6 - hier sollten Tutorials Abhilfe schaffen. 2. Die Katapult-Flieger sollten die Flieger nur verlangsamen, aber nicht den Abwurfspread aufgehen lassen. Vielleicht ein bisschen mehr RNG bei dem vom Bordflugzeug bedrängten Bomber, das war es. 3. Nicht Sichtbare Flakauren - hier könnte mit einem Skill nachgeholfen werden, der die Reichweite der Flak- und Sekundärgeschütze anzeigt und der DPS, am besten Farbig nach Gefahr sortiert. 4. Die Setups der US-CVs sind von T5-8 einfach nur Müll. Entweder ich bin Nutzlos (AS-Setup) oder ich kann mein Team nicht supporten (Strike Setup). Ich habe bis einschließlich T7 die US-CVs im Stock-Setup durchgespielt, weil es am Flexibelsten ist. Die IJN-Träger sind da wesentlich flexibler. Bei den Kreuzern: Veränderung des Skills "Sprengmeister": bis 149mm: 2% von 149-200mm: 3% Ab 201mm: 4% Ist jetzt ein bisschen mehr geworden, ich hoffe jemand liest sich das komplett durch und versteht das auch Gruß ex
  24. Mann könnte den Brandskill auf 3 oder 4% ab Kaliber 203mm büffeln. Das würde den CAs schon helfen. Dazu noch Heal auf T 8 und es ist in Ordnung.
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