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eXzession

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Everything posted by eXzession

  1. Sorry, ich hatte mich vertippt, ich meinte, das der Autodrop entfernt wird!!!
  2. Mein Güte, Ama, leg einen vernünftigen Ton an. Naschfuchs hat schon recht: Du musst die Klassen selber spielen, damit du weißt wie sie sich anfühlen. Ich habe Jules_Papilon überredet zu den Treffen zu kommen, weil er wesentlich mehr ERFAHRUNG auf DDs hat als ich. Ich weiß längst nicht so viel über diese Streichhölzer wie er. Wo ich Erfahrung habe sind Kreuzer und BBs und neuerdings auch CVs, von DDs habe ich einfach nicht so viel Plan. Und ich gebe dem Naschfuchs Recht, ein DD ist gegen einen CV aufgeschmissen, WENN die Bomben sitzen, oder CV einigermaßen weiß wie ein C-Drop funktioniert und der DD ohne Def-AA durch die Gegend zuckelt. Das gleiche gilt für BBs und nicht AA-geskillte Kreuzer, aber da soll es ja auch so sein. Ganz ehrlich: Du sorgst dafür dass sich das Thema polarisiert und damit kann man ganz schwer diskutieren. So das musste jetzt raus. BTT: Wie wäre es, wenn man den Point of no Return beim Abwurf vergrößern würde? DDs und CAs hätten so mehr Zeit zum reagieren und die BBs könnten weiterhin gekontert werden. Dann müsste aber auch der EDIT: AUTOMATISCHE Drop weg und das ganze müsste irgendwie visuell dargestellt werden. Was haltet ihr von der Idee?
  3. Ich sehe einen Teil des Problems bei den Setups und den anderen Teil bei den fehlenden Tutorials. Die Skills sind gar nicht mal so wichtig. Natürlich stört es einen (IJN)-DD wenn er von einer Staffel Flieger gespottet wird. Und ich kann auch den BB-Fahrer verstehen, der alleine Fahrend von Hakuryu herausgenommen wird. Nur: Das geht allen Klassen so. Bei den CVs ist es der DD oder CA der sich angeschlichen hat und einen rausnimmt. Bei den DDs sind es Radarkreuzer, die Kreuzer fangen sich relativ häufig Randomzitas von BBs ein. Und BBs haben Angst vor DDs und (guten) Strike-CVs. Bei CVs ist so herum, das sie (wie Kreuzer) zwei Klassen (ok, wenn die Spieler schlecht sind gehen auch drei) kontern können. Nur ist dies eben schwierig. Ja ein CV kontert BBs, wenn sie keine Flak Skills haben. Ja, ein CV kann auch DDs kontern und ja ein CV kann auch Kreuzer kontern, wenn sie nicht auf AA geskillt sind. Der beste Konter gegen CVs heißt Teamplay und halt AA. Beides wird aber selten durchgeführt bzw. geskillt. Warum? Es gibt kaum noch CVs, da investiert man die Punkte lieber woanders rein. Und von diesen CVs fährt ein gerade nicht kleiner Teil AS-Setups, die nun wirklich nicht gefährlich sind (ok, das von der Saipan vielleicht). Und diese AS-Setups sind meistens schädlich für das Team, weil ein AS-Spieler den Auftrag Schaden am eigenen Team zu verhindern - das schaffen selbst gute AS Spieler nicht (ich erinnere an mein Spiel gegen Zenturio in seiner AS-Lexi gegen meine Strike Lexi). Deswegen ist dieses Setup eigentlich überflüssig, doch es wird immer noch mit dem "Teamplay" Gedanken gespielt - weswegen man es sonst spielen sollte, weiß ich nicht. Ein Großteil der Spieler weiß z.B. nicht das es den manuellen Abwurf bzw. den Strafe gibt (hier wären wir wieder beim Thema Tutorials)
  4. Ich hatte den Bug neulich auch. War in der Saipan oder Lexi. Replay müsste ich raus suchen. ich habe ein paar Ideen für ein paar simple Anpassungen im Kopf, muss aber noch mal darüber schlafen und morgen Arbeiten (bei uns ist gerade richtig was los..).
  5. Ich kann dir sagen was passieren wird: Ich werde von meinen Amis die AA-Skillung entfernen und meiner DM Sprengmeister verpassen. Dazu noch genauere Kugeln. Weil dann wird es keine CVs mehr geben, bzw. die, die es geben wird werden harmlos sein. Und nur weil du einer Klasse (mit der du btw. nicht klar kommst) aber mal irgendwo gesehen hast wozu ein guter CV fähig ist, hältst du sie automatisch für OP -> Stronk Logic. Ich wette, wenn ich dir ein paar DM Replays von mir schicke, wirst du die dann auch für OP halten. Btw.: Was ist denn "Spaß" deiner Meinung nach für CV-Spieler? Wenn sie sich gegenseitig die Flieger wegklicken können? Alternativ könnte man auch den Autodrop der TBs buffen. @Fichte: Ich finde die CV sollten im groben schon die gleichen Möglichkeiten haben, vor allem was die Setups angeht. Da sind die IJN aktuell einfach vorne. Aber das müsste man separat mal diskutieren und nicht hier im Forum, wo jeder meint ein CV Experte zu sein.
  6. Ich meinte nicht dich sondern deinen Nachfolge Poster. Obwohl deine CV-Stats ziemlich bescheiden sind. Warum findest du sie OP?
  7. Es tickt immer nur eine Flutung, der Flutungsschaden wird nicht additiv gewertet... Und ich finde es immer wieder unterhaltsam das CVs doch soo OP sind. Und solche Aussagen kommen immer von Leuten, die ihre Stats verstecken...
  8. Das Problem ist, das einfach zu viele Leute ohne Wirkliche Ahnung vom Spiel hier irgendwelchen Kram rein posten, der absolut unrealistisch ist. Ihr müsst bei euren Vorschlägen immer folgendes bedenken: 1. Wie groß ist der Sinn des Vorschlags? 2. Wie wirkt sich der Vorschlag aufs Meta aus? 2. Wie hoch ist der Aufwand um das ganze zu implementieren? @Die Leute mit Angst vor Unicums: Ihr könnt ein Unicum nicht wirklich ausbremsen, da könnt ihr alles nerfen, was ihr wollt , auf euch wirkt es sich stärker aus.
  9. eXzession

    Mehr Skills für CVs

    Also ich als Kreuzer Fahrer halte AP Bomben für quatsch. Damit würden CVs richtig krank werden, wenn sie auch Zitadellen treffen dürften. Die einzigen, die dann vielleicht ein etwas besseres Leben hätten, wären DDs, der Rest ist gekniffen. Ansonsten macht es vom Aufwand her keinen Sinn so etwas zu implementieren.
  10. eXzession

    Mehr Skills für CVs

    Erst einmal kleine Brötchen backen. Mir würde ein Skill schon reichen, der mir anzeigt wann meine Flieger gespottet sind. Was man noch zusätzlich machen kann: Den Skill mit den Heckschützen aufmöbeln so das zusätzlich der Geschwindigkeitsverlust bei der attackierten Staffel reduziert wird. Hört auf euch Gedanken über irgendwelche AP-Bomben zu machen, die merkwürdig implementiert werden müssten. Als erstes sollten relativ leicht implementierbare Skills kommen und dann kann man sich weitere Gedanken machen.
  11. eXzession

    Mehr Skills für CVs

    Was ich noch hätte: Einen Skill der anzeigt ob eine Staffel gespottet wurde.
  12. Wie gesagt... Lasst die Utility Loadouts erst einmal ruhen. Die wären wirklich an der Grenze zu OP.
  13. Leute... ich würde den CVs nicht noch mehr Spielsachen geben (ich weiß, ich fand die Idee Anfangs auch gut). Das vergrößert a.) das Skillgap und b.) werden CV-Unicums noch schlimmer. Und ich würde die Decks entfernen und nur noch mit festen Setups arbeiten - die lassen sich einfacher balancen. Wie die Aussehen, darüber können wir diskutieren. @Ali: Ich würde sagen als CV-Spieler geht jemand durch der wirklich regelmäßig seine Träger ausfährt und Hafen vor sich hin rosten lässt. @Troll/Depp/Passendes bitte Einsetzten: Ignoriert den Typen einfach und gut ist. Er braucht Aufmerksamkeit und hat leider keine Ahnung vom Leben...
  14. @Shagga: Das im Screen passiert nur, wenn man seinen Kreuzer nicht auf AA hat... Wenn ich da an meine DM denke, die auf beinahe Full-AA fährt (ok, das 3. Modul und Manuelle AA fehlen), da schauert es schon bei 7,2 KM Metall vom Himmel. Und zwar ohne T. Mit T wird aus dem Schauer ein Hagel Sturm. Hier: https://wowreplays.com/Replay/34143 Das passiert wenn eine DM im Spiel ist, die weiß was sie macht (ok, der Träger war auch doof).
  15. Ja, die US-Setups haben wir an diskutiert, doch damit hätte man einen ganzen Abend füllen können und wahrscheinlich die Nacht auch noch. Ich bin z.B. der Meinung, das die Staffel Anzahl bei beiden Nationen gleich sein soll (Mapcontrol) und die Unterschiede erst einmal relativ klein Ausfallen sollten (Japan: Mehr Bomber pro Staffel, dafür hält der einzelne Jäger weniger aus und bei den Amis haben die Bomber halt 2-3 Torpedos pro Flieger, dafür halten diese dann auch mehr aus). Es sollte keine reinen AS-Setups mehr geben und beide Nationen sollten Setups haben, mit denen sie Crosstorpen können.
  16. eXzession

    MM: T7 Träger im T10 Gefecht

    Ich würde da einen ganz normalen T8 Träger rein setzten, bei jeder anderen Klasse wird Blödheit auch bestraft.
  17. Wieso? Gut getimte Damagecontrol und Repair Partys sind 10x nützlicher als die beiden Überlebensskills Fireprevention und Basics of Survivalbiltiy. Ich habs schon mal geschrieben: BBs (vor allem die deutschen von T6 bis T9) sind Eierlegende Wollmilchsäue. Bayern fällt hier noch nicht so auf, aber Gneisenau, Scharnhorst und Bismarck(vor allem letztere) sind ein bisschen zu extrem geraten.
  18. Ich halte den Flakskill für die DDs (bis auf die, die ihn bis jetzt auch haben) eigentlich für nicht wirklich notwendig. Die Japaner könnten etwas stärkere / bessere Flak vertragen, das sie halt auch mal ein Flugzeug abschießen und nicht von einem Jäger Geschwader über Fünf Minuten gespottet werden.
  19. Na ja, eine Cleveland kann bis T8 kommen. Da gibt es dann Lexi und Schokokuh auch Träger die richtig Aua machen. Eine Pepsi darf, wenn sie Pech hat gegen eine Taiho oder Essex ran (habe ich am Samstag mal probiert, Essex gegen Pepsi, nach zwei Bomberangriffen war die Pepsi trotz AA-Skillung (AFT + T-Virus) hin. Eine NO darf wenn sie Pech hat gegen die T10 ran. Und da die Ami als National Favour AA haben, finde ich das eigentlich nicht weiter tragisch.
  20. Wusenbunder, on 10 April 2017 - 07:34 AM, said: Was ich noch anmerken möchte: wenn man Pepsi & Co. 7,2km AA Range verpasst werden die viel zu stark... auf den Tier's halten die Staffeln ja nichts aus. Die Hiryu kurvt mit T6 Torpedobombern rum, 2 gut Positionierte Kreuzer und die reißt absolut nichts mehr. In den niedrigeren Tier's reicht die Range eigentlich, für die ist das halt schlecht wenn die CV +2 Stufen haben. Da wären wir aber wieder bei +/-1. Das war meine Idee. Die Cleveland kriegt man auf 7,2 KM, die Pepsi und NO bekommt man hingegen auf maximal 6 KM.
  21. Jetzt mal eine Rechnung für die NO: Aktuell: 12,42 * 0,97 * 0,9 * 0,88 = 9,54 KM Patch 0.6.4: 11,82 * 0,97 * 0,9 * 0,88= 9,08 KM Reichweite des Radars: 9 KM Jetzt noch ein Nod-Banner auf dem Schiff und dann passt es.
  22. New Orleans geht runter auf 11,82 Km? Cool. Das wäre dann der beste Tarnwert aller T8 Kreuzer und man kann im Stealth Radar benutzen. Testet WG jetzt Nod Technik bei den Ami CAs?
  23. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Alternativ hätten sie es mit "Premiumschiff, besonderes Feature" erklärt . @Zenturio: Pack die Utility Staffel mal auf die Liste.
  24. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Och Leute... Jetzt beruhigt euch doch mal. Das ist hier ist doch kein Arty-Thread im WoT Forum.
  25. eXzession

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wo wir wieder bei den Tutorials wären...
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